Emblème de la classe Gladiateur

Gladiateur : planificateur de build et compétencesAION 2 Gladiateur · 12 compétences · 10 passifs · 13 stigmas

PlanificateurTankDégâts
Planifiez le build de compétences Gladiateur d'AION 2 avec les chiffres du client : 12 compétences actives et 10 passifs entraînés en points de compétence (niv. 10 avec des points, jusqu'au niv. 40 avec des bonus), 13 stigmas pour 4 emplacements ouverts aux niveaux 22, 27, 32 et 37, et 203 points de compétence plus 29 points de stigma au niveau 45.
Points de compétence au niv. 45
203
Points de stigma au niv. 45
29
Emplacements de stigma (4)
Niv. 22–37
Niveau de compétence (points / max)
10 / 40
Emplacements de spécialisation (niv.)
8, 12 et 20
Niveaux de compétence Daevanion
+4

Ce que jouent les meilleurs Gladiateur

Taux d'utilisation chez les meilleurs Gladiateur suivis (niveau 45, plus haute puissance de combat par région). Le plus utilisé par les meilleurs joueurs, pas un classement de ce qui est le plus fort.

Meilleurs joueurs suivis
1 681
Puissance de combat médiane
56 633
Top 10 % dès
70 828
Niveau d'objet moyen
1 155

Basé sur 1 681 des meilleurs Gladiateur · mis à jour il y a 2 heures · Notre méthode

Répartition de la puissance de combat

Puissance de combat des meilleurs Gladiateur
Puissance de combatPersonnages
25 k25 000–29 999 PC : 13 personnages
30 k30 000–34 999 PC : 50 personnages
35 k35 000–39 999 PC : 155 personnages
40 k40 000–44 999 PC : 202 personnages
45 k45 000–49 999 PC : 182 personnages
50 k50 000–54 999 PC : 167 personnages
55 k55 000–59 999 PC : 214 personnages
60 k60 000–64 999 PC : 248 personnages
65 k65 000–69 999 PC : 249 personnages
70 k70 000–74 999 PC : 136 personnages
75 k75 000–79 999 PC : 50 personnages
80 k80 000–84 999 PC : 11 personnages
85 k85 000–89 999 PC : 1 personnages
90 k90 000–94 999 PC : 1 personnages
95 k95 000–99 999 PC : 1 personnages
100 k100 000–104 999 PC : 1 personnages

Par région

RégionMeilleurs joueurs suivisPuissance de combat médianeTop 10 % dèsNiveau d'objet moyen
Asie34360 12274 7321 199
NA Est34355 50671 1081 149
Europe34256 98869 7131 153
Amérique latine34255 33469 3741 132
NA Ouest31156 65369 5851 140

Compétences de Gladiateur les plus utilisées

Petit échantillon

Part des 151 meilleurs Gladiateur ayant chaque compétence dans leur barre (actives) ou apprise (passives), avec le niveau moyen.

Compétences actives dans la barre

Coup féroce lacérant
99%niv. moyen 13,9
Coup acéré
99%niv. moyen 13,2
Coup féroce anéantissant
99%niv. moyen 13,5
Fracas
99%niv. moyen 14
Frappe bondissante
99%niv. moyen 12,3
Coup de ruée
99%niv. moyen 11,5
Épée dévastatrice
96%niv. moyen 9,8
Lame déferlante
95%niv. moyen 11
Entaille de chevilles
94%niv. moyen 10,3
Onde broyeuse
93%niv. moyen 10,9
Contrainte aérienne
89%niv. moyen 7,8

Compétences passives

Position de survie
99%niv. moyen 12,5
Armure de protection
99%niv. moyen 7,9
Drain de sang
99%niv. moyen 12,8
Détection des faiblesses
99%niv. moyen 13,6
Préparation d'attaque
99%niv. moyen 14,4
Coup de choc
99%niv. moyen 13,3
Impulsion destructrice
99%niv. moyen 9,8
Riposte habile
99%niv. moyen 13,8
Volonté de survie
99%niv. moyen 10,1
Rupture meurtrière
99%niv. moyen 13,4

Stigmas de Gladiateur les plus utilisés

Petit échantillon

Part des 151 meilleurs Gladiateur ayant chaque stigma équipé, avec son niveau moyen.

Position de charge
91%niv. moyen 7,5
Bénédiction de Zikel
91%niv. moyen 8,6
Explosion de fureur
73%niv. moyen 6,1
Blocage ciblé
62%niv. moyen 5,2
Lame vampirique
42%niv. moyen 6,3
Onde de rage
26%niv. moyen 3,1
Persévérance
17%niv. moyen 1,8
Lancer de lame
11%niv. moyen 2,5
Armure d'onde
5,3%niv. moyen 5,9
Contrainte forcée
3,3%niv. moyen 3

Choix Daevanion des meilleurs Gladiateur

Petit échantillon

Fréquence de choix de chaque nœud chez 150 des meilleurs Gladiateur dont le Daevanion a été lu : plus clair = plus de joueurs.

Nezekan63/88 nœuds majoritaires
Zikel56/88 nœuds majoritaires
Vaizel52/88 nœuds majoritaires
Triniel42/116 nœuds majoritaires
Azphel3/152 nœuds majoritaires

0%100%part des joueurs qui choisissent le nœud

Nœuds de compétence les plus choisis

Fracas +1 (Nezekan)
98%
Coup féroce lacérant +1 (Nezekan)
97%
Coup féroce lacérant +1 (Zikel)
96%
Fracas +1 (Zikel)
95%
Coup féroce anéantissant +1 (Zikel)
93%
Fracas +1 (Triniel)
93%
Coup féroce lacérant +1 (Vaizel)
93%
Préparation d'attaque +1 (Nezekan)
92%

Équipement de Gladiateur le plus utilisé par emplacement

Petit échantillon

Les trois objets que les meilleurs Gladiateur portent le plus dans chaque emplacement (151 personnages dont l'équipement a été lu), avec leur niveau d'amélioration moyen.

Main principale
  1. Espadon de l'âme37%moy. +9,4
  2. Espadon de l'âme28%moy. +9,5
  3. Épée à deux mains de la rupture17%moy. +10,2
Main secondaire
  1. Garde-âme42%moy. +8,6
  2. Garde-âme36%moy. +9,2
  3. Garde-bras de Vakron11%moy. +9,3
Casque
  1. Casque de Vakron23%moy. +7,6
  2. Casque du Canyon sacré19%moy. +1,8
  3. Casque de Bakarma18%moy. +6,3
Épaulières
  1. Épaulettes de Vakron25%moy. +7,2
  2. Épaulettes du Canyon sacré21%moy. +1,8
  3. Épaulettes de Bakarma17%moy. +6,4
Torse
  1. Cuirasse de Bakarma38%moy. +6,5
  2. Cuirasse de Vakron26%moy. +8,1
  3. Cuirasse du Canyon sacré11%moy. +2,2
Jambières
  1. Grèves de Vakron27%moy. +8,1
  2. Grèves de Bakarma13%moy. +6,1
  3. Grèves de division13%moy. +3,6
Gants
  1. Gants de Vakron25%moy. +7,2
  2. Gants de Bakarma23%moy. +6,3
  3. Gants du Canyon sacré16%moy. +2,2
Bottes
  1. Bottes de Vakron30%moy. +7,7
  2. Bottes du Canyon sacré17%moy. +2,3
  3. Bottes de division14%moy. +2,2
Cape
  1. Cape de Vakron24%moy. +7,5
  2. Cape du Canyon sacré22%moy. +2,5
  3. Cape de Bakarma19%moy. +6,2
Collier
  1. Collier d'Aulamus29%moy. +7,5
  2. Collier du pèlerin20%moy. +4,3
  3. Collier de Berk17%moy. +7,3
Boucle d'oreille
  1. Boucles d'oreilles du pèlerin35%moy. +3,1
  2. Boucles d'oreilles du libérateur32%moy. +3,9
  3. Boucles d'oreilles d'Aulamus31%moy. +7,6
Anneau
  1. Anneau d'Aulamus35%moy. +7,6
  2. Anneau du libérateur28%moy. +4,1
  3. Anneau de Berk25%moy. +7,4
Bracelet
  1. Bracelet de l'éveil52%moy. +8,9
  2. Bracelet du libérateur51%moy. +5,7
  3. Bracelet de l'éveil47%moy. +9,1
Ceinture
  1. Ceinture de noblesse75%moy. +0,2
  2. Ceinture de noblesse24%moy. +3,1
Amulette
  1. Amulette de révélation95%moy. +0,5
  2. Amulette de révélation4%moy. +4,7
Rune
  1. Rune d'affrontement99%moy. +2,6

Niveaux d'amélioration par emplacement

Petit échantillon

Jusqu'où les meilleurs Gladiateur améliorent chaque emplacement : une barre par emplacement, plus clair = niveau plus élevé.

Main principale
moy. +9,8le plus courant : +10 (69%)
Main secondaire
moy. +8,9le plus courant : +10 (67%)
Casque
moy. +4,5le plus courant : +5 (28%)
Épaulières
moy. +4,8le plus courant : +5 (26%)
Torse
moy. +5,6le plus courant : +10 (26%)
Jambières
moy. +5le plus courant : +5 (25%)
Gants
moy. +4,9le plus courant : +5 (31%)
Bottes
moy. +4,7le plus courant : +5 (27%)
Cape
moy. +4,8le plus courant : +5 (27%)
Collier
moy. +5,8le plus courant : +5 (38%)
Boucle d'oreille
moy. +4,6le plus courant : +5 (41%)
Anneau
moy. +5,6le plus courant : +5 (39%)
Bracelet
moy. +7,3le plus courant : +10 (48%)
Ceinture
moy. +0,9le plus courant : +0 (76%)
Amulette
moy. +0,6le plus courant : +0 (79%)
Rune
moy. +2,6le plus courant : +3 (44%)

Pierres de mana et pierres sacrées

Petit échantillon

Stats des pierres de mana et pierres sacrées serties par 50 des meilleurs Gladiateur dont les détails d'objets ont été lus.

Stats des pierres de mana

Précision supplémentaire
100%moy. +6,83
DÉF
100%moy. +27,08
Blocage
100%moy. +9,65
CRIT
100%moy. +7,25
RÉS aux CRIT
100%moy. +6,82
Esquive supplémentaire
100%moy. +6,8
PV
100%moy. +53,06
PM
100%moy. +27,65
ATQ
100%moy. +2,67
Boost de DGT
8%moy. +0,4%

Arcana par emplacement

Petit échantillon

Les Arcana que les meilleurs Gladiateur équipent le plus dans chaque emplacement d'Arcana.

Emplacement d'Arcana 1
  1. Calice de vigueur11%moy. +0,8
  2. Calice de magie4%moy. +0,2
  3. Calice de magie0,7%moy. +0
Emplacement d'Arcana 2
  1. Manuscrit de vigueur7,3%moy. +0,3
  2. Manuscrit de magie6%moy. +0,7
  3. Manuscrit de magie2%moy. +2,3
Emplacement d'Arcana 3
  1. Boussole de vigueur4,6%moy. +0,3
  2. Boussole de magie4%moy. +0,7
  3. Boussole de vigueur2,6%moy. +0,3
Emplacement d'Arcana 4
  1. Cloche de vigueur5,3%moy. +0
  2. Cloche de magie5,3%moy. +0
  3. Cloche de magie2,6%moy. +0
Emplacement d'Arcana 5
  1. Miroir de magie6,6%moy. +0,2
  2. Miroir de magie4,6%moy. +0,4
  3. Miroir de vigueur3,3%moy. +0

Titres, ailes et familiers

Ce que les meilleurs Gladiateur équipent en dehors de leur équipement.

Titres équipés (1 681 personnages)

Familiers

Pagati
52%niv. moyen 3
Dragon noir
8,6%niv. moyen 3
Fossa
4%niv. moyen 1
Rotan à la lame d'argent
3,3%niv. moyen 1,2
Murute de fumée noire
2,6%niv. moyen 1

Stats moyennes des meilleurs Gladiateur

Fonctionnement des stats →

Moyennes des stats principales et divines de 1 681 des meilleurs Gladiateur, telles que leurs profils officiels les indiquent.

Stats principales

Force
21,7
Santé
4,7
Dextérité
4,6
Volonté
4,1
Exactitude
1,4
Intelligence
0,8

Stats divines

Temps [Siel]
38,7
Justice [Nezekan]
38,6
Mort [Triniel]
34,1
Liberté [Vaizel]
24,2
Espace [Israphel]
17
Vie [Yustiel]
8,7
Destinée [Marchutan]
8,5
Illusion [Kaisinel]
5,2
Destruction [Zikel]
5,2
Sagesse [Lumiel]
5,1

Top 10 des Gladiateur

Classements AION 2 →

Les personnages Gladiateur à la plus haute puissance de combat que nous suivons, toutes régions confondues.

Top 10 des Gladiateur
#PersonnagePuissance de combatNiveau d'objet
1dolphinIsraphel · Asie · Asmodiens101 4412 132
2KratosSiel · Asie · Élyséens98 8521 858
3iloveMILFIsraphel · Asie · Asmodiens92 5211 789
4VeyronIsraphel · NA Est · Asmodiens87 9062 078
5KingSize剣八Siel · Asie · Élyséens87 3291 893
6MakarovSiel · Amérique latine · Élyséens87 2951 827
7AmisSiel · NA Ouest · Élyséens84 4931 777
8touchdewSiel · Asie · Élyséens84 2071 825
9QingxIsraphel · NA Ouest · Asmodiens83 4101 844
10YnaMochaIsraphel · Asie · Asmodiens81 9701 744

Les classements ne couvrent que les personnages suivis : personnages de niveau 45 indexés par MetaBot via la recherche publique officielle, classés selon la puissance de combat de leur profil officiel. Ce ne sont pas des classements officiels.

Gladiateur : planificateur de compétences et stigmas

Choisissez votre niveau, entraînez les compétences, sélectionnez les spécialisations et remplissez les 4 emplacements de stigma. Les points sont comparés au budget de ce niveau ; le lien de la barre d'adresse contient toujours le build.

Niveau du personnage45
Points de compétence201 / 203
Points de stigma28 / 29

Compétences actives (12)

Passifs (10)

Fonctionnement des points de compétence du Gladiateur

Calculé

Budget et coûts issus des tables d'EXP et d'acquisition de compétences du client.

Les points de compétence commencent au niveau 4 et totalisent 203 au niveau 45. Les points de stigma commencent au niveau 23 et atteignent 29 au niveau 45. Ce sont des totaux cumulés : le tableau montre ce qu'a un Gladiateur à chaque palier.

Le niveau 1 de chaque compétence active et passive est gratuit au déblocage (le client n'indique aucun coût). Chaque niveau suivant coûte des points de compétence (Niv. 2–4 : 1, Niv. 5–7 : 2 et Niv. 8–10 : 4) : une compétence au niv. 10 coûte 21 points et les 22 compétences 462. Avec 203 points au niveau 45, vous en montez environ 9 au maximum : c'est le cœur d'un build Gladiateur.

Le client ne fixe un coût que jusqu'au niv. 10 ; les compétences montent au niv. 40. Les nœuds de compétence Daevanion ajoutent jusqu'à +4 par compétence, et le champ bonus du planificateur couvre les niveaux d'autres sources. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence 8, 12 et 20 : 1 au niv. 10, 2 avec tout le bonus Daevanion.

Les stigmas coûtent des points de stigma dès le niveau 1 (Niv. 1–5 : 1, Niv. 6–10 : 2, Niv. 11–15 : 4 et Niv. 16–20 : 8). Un stigma au niv. 20 coûte 75. Les 29 points de stigma du niveau 45 montent les 4 stigmas équipés au niv. 6, ou un seul au niv. 13.

NiveauPoints de compétencePoints de stigmaEmplacements de stigmaCompétences débloquées
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

Les totaux sont les valeurs de la table d'EXP du client à chaque niveau ; les compétences débloquées suivent le premier niveau de personnage requis.

Compétences du Gladiateur en un coup d'œil

12 compétences actives et 10 passifs. La dernière active, Dissipation de choc, se débloque au niveau 16 ; le dernier passif, Rupture meurtrière, au niveau 25.

Compétences du Gladiateur en un coup d'œil
CompétenceTypeDébloquéePoints / niv. maxRechargeSpécialisations
Coup acéréCompétence activeNiv. 110 / 40—5
Coup féroce lacérantCompétence activeNiv. 110 / 40—5
Frappe bondissanteCompétence activeNiv. 110 / 4015 s5
Épée dévastatriceCompétence activeNiv. 310 / 4020 s5
FracasCompétence activeNiv. 410 / 405 s5
Lame déferlanteCompétence activeNiv. 510 / 40—5
Entaille de chevillesCompétence activeNiv. 710 / 4010 s5
Onde broyeuseCompétence activeNiv. 810 / 4020 s5
Coup de ruéeCompétence activeNiv. 1010 / 4020 s5
Contrainte aérienneCompétence activeNiv. 1210 / 4045 s5
Coup féroce anéantissantCompétence activeNiv. 1410 / 4045 s5
Dissipation de chocCompétence activeNiv. 1610 / 4060 s5
Position de survieCompétence passiveNiv. 110 / 40—0
Armure de protectionCompétence passiveNiv. 610 / 40—0
Drain de sangCompétence passiveNiv. 910 / 40—0
Détection des faiblessesCompétence passiveNiv. 1110 / 40—0
Préparation d'attaqueCompétence passiveNiv. 1310 / 40—0
Coup de chocCompétence passiveNiv. 1510 / 40—0
Impulsion destructriceCompétence passiveNiv. 1710 / 40—0
Riposte habileCompétence passiveNiv. 2110 / 40—0
Volonté de survieCompétence passiveNiv. 2310 / 40—0
Rupture meurtrièreCompétence passiveNiv. 2510 / 40—0

Stigmas disponibles du Gladiateur

13 stigmas pour 4 emplacements (niveaux 22, 27, 32 et 37). Chacun monte au niv. 20 avec des points de stigma ; l'effet affiché est celui du niveau 1.

Stigmas disponibles du Gladiateur
StigmaPoints / niv. maxRechargePoints de stigma au maxEffet (niv. 1)
Lancer de lame20 / 2520 s75Inflige 534 (+87,8% Attaque) à 534 (+87,8% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m. Réduit la DÉF de 30 % et les soins reçus de 50 % pendant 10s. DGT sur la…
Contrainte forcée20 / 2560 s75Inflige 1 059 (+174% Attaque) à 1 059 (+174% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5s. Les chances de…
Onde de rage20 / 2560 s75Inflige 1 068 (+175,5% Attaque) à 1 068 (+175,5% Attaque) DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous et a 50 % de chances d'infliger Renversement…
Position de charge20 / 2560 s75Augmente la VIT de combat du lanceur de 20 % pendant 10s.
Persévérance20 / 25150 s75Immunise contre les DGT et les altérations d'état pendant 3s. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 % pendant 3s lorsque…
Frappe d'assaut20 / 25120 s75Inflige 998 (+164% Attaque) à 998 (+164% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances d'infliger…
Ruée fracturante20 / 2590 s75Fonce de 10 m vers l'avant et inflige 974 (+160% Attaque) à 974 (+160% Attaque) DGT à 4 ennemis max sur le passage. A 60 % de chances de leur infliger Entrave…
Bénédiction de Zikel20 / 25120 s75Augmente l'ATQ de 20 % et la Précision de 100 pendant 10s.
Lame vampirique20 / 2590 s75Inflige 1 522 (+250% Attaque) à 1 522 (+250% Attaque) DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et draine 1000, 1000 % des PV. DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
Explosion de fureur20 / 2545 s75Inflige 1 327 (+218% Attaque) à 1 327 (+218% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Lors d'un coup réussi, confère à la cible l'effet Contusion, réduisant…
Blocage ciblé20 / 2520 s75Pendant un court instant, augmente la réduction de DGT de Blocage de 100 % et garantit le Blocage avec arme. Lors d'un Blocage réussi, régénère 1 fois les PM…
Armure d'onde20 / 2560 s75Inflige 207 (+34% Attaque) à 207 (+34% Attaque) DGT continus à 4 ennemis max à moins de 3 m autour du lanceur pendant 10s.
Armure d'équilibre20 / 2590 s75Augmente la RÉS aux états de choc de 50 % pendant 10s.

Les spécialisations de stigma se débloquent aux niveaux de compétence 5, 10, 15 et 20. Les données du client les placent dans des emplacements fixes non modifiables, le planificateur les active donc selon le niveau.

Spécialisations du Gladiateur par niveau de compétence

60 spécialisations sur 12 compétences actives, triées par niveau de compétence requis (8, 12 et 16). Chaque compétence active en porte jusqu'à 3 à la fois, les emplacements s'ouvrant aux niveaux 8, 12 et 20.

Spécialisations du Gladiateur par niveau de compétence
CompétenceNiveau de compétenceEffet
Coup acéréNiv. 8Régénération de PM +20 %
Coup acéréNiv. 8Drain de 100, 100 % des PV
Coup acéréNiv. 8Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Coup féroce lacérantNiv. 8Coût en PM -20 %
Coup féroce lacérantNiv. 8Blocage +200 pendant l'utilisation de la compétence
Coup féroce lacérantNiv. 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Frappe bondissanteNiv. 8État Prêt au combat sur le lanceur pendant 3s
Frappe bondissanteNiv. 850 % de chances d'activer [Entaille de chevilles] lors d'un coup réussi par [Frappe bondissante]
Frappe bondissanteNiv. 8Réinitialise la recharge de [Frappe bondissante] lors de l'élimination de l'ennemi
Épée dévastatriceNiv. 8Drain de 400, 400 % des PV, drain de 1500, 1500 % des PV sur une cible immunisée aux incapacités
Épée dévastatriceNiv. 8Inflige des DGT de zone quand la cible touche le sol
Épée dévastatriceNiv. 82 ATQ supplémentaires
FracasNiv. 8Drain de 70, 70 % des PV
FracasNiv. 8Devient une compétence de zone
FracasNiv. 8Ajout du 2e enchaînement [Coup montant]
Afficher 45 spécialisations de plus
Spécialisations du Gladiateur par niveau de compétence
CompétenceNiveau de compétenceEffet
Lame déferlanteNiv. 8Drain de 500, 500 % des PV
Lame déferlanteNiv. 8Régénère 120 PM
Lame déferlanteNiv. 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Entaille de chevillesNiv. 830 % de chances d'infliger Renversement pendant 3 s par [Entaille de chevilles]
Entaille de chevillesNiv. 8Ajout du 2e enchaînement [Chevilles brisées]
Entaille de chevillesNiv. 8Portée d'[Entaille de chevilles] +16 m
Onde broyeuseNiv. 8Drain de 200, 200 % des PV
Onde broyeuseNiv. 8Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi
Onde broyeuseNiv. 8DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
Coup de ruéeNiv. 8Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi
Coup de ruéeNiv. 8Portée +10 m
Coup de ruéeNiv. 8Devient une compétence à charge et de zone
Contrainte aérienneNiv. 8Multi-coups garantis lors de coup réussi
Contrainte aérienneNiv. 8Chances d'entrave aérienne +25 % lors de [Contrainte aérienne]
Contrainte aérienneNiv. 8DGT +100 % contre les cibles immunisées aux incapacités.
Coup féroce anéantissantNiv. 8VIT de compétence +20 %
Coup féroce anéantissantNiv. 8Portée +12,5 m
Coup féroce anéantissantNiv. 8CRIT de compétence +30 %
Dissipation de chocNiv. 8Ajout du 2e enchaînement [Explosion de rage]
Dissipation de chocNiv. 8Régénère l'Endurance de 1 000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
Dissipation de chocNiv. 8Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
Coup acéréNiv. 12Temps de recharge de [Coup féroce anéantissant] -1s lors d'un coup réussi
Coup féroce lacérantNiv. 12DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
Frappe bondissanteNiv. 12Tolérance aux DGT JcE +20 % et Tolérance aux DGT JcJ +10 % pendant 3s
Épée dévastatriceNiv. 12Durée de Renversement +1 s
FracasNiv. 12CRIT garanti lors d'un coup réussi
Lame déferlanteNiv. 12Multi-coups garantis lors de coup réussi
Entaille de chevillesNiv. 12Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Onde broyeuseNiv. 12Réinitialise la recharge lors de CRIT réussi
Coup de ruéeNiv. 12Recharge de [Coup de ruée] -10 s
Contrainte aérienneNiv. 12Ajout du 2e enchaînement [Chute forcée]
Coup féroce anéantissantNiv. 12DGT supplémentaires lors d'un coup réussi
Dissipation de chocNiv. 12Durée de Ténacité +2 s
Coup acéréNiv. 16Ajout du 4e enchaînement [Coup téméraire]
Coup féroce lacérantNiv. 16Régénère 50 PM lors d'un coup CRIT réussi
Frappe bondissanteNiv. 16Devient une compétence de zone et d'attraction
Épée dévastatriceNiv. 16Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
FracasNiv. 16Suppression de recharge
Lame déferlanteNiv. 16Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
Entaille de chevillesNiv. 1625 % de chances de réinitialiser la recharge d'[Entaille de chevilles] lors d'un Blocage réussi
Onde broyeuseNiv. 1650 % de chances d'attraction
Coup de ruéeNiv. 16Chances de Renversement +25 %
Contrainte aérienneNiv. 16Recharge de [Contrainte aérienne] -50 %
Coup féroce anéantissantNiv. 16Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Dissipation de chocNiv. 16Tolérance aux DGT JcE +50 %, Tolérance aux DGT JcJ +25 % pendant la durée de Ténacité

Niveaux de compétence Daevanion du Gladiateur

Planificateur Daevanion →

88 nœuds de compétence sur 5 plateaux augmentent 22 compétences de +4 au plus.

Les nœuds de compétence Daevanion font dépasser le niv. 10. Planifiez vos plateaux dans le planificateur Daevanion, copiez son lien et collez-le ci-dessus : les niveaux des nœuds choisis s'ajoutent à chaque compétence, et le lien vers vos plateaux suit le build.

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu

Un Gladiateur d'AION 2 obtient 203 points de compétence et 29 points de stigma au niveau 45. Les compétences actives et passives montent au niv. 10 avec des points (21 chacune, 462 pour les 22), un build en maximise donc environ 9. 13 stigmas se disputent 4 emplacements ouverts aux niveaux 22, 27, 32 et 37, et les plateaux Daevanion ajoutent jusqu'à +4 niveaux à 22 compétences. Le planificateur vérifie chaque choix avec ces chiffres et enregistre le build dans un lien partageable.

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FAQ du build Gladiateur

Quelle est une bonne puissance de combat pour un Gladiateur dans AION 2 ?

Parmi les 1 681 meilleurs Gladiateur que nous suivons, la puissance de combat médiane est de 56 633 et les 10 % supérieurs commencent à 70 828. Leur niveau d'objet moyen est de 1 155.

Quels stigmas utilisent les meilleurs Gladiateur ?

Position de charge est le stigma le plus utilisé parmi 151 des meilleurs Gladiateur dont l'équipement a été lu, équipé par 91%. Les plus utilisés : Position de charge (91%), Bénédiction de Zikel (91%), Explosion de fureur (73%) et Blocage ciblé (62%).

Quelle arme utilisent les meilleurs Gladiateur ?

Espadon de l'âme est l'arme principale la plus utilisée parmi 151 des meilleurs Gladiateur (37%), améliorée en moyenne à +9,4.

Quel est le meilleur build Gladiateur dans AION 2 ?

Il n'existe pas un seul meilleur build Gladiateur : au niveau 45, vous avez 203 points de compétence, de quoi monter environ 9 des 22 compétences au niv. 10, plus 29 points de stigma pour 4 emplacements. Un build choisit quelles compétences reçoivent ces points, lesquelles des 5 spécialisations chaque compétence active utilise et lesquels des 13 stigmas vous équipez. Comparez les options avec le planificateur ci-dessus, dans le vrai budget.

Combien de points de compétence reçoit un Gladiateur ?

Les points de compétence commencent au niveau 4 et totalisent 203 au niveau 45. Le niveau 1 de chaque compétence est gratuit ; chaque niveau jusqu'au 10 coûte des points (Niv. 2–4 : 1, Niv. 5–7 : 2 et Niv. 8–10 : 4), soit 21 par compétence.

Quand s'ouvrent les emplacements de stigma du Gladiateur ?

Les 4 emplacements de stigma s'ouvrent aux niveaux de personnage 22, 27, 32 et 37. Les points de stigma commencent au niveau 23 et atteignent 29 au niveau 45 ; chaque niveau de stigma coûte des points (Niv. 1–5 : 1, Niv. 6–10 : 2, Niv. 11–15 : 4 et Niv. 16–20 : 8), soit 75 jusqu'au niv. 20.

Comment fonctionnent les spécialisations du Gladiateur ?

Chaque compétence active a 5 spécialisations débloquées aux niveaux de compétence 8, 12 et 16. Une compétence en porte autant qu'elle a d'emplacements ouverts, et ceux-ci s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 : au niv. 10 elle en porte 1, avec tout le bonus Daevanion (+4) 2. Les spécialisations de stigma s'activent seules aux niveaux 5, 10, 15 et 20.

Quel est le niveau de compétence maximal du Gladiateur ?

Les compétences actives et passives montent au niv. 40, mais les points n'achètent que jusqu'au niv. 10 ; les niveaux au-delà viennent de bonus comme les nœuds de compétence Daevanion (+4 par compétence). Les stigmas montent au niv. 20 avec des points de stigma et vont jusqu'au niv. 25.