Enfrentamiento Omen vs Fade en Valorant
Tasa de victoria
58.5%
Partidas
53
KDA
1.66
ADR
136

Omen vs FadeMatchups

Controlador
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 abr 2026

Análisis del matchup Omen vs Fade: Omen domina con una tasa de victoria del 58.5% en 53 partidas. Fragging superior (1.66 KDA) da a Omen una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

Omen Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Omen's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Fade - 58.5% win rateFade(58.5%)
Omen - 58.5% win rate in this matchup
Omen
58.5% WR
VS
Fade vs Omen matchup - 41.5% win rate
Fade
41.5% WR

Who Wins the Omen vs Fade Matchup?

Omen wins the Omen vs Fade matchup
Winner
Omen
Matches: 53
58.5%
Win Rate
41.5%
1.66
Avg KDA
1.38
15.5
Avg Kills
14.3
14.5
Avg Deaths
14.5
135.8
DMG/Round
126.3
30.1%
HS %
29.5%
208
Combat Score
193
48.7%
Attack WR
48.0%
52.0%
Defense WR
51.3%

Omen vs Fade Performance Breakdown

Omen vs Fade matchup breakdown - overall performance winner

In the Omen vs Fade matchup, Omen demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 53 analyzed matches, Omen outperforms Fade in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Omen the statistically favored pick when facing Fade in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.66Omen
1.38Fade
Omen maintains a noticeable fragging advantage with a 1.66 KDA versus Fade's 1.38. This difference in kill-death-assist ratio suggests Omen players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
135.8Omen
126.3Fade
Omen outputs 135.8 average damage per round, edging out Fade's 126.3 ADR. This consistent damage advantage helps Omen secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.7%Omen
48.0%Fade
Attack-side performance is balanced between these agents, with Omen at 48.7% and Fade at 48.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.0%Omen
51.3%Fade
Both agents perform similarly on defense, with Omen posting a 52.0% win rate and Fade at 51.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Omen vs Fade

El enfrentamiento Omen vs Fade en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 53 partidas competitivas analizadas, Omen gana el 58.5% de las veces comparado con el 41.5% de Fade, una diferencia de 17.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Initiator, Omen tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Fade nunca debe tomar peleas aisladas contra Omen y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Omen vs Fade

Omen gana estadísticas de fragging contra Fade en Valorant

Omen reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Omen vs Fade, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, damage output. Nuestro análisis de 53 partidas ranked revela que Omen supera consistentemente a Fade en escenarios de combate directo. Mientras Fade logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Omen en tiroteos. Los jugadores de Fade deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Omen domina.

KDA Promedio
1.66Omen
1.38Fade
Omen demuestra un rendimiento de kill-death-assist notablemente más fuerte contra Fade, manteniendo un KDA de 1.66 versus 1.38. Esta brecha de 0.28 puntos refleja la capacidad superior de Omen para asegurar eliminaciones mientras evita la muerte en estos encuentros directos. Los jugadores de Fade enfrentando a Omen deberían priorizar la coordinación de equipo sobre la agresión en solitario — busca situaciones 2v1, coordina el uso de utilidades con compañeros y concéntrate en tradeos en lugar de duelos aislados donde la ventaja estadística de Omen se vuelve más pronunciada.
Kills Promedio
15.5Omen
14.3Fade
Omen asegura aproximadamente 1.2 más kills por partida que Fade en este enfrentamiento directo (15.5 vs 14.3). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Omen contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Omen proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Fade puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.5Omen
14.5Fade
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Omen (14.5 muertes/partida) y Fade (14.5 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
135.8Omen
126.3Fade
Omen aplica 9.4 más daño por ronda que Fade en este enfrentamiento (135.8 vs 126.3 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Omen contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Fade puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
30.1%Omen
29.5%Fade
Omen aterriza headshots a una tasa ligeramente superior (30.1% vs 29.5%), proporcionando una ventaja modesta pero significativa en tiempo-para-matar durante duelos. Esta ventaja de 0.6 puntos porcentuales se traduce en que Omen más frecuentemente hace one-taps o two-taps a oponentes antes de que Fade pueda reaccionar completamente. Los jugadores de Fade deberían contrarrestar esto evitando holds de ángulo predecibles, usando movimiento para descolocar el crosshair de Omen, y prefireando posiciones comunes para negar la brecha de precisión.

Rendimiento de ataque y defensa Omen vs Fade

Lado de Ataque
Omen
Omen48.7%
Fade48.0%
Lado de Defensa
Omen
Omen52.0%
Fade51.3%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Omen y Fade revela una paridad casi perfecta, con Omen ganando 48.7% de las rondas de ataque comparado con el 48.0% de Fade. Esta diferencia insignificante de 0.7 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Omen ni Fade deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 53 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Omen como de Fade pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.7% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Omen y Fade es virtualmente idéntico, con Omen manteniendo 52.0% de las rondas en lado CT y Fade en 51.3%. Este margen de 0.7 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Omen y Fade. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Omen o Fade.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Omen mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.7% de tasa de victoria en ataque y 52.0% en defensa. Mientras Omen está estadísticamente favorecido, Fade permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Omen vs Fade.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Omen como Fade son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Omen tiene una ligera ventaja estadística, pero Fade es absolutamente viable. Si está cómodo con Fade, no cambie a Omen solo por este enfrentamiento.

Dinámica Controlador vs Initiator

La dinámica Controlador (Omen) vs Initiator (Fade) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Omen sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Fade, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Omen puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Fade contrarresta otros. La ventaja de Omen sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Omen tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Omen es contra Raze con una tasa de victoria del 73.3%. El enfrentamiento más desafiante es Iso con 16.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Omen matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.54%1011.54132.332.4%47.7%50.9%
50.54%931.53132.932.1%48.3%50.9%
55.22%671.67143.732.0%51.1%52.9%
46.43%561.55138.230.9%46.7%50.2%
58.49%531.66135.830.1%48.7%52.0%
50.94%531.52134.330.4%49.9%49.2%
50.00%521.60126.232.5%50.3%51.0%
48.94%471.52131.430.6%46.2%53.2%
39.02%411.52135.131.8%47.0%46.0%
64.29%281.61134.226.9%48.3%57.1%
56.00%251.60132.230.6%45.3%60.2%
73.33%151.63126.529.6%55.2%55.1%
26.67%151.21123.130.5%48.1%37.1%
28.57%141.52133.228.4%42.5%52.5%
23.08%131.44116.933.5%44.8%44.3%
33.33%121.54126.625.9%39.7%49.5%
37.50%81.47125.832.0%46.0%42.2%
33.33%61.78138.836.9%52.2%46.0%
50.00%61.77149.337.5%43.4%61.3%
16.67%61.57146.225.3%38.1%43.1%
20.00%51.56146.635.8%47.4%42.3%
50.00%42.03165.240.8%50.0%54.5%
50.00%42.02162.034.3%45.8%54.8%
66.67%32.10179.836.1%54.2%47.2%
66.67%31.21104.626.5%44.4%51.7%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Omen en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Omen es contra Raze, logrando una tasa de victoria del 73.3%. Omen sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Omen?

El enfrentamiento más difícil de Omen es contra Iso, con solo un 16.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Omen debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Omen?

Omen tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Omen en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Omen en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Omen para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Omen?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Omen incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

Ver También: Otros Controladors