Enfrentamiento Omen vs Iso en Valorant
Tasa de victoria
26.1%
Partidas
23
KDA
1.54

Omen vs Iso Matchups

Controlador
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Guía del matchup Omen vs Iso: Iso lidera con una tasa de victoria del 73.9%, pero Omen aún puede ganar. Aprende las estadísticas de combate y estrategias para convertir estas 23 partidas en victorias en ranked.

Análisis de enfrentamiento de Omen

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Omen en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Omen - 26.1% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Omen
26.1% TV
VS
Enfrentamiento Iso vs Omen - 73.9% de tasa de victoria
Iso
73.9% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Omen vs Iso?

Iso gana el enfrentamiento Omen vs Iso
Ganador
Iso
Partidas: 23
26.1%
Tasa de Victorias
73.9%
1.54
KDA Promedio
1.42
16.2
Kills Promedio
17.5
15.3
Muertes Promedio
15.5
137.3
DMG/Ronda
154.6
31.5%
HS %
30.8%
212
Puntuación de Combate
234
47.6%
TV Ataque
59.0%
41.0%
TV Defensa
52.4%

Análisis de Rendimiento Omen vs Iso

Análisis del enfrentamiento Omen vs Iso - ganador del rendimiento general

El análisis de 23 partidas revela que Iso tiene una clara ventaja sobre Omen en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Omen muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Iso en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.54Omen
1.42Iso
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Omen y Iso, con ratios de KDA de 1.54 y 1.42 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
137.3Omen
154.6Iso
Iso inflige sustancialmente más daño por ronda (154.6 ADR) comparado con 137.3 ADR de Omen. Este diferencial de 17.3 de daño por ronda se acumula significativamente durante una partida, dando a Iso una gran ventaja en escenarios de intercambio y potencial de múltiples eliminaciones.
Lado de Ataque
47.6%Omen
59.0%Iso
En el lado atacante, Iso domina con una tasa de victoria del 59.0% comparada con el 47.6% de Omen. Esta brecha de 11.4 puntos porcentuales indica que Iso es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
41.0%Omen
52.4%Iso
Iso sobresale en la mitad defensiva con un dominante 52.4% de tasa de victoria, muy por encima del 41.0% de Omen. Esta ventaja de 11.4 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Iso para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Omen vs Iso

El enfrentamiento Omen vs Iso en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 23 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 73.9% de las veces comparado con el 26.1% de Omen, una diferencia de 47.8 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en rendimiento en ataque, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Duelist, Iso tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Omen nunca debe tomar peleas aisladas contra Iso y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Omen vs Iso

Omen gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

Omen supera por poco a Iso en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 23 partidas analizadas, este enfrentamiento Omen vs Iso sigue siendo disputado para ambos lados. Iso no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Iso.

KDA Promedio
1.54Omen
1.42Iso
Omen tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.54 comparado con 1.42 de Iso. Mientras esta diferencia de 0.12 puntos indica que Omen tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Iso puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Omen puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Iso no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.2Omen
17.5Iso
Iso asegura aproximadamente 1.3 más kills por partida que Omen en este enfrentamiento directo (17.5 vs 16.2). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Iso contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Iso proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Omen puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.3Omen
15.5Iso
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Omen (15.3 muertes/partida) y Iso (15.5 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
137.3Omen
154.6Iso
Iso hace significativamente más daño que Omen en encuentros directos, registrando 154.6 ADR versus 137.3. Esta ventaja de 17.3 de daño por ronda significa que Iso gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Omen deberían evitar duelos prolongados con Iso — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
31.5%Omen
30.8%Iso
Omen aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (31.5% vs 30.8%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.7 puntos porcentuales se traduce en que Omen más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Iso pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Iso deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Omen, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Omen vs Iso

Lado de Ataque
Iso
Omen47.6%
Iso59.0%
Lado de Defensa
Iso
Omen41.0%
Iso52.4%

Desglose del lado de ataque

La brecha de rendimiento en ataque entre Iso y Omen es dramática: 59.0% versus 47.6%, una ventaja dominante de 11.4 puntos porcentuales. Iso domina los escenarios ofensivos hasta un grado que requiere que Omen cambie fundamentalmente su enfoque.

Nuestro análisis de 23 partidas competitivas revela que Iso tiene superioridad abrumadora en ataque. Esta no es una brecha que Omen pueda superar con práctica — es una desventaja estructural. Los equipos de Omen deben construir toda su estrategia de ataque alrededor de proteger de la confrontación directa con Iso.

Bajo ninguna circunstancia debería Omen tomar duelos de entrada contra Iso. La brecha de 11.4% en ataque hace que el entry fragging contra Iso sea una de las jugadas de menor porcentaje en Valorant. Omen debe jugar exclusivamente roles de soporte en ataque.

La tasa de conversión post-plant de Omen contra Iso es catastrófica. Nunca dejar a Omen solo en post-plant — necesitan soporte constante de compañeros, setups de crossfire y coordinación de utilidad. Iso debería jugar extremadamente confiado en post-plants.

Desglose del lado de defensa

La disparidad defensiva entre Iso y Omen es sustancial: 52.4% versus 41.0%, un abismo de 11.4 puntos. Iso domina absolutamente el lado CT — sus holds de sitio son significativamente más difíciles de romper.

No se puede confiar en Omen para responsabilidades tradicionales de anclaje de sitio contra Iso. La brecha defensiva del 11.4% es demasiado grande para superarla mediante posicionamiento o habilidad individual. Los equipos deben proteger a Omen: emparejarlos con múltiples compañeros, darles posiciones de lurk fuera del sitio, o hacerlos rotar inmediatamente cuando la presencia de Iso sea identificada.

Omen debería evitar escenarios de retoma contra Iso por completo cuando sea posible. Los datos de 23 partidas muestran que la tasa de conversión de retoma de Omen es dramáticamente menor. Si Omen debe retomar, requerir ventaja de 3+ jugadores y coordinación completa de utilidad.

Las decisiones económicas para Omen deben considerar su inadecuación defensiva. Force buying contra Iso es esencialmente tirar créditos. Omen siempre debería abogar por full saves.

Análisis general de lados

Iso demuestra superioridad dominante tanto en ataque (59.0%) como en defensa (52.4%), superando comprehensivamente a Omen en todas las fases del juego. Basado en 23 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Omen. Iso supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Omen contra Iso, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Omen cuando espere enfrentar a Iso frecuentemente. La desventaja combinada de 22.9 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Iso a su pool de agentes.

Veredicto final: Iso gana decisivamente el enfrentamiento Omen vs Iso. Esto no es una prueba de habilidad — Iso tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Omen deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Controlador vs Duelist

La dinámica Controlador (Omen) vs Duelist (Iso) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Omen sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Iso, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Omen puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Iso contrarresta otros. La ventaja de Iso sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Omen tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Omen es contra Gekko con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Harbor con 16.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Omen en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
48.99%3471.60134.431.7%48.0%51.5%
47.69%3461.56131.431.8%46.9%51.3%
49.80%2491.56132.730.6%48.6%51.3%
46.48%2131.60138.030.6%48.1%50.8%
47.30%1481.56133.830.9%45.9%52.2%
43.36%1431.53133.729.6%50.0%46.8%
50.00%1401.59132.430.5%46.5%51.7%
54.84%1241.67135.031.3%50.2%53.0%
47.75%1111.56134.430.3%48.2%51.4%
41.84%981.55131.633.0%44.8%50.7%
51.11%901.66136.932.3%45.9%54.6%
46.43%841.54127.429.1%48.5%49.6%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
33.33%271.34127.431.1%47.6%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Omen en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Omen es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Omen sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Omen?

El enfrentamiento más difícil de Omen es contra Harbor, con solo un 16.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Omen debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Omen?

Omen tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Omen en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Omen en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Omen para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Omen?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Omen incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors