
Assassin : planificateur de build et compétencesAION 2 Assassin · 12 compétences · 10 passifs · 13 stigmas
- Points de compétence au niv. 45
- 203
- Points de stigma au niv. 45
- 29
- Emplacements de stigma (4)
- Niv. 22–37
- Niveau de compétence (points / max)
- 10 / 40
- Emplacements de spécialisation (niv.)
- 8, 12 et 20
- Niveaux de compétence Daevanion
- +4
Ce que jouent les meilleurs Assassin
Taux d'utilisation chez les meilleurs Assassin suivis (niveau 45, plus haute puissance de combat par région). Le plus utilisé par les meilleurs joueurs, pas un classement de ce qui est le plus fort.
- Meilleurs joueurs suivis
- 1 560
- Puissance de combat médiane
- 56 040
- Top 10 % dès
- 70 275
- Niveau d'objet moyen
- 1 154
Basé sur 1 560 des meilleurs Assassin · mis à jour il y a 22 heures · Notre méthode
Répartition de la puissance de combat
| Puissance de combat | Personnages |
|---|---|
| 15 k | 15 000–19 999 PC : 1 personnages |
| 20 k | 20 000–24 999 PC : 1 personnages |
| 25 k | 25 000–29 999 PC : 11 personnages |
| 30 k | 30 000–34 999 PC : 53 personnages |
| 35 k | 35 000–39 999 PC : 143 personnages |
| 40 k | 40 000–44 999 PC : 215 personnages |
| 45 k | 45 000–49 999 PC : 167 personnages |
| 50 k | 50 000–54 999 PC : 157 personnages |
| 55 k | 55 000–59 999 PC : 173 personnages |
| 60 k | 60 000–64 999 PC : 223 personnages |
| 65 k | 65 000–69 999 PC : 254 personnages |
| 70 k | 70 000–74 999 PC : 107 personnages |
| 75 k | 75 000–79 999 PC : 33 personnages |
| 80 k | 80 000–84 999 PC : 12 personnages |
| 85 k | 85 000–89 999 PC : 5 personnages |
| 90 k | 90 000–94 999 PC : 4 personnages |
| 95 k | 95 000–99 999 PC : 0 personnages |
| 100 k | 100 000–104 999 PC : 1 personnages |
Par région
| Région | Meilleurs joueurs suivis | Puissance de combat médiane | Top 10 % dès | Niveau d'objet moyen |
|---|---|---|---|---|
| Asie | 312 | 60 398 | 73 542 | 1 200 |
| Europe | 312 | 57 282 | 70 610 | 1 176 |
| Amérique latine | 312 | 57 016 | 67 754 | 1 154 |
| NA Est | 312 | 53 646 | 68 992 | 1 127 |
| NA Ouest | 312 | 52 464 | 69 128 | 1 113 |
Compétences de Assassin les plus utilisées
Petit échantillonPart des 150 meilleurs Assassin ayant chaque compétence dans leur barre (actives) ou apprise (passives), avec le niveau moyen.
Compétences actives dans la barre
Compétences passives
Stigmas de Assassin les plus utilisés
Petit échantillonPart des 150 meilleurs Assassin ayant chaque stigma équipé, avec son niveau moyen.
Choix Daevanion des meilleurs Assassin
Petit échantillonFréquence de choix de chaque nœud chez 150 des meilleurs Assassin dont le Daevanion a été lu : plus clair = plus de joueurs.
0%100%part des joueurs qui choisissent le nœud
Nœuds de compétence les plus choisis
Équipement de Assassin le plus utilisé par emplacement
Petit échantillonLes trois objets que les meilleurs Assassin portent le plus dans chaque emplacement (150 personnages dont l'équipement a été lu), avec leur niveau d'amélioration moyen.
Dague d'âme44%moy. +9,7
Dague d'âme32%moy. +9,6
Dague d'Aulamus13%moy. +10,6
Garde-âme51%moy. +8,8
Garde-âme29%moy. +9,2
Garde-bras de Bakarma9,3%moy. +9,7
Casque de Vakron26%moy. +7,1
Casque du Canyon sacré19%moy. +1,7
Casque d'inflexibilité19%moy. +2,4
Épaulettes de Vakron27%moy. +7,2
Épaulettes du Canyon sacré20%moy. +2
Épaulettes de Bakarma18%moy. +5,5
Cuirasse de Bakarma37%moy. +6,3
Cuirasse de Vakron27%moy. +7,2
Cuirasse d'inflexibilité10%moy. +1,7
Grèves de Vakron28%moy. +6,6
Grèves de Bakarma20%moy. +5,9
Grèves d'inflexibilité16%moy. +1,8
Gants de Vakron29%moy. +6,9
Gants de Bakarma20%moy. +5,7
Gants du Canyon sacré13%moy. +2,6
Bottes de Vakron21%moy. +7,5
Bottes d'inflexibilité20%moy. +2,1
Bottes du Canyon sacré16%moy. +2,1
Cape de Vakron26%moy. +7,2
Cape d'inflexibilité18%moy. +2,6
Cape du Canyon sacré16%moy. +2,2
Collier du libérateur29%moy. +4,2
Collier d'Aulamus22%moy. +8,5
Collier du pèlerin19%moy. +4,2
Boucles d'oreilles du libérateur52%moy. +4,1
Boucles d'oreilles du pèlerin31%moy. +4,3
Boucles d'oreilles d'Aulamus25%moy. +8,4
Anneau du libérateur40%moy. +4,2
Anneau d'Aulamus29%moy. +8,8
Anneau de Berk23%moy. +6,8
Bracelet de l'éveil61%moy. +9
Bracelet du libérateur61%moy. +6,1
Bracelet de l'éveil39%moy. +9,1
Ceinture de noblesse81%moy. +0,4
Ceinture de noblesse18%moy. +3,9
Amulette de révélation97%moy. +0,8
Amulette de révélation2%moy. +5,3
Rune d'affrontement99%moy. +2,7
Niveaux d'amélioration par emplacement
Petit échantillonJusqu'où les meilleurs Assassin améliorent chaque emplacement : une barre par emplacement, plus clair = niveau plus élevé.
- Main principale
- moy. +9,9le plus courant : +10 (66%)
- Main secondaire
- moy. +9,2le plus courant : +10 (69%)
- Casque
- moy. +4,3le plus courant : +5 (35%)
- Épaulières
- moy. +4,6le plus courant : +5 (34%)
- Torse
- moy. +5,3le plus courant : +5 (34%)
- Jambières
- moy. +4,6le plus courant : +5 (36%)
- Gants
- moy. +4,8le plus courant : +5 (28%)
- Bottes
- moy. +4,2le plus courant : +5 (31%)
- Cape
- moy. +4,5le plus courant : +5 (37%)
- Collier
- moy. +5,9le plus courant : +5 (39%)
- Boucle d'oreille
- moy. +5,2le plus courant : +5 (39%)
- Anneau
- moy. +5,5le plus courant : +5 (38%)
- Bracelet
- moy. +7,5le plus courant : +10 (50%)
- Ceinture
- moy. +1le plus courant : +0 (74%)
- Amulette
- moy. +0,9le plus courant : +0 (71%)
- Rune
- moy. +2,7le plus courant : +3 (46%)
Pierres de mana et pierres sacrées
Petit échantillonStats des pierres de mana et pierres sacrées serties par 50 des meilleurs Assassin dont les détails d'objets ont été lus.
Stats des pierres de mana
Arcana par emplacement
Petit échantillonLes Arcana que les meilleurs Assassin équipent le plus dans chaque emplacement d'Arcana.
Calice de vigueur13%moy. +0,9
Calice de magie6,7%moy. +0,8
Calice de vigueur1,3%moy. +2
Manuscrit de vigueur6,7%moy. +0,7
Manuscrit de magie5,3%moy. +0,5
Manuscrit de magie4,7%moy. +1,7
Boussole de vigueur8%moy. +0,7
Boussole de magie6%moy. +0,3
Boussole de vigueur2%moy. +0,7
Cloche de magie6,7%moy. +0,4
Cloche de vigueur5,3%moy. +0,3
Cloche de magie4,7%moy. +0,7
Miroir de vigueur6,7%moy. +0,2
Miroir de vigueur4,7%moy. +0,4
Miroir de magie4%moy. +0,2
Titres, ailes et familiers
Ce que les meilleurs Assassin équipent en dehors de leur équipement.
Titres équipés (1 560 personnages)
Ailes
Familiers
Stats moyennes des meilleurs Assassin
Fonctionnement des stats →Moyennes des stats principales et divines de 1 560 des meilleurs Assassin, telles que leurs profils officiels les indiquent.
Stats principales
Stats divines
Top 10 des Assassin
Classements AION 2 →Les personnages Assassin à la plus haute puissance de combat que nous suivons, toutes régions confondues.
| # | Personnage | Puissance de combat | Niveau d'objet |
|---|---|---|---|
| 1 | HausTriniel · Europe · Asmodiens | 107 942 | 2 231 |
| 2 | 4llinSiel · Asie · Élyséens | 100 994 | 1 904 |
| 3 | BlankSiel · Asie · Élyséens | 98 586 | 1 953 |
| 4 | GikenIsraphel · Asie · Asmodiens | 97 861 | 2 208 |
| 5 | kituneliteZikel · Asie · Asmodiens | 97 763 | 2 052 |
| 6 | AZuSiel · Asie · Élyséens | 97 226 | 2 181 |
| 7 | FiendSiel · Asie · Élyséens | 96 404 | 2 066 |
| 8 | donBshyNezekan · Asie · Élyséens | 95 537 | 1 846 |
| 9 | KwonaIsraphel · NA Est · Asmodiens | 95 179 | 2 225 |
| 10 | SonjiLumiel · Europe · Asmodiens | 91 942 | 1 813 |
Les classements ne couvrent que les personnages suivis : personnages de niveau 45 indexés par MetaBot via la recherche publique officielle, classés selon la puissance de combat de leur profil officiel. Ce ne sont pas des classements officiels.
Assassin : planificateur de compétences et stigmas
Choisissez votre niveau, entraînez les compétences, sélectionnez les spécialisations et remplissez les 4 emplacements de stigma. Les points sont comparés au budget de ce niveau ; le lien de la barre d'adresse contient toujours le build.
Compétences actives (12)
Entaille rapideNiv. 14/40 (+7) · 0/2 spécialisations
Rugissement bestialNiv. 13/40 (+6) · 0/2 spécialisations
EmbuscadeNiv. 12/40 (+5) · Recharge 20s · 0/2 spécialisations
Attaque surpriseNiv. 12/40 (+5) · Recharge 10s · 0/2 spécialisations
Coup au cœurNiv. 14/40 (+7) · Recharge 5s · 0/2 spécialisations
Tempête déferlanteNiv. 11/40 (+4) · 0/1 spécialisations
Entaille tourbillonnanteNiv. 10/40 (+3) · Recharge 10s · 0/1 spécialisations
Entaille éclairNiv. 12/40 (+5) · Recharge 10s · 0/2 spécialisations
InfiltrationNiv. 11/40 (+4) · Recharge 20s · 0/1 spécialisations
Chute de l'ombreNiv. 8/40 (+1) · Recharge 20s · 0/1 spécialisations
Explosion de glypheNiv. 14/40 (+7) · Recharge 10s · 0/2 spécialisations
Dissipation de chocNiv. 1/40 · Recharge 60s
Passifs (10)
Sixième sens exacerbéNiv. 11/40 (+4)
Exploitation de faiblesseNiv. 14/40 (+7)
Enduction de poisonNiv. 8/40 (+1)
Coup puissant arrièreNiv. 14/40 (+7)
Position d'assautNiv. 14/40 (+7)
Coup de chocNiv. 13/40 (+5)
Position d'attaque surpriseNiv. 12/40 (+4)
Brèche de défenseNiv. 11/40 (+3)
Pacte de revitalisationNiv. 9/40 (+3)
DéterminationNiv. 12/40 (+4)
Fonctionnement des points de compétence du Assassin
CalculéBudget et coûts issus des tables d'EXP et d'acquisition de compétences du client.
Les points de compétence commencent au niveau 4 et totalisent 203 au niveau 45. Les points de stigma commencent au niveau 23 et atteignent 29 au niveau 45. Ce sont des totaux cumulés : le tableau montre ce qu'a un Assassin à chaque palier.
Le niveau 1 de chaque compétence active et passive est gratuit au déblocage (le client n'indique aucun coût). Chaque niveau suivant coûte des points de compétence (Niv. 2–4 : 1, Niv. 5–7 : 2 et Niv. 8–10 : 4) : une compétence au niv. 10 coûte 21 points et les 22 compétences 462. Avec 203 points au niveau 45, vous en montez environ 9 au maximum : c'est le cœur d'un build Assassin.
Le client ne fixe un coût que jusqu'au niv. 10 ; les compétences montent au niv. 40. Les nœuds de compétence Daevanion ajoutent jusqu'à +4 par compétence, et le champ bonus du planificateur couvre les niveaux d'autres sources. Les emplacements de spécialisation s'ouvrent aux niveaux de compétence 8, 12 et 20 : 1 au niv. 10, 2 avec tout le bonus Daevanion.
Les stigmas coûtent des points de stigma dès le niveau 1 (Niv. 1–5 : 1, Niv. 6–10 : 2, Niv. 11–15 : 4 et Niv. 16–20 : 8). Un stigma au niv. 20 coûte 75. Les 29 points de stigma du niveau 45 montent les 4 stigmas équipés au niv. 6, ou un seul au niv. 13.
| Niveau | Points de compétence | Points de stigma | Emplacements de stigma | Compétences débloquées |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
Les totaux sont les valeurs de la table d'EXP du client à chaque niveau ; les compétences débloquées suivent le premier niveau de personnage requis.
Compétences du Assassin en un coup d'œil
12 compétences actives et 10 passifs. La dernière active, Dissipation de choc, se débloque au niveau 16 ; le dernier passif, Détermination, au niveau 25.
| Compétence | Type | Débloquée | Points / niv. max | Recharge | Spécialisations |
|---|---|---|---|---|---|
| Compétence active | Niv. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Compétence active | Niv. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Compétence active | Niv. 1 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 3 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 4 | 10 / 40 | 5 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Compétence active | Niv. 7 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 8 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 10 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 12 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 14 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Compétence active | Niv. 16 | 10 / 40 | 60 s | 5 | |
| Compétence passive | Niv. 1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 13 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Compétence passive | Niv. 25 | 10 / 40 | — | 0 |
Stigmas disponibles du Assassin
13 stigmas pour 4 emplacements (niveaux 22, 27, 32 et 37). Chacun monte au niv. 20 avec des points de stigma ; l'effet affiché est celui du niveau 1.
| Stigma | Points / niv. max | Recharge | Points de stigma au max | Effet (niv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 40 | 90 s | 75 | Dissipe Lenteur et Entrave qui affectent le lanceur et augmente l'Esquive de 200 pendant 10s. Confère l'immunité à la Lenteur et à l'Entrave. Les effets… | |
| 20 / 40 | 120 s | 75 | Confère Furtivité pendant 20s. L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut être utilisé pendant le combat. | |
| 20 / 40 | 60 s | 75 | Inflige 1 074 (+200% Attaque) à 1 074 (+200% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 5 glyphes pendant 10s. DGT sur la jauge de… | |
| 20 / 40 | 120 s | 75 | Inflige 977 (+182% Attaque) à 977 (+182% Attaque) DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20 m et a 30 % de chances… | |
| 20 / 40 | 60 s | 75 | Augmente la VIT de combat du lanceur de 20 % pendant 10s. | |
| 20 / 40 | 30 s | 75 | Inflige 778 (+145% Attaque) à 778 (+145% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m, et lui inflige Lenteur, réduisant la VIT de déplacement de 40 % pendant 5s.… | |
| 20 / 40 | 45 s | 75 | Inflige 832 (+155% Attaque) à 832 (+155% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m. Se déplace vers l'arrière et confère Furtivité pendant 3s. | |
| 20 / 40 | 30 s | 75 | Inflige 966 (+180% Attaque) à 966 (+180% Attaque) DGT à une cible à moins de 10 m et lui inflige Cécité pendant 5s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15 | |
| 20 / 40 | 45 s | 75 | Inflige 1 374 (+256% Attaque) à 1 374 (+256% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m et augmente le temps de recharge de toutes ses compétences de 5 %.… | |
| 20 / 40 | 120 s | 75 | Inflige 837 (+156% Attaque) à 837 (+156% Attaque) DGT à une cible à moins de 4 m et a 50 % de chances d'infliger Entrave aérienne pendant 3s. À la cible avec… | |
| 20 / 40 | 20 s | 75 | Esquive à coup sûr tous les DGT pendant un court instant. Régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110 lors d'une Esquive réussie. | |
| 20 / 40 | 90 s | 75 | Supprime le temps de recharge de la compétence [Coup au cœur] et inflige des DGT supplémentaires équivalents à 20 % de toutes les attaques pendant 10s. | |
| 20 / 40 | 90 s | 75 | Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 1 074 (+200% Attaque) à 1 074 (+200% Attaque) DGT. Dissipe 1 amélioration. Inflige 386 (+72% Attaque) à 386… |
Les spécialisations de stigma se débloquent aux niveaux de compétence 5, 10, 15 et 20. Les données du client les placent dans des emplacements fixes non modifiables, le planificateur les active donc selon le niveau.
Spécialisations du Assassin par niveau de compétence
60 spécialisations sur 12 compétences actives, triées par niveau de compétence requis (8, 12 et 16). Chaque compétence active en porte jusqu'à 3 à la fois, les emplacements s'ouvrant aux niveaux 8, 12 et 20.
| Compétence | Niveau de compétence | Effet |
|---|---|---|
| Niv. 8 | Régénération de PM +20 % | |
| Niv. 8 | Drain de 70, 70 % des PV | |
| Niv. 8 | Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Coût en PM -20 % | |
| Niv. 8 | VIT de compétence +20 % | |
| Niv. 8 | DGT jusqu'à +12 % si moins de cibles touchées | |
| Niv. 8 | Durée d'Étourdissement +1 s | |
| Niv. 8 | Boost de DGT CRIT +20 % pendant 10s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | 50 % de chances d'infliger Scellage pendant 5s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Lie 2 glyphes pendant 10s lors d'un coup dans le dos réussi | |
| Niv. 8 | Drain de 300, 300 % des PV | |
| Niv. 8 | Détruit le bouclier protecteur lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Drain de 70, 70 % des PV | |
| Niv. 8 | Grave 1 glyphe pendant 10s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | CRIT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées |
Afficher 45 spécialisations de plus
| Compétence | Niveau de compétence | Effet |
|---|---|---|
| Niv. 8 | Drain de 500, 500 % des PV | |
| Niv. 8 | Régénère 120 PM lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Devient une compétence utilisable en déplacement | |
| Niv. 8 | Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Inflige des DGT de zone | |
| Niv. 8 | Portée +16 m | |
| Niv. 8 | Durée de Cécité +2 s | |
| Niv. 8 | Portée +6 m | |
| Niv. 8 | DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées | |
| Niv. 8 | Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi par [Infiltration] | |
| Niv. 8 | Portée d'[Infiltration] +10 m | |
| Niv. 8 | Détruit le bouclier protecteur lors d'un coup réussi par [Infiltration] | |
| Niv. 8 | Drain de 1000, 1000 % des PV | |
| Niv. 8 | Grave 3 glyphes pendant 10s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Temps de recharge -5 s | |
| Niv. 8 | Ajout de l'effet Rotation | |
| Niv. 8 | Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi | |
| Niv. 8 | Maintient 2 cumuls de glyphes liés après [Explosion de glyphe] | |
| Niv. 8 | Ajout du 2e enchaînement [Entaille de tempête] | |
| Niv. 8 | Régénère l'Endurance de 1 000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] | |
| Niv. 8 | Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc] | |
| Niv. 12 | Temps de recharge d'[Explosion de glyphe] -1s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 12 | Temps de recharge d'[Embuscade] -1s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 12 | 50 % de chances d'infliger Entrave pendant 5s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 12 | 50 % de chances d'activer [Entaille tourbillonnante] | |
| Niv. 12 | Multi-coups garantis lors de coup réussi | |
| Niv. 12 | Multi-coups garantis lors de coup réussi | |
| Niv. 12 | Chances d'Étourdissement +20 % | |
| Niv. 12 | Utilisations consécutives +1 | |
| Niv. 12 | Ajout du 2e enchaînement [Frappe d'ombre] | |
| Niv. 12 | Durée de Renversement +1 s | |
| Niv. 12 | Durée d'Étourdissement +1 s | |
| Niv. 12 | Durée de Ténacité +2 s | |
| Niv. 16 | Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi | |
| Niv. 16 | Attire les cibles proches lors de l'utilisation de [Frappe bestiale] | |
| Niv. 16 | Devient une compétence de zone | |
| Niv. 16 | Utilisations consécutives +2 | |
| Niv. 16 | Réinitialise le temps de recharge de [Coup au cœur] lors d'un CRIT réussi | |
| Niv. 16 | Temps de recharge -1s pour toutes les compétences lors d'un coup réussi | |
| Niv. 16 | 25 % de chances de réinitialiser le temps de recharge d'[Entaille tourbillonnante] lors de l'Esquive réussie | |
| Niv. 16 | 50 % de chances de faire pivoter une cible affectée par Cécité et de lui infliger Étourdissement pendant 3s lors d'un coup réussi | |
| Niv. 16 | Chances d'infliger Cécité avec [Infiltration] +20 % | |
| Niv. 16 | Utilisable sur une cible affectée par Cécité | |
| Niv. 16 | Temps de recharge -3 s | |
| Niv. 16 | Tolérance aux DGT JcE +50 %, Tolérance aux DGT JcJ +25 % pendant la durée de Ténacité |
Niveaux de compétence Daevanion du Assassin
Planificateur Daevanion →88 nœuds de compétence sur 5 plateaux augmentent 22 compétences de +4 au plus.
Les nœuds de compétence Daevanion font dépasser le niv. 10. Planifiez vos plateaux dans le planificateur Daevanion, copiez son lien et collez-le ci-dessus : les niveaux des nœuds choisis s'ajoutent à chaque compétence, et le lien vers vos plateaux suit le build.
Exploitation de faiblesse+4
Chute de l'ombre+4
Enduction de poison+4
Coup au cœur+4
Sixième sens exacerbé+4
Embuscade+4
Entaille éclair+4
Coup puissant arrière+4
Rugissement bestial+4
Position d'assaut+4
Dissipation de choc+4
Tempête déferlante+4
Entaille rapide+4
Infiltration+4
Attaque surprise+4
Entaille tourbillonnante+4
Explosion de glyphe+4
Coup de choc+4
Détermination+4
Pacte de revitalisation+4
Brèche de défense+4
Position d'attaque surprise+4
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Un Assassin d'AION 2 obtient 203 points de compétence et 29 points de stigma au niveau 45. Les compétences actives et passives montent au niv. 10 avec des points (21 chacune, 462 pour les 22), un build en maximise donc environ 9. 13 stigmas se disputent 4 emplacements ouverts aux niveaux 22, 27, 32 et 37, et les plateaux Daevanion ajoutent jusqu'à +4 niveaux à 22 compétences. Le planificateur vérifie chaque choix avec ces chiffres et enregistre le build dans un lien partageable.
Voir aussi
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FAQ du build Assassin
Quelle est une bonne puissance de combat pour un Assassin dans AION 2 ?
Parmi les 1 560 meilleurs Assassin que nous suivons, la puissance de combat médiane est de 56 040 et les 10 % supérieurs commencent à 70 275. Leur niveau d'objet moyen est de 1 154.
Quels stigmas utilisent les meilleurs Assassin ?
Clone illusoire est le stigma le plus utilisé parmi 150 des meilleurs Assassin dont l'équipement a été lu, équipé par 95%. Les plus utilisés : Clone illusoire (95%), Pacte de célérité (90%), Croc sauvage (77%) et Dague de Triniel (71%).
Quelle arme utilisent les meilleurs Assassin ?
Dague d'âme est l'arme principale la plus utilisée parmi 150 des meilleurs Assassin (44%), améliorée en moyenne à +9,7.
Quel est le meilleur build Assassin dans AION 2 ?
Il n'existe pas un seul meilleur build Assassin : au niveau 45, vous avez 203 points de compétence, de quoi monter environ 9 des 22 compétences au niv. 10, plus 29 points de stigma pour 4 emplacements. Un build choisit quelles compétences reçoivent ces points, lesquelles des 5 spécialisations chaque compétence active utilise et lesquels des 13 stigmas vous équipez. Comparez les options avec le planificateur ci-dessus, dans le vrai budget.
Combien de points de compétence reçoit un Assassin ?
Les points de compétence commencent au niveau 4 et totalisent 203 au niveau 45. Le niveau 1 de chaque compétence est gratuit ; chaque niveau jusqu'au 10 coûte des points (Niv. 2–4 : 1, Niv. 5–7 : 2 et Niv. 8–10 : 4), soit 21 par compétence.
Quand s'ouvrent les emplacements de stigma du Assassin ?
Les 4 emplacements de stigma s'ouvrent aux niveaux de personnage 22, 27, 32 et 37. Les points de stigma commencent au niveau 23 et atteignent 29 au niveau 45 ; chaque niveau de stigma coûte des points (Niv. 1–5 : 1, Niv. 6–10 : 2, Niv. 11–15 : 4 et Niv. 16–20 : 8), soit 75 jusqu'au niv. 20.
Comment fonctionnent les spécialisations du Assassin ?
Chaque compétence active a 5 spécialisations débloquées aux niveaux de compétence 8, 12 et 16. Une compétence en porte autant qu'elle a d'emplacements ouverts, et ceux-ci s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 : au niv. 10 elle en porte 1, avec tout le bonus Daevanion (+4) 2. Les spécialisations de stigma s'activent seules aux niveaux 5, 10, 15 et 20.
Quel est le niveau de compétence maximal du Assassin ?
Les compétences actives et passives montent au niv. 40, mais les points n'achètent que jusqu'au niv. 10 ; les niveaux au-delà viennent de bonus comme les nœuds de compétence Daevanion (+4 par compétence). Les stigmas montent au niv. 20 avec des points de stigma et vont jusqu'au niv. 40.