Enfrentamiento Omen vs Fade en Valorant
Tasa de victoria
50.0%
Partidas
140
KDA
1.59

Omen vs Fade Matchups

Controlador
Parche
13.06
Partidas
873.870
Region
Todas las regiones
Rango
Todos los rangos
Plataforma
Todas las plataformas
Modo
Competitive
Ultima actualizacion
13 oct 2026 UTC

Análisis cara a cara de Omen vs Fade. Omen tiene una tasa de victoria del 50.0% en este matchup competitivo. Con 140 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Análisis de enfrentamiento de Omen

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Omen en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Omen - 50.0% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Omen
50.0% TV
VS
Enfrentamiento Fade vs Omen - 47.9% de tasa de victoria
Fade
47.9% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Omen vs Fade?

Omen gana el enfrentamiento Omen vs Fade
Ganador
Omen
Partidas: 140
50.0%
Tasa de Victorias
47.9%
1.59
KDA Promedio
1.42
15.2
Kills Promedio
14.5
14.8
Muertes Promedio
14.5
132.4
DMG/Ronda
128.5
30.5%
HS %
30.5%
203
Puntuación de Combate
194
46.5%
TV Ataque
48.3%
51.7%
TV Defensa
53.5%

Análisis de Rendimiento Omen vs Fade

Análisis del enfrentamiento Omen vs Fade - ganador del rendimiento general

El enfrentamiento Omen vs Fade está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 140 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.59Omen
1.42Fade
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Omen y Fade, con ratios de KDA de 1.59 y 1.42 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
132.4Omen
128.5Fade
La producción de daño está distribuida equitativamente en este enfrentamiento, con Omen promediando 132.4 ADR y Fade en 128.5 ADR. Ningún agente tiene una ventaja decisiva de potencia de fuego, haciendo que el uso de utilidades y la coordinación del equipo sean los diferenciadores clave.
Lado de Ataque
46.5%Omen
48.3%Fade
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Omen en 46.5% y Fade en 48.3% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
51.7%Omen
53.5%Fade
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Omen registrando un 51.7% de tasa de victoria y Fade en 53.5%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Omen vs Fade

El enfrentamiento Omen vs Fade en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 140 partidas competitivas analizadas, Omen gana el 50.0% de las veces comparado con el 47.9% de Fade, una diferencia de 2.1 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en habilidad de fragging, donde Omen supera consistentemente. En este enfrentamiento Controlador vs Initiator, Omen tiene una ventaja menor, pero Fade puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Omen vs Fade

Omen gana estadísticas de fragging contra Fade en Valorant

Omen reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Omen vs Fade, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, damage output. Nuestro análisis de 140 partidas ranked revela que Omen supera consistentemente a Fade en escenarios de combate directo. Mientras Fade logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Omen en tiroteos. Los jugadores de Fade deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Omen domina.

KDA Promedio
1.59Omen
1.42Fade
Omen tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.59 comparado con 1.42 de Fade. Mientras esta diferencia de 0.17 puntos indica que Omen tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Fade puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Omen puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Fade no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
15.2Omen
14.5Fade
Omen asegura aproximadamente 0.7 más kills por partida que Fade en este enfrentamiento directo (15.2 vs 14.5). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Omen contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Omen proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Fade puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
14.8Omen
14.5Fade
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Omen (14.8 muertes/partida) y Fade (14.5 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
132.4Omen
128.5Fade
Omen aplica 3.9 más daño por ronda que Fade en este enfrentamiento (132.4 vs 128.5 ADR). Aunque no es abrumador, esta brecha se acumula de manera significativa durante una partida completa: Omen contribuye notablemente más daño chip, asistencias y casi-kills que preparan a los compañeros. Fade puede cerrar esta brecha mediante mejores patrones de tradeo, asegurando que su daño lleve a eliminaciones reales en lugar de solo marcar a oponentes que luego escapan o son curados.
HS %
30.5%Omen
30.5%Fade
Los porcentajes de headshot son notablemente similares entre Omen (30.5%) y Fade (30.5%). Esto indica que los jugadores de ambos agentes muestran precisión de aim equivalente cuando ocurren estos enfrentamientos, y ninguno tiene una ventaja de precisión sistemática. Los duelos se reducen al tiempo de reacción, pre-colocación del crosshair y micro-posicionamiento en lugar de que un lado acierte consistentemente más cabezas. Ambos agentes pueden desafiar con confianza ángulos de larga distancia donde los headshots se vuelven decisivos.

Rendimiento de ataque y defensa Omen vs Fade

Lado de Ataque
Fade
Omen46.5%
Fade48.3%
Lado de Defensa
Fade
Omen51.7%
Fade53.5%

Desglose del lado de ataque

Fade demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Omen en este enfrentamiento, convirtiendo 48.3% de las rondas de ataque versus 46.5%. Esta ventaja de 1.8 puntos da a Fade una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Omen.

Los datos de 140 partidas competitivas sugieren que el kit de Fade proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Omen no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente. Pequeñas mejoras en la coordinación del equipo pueden superar fácilmente una brecha del 1.8%.

Al tomar duelos de entrada, Fade tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Omen deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Fade puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Fade probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Omen debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.8 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Fade muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Omen, ganando 53.5% de las rondas de defensa comparado con 51.7%. Esta ventaja de 1.8 puntos porcentuales sugiere que el kit de Fade proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Fade puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.8% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Omen debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Fade demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Omen debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Fade cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.8% se hace más pronunciada. Omen debería ser más conservador con la agresión de eco contra Fade y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Fade mantiene ventajas claras tanto en ataque (48.3%) como en defensa (53.5%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Omen vs Fade independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Fade se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Omen deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Omen con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Fade es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Fade proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Omen deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Fade gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 3.5 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Omen no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Controlador vs Initiator

La dinámica Controlador (Omen) vs Initiator (Fade) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Controlador de Omen sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Fade, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Controlador interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Controlador de Omen puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Fade contrarresta otros. La ventaja de Fade sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

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Omen tiene enfrentamientos favorables contra 10 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 18 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Omen es contra Gekko con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Harbor con 16.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Omen en Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/​Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
48.99%3471.60134.431.7%48.0%51.5%
47.69%3461.56131.431.8%46.9%51.3%
49.80%2491.56132.730.6%48.6%51.3%
46.48%2131.60138.030.6%48.1%50.8%
47.30%1481.56133.830.9%45.9%52.2%
43.36%1431.53133.729.6%50.0%46.8%
50.00%1401.59132.430.5%46.5%51.7%
54.84%1241.67135.031.3%50.2%53.0%
47.75%1111.56134.430.3%48.2%51.4%
41.84%981.55131.633.0%44.8%50.7%
51.11%901.66136.932.3%45.9%54.6%
46.43%841.54127.429.1%48.5%49.6%
56.76%741.54133.029.7%47.0%54.9%
49.32%731.70139.431.2%48.8%51.8%
49.06%531.48126.629.2%47.2%52.0%
53.85%391.63143.133.6%49.4%51.6%
40.00%351.65139.030.1%44.5%51.1%
33.33%271.34127.431.1%47.6%42.6%
26.09%231.54137.331.5%47.6%41.0%
44.44%181.79132.529.9%46.5%56.3%
58.82%171.78143.534.7%54.5%53.9%
56.25%161.58125.731.8%45.0%52.1%
64.29%141.65140.031.8%60.4%48.6%
45.45%111.47144.033.6%47.9%50.0%
57.14%71.37128.034.6%47.9%49.4%
42.86%71.59130.431.1%45.6%53.8%
16.67%61.62139.931.9%37.3%47.8%
75.00%41.59110.230.4%41.7%60.4%
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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Omen en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Omen es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Omen sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Omen?

El enfrentamiento más difícil de Omen es contra Harbor, con solo un 16.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Omen debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Omen?

Omen tiene 10 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 18 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Omen en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Omen en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Omen para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Omen?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Omen incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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