
Grâce d'amélioration compétence passive du Sorcier · dès le niveau 21 · niveau max 40
Grâce d'amélioration est une compétence passive du Sorcier dans AION 2, débloquée au niveau 21 et améliorable jusqu'au niveau 40.
Augmente le Boost de DGT JcE de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % lorsque le montant des PM du lanceur est supérieur ou égale à 25 % et confère 50 % de chances d'infliger 106 (+18% Attaque) à 106 (+18% Attaque) DGT lors d'une attaque réussie. Temps de recharge : 1s
- Classe
- Sorcier
- Type
- Compétence passive
- Apprise au
- Niv. 21
- Niveau max
- 40
- Recharge
- Aucune
Ce que fait Grâce d'amélioration
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Augmente le Boost de DGT JcE de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % lorsque le montant des PM du lanceur est supérieur ou égale à 25 % et confère 50 % de chances d'infliger 454 (+18% Attaque) à 454 (+18% Attaque) DGT lors d'une attaque réussie. Temps de recharge : 1s
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Magique
- Type d'effet
- AttaqueAmélioration
Grâce d'amélioration par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Dégâts | Niveau requis | Points |
|---|---|---|---|
| 1 | 106 (+18% Attaque) | Niv. 21 | — |
| 2 | 120 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 1 |
| 3 | 135 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 1 |
| 4 | 152 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 1 |
| 5 | 166 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 2 |
| 6 | 177 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 2 |
| 7 | 185 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 2 |
| 8 | 195 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 4 |
| 9 | 206 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 4 |
| 10 | 216 (+18% Attaque) | Niv. 21 | 4 |
| 11 | 227 (+18% Attaque) | — | — |
| 12 | 235 (+18% Attaque) | — | — |
| 13 | 243 (+18% Attaque) | — | — |
| 14 | 250 (+18% Attaque) | — | — |
| 15 | 258 (+18% Attaque) | — | — |
| 16 | 266 (+18% Attaque) | — | — |
| 17 | 274 (+18% Attaque) | — | — |
| 18 | 282 (+18% Attaque) | — | — |
| 19 | 289 (+18% Attaque) | — | — |
| 20 | 297 (+18% Attaque) | — | — |
| 21 | 305 (+18% Attaque) | — | — |
| 22 | 313 (+18% Attaque) | — | — |
| 23 | 321 (+18% Attaque) | — | — |
| 24 | 329 (+18% Attaque) | — | — |
| 25 | 336 (+18% Attaque) | — | — |
| 26 | 344 (+18% Attaque) | — | — |
| 27 | 352 (+18% Attaque) | — | — |
| 28 | 360 (+18% Attaque) | — | — |
| 29 | 368 (+18% Attaque) | — | — |
| 30 | 376 (+18% Attaque) | — | — |
| 31 | 383 (+18% Attaque) | — | — |
| 32 | 391 (+18% Attaque) | — | — |
| 33 | 399 (+18% Attaque) | — | — |
| 34 | 407 (+18% Attaque) | — | — |
| 35 | 415 (+18% Attaque) | — | — |
| 36 | 423 (+18% Attaque) | — | — |
| 37 | 430 (+18% Attaque) | — | — |
| 38 | 438 (+18% Attaque) | — | — |
| 39 | 446 (+18% Attaque) | — | — |
| 40 | 454 (+18% Attaque) | — | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Gardez votre build Sorcier ouvert pendant que vous jouez
Builds recommandés PvE endgame, montée de niveau et PvP pour chaque classe, avec niveaux de compétences, stigmas et rotation d'ouverture.
- Builds PvE endgame, Montée de niveau 1–45 et PvP par classe
- Niveaux de compétences, emplacements de stigmas et rotation d'ouverture
- Progression des stats, compétences et plateaux Daevanion des 8 classes

Équipement pouvant obtenir Grâce d'amélioration
920 pièces d'équipement et Arcanes dans 11 catégories peuvent obtenir Grâce d'amélioration comme option de compétence aléatoire pour Sorcier une fois liées à l'âme, jusqu'au niv. 4.
| Catégorie | Objets | Chance | Niveau max | Niveau d'objet le plus élevé |
|---|---|---|---|---|
| Calices | 8 | 4,55% | Niv. 4 | |
| Miroirs | 8 | 20% | Niv. 4 | |
| Chaussures | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Capes | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Gants | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Casques | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Bas | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Épaulettes | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Torses | 115 | 10% | Niv. 1 | |
| Boucles d'oreilles | 50 | 10% | Niv. 1 | |
| Colliers | 49 | 10% | Niv. 1 |
La chance correspond à la part du pool d'options de compétence de la classe sur une pièce. La pièce de plus haut niveau d'objet de chaque catégorie est liée en exemple.
Grâce d'amélioration : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Grâce d'amélioration.
Sorcier Compétence passive150 sur 150niv. moyen 12,5100%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Grâce d'amélioration est une compétence passive du Sorcier, apprise au niveau 21 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de — s au niveau 1 et — s au maximum. Elle a 0 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
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FAQ Grâce d'amélioration
Que fait Grâce d'amélioration dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Augmente le Boost de DGT JcE de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % lorsque le montant des PM du lanceur est supérieur ou égale à 25 % et confère 50 % de chances d'infliger 106 (+18% Attaque) à 106 (+18% Attaque) DGT lors d'une attaque réussie. Temps de recharge : 1s
Quand le Sorcier apprend-il Grâce d'amélioration ?
Au niveau de personnage 21. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Comment monter Grâce d'amélioration au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Zikel, Vaizel et Triniel). Grâce d'amélioration en compte 4.
Quel équipement peut obtenir Grâce d'amélioration ?
920 pièces d'équipement et Arcanes peuvent obtenir Grâce d'amélioration comme option de compétence aléatoire, jusqu'au niv. 4, surtout Calices, Miroirs, Chaussures et Capes.