Enfrentamiento Omen vs Iso en Valorant
Tasa de victoria
26.7%
Partidas
15
KDA
1.45
ADR
133

Omen vs IsoMatchups

Controlador
Parche13.00
Partidas630,202
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Guía del matchup Omen vs Iso: Iso lidera con una tasa de victoria del 73.3%, pero Omen aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 15 partidas en victorias en ranked.

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Análisis de enfrentamiento de Omen

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Omen en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Omen - 26.7% win rate in this matchup
Omen
26.7% TV
VS
Iso vs Omen matchup - 73.3% win rate
Iso
73.3% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Omen vs Iso?

Iso wins the Omen vs Iso matchup
Ganador
Iso
Partidas: 15
26.7%
Tasa de Victorias
73.3%
1.45
KDA Promedio
1.51
14.9
Kills Promedio
17.0
14.7
Muertes Promedio
14.1
133.4
DMG/Ronda
157.5
30.5%
HS %
33.5%
207
Puntuación de Combate
239
46.5%
TV Ataque
63.1%
36.9%
TV Defensa
53.5%

Análisis de Rendimiento Omen vs Iso

Omen vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

En el enfrentamiento Omen vs Iso, Iso demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 15 partidas analizadas, Iso supera a Omen en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Iso la elección estadísticamente favorecida contra Omen en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.45Omen
1.51Iso
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Omen y Iso, con ratios de KDA de 1.45 y 1.51 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
133.4Omen
157.5Iso
Iso inflige sustancialmente más daño por ronda (157.5 ADR) comparado con 133.4 ADR de Omen. Este diferencial de 24.1 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Iso una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
46.5%Omen
63.1%Iso
En el lado atacante, Iso domina con una tasa de victoria del 63.1% comparada con el 46.5% de Omen. Esta brecha de 16.5 puntos porcentuales indica que Iso es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
36.9%Omen
53.5%Iso
Iso sobresale en la mitad defensiva con un dominante 53.5% de tasa de victoria, muy por encima del 36.9% de Omen. Esta ventaja de 16.5 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Iso para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Omen vs Iso

El enfrentamiento Omen vs Iso en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 15 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 73.3% de las veces comparado con el 26.7% de Omen, una diferencia de 46.7 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en rendimiento en ataque, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Iso tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Omen nunca debe tomar peleas aisladas contra Iso y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Omen vs Iso

Iso gana estadísticas de fragging contra Omen en Valorant

Iso logra un barrido limpio en el departamento de fragging, ganando las cinco métricas de combate contra Omen en el enfrentamiento Omen vs Iso. Este dominio completo a través de KDA efficiency, kill production, survivability demuestra que Iso tiene ventajas mecánicas sistemáticas en estos encuentros. Basado en el análisis de 15 partidas competitivas, los jugadores de Iso pueden abordar duelos contra Omen con confianza, mientras que los jugadores de Omen deben evitar completamente las peleas justas y en su lugar concentrarse en contribuciones basadas en utilidades, recopilación de información y coordinación de equipo para permanecer impactantes.

KDA Promedio
1.45Omen
1.51Iso
La comparación de KDA entre Omen y Iso revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Omen promediando 1.45 y Iso registrando 1.51. Este margen mínimo de solo 0.06 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
14.9Omen
17.0Iso
Iso supera sustancialmente en frags a Omen en este enfrentamiento, promediando 17.0 kills comparado con 14.9 — una diferencia de casi 2.1 eliminaciones por partida. Cuando Iso enfrenta a Omen, los datos muestran claramente que Iso encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Omen deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Iso en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
14.7Omen
14.1Iso
Iso sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 14.1 veces por partida comparado con las 14.7 muertes de Omen. Esta diferencia de 0.6 muertes por partida significa que Iso está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Omen deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Iso a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
133.4Omen
157.5Iso
El diferencial de daño entre Iso y Omen es excepcional: 157.5 ADR comparado con solo 133.4. Iso hace 24.1 más daño por ronda en promedio, indicando dominio absoluto en intercambios de combate directo. Este nivel de disparidad sugiere que el kit de Iso, estilo de juego típico o patrones de posicionamiento les dan ventajas masivas para hacer daño mientras Omen lucha por tradear efectivamente. Los jugadores de Omen deberían tratar a Iso como un duelo que hay que evitar y concentrarse completamente en contribuciones no-combativas o daño basado en utilidades.
HS %
30.5%Omen
33.5%Iso
Iso demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Omen: 33.5% versus 30.5%. Esta brecha de 3.0 puntos porcentuales en precisión significa que Iso termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Omen enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Omen vs Iso

Lado de Ataque
Iso
Omen46.5%
Iso63.1%
Lado de Defensa
Iso
Omen36.9%
Iso53.5%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Iso y Omen es dramática: 63.1% versus 46.5%, una ventaja dominante de 16.5 puntos porcentuales. Iso domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Omen cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 15 partidas competitivas revela que Iso tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Omen pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Omen deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Iso.

Bajo ninguna circunstancia debería Omen tomar duelos de entrada contra Iso. La brecha de 16.5% en ataque hace que el entry fragging contra Iso sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Omen debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Omen contra Iso es catastrófica. Nunca dejar a Omen solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Iso debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Iso y Omen es sustancial: 53.5% versus 36.9%, un abismo de 16.5 puntos. Iso domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Omen para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Iso. Los equipos deben proteger a Omen: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Iso sea identificada.

Omen debería evitar escenarios de retoma contra Iso por completo cuando sea posible. Los datos de 15 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Omen es dramáticamente menor. Si Omen debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Omen deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Iso es esencialmente tirar créditos. Omen siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Iso demuestra superioridad dominante tanto en ataque (63.1%) como en defensa (53.5%), superando comprehensivamente a Omen en todas las fases del juego. Basado en 15 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Omen. Iso supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Omen contra Iso, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Omen cuando espere enfrentar a Iso frecuentemente. La desventaja combinada de 33.1 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Iso a su pool de agentes.

Veredicto final: Iso gana decisivamente el enfrentamiento Omen vs Iso. Esto no es una prueba de habilidad — Iso tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Omen deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Omen) vs Duelist (Iso) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Omen sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Iso, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Omen puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Iso contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Omen tiene enfrentamientos favorables contra 11 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 16 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Omen es contra Deadlock con una tasa de victoria del 66.7%. El enfrentamiento más desafiante es Harbor con 25.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Omen en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
48.71%2321.56131.331.3%46.7%51.9%
48.21%2241.60131.331.7%47.6%51.6%
50.68%1481.56133.630.5%48.9%52.1%
47.24%1271.60134.629.6%47.9%51.6%
50.53%951.58131.430.1%46.4%53.5%
48.94%941.59129.029.4%45.5%52.0%
48.86%881.64132.230.3%50.2%50.1%
45.78%831.54134.229.5%50.3%48.1%
53.25%771.63136.230.3%49.1%52.9%
50.00%541.60136.033.1%44.4%56.3%
44.23%521.60130.634.1%45.6%53.9%
48.98%491.54128.427.6%46.0%53.2%
48.89%451.62128.731.7%48.8%51.8%
48.57%351.42123.928.7%46.3%50.0%
60.61%331.84143.830.2%50.7%55.8%
34.62%261.56135.527.8%43.9%46.4%
45.45%221.53134.533.9%48.3%50.0%
33.33%181.38136.831.2%44.3%45.9%
26.67%151.45133.430.5%46.5%36.9%
57.14%141.63126.432.3%44.8%54.7%
54.55%111.77136.835.6%52.0%51.7%
54.55%111.77126.228.9%49.6%58.7%
66.67%91.65131.333.0%57.6%54.8%
25.00%41.70147.530.9%44.0%50.0%
66.67%31.4492.824.8%36.1%63.9%
66.67%31.38138.633.3%50.0%47.2%
33.33%32.07160.747.2%50.0%50.0%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Omen en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Omen es contra Deadlock, logrando una tasa de victoria del 66.7%. Omen sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Omen?

El enfrentamiento más difícil de Omen es contra Harbor, con solo un 25.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Omen debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Omen?

Omen tiene 11 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 16 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Omen en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Omen en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Omen para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Omen?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Omen incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors