Croisée des chemins Épisodes · Asmodiens · Niv. 20

Épisodes

Croisée des chemins est une quête (Épisodes) d'AION 2 pour Asmodiens autour du niveau 20. Ci-dessous : ses 6 étapes et ses récompenses. Hadala donne la quête à Altgard. Elle suit Menace imminente et mène à L'ombre qui s'infiltre.

Le Fafnite du Grand Prêtre que Nemon recherchait est tombé entre les mains du Clan des Lames. La vengeance des mercenaires est accomplie. Discutez de la suite avec Nemon.

Type
Épisodes
Faction
Asmodiens
Niveau conseillé
20
Débloquée au
10
EXP
210 311
Chapitre
Tu es à notre merci
Départ
Hadala – portrait AION 2Hadala · Village des Fugitifs
Étapes
6 · Aller à la soluce
Récompense clé
Kinah (liés) – icône d’objet AION 2Kinah (liés)
Quête suivante
L'ombre qui s'infiltre

Soluce de Croisée des chemins

Croisée des chemins compte 6 étapes, dont 4 placées sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte dessus ; les autres sont décrites dans le texte.

Chargement de la carte interactive…
Lieux de la quête Croisée des chemins sur la carte de Altgard – AION 2
  1. Donneur de quête · Hadala – portrait AION 2HadalaAltgard · Kibélisque le plus proche : Village des Fugitifs · 87 m
  2. Consultez le journal remis par Ulgorn
    • Consultez le journal de Kraki
    Altgard
  3. Trouvez Nemon au poste de contrôle
    • Parlez à Nemon
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Poste de Contrôle de Galorik · 50 m
  4. Allez chercher l'objet de Nemon
    • Allez à la Tente du Veilleur
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Tente du Veilleur · 11 m
  5. Rejoignez la Tente du Veilleur
    • Parlez à Nemon
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Tente du Veilleur · 9 m
  6. Éliminez les Balaurs surveillant les alentours du lac
    • Éliminez les Balaurs
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Tente du Veilleur · 113 m
  7. Récupérez l'artefact caché
    • Récupérez l'objet de Nemon dans le coffre de l'étang
    Altgard
  8. Rendu · Nemon – portrait AION 2NemonAltgard · Kibélisque le plus proche : Tente du Veilleur · 9 m

Pour terminer : Parlez à Nemon à la Tente du Veilleur.

Dialogue de la quête

35 répliques de dialogue de Croisée des chemins. Principaux interlocuteurs : Nemon, Avent et Ulgorn.

  1. HadalaNemon t'a donc parlé de son passé... Surprenant. Elle doit bien t'apprécier, Daeva.
  2. Ulgorn[pg] C'est que c'est loin d'être une personne banale. N'oublie pas que notre camarade a survécu seul à Ishalgen avant d'arriver jusqu'ici. | C'est que c'est loin d'être une personne banale. N'oublie pas que notre camarade a survécu seule à Ishalgen avant d'arriver jusqu'ici.
  3. HadalaD'ailleurs, le Clan des Lames semble tout savoir des plans et de la situation de Nemon. C'est pour ça qu'elle souhaite qu'on parte rapidement d'ici.
  4. UlgornMais où est-ce qu'on ira ? Le Clan des Lames détient le Fafnite et ils sont venus jusqu'ici pour capturer Nemon...
  5. HadalaNous devrions nous rendre chez les Nornirs... Nous serons en sécurité, là-bas.
  6. UlgornDaeva, tu ferais mieux de rester avec nous. T'as vu, non ? Il n'y a que des ennemis dehors. Tu as besoin d'alliés fiables.
Afficher les 29 lignes restantes
  1. Ah, et lis ça. C'est le journal que ce Kraki avait sur lui. C'est un document de ton clan de mercenaires, donc il est juste que tu le voies.
  2. Va au poste de contrôle quand tu auras pris ta décision. Nemon t'y attendra.
  3. NemonC'est notre dernier jour au Village des Fugitifs. Nous sommes prêts à partir.
  4. Au fait, qu'est-ce qui était écrit dans le journal de ce traître ?
  5. Je vois... À l'intérieur de la barrière...
  6. Cela existe bel et bien. Pandémonium s'y trouve aussi. Comment je le sais ? Parce que j'en viens.
  7. Ce n'est pas étonnant qu'il se soit fait des illusions, mais...
  8. Quoi qu'il en soit, lui, toi, moi... Nous n'étions tous que des pions sur l'échiquier du Clan des Lames.
  9. Ils ont tout planifié en sachant que je cherchais le Fafnite. Ils savaient que je retournerais à l'intérieur de la barrière.
  10. Seuls les Grands Prêtres savent où se trouve ce noyau. Mais le Grand Prêtre s'est fait capturer par les Balaurs, et son âme a été piégé dans le Fafnite.
  11. Le Fafnite... a été créé par les Balaurs pour emprisonner les âmes. Si je l'injecte dans mon corps, je pourrais utiliser le pouvoir de l'âme qu'il contient.
  12. Quoi qu'il en soit... J'ai récupéré le corps du Grand Prêtre... Mais pour le réveiller, il faut le Fafnite.
  13. Sans lui, je ne pourrais ni localiser le noyau, ni franchir la barrière.
  14. Alors, ça te dirait de faire route avec nous ? Ensemble, nous irons dans un monde dépourvu de Balaurs. Et pour ça, il nous faut le noyau.
  15. Bien. Nous poursuivons le même objectif désormais. D'abord, il y a quelque chose à récupérer. Allons à la Tente du Veilleur.
  16. NemonAvent, l'objet que je t'ai confié est toujours là ? Je viens le récupérer.
  17. AventCe dont vous m'aviez parlé est bien à l'abri sous l'étang. Personne ne s'est approché des lieux.
  18. Avec les Balaurs dans les parages, personne n'est assez fou pour venir ici. Nous-mêmes, nous nous sommes contentés de surveiller de loin, de peur d'être repérés.
  19. NemonTant mieux. Ça aurait été plus dangereux de le laisser au village. Je ne peux pas me fier à tout le monde, là-bas.
  20. AventC'est tout à fait vrai. Ah ! Soyez prudente quand vous irez chercher l'objet.
  21. Par précaution, j'ai aussi placé des coffres vides pour faire diversion. L'objet se trouve dans l'un d'entre eux.
  22. De plus, il y a des tirailleurs Balaurs tout autour de l'étang. Il vaudrait mieux faire un peu de nettoyage avant de vous en approcher.
  23. Il y a un artefact à l'intérieur du coffre.
  24. C'est un coffre vide.
  25. NemonAvent, j'ai récupéré l'objet grâce à toi. Je vais quitter le Village des Fugitifs, maintenant.
  26. Votre travail est terminé. Retournez donc au village.
  27. AventJe m'y attendais lorsque vous êtes venue chercher l'objet. Nous vous attendrons toujours, Nemon.
  28. Venez nous voir au Village des Fugitifs quand vous aurez besoin de nous. Et... prenez soin de vous...
  29. NemonBien, je suis prête à partir maintenant.
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Suivez Croisée des chemins étape par étape

Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.

  • Filtres par type, faction et tranche de niveau
  • Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
  • EXP et récompenses en un coup d'œil
Liste des quêtes d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec les étapes d'une quête régionale

Où prendre et rendre Croisée des chemins

Les PNJ qui donnent et valident Croisée des chemins, et la carte où ils se trouvent.

RôlePNJCarteLieu
Donneur de quêteHadala – portrait AION 2HadalaAltgardVillage des Fugitifs
RenduNemon – portrait AION 2NemonAltgardTente du Veilleur

Suite de quêtes de Croisée des chemins

Croisée des chemins fait partie du chapitre 3 de l'histoire, « Tu es à notre merci ». Voici les quêtes qui l'entourent.

OrdreQuête
Quête précédenteMenace imminente
Cette quêteCroisée des chemins
Quête suivanteL'ombre qui s'infiltre

Récompenses

Ce que donne Croisée des chemins une fois terminée, plus 210 311 EXP.

Notes trouvées pendant Croisée des chemins

Documents du jeu que vous lisez pendant cette quête, cités depuis le client.

Journal de Kraki
xx.xx.xx Aujourd'hui, le Commandant Hugo semble de bonne humeur. Il a dit qu'il avait reçu une mission consistant à rapporter du Fafnite de la Forteresse de Fafnir, à Ishalgen. Et la récompense serait énorme, avec en prime un accès à l'intérieur de la barrière... Vraiment ? Partir d'ici ? Mais est-ce qu'ils s'occuperont vraiment de moi ? Eux qui me méprisent sans cesse en disant que je ne sers à rien ? Tu parles. Ça…
Lire la note complète

Croisée des chemins est une quête (Épisodes) pour Asmodiens en 6 étapes. Elle rapporte 210 311 EXP et Kinah (liés) et Parchemin de sprint (lié). Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu. Elle suit Menace imminente et mène à L'ombre qui s'infiltre.

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Croisée des chemins : FAQ

Comment commencer Croisée des chemins ?

Croisée des chemins se débloque au niveau 10 pour les Asmodiens et est conseillée vers le niveau 20. Hadala donne la quête à Altgard.

Où rendre Croisée des chemins ?

Rendez Croisée des chemins à Nemon à Altgard.

Que rapporte Croisée des chemins ?

Croisée des chemins donne 210 311 EXP et Kinah (liés) et Parchemin de sprint (lié) ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.

Quelle quête suit Croisée des chemins ?

Terminer Croisée des chemins débloque L'ombre qui s'infiltre.

À qui parlez-vous dans Croisée des chemins ?

Croisée des chemins compte 35 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Nemon, Avent et Ulgorn. Le dialogue commence par : « Nemon t'a donc parlé de son passé... Surprenant. Elle doit bien t'apprécier, Daeva. »

Quelles sont les étapes de Croisée des chemins ?

Croisée des chemins compte 6 étapes et commence par : Consultez le journal remis par Ulgorn. La liste ci-dessus les montre dans l'ordre.