Enfrentamiento Omen vs Cypher en Valorant
Tasa de victoria
41.8%
Partidas
98
KDA
1.55

Omen vs Cypher Matchups

Controlador
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Guía del matchup Omen vs Cypher: Cypher lidera con una tasa de victoria del 56.1%, pero Omen aún puede ganar. Aprende cómo el ADR de 132 de Omen crea oportunidades para convertir estas 98 partidas en victorias en ranked.

Análisis de enfrentamiento de Omen

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Omen en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Omen - 41.8% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Omen
41.8% TV
VS
Enfrentamiento Cypher vs Omen - 56.1% de tasa de victoria
Cypher
56.1% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Omen vs Cypher?

Cypher gana el enfrentamiento Omen vs Cypher
Ganador
Cypher
Partidas: 98
41.8%
Tasa de Victorias
56.1%
1.55
KDA Promedio
1.36
14.9
Kills Promedio
14.9
15.2
Muertes Promedio
14.2
131.6
DMG/Ronda
130.4
33.0%
HS %
30.2%
201
Puntuación de Combate
196
44.8%
TV Ataque
49.3%
50.7%
TV Defensa
55.2%

Análisis de Rendimiento Omen vs Cypher

Análisis del enfrentamiento Omen vs Cypher - ganador del rendimiento general

El enfrentamiento Omen vs Cypher está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 98 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.55Omen
1.36Cypher
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Omen y Cypher, con ratios de KDA de 1.55 y 1.36 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
131.6Omen
130.4Cypher
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Omen promediando 131.6 ADR y Cypher en 130.4 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
44.8%Omen
49.3%Cypher
Cypher muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 49.3% versus el 44.8% de Omen. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Cypher proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
50.7%Omen
55.2%Cypher
Las capacidades defensivas favorecen a Cypher con 55.2% de tasa de victoria comparado con el 50.7% de Omen. Al defender sitios contra pushes enemigos, Cypher proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Omen vs Cypher

El enfrentamiento Omen vs Cypher en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 98 partidas competitivas analizadas, Cypher gana el 56.1% de las veces comparado con el 41.8% de Omen, una diferencia de 14.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Sentinel, Cypher tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Omen nunca debe tomar peleas aisladas contra Cypher y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Omen vs Cypher

Omen gana estadísticas de fragging contra Cypher en Valorant

Omen supera por poco a Cypher en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, damage output, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 98 partidas analizadas, este enfrentamiento Omen vs Cypher sigue siendo disputado para ambos lados. Cypher no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Cypher.

KDA Promedio
1.55Omen
1.36Cypher
Omen tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.55 comparado con 1.36 de Cypher. Mientras esta diferencia de 0.19 puntos indica que Omen tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Cypher puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Omen puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Cypher no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
14.9Omen
14.9Cypher
La producción de kills entre Omen y Cypher es virtualmente idéntica, con Omen promediando 14.9 kills por partida y Cypher asegurando 14.9. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
15.2Omen
14.2Cypher
Cypher demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Omen, registrando 14.2 muertes por partida versus 15.2. Morir casi 1.0 menos veces por partida le da a Cypher significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Omen enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
131.6Omen
130.4Cypher
El daño por ronda es esencialmente igual entre Omen (131.6 ADR) y Cypher (130.4 ADR). Esta paridad indica que ambos agentes aplican presión similar en tiroteos y contribuyen de manera comparable a desgastar las reservas de salud enemigas. Cuando estos agentes se enfrentan, ninguno puede depender de un daño superior para decidir las rondas — en cambio, los factores decisivos se convierten en la consistencia de headshots, el timing de los enfrentamientos y la coordinación con la utilidad y daño de los compañeros.
HS %
33.0%Omen
30.2%Cypher
Omen demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Cypher: 33.0% versus 30.2%. Esta brecha de 2.8 puntos porcentuales en precisión significa que Omen termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Cypher enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Omen vs Cypher

Lado de Ataque
Cypher
Omen44.8%
Cypher49.3%
Lado de Defensa
Cypher
Omen50.7%
Cypher55.2%

Desglose del lado de ataque

Cypher mantiene una ventaja de ataque significativa en el enfrentamiento Omen vs Cypher, ganando 49.3% de las rondas ofensivas comparado con 44.8% para Omen. Esta brecha de 4.5 puntos porcentuales se traduce en implicaciones tácticas reales.

Nuestro análisis de 98 partidas revela que el kit de Cypher permite ejecuciones de sitio más efectivas en múltiples dimensiones. Los equipos de Omen necesitan reconocer esta desventaja y ajustar — considerar ejecutar más coordinadamente, priorizar trades sobre jugadas individuales.

Las dinámicas de entry fragging cambian notablemente a favor de Cypher. Para jugadores de Omen, esto significa ser más selectivo sobre los timings de entrada — esperar utilidad para limpiar ángulos, asegurar que un compañero esté posicionado para tradear.

Post-plant es donde la ventaja de Cypher se hace más pronunciada. La brecha de 4.5% en ataque sugiere que Cypher sobresale en convertir plantas de spike en victorias de ronda. Omen debería stackear post-plants con múltiples jugadores y evitar posiciones aisladas.

Desglose del lado de defensa

Cypher demuestra un rendimiento defensivo notablemente más fuerte contra Omen, manteniendo 55.2% de las rondas versus 50.7%. Esta ventaja de 4.5 puntos representa superioridad táctica significativa.

Las asignaciones de anclaje de sitio deberían considerar la ventaja defensiva de Cypher. Cypher puede anclar sitios solo con confianza. Omen debería evitar posiciones de anclaje solo — en su lugar, emparejarse con un compañero o jugar posiciones que permitan rotaciones rápidas.

Los escenarios de retoma favorecen significativamente a Cypher. Nuestro análisis de 98 partidas muestra que Cypher convierte retakes a una tasa significativamente mayor. Omen nunca debería intentar retakes solos contra Cypher.

Las rondas de eco destacan las ventajas defensivas de Cypher. Omen debería priorizar full saves sobre force buys cuando enfrenta a Cypher. En rondas de full buy, Omen debería asegurarse de que la utilidad de compañeros cubra sus brechas defensivas.

Análisis general de lados

Cypher demuestra superioridad dominante tanto en ataque (49.3%) como en defensa (55.2%), superando comprehensivamente a Omen en todas las fases del juego. Basado en 98 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Omen. Cypher supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Omen contra Cypher, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Omen cuando espere enfrentar a Cypher frecuentemente. La desventaja combinada de 9.0 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Cypher a su pool de agentes.

Veredicto final: Cypher gana decisivamente el enfrentamiento Omen vs Cypher. Esto no es una prueba de habilidad — Cypher tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Omen deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Controlador vs Sentinel

La dinámica Controlador (Omen) vs Sentinel (Cypher) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Omen sirven propósitos diferentes que el kit de Sentinel de Cypher, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Sentinel es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Omen puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Sentinel de Cypher contrarresta otros. La ventaja de Cypher sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Omen tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Omen es contra Gekko con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Harbor con 16.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Omen en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
48.99%3471.60134.431.7%48.0%51.5%
47.69%3461.56131.431.8%46.9%51.3%
49.80%2491.56132.730.6%48.6%51.3%
46.48%2131.60138.030.6%48.1%50.8%
47.30%1481.56133.830.9%45.9%52.2%
43.36%1431.53133.729.6%50.0%46.8%
50.00%1401.59132.430.5%46.5%51.7%
54.84%1241.67135.031.3%50.2%53.0%
47.75%1111.56134.430.3%48.2%51.4%
41.84%981.55131.633.0%44.8%50.7%
51.11%901.66136.932.3%45.9%54.6%
46.43%841.54127.429.1%48.5%49.6%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
33.33%271.34127.431.1%47.6%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Omen en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Omen es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Omen sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Omen?

El enfrentamiento más difícil de Omen es contra Harbor, con solo un 16.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Omen debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Omen?

Omen tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Omen en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Omen en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Omen para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Omen?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Omen incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors