Grande opération pour lever la malédiction Régions · Asmodiens · Niv. 16

Régions

Grande opération pour lever la malédiction est une quête (Régions) d'AION 2 pour Asmodiens autour du niveau 16. Ci-dessous : ses 8 étapes et ses récompenses. Tgar (Gardien du cimetière) donne la quête à Altgard.

Le gardien du cimetière Tgar affirme qu'il n'existe aucun moyen pour lever la malédiction de la crypte. Retrouvez Ulgorn, parti vers le crématorium pour chercher un moyen de briser la malédiction.

Type
Régions
Faction
Asmodiens
Niveau conseillé
16
Débloquée au
10
EXP
50 028
Carte
Altgard
Étapes
8 · Aller à la soluce

Soluce de Grande opération pour lever la malédiction

Grande opération pour lever la malédiction compte 8 étapes, dont 4 placées sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte dessus ; les autres sont décrites dans le texte.

Chargement de la carte interactive…
Lieux de la quête Grande opération pour lever la malédiction sur la carte de Altgard – AION 2
  1. Donneur de quête · Tgar – portrait AION 2TgarAltgard · Kibélisque le plus proche : Campement des Gardiens du Cimetière · 12 m
  2. Cherchez Ulgorn au crématorium abandonné
    • Parlez à Ulgorn
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Crématorium Abandonné · 9 m
  3. Lisez la méthode pour lever la malédiction
    • Vérifiez la note remise par Kolina
    Altgard
  4. Discutez du contenu de la note
    • Parlez à Ulgorn
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Crématorium Abandonné · 9 m
  5. Essayez la première étape pour lever la malédiction
    • Examinez l'Ancienne Crypte
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Crématorium Abandonné · 164 m
  6. Rejoignez Ulgorn au Village des Fugitifs
    • Parlez à Ulgorn
    Altgard · Kibélisque le plus proche : Village des Fugitifs · 87 m
  7. Vérifiez la lettre porte-bonheur écrite pour Ulgorn
    • Vérifiez la lettre envoyée par Hadala
    Altgard
  8. Vérifiez la lettre porte-bonheur écrite pour Ulgorn
    • Vérifiez la lettre envoyée par Nemon
    Altgard
  9. Vérifiez la lettre porte-bonheur écrite pour Ulgorn
    • Vérifiez la lettre envoyée par Dinoh
    Altgard
  10. Rendu · Ulgorn – portrait AION 2UlgornAltgard · Kibélisque le plus proche : Village des Fugitifs · 87 m

Pour terminer : Parlez à Ulgorn au Village des Fugitifs.

Dialogue de la quête

79 répliques de dialogue de Grande opération pour lever la malédiction. Principaux interlocuteurs : Ulgorn, Kolina et Tgar.

  1. TgarHé ! Daeva ! Viens un peu par ici.
  2. TgarTu as visité la Crypte avec Ulgorn, pas vrai ? Je ne te l'ai pas dit ? Elle est maudite, cette crypte.
  3. Cet endroit est rempli de rancune... Hé hé. S'y aventurer, c'est comme implorer la malédiction de s'abattre sur toi.
  4. Ulgorn n'a pas cessé de me casser les pieds, persuadé d'être maudit. J'ai eu beau lui répéter que l'eau bénite ne servirait à rien, il n'en a pas écouté un seul mot, tss.
  5. Et voilà qu'il a filé voir Kolina. C'est moi qui l'ai formé. S'il était assez doué pour connaître de telles méthodes, il serait déjà assis sur un tas de Kinah.
  6. Tu devrais parler à Ulgorn. Fais-lui comprendre qu'il n'y a aucun moyen de lever la malédiction de la Crypte, tss.
Afficher les 73 lignes restantes
  1. UlgornDaeva ! Te voilà ! Il faut que tu écoutes ça toi aussi ! J'ai déniché une information incroyable !
  2. KolinaHaha, je suis ravi d'avoir pu vous aider.
  3. UlgornIl ne t'est arrivé rien de bizarre depuis notre retour de la Crypte ? Moi, je fais des cauchemars depuis ce jour-là, et je me sens plus lourd que d'habitude.
  4. On dirait bien que la rumeur disait vrai. La malédiction de la Crypte est réelle...!
  5. J'ai donc cherché un moyen de lever cette malédiction. Mais Tgar s'est emporté sans rien m'expliquer, pff.
  6. Heureusement, Kolina m'a donné la solution ! Daeva, allons nous débarrasser de tout ça une bonne fois pour toutes !
  7. KolinaHaha, c'est une méthode que j'ai apprise de mon neveu. Il est assez futé, alors ce n'est sûrement pas un mensonge. Haha.
  8. UlgornHein ? Ton neveu ?! Tu n'en as pas parlé tout à l'heure. Tu es sûr que ça marchera ? Je suis sérieux !
  9. KolinaC'est que... comme personne n'est encore ressorti vivant de la Crypte... Je n'ai pas pu vérifier, mais mon neveu n'est pas du genre à mentir !
  10. UlgornHmm... Très bien, explique-moi ta méthode en détail.
  11. KolinaVoici la note de mon neveu. Il y a pas mal de choses à faire, alors lisez-la attentivement.
  12. Ulgorn... Tu es en train de nous faire une blague, pas vrai ?
  13. KolinaQuoi ?! Non, non, pas du tout ! Comment pourrais-je plaisanter avec une telle chose ?
  14. UlgornPff... On n'a pas trop le choix, alors. C'est notre seul espoir pour le moment. Allez, on s'y met !
  15. KolinaDans ce cas, je vous recommande l'Ancienne Crypte située à proximité ! L'endroit est idéal pour célébrer un rite pour les défunts.
  16. Il y a un encensoir dans la salle du fond. En l'allumant, vous pourrez apaiser les âmes des défunts.
  17. Ah ! Bien sûr... personne ne s'y est rendu depuis un bon moment. Faites attention, j'ignore dans quel état elle se trouve...
  18. UlgornEncore une crypte ? Je commence à en avoir assez... Bon, Daeva, on y va !
  19. UlgornMais enfin... qu'est-ce qui se passe ici ? Les spectres hostiles sont partout !
  20. Bon sang ! Nous ne pouvons pas reculer pour autant. Commençons par nous occuper de ceux-là.
  21. UlgornAttention, ils sont plus nombreux que prévu.
  22. UlgornAttends... Une porte nous bloque le passage !
  23. UlgornIl a dit que l'encensoir se trouvait dans la salle du fond...
  24. Mais cette chose nous barre la route, on ne peut pas entrer.
  25. Inspectons les alentours pour voir s'il n'y a pas un moyen d'ouvrir cette porte.
  26. C'est quoi ce dispositif...?
  27. Je vais fouiller de ce côté.
  28. Il y avait la clé de la porte de prison dans la main du cadavre.
  29. UlgornAAAAAAAH !!
  30. Mais, mais, mais... c'est quoi ça ?!
  31. UlgornJ'ai touché ce dispositif et la porte s'est fermée ! Daeva ! Ouvre-moi !
  32. J'ai cru que j'allais pourrir toute ma vie dans cette crypte...
  33. UlgornHmm hmm... Je te dois la vie.
  34. Non mais, pourquoi y a-t-il autant de dispositifs sinistres ici ?
  35. Heureusement, en touchant ce dispositif... La porte du couloir là-bas s'est aussi ouverte.
  36. Hein ? Tu as trouvé une inscription à propos de cette crypte ? Qu'est-ce que ça disait ?
  37. Ces pièges sont là pour empêcher de piller la tombe d'un noble de haut rang ? Franchement, une fois mort, à quoi sert la fortune ?
  38. Bon, la porte est ouverte, alors continuons. Nous n'allons pas abandonner alors que nous y sommes presque.
  39. UlgornFais attention, il y a peut-être aussi des spectres hostiles dans le passage.
  40. UlgornLa porte est fermée. Heureusement, il y a un dispositif juste à côté.
  41. Ne me dis pas que... c'est encore un piège...?
  42. UlgornOh, bien ! La porte est ouverte !
  43. ... Des cercueils ? C'est sinistre... Regarde, il y a un encensoir au centre.
  44. UlgornAllez, célébrons le rite pour les défunts.
  45. UlgornC'est tout ? Après ce que nous avons eu à combattre, c'est plus simple que je ne le pensais.
  46. Bon, alors, la première étape pour lever la malédiction est ter...
  47. Attends... Tu n'as pas entendu un bruit, là... là-bas ? On dirait que ces... ces sarcophages sont en train de bouger !
  48. UlgornNe me dis pas que c'est aussi un piège ?!
  49. UlgornMais... on peut vraiment faire ça ? On est là pour apaiser leurs âmes, pas pour...
  50. UlgornEuh, enfin bref... Reposez en paix désormais...
  51. UlgornC'est... c'est fini ?
  52. UlgornEuh... Hmm. Nous avons éliminé tous les défunts...
  53. Ce qu'on vient de faire, c'était plus un exorcisme qu'un simple rite, non ?
  54. Enfin bon... ils ont enfin trouvé le repos... Hmm.
  55. Oui, au moins, on les a libérés de ces sarcophages. En tout cas, nous avons réussi la première étape !
  56. ... Tu trouves que c'est un peu tiré par les cheveux ? Arrête ça ! Tu vas nous porter la poisse en disant de telles choses.
  57. Allez, sortons d'ici. Il fait frisquet, nous allons nous enrhumer en restant là.
  58. On se retrouve au Village des Fugitifs.
  59. UlgornTe voilà. J'ai déjà préparé la prochaine étape.
  60. Je parle de l'étape suivante pour lever la malédiction. Nous devons recevoir l'aura de chance de la part des proches, tu te souviens ?
  61. En chemin, j'ai demandé des lettres à Nemon, Hadala et Dinoh. Je ne pouvais pas leur réclamer des porte-bonheurs de but en blanc. Une lettre avec des paroles bienveillantes, ça devrait faire l'affaire, non ?
  62. Mais euh... je les connais depuis un bon bout de temps. Et c'est bien la première fois que je reçois une lettre de leur part...
  63. C'est ridicule d'être aussi nerveux pour si peu. Daeva, tu pourrais les lire à ma place ?
  64. Bon, pour commencer... Lis la lettre de Hadala.
  65. UlgornPourquoi les premières lettres sont d'une couleur différente...? Elle n'avait plus d'encre...? Allez, la lettre suivante !
  66. Ulgorn...Quoi ? Il n'y a rien d'écrit ? La... la suivante !
  67. UlgornQuoi ?! C'est quoi ce délire ?! Ce sale enfoiré !
  68. UlgornIl faut que j'envoie cette lettre à sept autres personnes en quatre jours ? Sinon, j'aurai trois ans de malheur ?
  69. Ce sale enfoiré de Dinoh ! J'ai peiné pour lever la malédiction, et voilà qu'il m'en refile une autre !
  70. Bon sang, je dois aller écrire ces lettres tout de suite.
  71. Après tout le mal qu'on s'est donné pour défaire la malédiction, je ne veux pas subir un autre malheur. Ah, mais quelle plaie...
  72. Quoi ? Tu te demandes si je vais t'en envoyer une aussi ? Tu crois vraiment que je pourrais faire ça à quelqu'un avec qui j'ai galéré ?
  73. Ne t'en fais pas, je ne suis pas ce genre de type. En tout cas, c'était du bon travail. Allez, je dois aller écrire ces lettres.
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Où prendre et rendre Grande opération pour lever la malédiction

Les PNJ qui donnent et valident Grande opération pour lever la malédiction, et la carte où ils se trouvent.

RôlePNJCarteLieu
Donneur de quêteTgar – portrait AION 2Tgar · Gardien du cimetièreAltgardCampement des Gardiens du Cimetière
RenduUlgorn – portrait AION 2UlgornAltgardVillage des Fugitifs

Récompenses

Ce que donne Grande opération pour lever la malédiction une fois terminée, plus 50 028 EXP.

Notes trouvées pendant Grande opération pour lever la malédiction

Documents du jeu que vous lisez pendant cette quête, cités depuis le client.

Moyen pour lever la malédiction
Opération : Lever la malédiction ! Lever la malédiction est un jeu d'enfant ! Il suffit de chasser la malchance qui s'est installée en vous et d'accueillir une nouvelle chance ! Premièrement, voici comment chasser le mauvais sort ! Rendez-vous dans un lieu secret (ne vous éloignez pas trop de l'endroit maudit~) et célébrez un rituel pour les défunts. (Par « défunts », on entend les personnes décédées…
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Inscription sur la Tablette de pierre
Ici repose l'esprit d'un défunt du passé. Autrefois noble de haut rang jouissant d'une grande fortune, il n'est plus qu'une âme ordinaire depuis qu'il a trouvé la mort dans la guerre contre les Balaurs. Cette crypte a été érigée dans un coin du cimetière afin d'apaiser celui qui n'a pu retourner dans le Flux d'Od. Depuis que ce Cimetière sans nom est devenu le théâtre du massacre de Karas, les visiteurs se font…
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Lettre de Hadala
À Ulgorn. Pour toi... C'est la première lettre que je t'écris depuis notre rencontre. Il n'y a plus rien à ajouter, je ne sais même pas quoi dire. Exposer son cœur est difficile, je le sais... Généralement, on se tait, mais je devais l'écrire. Essaie d'être un peu plus malin à présent, Ulgorn.
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Lettre de Dinoh
Cette lettre, née à Pandemonium, a erré pendant un an à travers Asmodae, apportant la chance à chacun de ses destinataires. Celle qui vous est parvenue doit, à son tour, vous quitter dans un délai de quatre jours. Veuillez envoyer 7 lettres, celle-ci incluse, à des personnes ayant besoin de chance. Les 6 autres doivent impérativement être rédigées à la main avec le plus grand soin. Si vous respectez ces…
Lire la note complète

Grande opération pour lever la malédiction est une quête (Régions) pour Asmodiens en 8 étapes. Elle rapporte 50 028 EXP et Kinah (liés), Pierre de sagesse (liée) et Cristal de Daevanion (lié). Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu.

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Grande opération pour lever la malédiction : FAQ

Comment commencer Grande opération pour lever la malédiction ?

Grande opération pour lever la malédiction se débloque au niveau 10 pour les Asmodiens et est conseillée vers le niveau 16. Tgar (Gardien du cimetière) donne la quête à Altgard.

Où rendre Grande opération pour lever la malédiction ?

Rendez Grande opération pour lever la malédiction à Ulgorn à Altgard.

Que rapporte Grande opération pour lever la malédiction ?

Grande opération pour lever la malédiction donne 50 028 EXP et Kinah (liés), Pierre de sagesse (liée) et Cristal de Daevanion (lié) ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.

À qui parlez-vous dans Grande opération pour lever la malédiction ?

Grande opération pour lever la malédiction compte 79 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Ulgorn, Kolina et Tgar. Le dialogue commence par : « Hé ! Daeva ! Viens un peu par ici. »

Quelles sont les étapes de Grande opération pour lever la malédiction ?

Grande opération pour lever la malédiction compte 8 étapes et commence par : Cherchez Ulgorn au crématorium abandonné. La liste ci-dessus les montre dans l'ordre.