Icône de la compétence Flèche oppressive

Flèche oppressivecompétence active du Rôdeur · dès le niveau 12 · niveau max 40

RôdeurCompétence active

Flèche oppressive est une compétence active du Rôdeur dans AION 2, débloquée au niveau 12 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 20 s.

En état de Minutie, inflige 362 (+150% Attaque) à 362 (+150% Attaque) DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Classe
Rôdeur
Type
Compétence active
Apprise au
Niv. 12
Niveau max
40
Recharge
20 s
Portée
20 m

Ce que fait Flèche oppressive

Données du jeu

L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.

En état de Minutie, inflige 3 360 (+150% Attaque) à 3 360 (+150% Attaque) DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

En état de Minutie, inflige 3 360 (+150% Attaque) à 3 360 (+150% Attaque) DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Recharge
20 s

« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.

Spécialisations de Flèche oppressive

5 variantes modifient Flèche oppressive. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.

  • Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8

    Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi

  • Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8

    Durée d'Étourdissement +1 s

  • Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8

    VIT de compétence +20 %

  • Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12

    Chances d'Étourdissement +20 %

  • Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16

    25 % de chances de réinitialiser la recharge lors d'un coup réussi par [Flèche oppressive]

Flèche oppressive par niveau

Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.

NiveauNiveau requisRechargePMPoints
11220——
21220—1
31520—1
41820—1
52120—2
62420—2
72720—2
83020—4
93320—4
103620—4
11—20——
12—20——
13—20——
14—20——
15—20——
16—20——
17—20——
18—20——
19—20——
20—20——
21—20——
22—20——
23—20——
24—20——
25—20——
26—20——
27—20——
28—20——
29—20——
30—20——
31—20——
32—20——
33—20——
34—20——
35—20——
36—20——
37—20——
38—20——
39—20——
40—20——

★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.

Nœuds Daevanion qui renforcent Flèche oppressive

Ces nœuds ajoutent des niveaux à Flèche oppressive au-delà du maximum normal.

PlateauNiveau requisNiveaux de compétenceCoût en points
NezekanNiv. 12+13
ZikelNiv. 20+13
VaizelNiv. 30+13
TrinielNiv. 40+13

Flèche oppressive est une compétence active du Rôdeur, apprise au niveau 12 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 20 s au niveau 1 et 20 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.

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FAQ Flèche oppressive

Que fait Flèche oppressive dans AION 2 ?

Au niveau 1 : En état de Minutie, inflige 362 (+150% Attaque) à 362 (+150% Attaque) DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10

Quelle est la recharge de Flèche oppressive ?

20 secondes au niveau 1 et 20 secondes au niveau 40.

Quand le Rôdeur apprend-il Flèche oppressive ?

Au niveau de personnage 12. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.

Quelles sont les spécialisations de Flèche oppressive ?

Flèche oppressive a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.

Comment monter Flèche oppressive au-delà de son niveau max ?

Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Flèche oppressive en compte 4.