Donjons et défis de boss
Où affronter Champ magnétique rotatif, et ce que chaque palier de défi demande et rapporte.
Apparaît dans :

Champ magnétique rotatif est un monstre (Élite, niveau 56) d'AION 2. Cette page montre où il apparaît et comment il se comporte, d'après le client global. Champ magnétique rotatif est agressif : il attaque les joueurs qui s'approchent et combat au sol.
Le client du jeu ne contient aucune table de butin pour ce monstre. Le butin des monstres d'instance et des boss est tiré par le serveur, il n'y a donc ni objets ni probabilités à afficher.
Le jeu indique en revanche un butin pour le donjon où il combat : Arcanis Fragmenté
Où affronter Champ magnétique rotatif, et ce que chaque palier de défi demande et rapporte.
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Filtrez chaque monstre par rang, niveau et carte, puis voyez où il apparaît et tout ce qu'il lâche.

Le jeu compte 10 versions de Champ magnétique rotatif de niveau ou rang différent ; cette page regroupe leurs apparitions et butins.
| Nom | Niveau | Rang | Points d'apparition |
|---|---|---|---|
| 56 | Élite | 0 | |
| 46 | Élite | 0 | |
| 53 | Élite | 0 | |
| 54 | Élite | 0 | |
| 60 | Élite | 0 | |
| 63 | Élite | 0 | |
| 64 | Élite | 0 | |
| 65 | Élite | 0 | |
| 68 | Élite | 0 | |
| 70 | Élite | 0 |
| Nom | Niveau | Rang |
|---|---|---|
| 57 | Héros | |
| 55 | Normal | |
| 55 | Normal | |
| 55 | Normal | |
| 55 | Normal | |
| 55 | Normal | |
| 55 | Normal | |
| 55 | Normal |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Champ magnétique rotatif est un ennemi (Élite, niveau 56) d'AION 2 sans apparition en monde ouvert : on le rencontre dans du contenu instancié comme les donjons ou les événements. Taux de butin et récompenses viennent des tables du jeu. Les PV et stats de combat sont sur le serveur, pas dans le client, et ne sont donc pas indiqués.
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Champ magnétique rotatif apparaît dans Arcanis Fragmenté.
Champ magnétique rotatif est de niveau 46–70 (Élite).
Le client d'AION 2 ne contient ni PV ni stats de combat des monstres – ils sont sur le serveur –, donc aucune base tirée des fichiers du jeu ne peut afficher de vraies valeurs. Niveau, rang, apparitions et butin viennent bien du client.