Icono de Botas de sculker en Minecraft Dungeons II

Botas de sculker

LigeraBotasMagoEmbaucador
RanuraBotas
PesoLigera
ConjuntoSculker
Botas de sculker es la pieza (Botas) del set Sculker: armadura Ligera para builds de Mago, Embaucador. Puede tener 9 efectos aleatorios distintos.
Estas botas causaron más estragos en el Sift de lo que te puedas imaginar.
Ranura
Botas
Peso
Ligera
Arquetipo
Mago, Embaucador
Conjunto
Sculker
Versión única
Garras de monarca5 % de los botines
Efectos posibles
9

Resto del set Sculker

Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Botas de sculker.

Versión única: Garras de monarca

Botas de sculker tiene una versión Única, Garras de monarca: Inflige un 50% más de daño a los enemigos afectados por un estado negativo.

Icono de Garras de monarca en Minecraft Dungeons II
Garras de monarcaÚnico

Un par de botas majestuosas con garras afiladas. Sé el líder del ecosistema en todas las dimensiones.

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Encuentra el mejor sitio para farmear Botas de sculker

Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.

  • Cada fuente ordenada
  • Primero los drops garantizados
  • Muéstralo en el mapa
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Probabilidades de rareza de Botas de sculker

Calculado

Cuando cae Botas de sculker, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Garras de monarca.

Probabilidades de rareza de Botas de sculker
RarezaBotín normalBotín de jefeHuecos de efecto
Común50 %0 %0
Raro25 %50 %1
Especial20 %33,3 %2
Único5 %16,7 %2

Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.

Efectos que puede tener Botas de sculker

Datos del juego

Botas de sculker puede tener 9 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:

Efectos que puede tener Botas de sculker
EfectoCategoríaIIIIII
AcróbataUtilidad10 %15 %25 %
AsesinoUtilidad10 %15 %20 %
DesvíoDefensa10 %15 %20 %
Protección elementalDefensa10 %15 %20 %
EvasiónUtilidad10 %15 %20 %
SuerteUtilidad10 %15 %20 %
ProspectorUtilidad5 %10 %15 %
AcechadorUtilidad15 %20 %30 %
SigiloUtilidad20 %25 %35 %

Encantamientos para Botas de sculker

14 encantamientos encajan en Botas de sculker. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.

Encantamientos para Botas de sculker
EncantamientoSe activa conEn nivel III
Alquimia antiguaUsar una pociónLas pociones otorgan 60 almas.
Amplificador de artefactosUsar un artefactoAl usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos.
Pócima protectoraUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos.
Pócima amistosaUsar una pociónAl usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos.
Estampida bovinaRodarAl chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder.
Carcaj críticoGolpes críticosLos golpes críticos restauran 5 flechas.
DínamoRodarAl dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
Carcaj de enderProyectilesOtorga 4 flechas adicionales.
Pulso de gravedadUsar un artefactoAl usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques.
Sinergia de saludUsar un artefactoAl usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima.
Amplificador de potenciaUsar un artefactoAl usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%.
VolteretaRodarOtorga volteretas adicionales: 3.
Impulso de resorteUsar un artefactoAl usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento.
Voltereta letalRodar, ProyectilesAl dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos.

Dónde encontrar Botas de sculker

Datos del juego

Botas de sculker está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.

Dónde encontrar Botas de sculker
ZonaNivel rec.Parte de los botines
Tierras altas heladas260,9 %
Colinas del arrullo421 %

Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.

Parecidos a Botas de sculker

Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.

Cómo funciona una armadura como Botas de sculker

Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Botas de sculker depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.

Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Cómo obtenemos los datos

Botas de sculker es la pieza (Botas) del set Sculker, armadura Ligera para builds de Mago, Embaucador. Su versión Única es Garras de monarca. Puede tener 9 efectos aleatorios y 14 encantamientos. Búscala en: Colinas del arrullo, Tierras altas heladas.

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Preguntas sobre Botas de sculker

¿Dónde se encuentra Botas de sculker?

Botas de sculker está en el botín de 2 zonas, entre ellas Colinas del arrullo, Tierras altas heladas.

¿De qué set forma parte Botas de sculker?

Al set Sculker: Máscara de sculker, Túnica de sculker, Pantalón de sculker, Botas de sculker.

¿Tiene Botas de sculker versión Única?

Sí: Garras de monarca. Aparece en lugar de Botas de sculker con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.

¿Qué efectos puede tener Botas de sculker?

9 efectos, entre ellos Acróbata, Asesino, Desvío, Protección elemental, Evasión. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.

¿Qué encantamientos puede llevar Botas de sculker?

Encajan 14 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima amistosa, Estampida bovina. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.