Emblème de la classe Spiritualiste

Spiritualiste : planificateur de build et compétences AION 2 Spiritualiste · 12 compétences · 10 passifs · 13 stigmas

PlanificateurDégâts
Planifiez le build de compétences Spiritualiste d'AION 2 avec les chiffres du client : 12 compétences actives et 10 passifs entraînés en points de compétence (niv. 10 avec des points, jusqu'au niv. 40 avec des bonus), 13 stigmas pour 4 emplacements ouverts aux niveaux 22, 27, 32 et 37, et 203 points de compétence plus 29 points de stigma au niveau 45.
Points de compétence au niv. 45
203
Points de stigma au niv. 45
29
Emplacements de stigma (4)
Niv. 22–37
Niveau de compétence (points / max)
10 / 40
Emplacements de spécialisation (niv.)
8, 12 et 20
Niveaux de compétence Daevanion
+4

Ce que jouent les meilleurs Spiritualiste

Taux d'utilisation chez les meilleurs Spiritualiste suivis (niveau 45, plus haute puissance de combat par région). Le plus utilisé par les meilleurs joueurs, pas un classement de ce qui est le plus fort.

Meilleurs joueurs suivis
1 560
Puissance de combat médiane
58 354
Top 10 % dès
71 054
Niveau d'objet moyen
1 168

Basé sur 1 560 des meilleurs Spiritualiste · mis à jour hier · Notre méthode

Répartition de la puissance de combat

Puissance de combat des meilleurs Spiritualiste
Puissance de combatPersonnages
20 k20 000–24 999 PC : 2 personnages
25 k25 000–29 999 PC : 6 personnages
30 k30 000–34 999 PC : 45 personnages
35 k35 000–39 999 PC : 146 personnages
40 k40 000–44 999 PC : 157 personnages
45 k45 000–49 999 PC : 150 personnages
50 k50 000–54 999 PC : 152 personnages
55 k55 000–59 999 PC : 205 personnages
60 k60 000–64 999 PC : 269 personnages
65 k65 000–69 999 PC : 230 personnages
70 k70 000–74 999 PC : 135 personnages
75 k75 000–79 999 PC : 42 personnages
80 k80 000–84 999 PC : 16 personnages
85 k85 000–89 999 PC : 5 personnages

Par région

RégionMeilleurs joueurs suivisPuissance de combat médianeTop 10 % dèsNiveau d'objet moyen
Europe31357 67570 6181 171
Asie31261 62473 8841 208
Amérique latine31253 02067 6081 107
NA Est31257 81170 4011 170
NA Ouest31159 91272 0821 186

Compétences de Spiritualiste les plus utilisées

Petit échantillon

Part des 151 meilleurs Spiritualiste ayant chaque compétence dans leur barre (actives) ou apprise (passives), avec le niveau moyen.

Compétences actives dans la barre

Choc de givre
99%niv. moyen 13,5
Invocation : Esprit du feu
99%niv. moyen 13,4
Fusion des éléments
99%niv. moyen 13,4
Domination spatiale
99%niv. moyen 13,3
Combustion
99%niv. moyen 13,7
Rafale continue
89%niv. moyen 9,6
Cri de l'âme
85%niv. moyen 7,3

Compétences passives

Coup d'esprit
99%niv. moyen 14,4
Protection d'esprit
99%niv. moyen 11,8
Avènement d'esprit
99%niv. moyen 12,4
Érosion
99%niv. moyen 12,7
Revitalisation d'esprit
99%niv. moyen 11,3
Concentration mentale
99%niv. moyen 13,5
Communion d'esprit
99%niv. moyen 9
Unification des éléments
99%niv. moyen 13,2
Pacte de revitalisation
99%niv. moyen 7,5
Renversement consécutif
99%niv. moyen 11,3

Stigmas de Spiritualiste les plus utilisés

Petit échantillon

Part des 151 meilleurs Spiritualiste ayant chaque stigma équipé, avec son niveau moyen.

Bénédiction des flammes
74%niv. moyen 5,1
Drainage
14%niv. moyen 4
Ordre : Substitut
4,6%niv. moyen 1,9
Cri de terreur
2%niv. moyen 3,3
Extorsion de magie
1,3%niv. moyen 5,5
Blocage magique
0,7%niv. moyen 8

Choix Daevanion des meilleurs Spiritualiste

Petit échantillon

Fréquence de choix de chaque nœud chez 150 des meilleurs Spiritualiste dont le Daevanion a été lu : plus clair = plus de joueurs.

Nezekan62/88 nœuds majoritaires
Zikel55/88 nœuds majoritaires
Vaizel59/88 nœuds majoritaires
Triniel39/116 nœuds majoritaires
Azphel2/152 nœuds majoritaires

0%100%part des joueurs qui choisissent le nœud

Nœuds de compétence les plus choisis

Combustion +1 (Nezekan)
95%
Fusion des éléments +1 (Zikel)
95%
Fusion des éléments +1 (Nezekan)
93%
Coup d'esprit +1 (Nezekan)
91%
Choc de givre +1 (Zikel)
91%
Combustion +1 (Zikel)
91%
Invocation : Esprit du feu +1 (Nezekan)
91%
Avènement d'esprit +1 (Nezekan)
90%

Équipement de Spiritualiste le plus utilisé par emplacement

Petit échantillon

Les trois objets que les meilleurs Spiritualiste portent le plus dans chaque emplacement (151 personnages dont l'équipement a été lu), avec leur niveau d'amélioration moyen.

Main principale
  1. Orbe d'âme35%moy. +9,7
  2. Orbe d'âme34%moy. +9,1
  3. Orbe d'Aulamus19%moy. +9,6
Main secondaire
  1. Garde-âme42%moy. +8,2
  2. Garde-âme40%moy. +9
  3. Garde-bras de Bakarma9,9%moy. +9,3
Casque
  1. Casque du Canyon sacré26%moy. +2,5
  2. Casque de Bakarma25%moy. +4,3
  3. Casque de Vakron17%moy. +6,6
Épaulières
  1. Épaulettes du Canyon sacré25%moy. +2
  2. Épaulettes de Vakron21%moy. +6,3
  3. Épaulettes d'inflexibilité15%moy. +2,3
Torse
  1. Cuirasse de Bakarma36%moy. +5,8
  2. Cuirasse du Canyon sacré21%moy. +1,3
  3. Cuirasse de Vakron19%moy. +7,1
Jambières
  1. Grèves de Vakron22%moy. +6,2
  2. Grèves du Canyon sacré22%moy. +2,8
  3. Grèves d'inflexibilité13%moy. +2,4
Gants
  1. Gants de Vakron23%moy. +5,4
  2. Gants du Canyon sacré23%moy. +2,4
  3. Gants de Bakarma19%moy. +4,4
Bottes
  1. Bottes du Canyon sacré25%moy. +2,1
  2. Bottes de Vakron18%moy. +6,6
  3. Bottes de division13%moy. +2,5
Cape
  1. Cape de Vakron26%moy. +6,5
  2. Cape du Canyon sacré21%moy. +2,1
  3. Cape de Bakarma19%moy. +4,6
Collier
  1. Collier d'Aulamus38%moy. +6,8
  2. Collier de Berk19%moy. +6,3
  3. Collier du pèlerin19%moy. +3,5
Boucle d'oreille
  1. Boucles d'oreilles d'Aulamus48%moy. +6,2
  2. Boucles d'oreilles du pèlerin36%moy. +3,8
  3. Boucles d'oreilles du libérateur32%moy. +3,7
Anneau
  1. Anneau d'Aulamus48%moy. +7,1
  2. Anneau de Berk29%moy. +6,7
  3. Anneau du pèlerin25%moy. +3,8
Bracelet
  1. Bracelet de l'éveil51%moy. +9,3
  2. Bracelet du libérateur51%moy. +6,4
  3. Bracelet de l'éveil48%moy. +9,4
Ceinture
  1. Ceinture de noblesse67%moy. +0,4
  2. Ceinture de noblesse31%moy. +2,5
  3. Ceinture de noblesse1,3%moy. +2
Amulette
  1. Amulette de révélation95%moy. +0,4
  2. Amulette de révélation4%moy. +3,2
Rune
  1. Rune d'affrontement99%moy. +2,4

Niveaux d'amélioration par emplacement

Petit échantillon

Jusqu'où les meilleurs Spiritualiste améliorent chaque emplacement : une barre par emplacement, plus clair = niveau plus élevé.

Main principale
moy. +9,5le plus courant : +10 (69%)
Main secondaire
moy. +8,7le plus courant : +10 (63%)
Casque
moy. +3,8le plus courant : +5 (34%)
Épaulières
moy. +3,6le plus courant : +5 (31%)
Torse
moy. +4,4le plus courant : +5 (33%)
Jambières
moy. +3,9le plus courant : +5 (33%)
Gants
moy. +3,5le plus courant : +5 (33%)
Bottes
moy. +3,4le plus courant : +0 (34%)
Cape
moy. +3,9le plus courant : +5 (29%)
Collier
moy. +5,4le plus courant : +5 (37%)
Boucle d'oreille
moy. +4,8le plus courant : +5 (35%)
Anneau
moy. +5,4le plus courant : +5 (40%)
Bracelet
moy. +7,8le plus courant : +10 (51%)
Ceinture
moy. +1le plus courant : +0 (73%)
Amulette
moy. +0,5le plus courant : +0 (83%)
Rune
moy. +2,4le plus courant : +3 (40%)

Pierres de mana et pierres sacrées

Petit échantillon

Stats des pierres de mana et pierres sacrées serties par 50 des meilleurs Spiritualiste dont les détails d'objets ont été lus.

Stats des pierres de mana

Précision supplémentaire
100%moy. +7,24
DÉF
100%moy. +30,75
CRIT
100%moy. +6,94
RÉS aux CRIT
100%moy. +6,83
Esquive supplémentaire
100%moy. +6,89
PV
100%moy. +58,2
PM
100%moy. +29,87
ATQ
100%moy. +2,86
Blocage
98%moy. +9,89
Boost de DGT frontaux
10%moy. +0,3%

Arcana par emplacement

Petit échantillon

Les Arcana que les meilleurs Spiritualiste équipent le plus dans chaque emplacement d'Arcana.

Emplacement d'Arcana 1
  1. Calice de vigueur11%moy. +1
  2. Calice de magie4,6%moy. +0,4
  3. Calice de vigueur0,7%moy. +0
Emplacement d'Arcana 2
  1. Manuscrit de vigueur9,9%moy. +0,9
  2. Manuscrit de magie4%moy. +0,7
  3. Manuscrit de magie2%moy. +1,3
Emplacement d'Arcana 3
  1. Boussole de magie5,3%moy. +0,6
  2. Boussole de vigueur4%moy. +0,3
  3. Boussole de magie2%moy. +1
Emplacement d'Arcana 4
  1. Cloche de vigueur5,3%moy. +0,8
  2. Cloche de vigueur4,6%moy. +0,4
  3. Cloche de magie2%moy. +1
Emplacement d'Arcana 5
  1. Miroir de vigueur6,6%moy. +0,5
  2. Miroir de vigueur4,6%moy. +0,6
  3. Miroir de magie4%moy. +0,3

Titres, ailes et familiers

Ce que les meilleurs Spiritualiste équipent en dehors de leur équipement.

Titres équipés (1 560 personnages)

Familiers

Pagati
53%niv. moyen 3
Papis
7,3%niv. moyen 1
Dragon noir
4,6%niv. moyen 3
Fossa
4%niv. moyen 1

Stats moyennes des meilleurs Spiritualiste

Fonctionnement des stats →

Moyennes des stats principales et divines de 1 560 des meilleurs Spiritualiste, telles que leurs profils officiels les indiquent.

Stats principales

Force
22,1
Dextérité
4,1
Santé
4,1
Volonté
3,9
Exactitude
1,4
Intelligence
0,9

Stats divines

Justice [Nezekan]
39,4
Temps [Siel]
39,4
Mort [Triniel]
34,9
Liberté [Vaizel]
24,5
Espace [Israphel]
17,7
Vie [Yustiel]
8,8
Destinée [Marchutan]
8,4
Illusion [Kaisinel]
5,4
Destruction [Zikel]
5,2
Sagesse [Lumiel]
5

Top 10 des Spiritualiste

Classements AION 2 →

Les personnages Spiritualiste à la plus haute puissance de combat que nous suivons, toutes régions confondues.

Top 10 des Spiritualiste
#PersonnagePuissance de combatNiveau d'objet
1gaxaxyZikel · Asie · Asmodiens100 1642 059
2jajeIsraphel · NA Ouest · Asmodiens97 7391 793
3HybridoIsraphel · Amérique latine · Asmodiens89 4991 704
4KeroIsraphel · Europe · Asmodiens87 2911 925
5SeraphDewIsraphel · NA Est · Asmodiens86 9471 937
6chenSirZikel · Asie · Asmodiens85 8311 914
7AppleAppleSiel · Asie · Élyséens85 2391 503
8VeraNezekan · NA Est · Élyséens85 0761 677
9FEEKIsraphel · NA Est · Asmodiens83 2761 780
10HeraaAriel · Europe · Élyséens82 8311 682

Les classements ne couvrent que les personnages suivis : personnages de niveau 45 indexés par MetaBot via la recherche publique officielle, classés selon la puissance de combat de leur profil officiel. Ce ne sont pas des classements officiels.

Spiritualiste : planificateur de compétences et stigmas

Choisissez votre niveau, entraînez les compétences, sélectionnez les spécialisations et remplissez les 4 emplacements de stigma. Les points sont comparés au budget de ce niveau ; le lien de la barre d'adresse contient toujours le build.

Niveau du personnage45
Points de compétence201 / 203
Points de stigma28 / 29

Compétences actives (12)

Passifs (10)

Fonctionnement des points de compétence du Spiritualiste

Calculé

Budget et coûts issus des tables d'EXP et d'acquisition de compétences du client.

Les points de compétence commencent au niveau 4 et totalisent 203 au niveau 45. Les points de stigma commencent au niveau 23 et atteignent 29 au niveau 45. Ce sont des totaux cumulés : le tableau montre ce qu'a un Spiritualiste à chaque palier.

Le niveau 1 de chaque compétence active et passive est gratuit au déblocage (le client n'indique aucun coût). Chaque niveau suivant coûte des points de compétence (Niv. 2–4 : 1, Niv. 5–7 : 2 et Niv. 8–10 : 4) : une compétence au niv. 10 coûte 21 points et les 22 compétences 462. Avec 203 points au niveau 45, vous en montez environ 9 au maximum : c'est le cœur d'un build Spiritualiste.

Le client ne fixe un coût que jusqu'au niv. 10 ; les compétences montent au niv. 40. Les nœuds de compétence Daevanion ajoutent jusqu'à +4 par compétence, et le champ bonus du planificateur couvre les niveaux d'autres sources. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence 8, 12 et 20 : 1 au niv. 10, 2 avec tout le bonus Daevanion.

Les stigmas coûtent des points de stigma dès le niveau 1 (Niv. 1–5 : 1, Niv. 6–10 : 2, Niv. 11–15 : 4 et Niv. 16–20 : 8). Un stigma au niv. 20 coûte 75. Les 29 points de stigma du niveau 45 montent les 4 stigmas équipés au niv. 6, ou un seul au niv. 13.

NiveauPoints de compétencePoints de stigmaEmplacements de stigmaCompétences débloquées
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

Les totaux sont les valeurs de la table d'EXP du client à chaque niveau ; les compétences débloquées suivent le premier niveau de personnage requis.

Compétences du Spiritualiste en un coup d'œil

12 compétences actives et 10 passifs. La dernière active, Dissipation de choc, se débloque au niveau 16 ; le dernier passif, Unification des éléments, au niveau 25.

Compétences du Spiritualiste en un coup d'œil
CompétenceTypeDébloquéePoints / niv. maxRechargeSpécialisations
Choc de givreCompétence activeNiv. 110 / 40—5
CombustionCompétence activeNiv. 110 / 40—5
Invocation : Esprit du feuCompétence activeNiv. 110 / 4015 s5
Invocation : Esprit de l'eauCompétence activeNiv. 310 / 4015 s5
Attaque conjointe : MalédictionCompétence activeNiv. 410 / 4010 s5
Rafale continueCompétence activeNiv. 510 / 40—5
Invocation : Esprit de la terreCompétence activeNiv. 710 / 4015 s5
Domination spatialeCompétence activeNiv. 810 / 40—5
Invocation : Esprit du ventCompétence activeNiv. 1010 / 4015 s5
Cri de l'âmeCompétence activeNiv. 1210 / 4045 s5
Fusion des élémentsCompétence activeNiv. 1410 / 40—5
Dissipation de chocCompétence activeNiv. 1610 / 4060 s5
Coup d'espritCompétence passiveNiv. 110 / 40—0
Protection d'espritCompétence passiveNiv. 610 / 40—0
Avènement d'espritCompétence passiveNiv. 910 / 40—0
ÉrosionCompétence passiveNiv. 1110 / 40—0
Revitalisation d'espritCompétence passiveNiv. 1310 / 4030 s0
Concentration mentaleCompétence passiveNiv. 1510 / 40—0
Renversement consécutifCompétence passiveNiv. 1710 / 40—0
Communion d'espritCompétence passiveNiv. 2110 / 40—0
Pacte de revitalisationCompétence passiveNiv. 2310 / 40—0
Unification des élémentsCompétence passiveNiv. 2510 / 40—0

Stigmas disponibles du Spiritualiste

13 stigmas pour 4 emplacements (niveaux 22, 27, 32 et 37). Chacun monte au niv. 20 avec des points de stigma ; l'effet affiché est celui du niveau 1.

Stigmas disponibles du Spiritualiste
StigmaPoints / niv. maxRechargePoints de stigma au maxEffet (niv. 1)
Pouvoir de Kaisinel20 / 2560 s75Augmente le Taux d'altération d'état de 20 % et la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 20 % pendant 10s.
Blocage magique20 / 2560 s75Inflige 1 071 (+187% Attaque) à 1 071 (+187% Attaque) DGT à une cible dans un rayon de 20 m avec 75 % de chances d'infliger Scellage pendant 5s. DGT sur la…
Attaque conjointe : Assaut anéantissant20 / 2560 s75Inflige 573 (+100% Attaque) à 573 (+100% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m. Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : 664 (+116% Attaque) à…
Protection d'esprit améliorée20 / 2560 s75Augmente le Boost de DGT JcE de 20 %, le Boost de DGT JcJ de 10 %, la Tolérance aux DGT JcE de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 %, et régénère 1 850 à 2…
Terreur d'assaut20 / 25120 s75Inflige 939 (+164% Attaque) à 939 (+164% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances d'infliger…
Drainage20 / 2530 s75Inflige 1 180 (+206% Attaque) à 1 180 (+206% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m et lui retire 300 PM. Draine 1000, 1000 % des PV et régénère 300 PM.
Ordre : Substitut20 / 2560 s75Augmente la Tolérance aux DGT JcE de l'esprit de 20 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % pendant 4s et répartit 50 % des DGT au Spiritualiste et 50 % des DGT…
Bénédiction des flammes20 / 2560 s75Chaque ATQ a 50 % de chances d'infliger 234 (+41% Attaque) à 234 (+41% Attaque) DGT supplémentaires. à l'ennemi pendant 10s. Temps de recharge : 1s
Cri de terreur20 / 2590 s75Inflige 859 (+150% Attaque) à 859 (+150% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 50 % de chances d'infliger…
Nuage de malédiction20 / 2590 s75Inflige 601 (+105% Attaque) à 601 (+105% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m. Fait subir aux ennemis 1 203…
Invocation : Esprit ancien20 / 2590 s75Invoque un Esprit ancien pendant 30 s et à chaque fois que l'Esprit ancien utilise une compétence, confère l'état 4 éléments. L'Esprit ancien utilise une…
Extorsion de magie20 / 2590 s75Inflige 1 031 (+180% Attaque) à 1 031 (+180% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et dissipe jusqu'à 2 de…
Attaque conjointe : Corrosion20 / 2545 s75Inflige 429 (+75% Attaque) à 429 (+75% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Corrosion pendant…

Les spécialisations de stigma se débloquent aux niveaux de compétence 5, 10, 15 et 20. Les données du client les placent dans des emplacements fixes non modifiables, le planificateur les active donc selon le niveau.

Spécialisations du Spiritualiste par niveau de compétence

60 spécialisations sur 12 compétences actives, triées par niveau de compétence requis (8, 12 et 16). Chaque compétence active en porte jusqu'à 3 à la fois, les emplacements s'ouvrant aux niveaux 8, 12 et 20.

Spécialisations du Spiritualiste par niveau de compétence
CompétenceNiveau de compétenceEffet
Choc de givreNiv. 8Régénération de PM +20 %
Choc de givreNiv. 8Drain de 100, 100 % des PV
Choc de givreNiv. 8Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
CombustionNiv. 8Coût en PM -20 %
CombustionNiv. 8DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées
CombustionNiv. 8Précision de compétence +100
Invocation : Esprit du feuNiv. 8Coût en PM -50 %
Invocation : Esprit du feuNiv. 8DGT CRIT de l'Esprit du feu +20 %
Invocation : Esprit du feuNiv. 8Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du feu
Invocation : Esprit de l'eauNiv. 8Coût en PM -50 %
Invocation : Esprit de l'eauNiv. 8ATQ de l'Esprit de l'eau +10%
Invocation : Esprit de l'eauNiv. 8Chances d'activation de compétence +10% lors d'une attaque réussie de l'Esprit de l'eau
Attaque conjointe : MalédictionNiv. 8Durée de malédiction +2 s
Attaque conjointe : MalédictionNiv. 8Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Attaque conjointe : MalédictionNiv. 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Afficher 45 spécialisations de plus
Spécialisations du Spiritualiste par niveau de compétence
CompétenceNiveau de compétenceEffet
Rafale continueNiv. 8Drain de 500, 500 % des PV
Rafale continueNiv. 8Régénère 120 PM
Rafale continueNiv. 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Invocation : Esprit de la terreNiv. 8Coût en PM -50 %
Invocation : Esprit de la terreNiv. 8Esprit de la terre : Tolérance aux DGT JcE +20 %, Tolérance aux DGT JcJ +10 %
Invocation : Esprit de la terreNiv. 8Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit de la terre
Domination spatialeNiv. 8Effet de lenteur +20 %
Domination spatialeNiv. 8Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3s
Domination spatialeNiv. 8Chances de multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Invocation : Esprit du ventNiv. 8Coût en PM -50 %
Invocation : Esprit du ventNiv. 8Coup CRIT de l'Esprit du vent +20 %
Invocation : Esprit du ventNiv. 8Chances d'activation de compétence +10 % lors d'une attaque réussie de l'Esprit du vent
Cri de l'âmeNiv. 8Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Cri de l'âmeNiv. 8Entrave pendant 5s
Cri de l'âmeNiv. 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Fusion des élémentsNiv. 8Devient une compétence de zone
Fusion des élémentsNiv. 8Lors d'un coup réussi, DGT supplémentaires après 3s
Fusion des élémentsNiv. 8Boost de tous les éléments +10 % lors d'un coup réussi
Dissipation de chocNiv. 8Ajout du 2e enchaînement [Malédiction du désespoir]
Dissipation de chocNiv. 8Régénère l'Endurance de 1 000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
Dissipation de chocNiv. 8Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]
Choc de givreNiv. 12ATQ +2 % lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre] (5 cumuls max)
CombustionNiv. 12VIT de compétence +20 %
Invocation : Esprit du feuNiv. 125 % de chances d'infliger Renversement pendant 3s lors d'une attaque réussie de l'Esprit du feu
Invocation : Esprit de l'eauNiv. 125 % de chances d'infliger Entrave pendant 2s lors d'une attaque réussie de l'Esprit de l'eau
Attaque conjointe : MalédictionNiv. 12Recharge -2 s
Rafale continueNiv. 12Multi-coups garantis lors de coup réussi
Invocation : Esprit de la terreNiv. 125% de chances de régénérer ses PV de 5% lors d'une attaque réussie de l'Esprit de la terre
Domination spatialeNiv. 12Attire autour de la cible
Invocation : Esprit du ventNiv. 12Réduit la VIT d'attaque de 30 % avec 5 % de chances lors d'une attaque contre l'esprit du Vent pendant 10s.
Cri de l'âmeNiv. 12Recharge -10 s
Fusion des élémentsNiv. 12Devient une compétence à charge et DGT jusqu'à +200 %
Dissipation de chocNiv. 12Durée de Ténacité +2 s
Choc de givreNiv. 1610 % de chances de dissiper 1 amélioration de la cible lors d'un coup réussi par [Vibration de la terre]
CombustionNiv. 16Ajout du 2e enchaînement [Appel des cendres]
Invocation : Esprit du feuNiv. 16Stats de l'Esprit du feu +20 %
Invocation : Esprit de l'eauNiv. 16Stats de l'Esprit de l'eau +20%
Attaque conjointe : MalédictionNiv. 16Lors d'[Attaque conjointe : Malédiction], ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
Rafale continueNiv. 16Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi
Invocation : Esprit de la terreNiv. 16Stats de l'Esprit de la terre +20%
Domination spatialeNiv. 1630 % de chances d'infliger Entrave pendant 3s lors d'un coup réussi
Invocation : Esprit du ventNiv. 16Stats de l'Esprit du vent +20 %
Cri de l'âmeNiv. 16Durée de Terreur +2 s
Fusion des élémentsNiv. 1625 % de chances de conférer à nouveau 4 éléments
Dissipation de chocNiv. 16Tolérance aux DGT JcE +50 %, Tolérance aux DGT JcJ +25 % pendant la durée de Ténacité

Niveaux de compétence Daevanion du Spiritualiste

Planificateur Daevanion →

88 nœuds de compétence sur 5 plateaux augmentent 22 compétences de +4 au plus.

Les nœuds de compétence Daevanion font dépasser le niv. 10. Planifiez vos plateaux dans le planificateur Daevanion, copiez son lien et collez-le ci-dessus : les niveaux des nœuds choisis s'ajoutent à chaque compétence, et le lien vers vos plateaux suit le build.

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu

Un Spiritualiste d'AION 2 obtient 203 points de compétence et 29 points de stigma au niveau 45. Les compétences actives et passives montent au niv. 10 avec des points (21 chacune, 462 pour les 22), un build en maximise donc environ 9. 13 stigmas se disputent 4 emplacements ouverts aux niveaux 22, 27, 32 et 37, et les plateaux Daevanion ajoutent jusqu'à +4 niveaux à 22 compétences. Le planificateur vérifie chaque choix avec ces chiffres et enregistre le build dans un lien partageable.

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FAQ du build Spiritualiste

Quelle est une bonne puissance de combat pour un Spiritualiste dans AION 2 ?

Parmi les 1 560 meilleurs Spiritualiste que nous suivons, la puissance de combat médiane est de 58 354 et les 10 % supérieurs commencent à 71 054. Leur niveau d'objet moyen est de 1 168.

Quels stigmas utilisent les meilleurs Spiritualiste ?

Invocation : Esprit ancien est le stigma le plus utilisé parmi 151 des meilleurs Spiritualiste dont l'équipement a été lu, équipé par 96%. Les plus utilisés : Invocation : Esprit ancien (96%), Protection d'esprit améliorée (95%), Attaque conjointe : Corrosion (83%) et Bénédiction des flammes (74%).

Quelle arme utilisent les meilleurs Spiritualiste ?

Orbe d'âme est l'arme principale la plus utilisée parmi 151 des meilleurs Spiritualiste (35%), améliorée en moyenne à +9,7.

Quel est le meilleur build Spiritualiste dans AION 2 ?

Il n'existe pas un seul meilleur build Spiritualiste : au niveau 45, vous avez 203 points de compétence, de quoi monter environ 9 des 22 compétences au niv. 10, plus 29 points de stigma pour 4 emplacements. Un build choisit quelles compétences reçoivent ces points, lesquelles des 5 spécialisations chaque compétence active utilise et lesquels des 13 stigmas vous équipez. Comparez les options avec le planificateur ci-dessus, dans le vrai budget.

Combien de points de compétence reçoit un Spiritualiste ?

Les points de compétence commencent au niveau 4 et totalisent 203 au niveau 45. Le niveau 1 de chaque compétence est gratuit ; chaque niveau jusqu'au 10 coûte des points (Niv. 2–4 : 1, Niv. 5–7 : 2 et Niv. 8–10 : 4), soit 21 par compétence.

Quand s'ouvrent les emplacements de stigma du Spiritualiste ?

Les 4 emplacements de stigma s'ouvrent aux niveaux de personnage 22, 27, 32 et 37. Les points de stigma commencent au niveau 23 et atteignent 29 au niveau 45 ; chaque niveau de stigma coûte des points (Niv. 1–5 : 1, Niv. 6–10 : 2, Niv. 11–15 : 4 et Niv. 16–20 : 8), soit 75 jusqu'au niv. 20.

Comment fonctionnent les spécialisations du Spiritualiste ?

Chaque compétence active a 5 spécialisations débloquées aux niveaux de compétence 8, 12 et 16. Une compétence en porte autant qu'elle a d'emplacements ouverts, et ceux-ci s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 : au niv. 10 elle en porte 1, avec tout le bonus Daevanion (+4) 2. Les spécialisations de stigma s'activent seules aux niveaux 5, 10, 15 et 20.

Quel est le niveau de compétence maximal du Spiritualiste ?

Les compétences actives et passives montent au niv. 40, mais les points n'achètent que jusqu'au niv. 10 ; les niveaux au-delà viennent de bonus comme les nœuds de compétence Daevanion (+4 par compétence). Les stigmas montent au niv. 20 avec des points de stigma et vont jusqu'au niv. 25.