
Túnica de sculker
- Ranura
- Pechera
- Peso
- Ligera
- Conjunto
- Sculker
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
Una túnica feroz, tan resistente como la piel de un sculker.
- Ranura
- Pechera
- Peso
- Ligera
- Arquetipo
- Mago, Embaucador
- Conjunto
- Sculker
- Versión única
- Manto de monarca5 % de los botines
- Efectos posibles
- 9
Resto del set Sculker
Las otras piezas comparten peso y arquetipos con Túnica de sculker.
Versión única: Manto de monarca
Túnica de sculker tiene una versión Única, Manto de monarca: Permite recuperarse un 50% más rápido de los estados negativos.

Un majestuoso manto digno de un monarca, con resistencia adicional frente a las inclemencias del tiempo.
Encuentra el mejor sitio para farmear Túnica de sculker
Elige cualquier objeto, conjunto de armadura o libro encantado y mira cada fuente ordenada: primero las recompensas garantizadas de jefes y misiones, luego la parte del botín de cada zona, con el lugar en el mapa.
- Cada fuente ordenada
- Primero los drops garantizados
- Muéstralo en el mapa

Probabilidades de rareza de Túnica de sculker
CalculadoCuando cae Túnica de sculker, el juego tira su rareza. Una tirada Única lo convierte en Manto de monarca.
| Rareza | Botín normal | Botín de jefe | Huecos de efecto |
|---|---|---|---|
| Común | 50 % | 0 % | 0 |
| Raro | 25 % | 50 % | 1 |
| Especial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Único | 5 % | 16,7 % | 2 |
Las probabilidades salen de la tabla de rareza del juego (los jefes no sueltan Comunes). Huecos = efectos aleatorios de la rareza; Único añade su efecto fijo.
Efectos que puede tener Túnica de sculker
Datos del juegoTúnica de sculker puede tener 9 efectos aleatorios, de las reservas de su arquetipo y elemento. Los objetos Raros tienen 1 efecto; los Especiales, 2. Valores por nivel:
| Efecto | Categoría | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Utilidad | 10 % | 15 % | 25 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Defensa | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Utilidad | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Utilidad | 15 % | 20 % | 30 % | |
| Utilidad | 20 % | 25 % | 35 % |
Encantamientos para Túnica de sculker
15 encantamientos encajan en Túnica de sculker. Aplícalos con libros encantados en el Forjaembrujos.
| Encantamiento | Se activa con | En nivel III |
|---|---|---|
| Usar una poción | Las pociones otorgan 60 almas. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se reduce el tiempo de reutilización de los artefactos y aumenta el daño infligido durante 9 segundos. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de fortalecimiento para los aliados durante 6 segundos. | |
| Usar una poción | Otorga pociones de salud adicionales: 3. | |
| Usar una poción | Al usar la poción, se crea un pozo de regeneración para los aliados durante 6 segundos. | |
| Rodar | Al chocar contra los enemigos, les infliges daño y los haces retroceder. | |
| Golpes críticos | Los golpes críticos restauran 5 flechas. | |
| Rodar | Al dar una voltereta, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Proyectiles | Otorga 4 flechas adicionales. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se atrae a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 5 bloques. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se cura un 35% de salud máxima. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, el daño de tu próximo ataque cuerpo a cuerpo o a distancia aumenta en un 40%. | |
| Rodar | Otorga volteretas adicionales: 3. | |
| Usar un artefacto | Al usar un artefacto, se aplica el estado «Precipitación» durante 6 segundos, que aumenta la velocidad de movimiento. | |
| Rodar, Proyectiles | Al dar una voltereta, se dispara una ráfaga de flechas que alcanza a los enemigos cercanos. |
Dónde encontrar Túnica de sculker
Datos del juegoTúnica de sculker está en el botín de estas zonas. La parte es su peso entre todos los objetos que la zona puede soltar.
| Zona | Nivel rec. | Parte de los botines |
|---|---|---|
| 26 | 0,9 % | |
| 42 | 1 % |
Parte = peso de este objeto ÷ peso total del botín de la zona. Los cofres y jefes tiran la rareza aparte.
Parecidos a Túnica de sculker
Los más cercanos en cifras, peso y arquetipo.
Cómo funciona una armadura como Túnica de sculker
Las piezas de armadura no tienen un valor de defensa fijo en los archivos. Lo que hace Túnica de sculker depende de sus efectos: la rareza fija cuántos efectos aleatorios tiene, sus arquetipos y ranura deciden las reservas, y una Única añade un efecto fijo. El poder del objeto escala el resultado.
Datos de los archivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Cómo obtenemos los datos
Túnica de sculker es la pieza (Pechera) del set Sculker, armadura Ligera para builds de Mago, Embaucador. Su versión Única es Manto de monarca. Puede tener 9 efectos aleatorios y 15 encantamientos. Búscala en: Colinas del arrullo, Tierras altas heladas.
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Preguntas sobre Túnica de sculker
¿Dónde se encuentra Túnica de sculker?
Túnica de sculker está en el botín de 2 zonas, entre ellas Colinas del arrullo, Tierras altas heladas.
¿De qué set forma parte Túnica de sculker?
Al set Sculker: Máscara de sculker, Túnica de sculker, Pantalón de sculker, Botas de sculker.
¿Tiene Túnica de sculker versión Única?
Sí: Manto de monarca. Aparece en lugar de Túnica de sculker con una tirada Única (5 % de los botines normales) y añade un efecto fijo.
¿Qué efectos puede tener Túnica de sculker?
9 efectos, entre ellos Acróbata, Asesino, Desvío, Protección elemental, Evasión. La lista completa con valores de nivel I–III está en esta página.
¿Qué encantamientos puede llevar Túnica de sculker?
Encajan 15 encantamientos, entre ellos Alquimia antigua, Amplificador de artefactos, Pócima protectora, Pócima sin fondo, Pócima amistosa. Cada uno tiene niveles I–III y algunos un nivel Único; sus páginas dan los valores exactos.







