
Entaille éclair compétence active du Assassin · dès le niveau 8 · niveau max 40
Entaille éclair est une compétence active du Assassin dans AION 2, débloquée au niveau 8 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 10 s.
Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 (+107% Attaque) à 181 (+107% Attaque) DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger Cécité pendant 3s. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Classe
- Assassin
- Type
- Compétence active
- Apprise au
- Niv. 8
- Niveau max
- 40
- Recharge
- 10 s
- Portée
- 4 m
Ce que fait Entaille éclair
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 2 237 (+107% Attaque) à 2 237 (+107% Attaque) DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger Cécité pendant 3s. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
- Recharge
- 10 s
- PM
- 50
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Physique
- Type d'effet
- AttaqueAffaiblissement
- Utilisable en mouvement
- Non, il faut rester immobile
Spécialisations de Entaille éclair
5 variantes modifient Entaille éclair. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8Durée de Cécité +2 s
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8Portée +6 m
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8DGT jusqu'à +20 % si plus de cibles touchées
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12Utilisations consécutives +1
Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 1650 % de chances de faire pivoter une cible affectée par Cécité et de lui infliger Étourdissement pendant 3s lors d'un coup réussi
Planifiez les plateaux Daevanion de votre Assassin nœud par nœud
Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.
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Entaille éclair par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Dégâts | Niveau requis | Recharge | PM | Points |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 181 (+107% Attaque) | Niv. 8 | 10 s | 50 | — |
| 2 | 243 (+107% Attaque) | Niv. 8 | 10 s | 50 | 1 |
| 3 | 322 (+107% Attaque) | Niv. 11 | 10 s | 50 | 1 |
| 4 | 417 (+107% Attaque) | Niv. 14 | 10 s | 50 | 1 |
| 5 | 495 (+107% Attaque) | Niv. 17 | 10 s | 50 | 2 |
| 6 | 574 (+107% Attaque) | Niv. 20 | 10 s | 50 | 2 |
| 7 | 653 (+107% Attaque) | Niv. 23 | 10 s | 50 | 2 |
| 8 | 731 (+107% Attaque) | Niv. 26 | 10 s | 50 | 4 |
| 9 | 826 (+107% Attaque) | Niv. 29 | 10 s | 50 | 4 |
| 10 | 905 (+107% Attaque) | Niv. 32 | 10 s | 50 | 4 |
| 11 | 963 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 12 | 1 004 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 13 | 1 062 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 14 | 1 120 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 15 | 1 178 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 16 | 1 235 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 17 | 1 277 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 18 | 1 319 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 19 | 1 361 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 20 | 1 402 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 21 | 1 444 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 22 | 1 486 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 23 | 1 527 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 24 | 1 569 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 25 | 1 611 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 26 | 1 653 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 27 | 1 694 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 28 | 1 736 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 29 | 1 778 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 30 | 1 820 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 31 | 1 861 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 32 | 1 903 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 33 | 1 945 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 34 | 1 986 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 35 | 2 028 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 36 | 2 070 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 37 | 2 112 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 38 | 2 153 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 39 | 2 195 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
| 40 | 2 237 (+107% Attaque) | — | 10 s | 50 | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Équipement pouvant obtenir Entaille éclair
689 pièces d'équipement et Arcanes dans 12 catégories peuvent obtenir Entaille éclair comme option de compétence aléatoire pour Assassin une fois liées à l'âme, jusqu'au niv. 4.
| Catégorie | Objets | Chance | Niveau max | Niveau d'objet le plus élevé |
|---|---|---|---|---|
| Boussoles | 8 | 16,7% | Niv. 4 | |
| Calices | 8 | 4,54% | Niv. 4 | |
| Arcs | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Bâtons | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Dagues | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Espadons | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Garde-bras | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Masses | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Grimoires | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Orbes | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Épées | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Anneaux | 49 | 8,34% | Niv. 1 |
La chance correspond à la part du pool d'options de compétence de la classe sur une pièce. La pièce de plus haut niveau d'objet de chaque catégorie est liée en exemple.
Entaille éclair : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Entaille éclair.
Assassin Compétence active3 316 sur 3 324niv. moyen 12,7100%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Entaille éclair est une compétence active du Assassin, apprise au niveau 8 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 10 s au niveau 1 et 10 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
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FAQ Entaille éclair
Que fait Entaille éclair dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 (+107% Attaque) à 181 (+107% Attaque) DGT à 4 ennemis max et a 40 % de chances de leur infliger Cécité pendant 3s. Les chances de Cécité sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 7
Quelle est la recharge de Entaille éclair ?
10 secondes au niveau 1 et 10 secondes au niveau 40.
Quand le Assassin apprend-il Entaille éclair ?
Au niveau de personnage 8. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Quelles sont les spécialisations de Entaille éclair ?
Entaille éclair a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Comment monter Entaille éclair au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Entaille éclair en compte 4.
Quel équipement peut obtenir Entaille éclair ?
689 pièces d'équipement et Arcanes peuvent obtenir Entaille éclair comme option de compétence aléatoire, jusqu'au niv. 4, surtout Boussoles, Calices, Arcs et Bâtons.
Entaille éclair est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?
Entaille éclair inflige des dégâts Physique (Attaque et Affaiblissement) et ne peut pas être utilisé en mouvement.
