Masse de sérendipitéRare · Masses · Niv. d'objet 9
- Qualité
- Rare
- Catégorie
- Masses
- Niveau d'objet
- 9
- Niveau requis
- 1
- Classe
- Clerc
- Amélioration max.
- +5
Stats
Données du jeuChaque Masse de sérendipité possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- ATQ max
- 29–38
- Précision
- +100
- CRIT
- +50
- Blocage
- +50
- Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier
- +30%
- Réduction des DGT du Blocage avec bouclier
- +100 000
Portée d'attaque : 20 m
Stats aléatoires (? tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| Précision | +16 – +16 | 0% |
| PV | +63 – +63 | 0% |
Emplacements : Pierre de mana ×2 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Masse de sérendipité jusqu'à +5.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 1 130 Kinah + 45× Pierre d'amélioration | ATQ max 1 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 1 750 Kinah + 70× Pierre d'amélioration | ATQ max 2 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 3 000 Kinah + 120× Pierre d'amélioration | ATQ max 3 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 4 500 Kinah + 180× Pierre d'amélioration | ATQ max 4 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 6 500 Kinah + 260× Pierre d'amélioration | ATQ max 5 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Comment obtenir Masse de sérendipité
Données du jeuToutes les sources du client global pour Masse de sérendipité. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Récompense de quête : À la recherche de Nemon
Objets similaires
| Nom | Qualité | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| Rare | 9 | |
| Général | 13 | |
| Général | 13 | |
| Rare | 15 | |
| Rare | 15 | |
| Rare | 15 | |
| Rare | 15 | |
| Général | 1 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Masse de sérendipité est un objet de type Masses et de qualité Rare dans AION 2, niveau d'objet 9, utilisable dès le niveau 1. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 0 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 1 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Masse de sérendipité : FAQ
Comment obtenir Masse de sérendipité dans AION 2 ?
Masse de sérendipité est une récompense de quête. Vous l'obtenez via À la recherche de Nemon.
Quelles stats a Masse de sérendipité ?
Masse de sérendipité a ces stats fixes : ATQ max 29–38, Précision +100, CRIT +50, Blocage +50, Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier +30%, Réduction des DGT du Blocage avec bouclier +100 000. Il obtient aussi 0 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Masse de sérendipité ?
L'amélioration de Masse de sérendipité est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Quelles classes peuvent utiliser Masse de sérendipité ?
Masse de sérendipité peut être équipé par : Clerc.
Peut-on échanger Masse de sérendipité ?
Statut d'échange de Masse de sérendipité selon les données du jeu : Non échangeable.