
Attaque conjointe : Malédictioncompétence active du Spiritualiste · dès le niveau 4 · niveau max 40
Attaque conjointe : Malédiction est une compétence active du Spiritualiste dans AION 2, débloquée au niveau 4 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 10 s.
Inflige 74 (+75% Attaque) à 74 (+75% Attaque) de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon de 20 m, et leur applique Malédiction. Malédiction : Inflige 148 (+150% Attaque) à 148 (+150% Attaque) de DGT continus toutes les secondes, et réduit les DGT infligés au Spiritualiste de 10 % pendant 5s Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : 99 (+101% Attaque) à 99 (+101% Attaque) de DGT de zone Eau : 119 (+121% Attaque) à119 (+121% Attaque) de DGT Terre: 92 (+93% Attaque) à 92 (+93% Attaque) de DGT, et réduit la RÉS aux altérations d'état de 10 % Vent : 29 (+30% Attaque) à 29 (+30% Attaque) de DGT de zone, — à — de DGT continus Ancien : 170 (+172,5% Attaque) à 170 (+172,5% Attaque) de DGT de zone DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Spiritualiste
- Type
- Compétence active
- Apprise au
- Niv. 4
- Niveau max
- 40
- Recharge
- 10 s
- Portée
- 20 m
Ce que fait Attaque conjointe : Malédiction
Données du jeuL'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Inflige 1 613 (+75% Attaque) à 1 613 (+75% Attaque) de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon de 20 m, et leur applique Malédiction. Malédiction : Inflige 3 226 (+150% Attaque) à 3 226 (+150% Attaque) de DGT continus toutes les secondes, et réduit les DGT infligés au Spiritualiste de 10 % pendant 5s Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : 2 172 (+101% Attaque) à 2 172 (+101% Attaque) de DGT de zone Eau : 2 602 (+121% Attaque) à2 602 (+121% Attaque) de DGT Terre: 2 000 (+93% Attaque) à 2 000 (+93% Attaque) de DGT, et réduit la RÉS aux altérations d'état de 10 % Vent : 645 (+30% Attaque) à 645 (+30% Attaque) de DGT de zone, — à — de DGT continus Ancien : 3 710 (+172,5% Attaque) à 3 710 (+172,5% Attaque) de DGT de zone DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Inflige 1 613 (+75% Attaque) à 1 613 (+75% Attaque) de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon de 20 m, et leur applique Malédiction. Malédiction : Inflige 3 226 (+150% Attaque) à 3 226 (+150% Attaque) de DGT continus toutes les secondes, et réduit les DGT infligés au Spiritualiste de 10 % pendant 5s Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : 2 172 (+101% Attaque) à 2 172 (+101% Attaque) de DGT de zone Eau : 2 602 (+121% Attaque) à2 602 (+121% Attaque) de DGT Terre: 2 000 (+93% Attaque) à 2 000 (+93% Attaque) de DGT, et réduit la RÉS aux altérations d'état de 10 % Vent : 645 (+30% Attaque) à 645 (+30% Attaque) de DGT de zone, — à — de DGT continus Ancien : 3 710 (+172,5% Attaque) à 3 710 (+172,5% Attaque) de DGT de zone DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Recharge
- 10 s
- PM
- 80
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
Spécialisations de Attaque conjointe : Malédiction
5 variantes modifient Attaque conjointe : Malédiction. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8Durée de malédiction +2 s
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12Recharge -2 s
Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16Lors d'[Attaque conjointe : Malédiction], ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi
Attaque conjointe : Malédiction par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Niveau requis | Recharge | PM | Points |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 80 | — |
| 2 | 4 | 10 | 80 | 1 |
| 3 | 7 | 10 | 80 | 1 |
| 4 | 10 | 10 | 80 | 1 |
| 5 | 13 | 10 | 80 | 2 |
| 6 | 16 | 10 | 80 | 2 |
| 7 | 19 | 10 | 80 | 2 |
| 8 | 22 | 10 | 80 | 4 |
| 9 | 25 | 10 | 80 | 4 |
| 10 | 28 | 10 | 80 | 4 |
| 11 | — | 10 | 80 | — |
| 12 | — | 10 | 80 | — |
| 13 | — | 10 | 80 | — |
| 14 | — | 10 | 80 | — |
| 15 | — | 10 | 80 | — |
| 16 | — | 10 | 80 | — |
| 17 | — | 10 | 80 | — |
| 18 | — | 10 | 80 | — |
| 19 | — | 10 | 80 | — |
| 20 | — | 10 | 80 | — |
| 21 | — | 10 | 80 | — |
| 22 | — | 10 | 80 | — |
| 23 | — | 10 | 80 | — |
| 24 | — | 10 | 80 | — |
| 25 | — | 10 | 80 | — |
| 26 | — | 10 | 80 | — |
| 27 | — | 10 | 80 | — |
| 28 | — | 10 | 80 | — |
| 29 | — | 10 | 80 | — |
| 30 | — | 10 | 80 | — |
| 31 | — | 10 | 80 | — |
| 32 | — | 10 | 80 | — |
| 33 | — | 10 | 80 | — |
| 34 | — | 10 | 80 | — |
| 35 | — | 10 | 80 | — |
| 36 | — | 10 | 80 | — |
| 37 | — | 10 | 80 | — |
| 38 | — | 10 | 80 | — |
| 39 | — | 10 | 80 | — |
| 40 | — | 10 | 80 | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Attaque conjointe : Malédiction est une compétence active du Spiritualiste, apprise au niveau 4 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 10 s au niveau 1 et 10 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Attaque conjointe : Malédiction
Que fait Attaque conjointe : Malédiction dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Inflige 74 (+75% Attaque) à 74 (+75% Attaque) de DGT à un max de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible dans un rayon de 20 m, et leur applique Malédiction. Malédiction : Inflige 148 (+150% Attaque) à 148 (+150% Attaque) de DGT continus toutes les secondes, et réduit les DGT infligés au Spiritualiste de 10 % pendant 5s Effectue une attaque conjointe avec l'esprit. Feu : 99 (+101% Attaque) à 99 (+101% Attaque) de DGT de zone Eau : 119 (+121% Attaque) à119 (+121% Attaque) de DGT Terre: 92 (+93% Attaque) à 92 (+93% Attaque) de DGT, et réduit la RÉS aux altérations d'état de 10 % Vent : 29 (+30% Attaque) à 29 (+30% Attaque) de DGT de zone, — à — de DGT continus Ancien : 170 (+172,5% Attaque) à 170 (+172,5% Attaque) de DGT de zone DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Quelle est la recharge de Attaque conjointe : Malédiction ?
10 secondes au niveau 1 et 10 secondes au niveau 40.
Quand le Spiritualiste apprend-il Attaque conjointe : Malédiction ?
Au niveau de personnage 4. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Quelles sont les spécialisations de Attaque conjointe : Malédiction ?
Attaque conjointe : Malédiction a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Comment monter Attaque conjointe : Malédiction au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Attaque conjointe : Malédiction en compte 4.