
Entrave d'hiver compétence active du Sorcier · dès le niveau 8 · niveau max 40
Entrave d'hiver est une compétence active du Sorcier dans AION 2, débloquée au niveau 8 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 45 s.
Inflige 275 (+145% Attaque) à 275 (+145% Attaque) DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s.
- Classe
- Sorcier
- Type
- Compétence active
- Apprise au
- Niv. 8
- Niveau max
- 40
- Recharge
- 45 s
- Portée
- 20 m
Ce que fait Entrave d'hiver
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Inflige 3 345 (+145% Attaque) à 3 345 (+145% Attaque) DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s.
- Recharge
- 45 s
- PM
- 200
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Magique
- Type d'effet
- AttaqueAffaiblissement
- Utilisable en mouvement
- Non, il faut rester immobile
Spécialisations de Entrave d'hiver
5 variantes modifient Entrave d'hiver. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 830 % de chances d'infliger Gel pendant 3 s lors d'un coup réussi par [Entrave d'hiver]
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8Boost de DGT JcE +20 % et Boost de DGT JcJ +10 % pendant 5s en cas de coup réussi par [Entrave d'hiver]
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12Ajout du 2e enchaînement [Illusion d'hiver]
Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16Recharge d'[Entrave d'hiver] -15 s
Planifiez les plateaux Daevanion de votre Sorcier nœud par nœud
Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.
- Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
- Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
- Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG

Entrave d'hiver par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Dégâts | Niveau requis | Recharge | PM | Points |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275 (+145% Attaque) | Niv. 8 | 45 s | 200 | — |
| 2 | 369 (+145% Attaque) | Niv. 8 | 45 s | 200 | 1 |
| 3 | 486 (+145% Attaque) | Niv. 11 | 45 s | 200 | 1 |
| 4 | 624 (+145% Attaque) | Niv. 14 | 45 s | 200 | 1 |
| 5 | 740 (+145% Attaque) | Niv. 17 | 45 s | 200 | 2 |
| 6 | 856 (+145% Attaque) | Niv. 20 | 45 s | 200 | 2 |
| 7 | 973 (+145% Attaque) | Niv. 23 | 45 s | 200 | 2 |
| 8 | 1 089 (+145% Attaque) | Niv. 26 | 45 s | 200 | 4 |
| 9 | 1 227 (+145% Attaque) | Niv. 29 | 45 s | 200 | 4 |
| 10 | 1 344 (+145% Attaque) | Niv. 32 | 45 s | 200 | 4 |
| 11 | 1 428 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 12 | 1 492 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 13 | 1 576 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 14 | 1 661 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 15 | 1 746 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 16 | 1 831 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 17 | 1 894 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 18 | 1 957 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 19 | 2 020 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 20 | 2 083 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 21 | 2 146 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 22 | 2 209 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 23 | 2 272 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 24 | 2 335 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 25 | 2 399 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 26 | 2 462 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 27 | 2 525 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 28 | 2 588 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 29 | 2 651 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 30 | 2 714 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 31 | 2 777 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 32 | 2 840 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 33 | 2 903 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 34 | 2 966 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 35 | 3 029 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 36 | 3 092 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 37 | 3 155 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 38 | 3 219 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 39 | 3 282 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
| 40 | 3 345 (+145% Attaque) | — | 45 s | 200 | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Équipement pouvant obtenir Entrave d'hiver
689 pièces d'équipement et Arcanes dans 12 catégories peuvent obtenir Entrave d'hiver comme option de compétence aléatoire pour Sorcier une fois liées à l'âme, jusqu'au niv. 4.
| Catégorie | Objets | Chance | Niveau max | Niveau d'objet le plus élevé |
|---|---|---|---|---|
| Boussoles | 8 | 16,7% | Niv. 4 | |
| Calices | 8 | 4,54% | Niv. 4 | |
| Arcs | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Bâtons | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Dagues | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Espadons | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Garde-bras | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Masses | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Grimoires | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Orbes | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Épées | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Anneaux | 49 | 8,34% | Niv. 1 |
La chance correspond à la part du pool d'options de compétence de la classe sur une pièce. La pièce de plus haut niveau d'objet de chaque catégorie est liée en exemple.
Entrave d'hiver : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Entrave d'hiver.
Sorcier Compétence active1 555 sur 1 564niv. moyen 14,899%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Entrave d'hiver est une compétence active du Sorcier, apprise au niveau 8 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 45 s au niveau 1 et 45 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
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FAQ Entrave d'hiver
Que fait Entrave d'hiver dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Inflige 275 (+145% Attaque) à 275 (+145% Attaque) DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur inflige Lenteur pendant 3s.
Quelle est la recharge de Entrave d'hiver ?
45 secondes au niveau 1 et 45 secondes au niveau 40.
Quand le Sorcier apprend-il Entrave d'hiver ?
Au niveau de personnage 8. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Quelles sont les spécialisations de Entrave d'hiver ?
Entrave d'hiver a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Comment monter Entrave d'hiver au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Entrave d'hiver en compte 4.
Quel équipement peut obtenir Entrave d'hiver ?
689 pièces d'équipement et Arcanes peuvent obtenir Entrave d'hiver comme option de compétence aléatoire, jusqu'au niv. 4, surtout Boussoles, Calices, Arcs et Bâtons.
Entrave d'hiver est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?
Entrave d'hiver inflige des dégâts Magique (Attaque et Affaiblissement) et ne peut pas être utilisé en mouvement.
