L'appel de Zumion : 1re partie Régions · Élyséens · Niv. 37
L'appel de Zumion : 1re partie est une quête (Régions) d'AION 2 pour Élyséens autour du niveau 37. Ci-dessous : ses 4 étapes et ses récompenses. Dymones (Légion de Notos) donne la quête à Verteron.
Dymones présente Séraphin, chercheuse spécialiste de Zumion. Aidez Séraphin dans ses recherches et suivez ses traces.
- Type
- Régions
- Faction
- Élyséens
- Niveau conseillé
- 37
- Débloquée au
- 10
- EXP
- 961 303
- Carte
- Verteron
- Départ
Dymones · Village Zumion- Étapes
- 4 · Aller à la soluce
- Récompense clé
Pierre de sagesse (liée)
Soluce de L'appel de Zumion : 1re partie
Chaque étape de L'appel de Zumion : 1re partie est placée sur la carte. Sélectionnez une étape numérotée pour centrer la carte exactement là où elle se déroule.
- Donneur de quête ·
DymonesVerteron · Kibélisque le plus proche : Village Zumion · 85 m - Présentez-vous auprès du client de Dymones
- Parlez à Dymones
- Rendez-vous à la Statue d'Estian
- Rendez-vous au Site du Temple divin détruit
- Tentez une résonance avec la Statue d'Estian
- Discutez avec Séraphin
- Libérez les Guardites à la Halte du Sacrifice
- Rendez-vous à la Halte du Sacrifice
- Rendu ·
SéraphinVerteron · Kibélisque le plus proche : Falaises Côtières du Sud d'Altamia · 140 m
Pour terminer : Discutez avec Séraphin à la Halte du Sacrifice.
Dialogue de la quête
75 répliques de dialogue de L'appel de Zumion : 1re partie. Principaux interlocuteurs : Séraphin, Statue d'Estian et Dymones.
- DymonesDis, viens voir une minute.
- DymonesIl y a quelqu'un qui souhaite te rencontrer. Voici Séraphin. C'est une chercheuse passionnée qui étudie tout ce qui concerne Zumion.
- [pg] Séraphin. C'est bien le Daeva que tu cherchais ? | Séraphin. C'est bien la Daeva que tu cherchais ?
- SéraphinOui ! Enchantée ! Je m'appelle Séraphin. C'est un honneur d'enfin rencontrer la personne dont j'ai tant entendu parler !
- J'ai beaucoup entendu parler de vous, Daeva. On dit que vous avez trouvé la relique sacrée de Zumion et que vous avez aussi réveillé les trois prêtres de Zumion qui avaient été changés en statues ?
- C'est pour cette raison que je souhaitais vous voir, Daeva. Il y a quelque chose que je tiens absolument à demander au prêtre Estian.
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- Pour moi qui étudie Zumion, c'est une occasion inespérée. Si vous m'aidez dans mes recherches, je vous revaudrai cela avec toute ma gratitude.
- DymonesJe lui ai répété plusieurs fois que vous étiez un Daeva très occupé et que ce serait difficile, mais elle insiste avec tant d'ardeur. Pourriez-vous faire un geste pour l'aider ?
- DymonesMerci. Bien, Séraphin. Puisque ton vœu est exaucé, exprime-toi autant que tu le souhaites.
- SéraphinJe me suis installée au Village Zumion et j'ai commencé à m'intéresser à son histoire. La lecture de La Chute du Temple de Zumion a été un véritable choc.
- La disparition d'un temple aussi grandiose m'a profondément surprise et effrayée. En étudiant sa chute, je me suis peu à peu laissé absorber, jusqu'à vouloir en savoir davantage.
- Je me suis demandé d'où venaient Zumion et ses prêtres, et pourquoi ils avaient marqué les esprits... Sans ces réponses, je ne pouvais pas atteindre leur véritable essence.
- C'est ainsi qu'en retraçant les pas de Zumion, j'ai fini par entendre parler d'Estian. Un témoin vivant de l'histoire se trouvait juste devant moi !
- DymonesLa Légion de Notos n'a guère de répit en ce moment. Séraphin est une chercheuse qui se passionne sincèrement pour Zumion, elle ne causera donc aucun tort.
- Tu disais que la Masse de Zumion était nécessaire pour entrer en résonance avec la statue, n'est-ce pas ? Je l'ai déjà préparée.
- Normalement, elle devrait rester au Dépôt de Relique, mais puisque tu es là, Daeva, je peux être plus serein. Séraphin, prends-la. Manipule-la avec soin et n'en fais pas un usage personnel.
- Séraphin... C'est vraiment la Masse de Zumion ? Tenir entre mes mains une relique que je n'avais vue que dans les écrits... c'est fascinant.
- DymonesUne fois tes recherches terminées, rends-la impérativement. Ce n'est pas une relique à traiter avec légèreté.
- SéraphinOui, je la protégerai au péril de ma vie. Je vous la rendrai sans faute dès que mes recherches seront terminées. Merci infiniment, Dymones !
- Nous sommes prêts. Allons voir le prêtre Estian.
- J'ai entendu dire que le prêtre Estian était la personne la plus proche de Zumion. Une telle personne doit sûrement se souvenir de l'époque où le temple a été érigé, n'est-ce pas ?
- Je vous retrouverai devant la statue d'Estian, au Site du Temple divin détruit.
- SéraphinVous êtes venu !
- SéraphinC'est donc lui, le prêtre Estian... Avec cette masse... je devrais pouvoir discuter avec lui, n'est-ce pas ?
- Je vais tenter d'entrer en résonance avec la masse. Prêtre, ouvrez les yeux grâce à l'Aura de Zumion...!
- Statue d'Estian... Qui ose m'appeler au nom de Zumion... Je vois également un visage familier.
- Comment se fait-il que la Masse de Zumion ait refait surface ? Cette relique sacrée devrait pourtant se trouver au Dépôt.
- SéraphinJe l'ai empruntée pour vous poser une question essentielle, prêtre. Ah, je m'appelle Séraphin ! J'étudie les traces laissées par Zumion.
- Statue d'EstianMême après tant de temps... quelqu'un perpétue encore la volonté de Zumion. Admirable. Dis-moi, que souhaites-tu savoir ?
- SéraphinJ'ai lu un livre intitulé La Chute du Temple de Zumion. Ce qui y est consigné... Est-ce vraiment la vérité ?
- Statue d'EstianTout à fait. Le Temple de Zumion était un sanctuaire imprégné de la première bénédiction d'Aion. Dans ce lieu radieux, les prêtres transmettaient la sagesse céleste aux fidèles.
- Cependant, les Balaurs ont envahi Atréia et tenté d'anéantir le temple. Une longue lutte s'ensuivit... et Meslamtaeda finit par se manifester.
- La malédiction du dragon... Que le silence éternel... s'abatte sur le Temple de Zumion. À ces mots, nous fûmes changés en statues, et le temple sombra sous les eaux.
- Séraphin... Le contenu du livre était donc vrai. Sauriez-vous également quelque chose sur la fondation du temple ?
- Statue d'EstianJe vous demande pardon. Même si mes souvenirs reviennent, mon esprit reste flou. Le Temple de Zumion... après tant de temps, il doit être en ruines.
- Les prêtres avaient créé un refuge pour fuir les Balaurs. On l'appelle la Halte du Sacrifice. Va là-bas et cherche la réponse que tu désires.
- SéraphinLa Halte du Sacrifice... Je m'y rendrai. Mais comment y accéder ?
- Statue d'EstianElle est dissimulée dans la grotte surplombant l'horizon du Plateau d'Altamia. Mais sois prudent. Des Guardites doivent encore y errer.
- Ces Guardites ont été invoqués par Calliste, Agathon, et moi-même. Mais depuis notre pétrification, ils doivent désormais errer sans but.
- SéraphinIncroyable. Des Guardites aussi anciens, encore là après tout ce temps...
- Statue d'EstianNotre seule force ne suffisait pas à contenir les émanations toxiques de tout Altamia. C'est pourquoi nous avons invoqué des Guardites pour répandre de la Poudre de purification et repousser les intrus.
- Si les Guardites poursuivent encore cette mission... Ils pourraient vous prendre pour des intrus et vous attaquer.
- SéraphinC'est regrettable. Ces Guardites sont d'une grande valeur historique, mais... Les détruire est sans doute la meilleure chose à faire.
- Statue d'EstianEn récitant l'incantation, les Guardites s'immobiliseront. Eiré Nikos, Kérygma... Retenez bien cette incantation.
- Si jamais l'incantation ne fonctionne pas, vous devrez les éliminer par la force. Ce sera leur seul salut.
- SéraphinC'est entendu. Je vais me rendre au Halte du Sacrifice pour libérer les Guardites.
- Je dois m'y rendre, autant pour moi que pour les Guardites. Retrouvons-nous à la Halte du Sacrifice dont vous avez parlé, prêtre.
- SéraphinDaeva. Il y a des Guardites à l'intérieur.
- Il semblerait que ce soient bien les Guardites invoqués par les anciens Daevas. Comme Estian l'avait prévu, ils bloquent tout accès aux intrus.
- Je vais commencer par l'incantation. Restez sur vos gardes, on ne sait jamais.
- Si l'incantation ne provoque aucune réaction... il n'y aura plus d'autre solution.
- Bien, on y va ? J'espère que les Guardites s'arrêteront sans encombre.
- Guardite de haut rang déchaînéPurification... poudre... zone contaminée... Répandre... Il faut répandre...
- Poudre de purification... stock épuisé... Réapprovisionnement... nécessaire...
- SéraphinLe... le Guardite a réagi ! C'est incroyable ! Il se souvient de la Mission qui lui a été confiée !
- C'est vraiment... un instant historique. Le Guardite a réactivé ses fonctions de lui-même !
- Guardite de haut rang déchaînéSubstance purificatrice... indisponible... Zone de contamination... Évacuation terminée...
- Mission... terminée... R, retour... Exécution...
- SéraphinQuoi ? Attendez ! J'ai encore tant de questions à vous poser !
- Attendez ! Pouvez-vous nous parler de Zumion ? Est-ce que... les autres Guardites peuvent aussi communiquer ?!
- Guardite de haut rang déchaînéArrêt... Ar... Ar...rêt...
- SéraphinC'est pas possible... L'invocation a été annulée. J'avais encore tant de questions à poser...
- C'est déjà terminé ? Un cas aussi exceptionnel... C'est tellement frustrant.
- Je sais que le Guardite a enfin trouvé la paix. Mais je pensais qu'il aurait pu m'aider à suivre les traces du passé.
- C'est vraiment regrettable. La valeur historique, la force et la vocation de ce Guardite... Tout s'est éteint.
- Pourrais-je vous demander une dernière faveur ? Il se peut qu'il reste des documents à l'intérieur.
- Des archives importantes sur Zumion, les prêtres et les Guardites. Pourriez-vous m'aider à les retrouver ?
- Estian m'a dit de chercher les réponses ici. Les Guardites ont tous disparu, mais peut-être que les archives pourront nous apprendre quelque chose.
- SéraphinAvez-vous trouvé quelque chose ?
- SéraphinC'est...! Des écrits sur la fondation du Temple de Zumion et sur les Guardites !
- Je n'aurais jamais cru que de tels livres subsisteraient dans cette halte !
- Sans vous, Daeva, je n'aurais jamais découvert ces archives. Merci, du fond du cœur.
- Je transmettrai moi-même les informations sur les Guardites au prêtre Estian. Je lui dirai qu'ils sont tous retournés auprès d'Aion.
- Et prenez ceci en guise de remerciement. Grâce à vous, je vais pouvoir marcher sur les traces de Zumion.
- Ces archives deviendront un jour une lumière pour d'autres. Vous avez vraiment fait du bon travail.
Suivez L'appel de Zumion : 1re partie étape par étape
Recherchez chaque quête par type, faction et niveau, avec son donneur, ses étapes, ses cartes et ses récompenses.
- Filtres par type, faction et tranche de niveau
- Donneur de quête, rendu et carte pour chaque étape
- EXP et récompenses en un coup d'œil

Où prendre et rendre L'appel de Zumion : 1re partie
Les PNJ qui donnent et valident L'appel de Zumion : 1re partie, et la carte où ils se trouvent.
| Rôle | PNJ | Carte | Lieu |
|---|---|---|---|
| Donneur de quête | Verteron | Village Zumion | |
| Rendu | Verteron | Refuge du Sacrifice |
Récompenses
Ce que donne L'appel de Zumion : 1re partie une fois terminée, plus 961 303 EXP.
Notes trouvées pendant L'appel de Zumion : 1re partie
Documents du jeu que vous lisez pendant cette quête, cités depuis le client.
Chroniques de Zumion Quand la lumière descendit sur Terre pour la première fois, Aion choisit un apôtre au nom de la guérison et de l'ordre. Son nom était Zumion. Elle fut la première Daeva, celle qui soulageait la souffrance, et la médiatrice de la volonté divine. Chapitre 1. La bénédiction du sanctuaire Le Temple de Zumion fut le premier sanctuaire sacré d'Atréia, érigé sous la bénédiction d'Aion. À cette…Lire la note complète
Journal de purification Le Guardite était le dernier protecteur laissé par les anciens Daevas. Son corps abritait la Poudre de purification, et son existence même était la volonté de guérison. La contamination des environs du Plateau d'Altamia n'était pas une simple maladie de la nature. C'était une cicatrice née du combat passé contre le Seigneur Dragon Meslamtaeda. Le sang qu'il versa en dernier s'infiltra dans…Lire la note complète
Serment de Zumion Je suis celui qui suit la voie de la guérison. Tendant la main aux blessés, je cherche la lumière dans les ténèbres. Sans détourner le regard de la souffrance, je m'élève au-delà du désespoir. Ma volonté perdurera au nom de Zumion. Quand l'ordre s'effondrera, je resterai le point d'ancrage. Même au cœur du chaos, mon esprit ne vacillera pas. Ce corps fut façonné par la bénédiction d'Aion, et…Lire la note complète
L'appel de Zumion : 1re partie est une quête (Régions) pour Élyséens en 4 étapes. Elle rapporte 961 303 EXP et Kinah (liés), Pierre de sagesse (liée) et Cristal de Daevanion (lié). Le texte, les étapes et les récompenses viennent du client global et correspondent au jeu.
Voir aussi
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L'appel de Zumion : 1re partie : FAQ
Comment commencer L'appel de Zumion : 1re partie ?
L'appel de Zumion : 1re partie se débloque au niveau 10 pour les Élyséens et est conseillée vers le niveau 37. Dymones (Légion de Notos) donne la quête à Verteron.
Où rendre L'appel de Zumion : 1re partie ?
Rendez L'appel de Zumion : 1re partie à Séraphin à Verteron.
Que rapporte L'appel de Zumion : 1re partie ?
L'appel de Zumion : 1re partie donne 961 303 EXP et Kinah (liés), Pierre de sagesse (liée) et Cristal de Daevanion (lié) ; le tableau liste chaque objet et sa quantité.
À qui parlez-vous dans L'appel de Zumion : 1re partie ?
L'appel de Zumion : 1re partie compte 75 répliques. Les principaux interlocuteurs sont Séraphin, Statue d'Estian et Dymones. Le dialogue commence par : « Dis, viens voir une minute. »
Quelles sont les étapes de L'appel de Zumion : 1re partie ?
L'appel de Zumion : 1re partie compte 4 étapes et commence par : Présentez-vous auprès du client de Dymones. La liste ci-dessus les montre dans l'ordre.