Les pèlerins du jardin Épisodes · Élyséens · Niv. 44

Épisodes

Les pèlerins du jardin est une quête (Épisodes) d'AION 2 pour Élyséens autour du niveau 44. Ci-dessous : ses 3 étapes et ses récompenses. Paitos (Légion de Notos) donne la quête à Verteron. Elle suit La fin justifie les moyens et mène à Une autre faille. Elle vous envoie vaincre Esprit du vent égaré (Niv. 44) et Spectre de vigne corrompu (Niv. 44).

[pg] Vous êtes arrivé au jardin du Dieu de l'Illusion, où se dresse le Temple Divin d'Ardus. Cependant, les abords du jardin sont envahis d'esprits, rendant l'accès au temple impossible. Discutez avec les pèlerins afin d'enquêter sur le jardin et le temple. | Vous êtes arrivée au jardin du Dieu de l'Illusion, où se dresse le Temple Divin d'Ardus. Cependant, les abords du jardin sont envahis d'esprits, rendant l'accès au temple impossible. Discutez avec les pèlerins afin d'enquêter sur le jardin et le temple.

Type
Épisodes
Faction
Élyséens
Niveau conseillé
44
Débloquée au
10
EXP
56 188 014
Donneur de quête
Paitos

Carte de la quête Les pèlerins du jardin

Où prendre Les pèlerins du jardin, chaque objectif dans l'ordre des étapes et où la rendre, placés d'après les données du client d'AION 2.

S·112·T3
Lieux de la quête Les pèlerins du jardin sur la carte de Verteron
  1. S
    Donneur de quête · Paitos
    Kibélisque le plus proche : Halte du Pèlerin · 19 m
  2. 1
    Informez-vous de la situation du jardin
    Parler à Dioni · Parler à Nestor
    Kibélisque le plus proche : Halte du Pèlerin · 10 m
  3. 2
    Trouvez la pèlerine Antheia dans le jardin
    Parler à Antheia
    Kibélisque le plus proche : Belvédère ouest du Jardin du Dieu de l'Illusion · 141 m
  4. 3
    Éliminez les menaces du jardin
    Interagir avec Brèche de la Faille ×3 · Vaincre Esprit du vent égaré ×5 · Vaincre Spectre de vigne corrompu ×8
    Kibélisque le plus proche : Belvédère ouest du Jardin du Dieu de l'Illusion · 202 m
  5. T
    Rendu · Antheia
    Kibélisque le plus proche : Belvédère ouest du Jardin du Dieu de l'Illusion · 141 m

Étapes de la quête

Chaque étape de Les pèlerins du jardin dans l'ordre, avec la carte concernée.

  1. Informez-vous de la situation du jardin
    • Discutez avec Dioni
    • Discutez avec Nestor
    Verteron
  2. Trouvez la pèlerine Antheia dans le jardin
    • Discutez avec Antheia
    Verteron
  3. Éliminez les menaces du jardin
    • Fermez les brèches de la faille
    • Éliminez les esprits du vent égarés
    • Éliminez les spectres de vigne corrompus
    Verteron

Pour terminer : Discutez avec Antheia au jardin du Dieu de l'Illusion.

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Suivez Les pèlerins du jardin étape par étape

Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.

  • Filtres par type, faction et tranche de niveau
  • Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
  • EXP et récompenses en un coup d'œil
Liste des quêtes d'AION 2 dans MetaBot Desktop avec les étapes d'une quête régionale

Dialogue de la quête

27 répliques de dialogue de Les pèlerins du jardin. Principaux interlocuteurs : Antheia, Nestor et Dioni.

  1. PaitosC'est... c'est un honneur de vous rencontrer ! Ah, je vais vous parler de la situation dans les environs !
  2. Actuellement, personne ne peut accéder au temple ! Le jardin est envahi de gardiens du temple divin et d'esprits !
  3. LuterosOh là... C'est le même phénomène que dans les Marais de Verteron.
  4. CaelidIl faut d'abord régler cette affaire.
  5. PhernosY a-t-il quelqu'un qui connaisse mieux le temple et les esprits ?
  6. PaitosDes pèlerins qui croient en Kaisinel séjournent dans les environs. Si vous les rencontrez, cela vous sera d'une grande aide !
Afficher les 21 lignes restantes
  1. DioniQue se passe-t-il ? Vous ne semblez pas être des pèlerins du Dieu de l'Illusion.
  2. CaelidNous nous rendons au Temple Divin d'Ardus.
  3. DioniLe Temple Divin d'Ardus existe, mais on ne peut pas toujours y entrer.
  4. C'est un lieu où, même visible, on ne peut entrer que si l'on possède les qualifications requises et respecte les rites prescrits.
  5. De plus, dans une situation où le jardin est plongé dans un tel chaos, le Temple Divin d'Ardus ne vous laissera pas entrer.
  6. CaelidLa priorité est de stabiliser le jardin. Nous devons d'abord nous occuper des failles.
  7. NestorVous voulez éliminer les failles et arrêter les esprits ?
  8. Ah... Pauvres esprits. Ce sont des esprits primordiaux très anciens, invoqués par le Dieu de l'Illusion.
  9. Mais ayant perdu ce qu'ils devaient suivre, ils sont maintenant ballottés en tous sens par l'Aura de la Faille. Désormais, ils ne valent pas mieux que des monstres...
  10. Nous faisons également des efforts pour calmer la situation. Sœur Antheia s'est rendue au plus profond du jardin pour arrêter les esprits.
  11. Elle semble porter un fardeau bien trop lourd à elle seule, cela m'inquiète. Je vous en prie, assurez-vous que Sœur Antheia est en sécurité.
  12. Et prions ensemble. Pour que les Seigneurs Empyréens reviennent. Pour que ce chaos s'apaise.
  13. AntheiaQui êtes-vous ? Vous n'avez pas l'air d'un pèlerin, et pourtant vous venez dans un lieu aussi dangereux.
  14. Vous venez à la demande de Nestor ? Hmm. Je suis désolée de vous impliquer dans les affaires de nos pèlerins.
  15. Mais je ne peux pas encore y retourner. Rien n'a été résolu.
  16. Même si je n'ai pas de pouvoir particulier, je ne peux pas avoir l'esprit tranquille en laissant cette situation en l'état.
  17. [pg] Vous qui venez au temple. Vous n'êtes pas un pèlerin, mais vous ne semblez pas malveillant. Pourquoi ne pas unir nos forces ? | Vous qui venez au temple. Vous n'êtes pas une pèlerine, mais vous ne semblez pas malveillante. Pourquoi ne pas unir nos forces ?
  18. Si nous travaillons ensemble, nous pourrons apaiser les esprits.
  19. AntheiaL'aura a changé. Les murmures des esprits se sont tus et je n'entends plus la résonance de la faille.
  20. Ô Dieu de l'Illusion, daignez veiller sur nous.
  21. J'offre mon sang et mes os afin que votre volonté s'accomplisse sur cette terre.

Où prendre et rendre Les pèlerins du jardin

Les PNJ qui donnent et valident Les pèlerins du jardin, et la carte où ils se trouvent.

RôlePNJCarteLieu
Donneur de quêtePaitos · Légion de NotosVerteronHalte du Pèlerin
RenduAntheia · PèlerinVerteronJardin du Dieu de l'Illusion

Suite de quêtes de Les pèlerins du jardin

Les pèlerins du jardin fait partie du chapitre 6 de l'histoire, « Faire face au Noyau de Kaisinel ». Voici les quêtes qui l'entourent.

OrdreQuête
Quête précédenteLa fin justifie les moyens
Cette quêteLes pèlerins du jardin
Quête suivanteUne autre faille

Récompenses

Ce que donne Les pèlerins du jardin une fois terminée, plus 56 188 014 EXP.

Les pèlerins du jardin est une quête (Épisodes) pour Élyséens en 3 étapes. Elle rapporte 56 188 014 EXP et Kinah (liés) et Bottes du pèlerin. Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu. Elle suit La fin justifie les moyens et mène à Une autre faille.

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Les pèlerins du jardin : FAQ

Comment commencer Les pèlerins du jardin ?

Les pèlerins du jardin se débloque au niveau 10 pour les Élyséens et est conseillée vers le niveau 44. Paitos (Légion de Notos) donne la quête à Verteron.

Où rendre Les pèlerins du jardin ?

Rendez Les pèlerins du jardin à Antheia (Pèlerin) à Verteron.

Que rapporte Les pèlerins du jardin ?

Les pèlerins du jardin donne 56 188 014 EXP et Kinah (liés) et Bottes du pèlerin ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.

Quelle quête suit Les pèlerins du jardin ?

Terminer Les pèlerins du jardin débloque Une autre faille.

Quels monstres combattre dans Les pèlerins du jardin ?

Les pèlerins du jardin vous demande de vaincre Esprit du vent égaré (Niv. 44) et Spectre de vigne corrompu (Niv. 44). Chaque nom de la liste des étapes mène à l'emplacement et au butin du monstre.

À qui parlez-vous dans Les pèlerins du jardin ?

Les pèlerins du jardin compte 27 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Antheia, Nestor et Dioni. Le dialogue commence par : « C'est... c'est un honneur de vous rencontrer ! Ah, je vais vous parler de la situation dans les environs ! »