Monture Assaillant Manduri dans AION 2

Assaillant ManduriMonture de type Intellia · 5 âmes

IntelliaModèle 3D

Assaillant Manduri est une monture de type Intellia dans AION 2. Il faut 5 âmes pour la débloquer, et Combattant Manduri des Griffes Noires les lâche à 100% par victime. Au total, 2 monstres lâchent ses âmes.

Rendu 3D de Assaillant Manduri
Assaillant Manduri en pose de repos, rendu à partir du modèle et des textures du jeu.
Type de créature
Intellia
Âmes requises
5
Meilleur farm d'âmes
Combattant Manduri des Griffes Noires · 100%
Vitesse
900
Vitesse de sprint
1 200
Plané (boost)
800

Où farmer les âmes de Assaillant Manduri

Données du jeu

Tous les monstres pouvant lâcher une âme de Assaillant Manduri, meilleure chance en premier. « Victimes pour 90 % » indique combien de victimes donnent 90 % d'obtenir au moins une âme.

Débloqué par : Soul: Manduri Fighter (Bound)

Âmes (2 monstres)

MonstresNiveauChanceVictimes pour 90 %
Combattant Manduri des Griffes Noires42100%1
Assaillant Manduri de rubis48100%1

Zones : Île de Rubis et Village des Griffes Noires

Comment obtenir Assaillant Manduri

Données du jeu

Objets qui débloquent Assaillant Manduri et leur provenance.

Débloqué par : Pet: Manduri Fighter

Autres sources : Boutique aléatoire

Bonus des créatures Intellia

Données du jeu

Toutes les créatures de type Intellia partagent ces bonus, qui augmentent avec le niveau du type Intellia.

NiveauBonus
1PV +10
2PV +20, CRIT +1
3PV +30, CRIT +2, Force +1

Niveaux du type Intellia et chances de qualité des options

NiveauEXP pour le niveau suivantGénéralRareÉpiqueUniqueHéroïque
150090%10%———
21 50070%30%———
33 00055%45%———
45 00050%45%5%——
510 00045%45%10%——
620 00040%40%20%——
740 00035%34%30%1%—
870 00030%30%35%5%—
9100 00025%25%39%10%1%
10Max20%30%30%15%5%

Les chances de qualité indiquent la probabilité qu'un nouveau tirage d'option obtienne chaque qualité à ce niveau de type.

Emplacements d'option (9)

EmplacementDébloqué àStats possibles (min–max selon la qualité)
1Niv. 1Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
2Niv. 2Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
3Niv. 3Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
4Niv. 4Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
5Niv. 5Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
6Niv. 6Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
7Niv. 7Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
8Niv. 8Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20
9Niv. 9Intellect Defense +30–80 · Intellect Critical Resist +5–14 · Intellect Evasion +5–14 · Intellect Block +7–20 · PV +10–100 · PM +5–50 · Intellect Damage +5–10 · Intellect Accuracy +10–20

Chaque tirage coûte 4 cristaux d'âme et 1 000 Kinah.

Déplacement

Données du jeu

Vitesses au sol et en plané issues du client (unités du jeu) et le coût en points de vol du plané.

ModeVitesseCoût en points de vol
Vitesse900—
Vitesse de sprint1 200—
Plané5006 000
Plané (boost)80012 000

Toutes les montures sorties ont actuellement les mêmes vitesses : choisissez celle dont le look vous plaît.

Récompenses de collection de montures

Collectionner des montures débloque 51 récompenses de palier.

…et 39 autres paliers jusqu'à 500 montures.

Toutes les montures →

Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu

Assaillant Manduri est une monture de type Intellia qui demande 5 âmes. 2 monstres lâchent ses âmes ; Combattant Manduri des Griffes Noires (niveau 42) offre la meilleure chance, 100% par victime : comptez environ 1 victimes pour 90 % d'obtenir une âme. Vitesse de course 900, de sprint 1 200. C'est l'une des 207 montures de la collection.

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Assaillant Manduri : FAQ

Comment obtenir la monture Assaillant Manduri dans AION 2 ?

Réunissez 5 âmes de Assaillant Manduri. Le meilleur farm est Combattant Manduri des Griffes Noires (niveau 42) à 100% par victime — environ 1 victimes pour 90 % d'obtenir une âme. Au total, 2 monstres les lâchent ; le tableau de cette page les liste tous.

Combien d'âmes faut-il pour Assaillant Manduri ?

Il faut 5 âmes pour débloquer Assaillant Manduri.

Où farmer les âmes de Assaillant Manduri ?

Combattant Manduri des Griffes Noires offre la meilleure chance d'âme, 100% par victime. À ce taux, comptez environ 1 victimes pour 90 % d'obtenir au moins une âme.

Qu'apporte le type de créature Intellia ?

Les créatures de type Intellia partagent un bonus qui augmente avec le niveau du type ; au niveau maximal listé, il vaut PV +30, CRIT +2, Force +1.

Quelle est la vitesse de Assaillant Manduri ?

Assaillant Manduri a une vitesse de course de 900, de sprint de 1 200 et de plané boosté de 800 (unités du jeu).