Abominio, un nemico di Valor Mortis

Abominio Tipo di nemico 15 di 15 · incontrato per la prima volta in Fossa Maledetta

Nemico10 posizionamenti
Salute
1000
Catalizzatori
1500
Guardia
500
Posizionamenti
10

Abominio è un tipo di nemico di Valor Mortis, incontrato per la prima volta in Fossa Maledetta e piazzato 10 volte in 4 regioni. Al livello 1 ha 1000 PV e fa ottenere 1500 Catalizzatori; i suoi posizionamenti più forti (livello 6) hanno 4000 PV e colpiscono ×1,25 più forte. Usa 4 attacchi, 2 dei quali imparabili. È debole a Danni da fuoco.

Salute
1000Livello 1 · 1° di 15 per PV
Catalizzatori (livello 1)
15003500 Catalizzatori al livello 6
Debole a
Danni da fuoco
Posizionamenti
104 regioni · 15° più comune
Bottino più probabile
Fiala di Neftoglobina8%
Vulnerabile all'Attacco Furtivo
NoNon para mai
Guida correlataGuida al combattimento di Valor Mortis: deflessione e postura

Come battere Abominio

Dati di gioco

Contromosse contro Abominio, scritte a partire dalla sua lista di mosse, dalle resistenze, dalle varianti e dai drop.

Gli Abomini sono l'Esperimento 83 in miniatura, con le stesse quattro mosse: lo schianto sleale rosso che colpisce per 120 (il colpo più duro di qualsiasi nemico comune), una presa rossa (30) e la tripla artigliata (50) e la raffica di rabbia (45) parabili, che costano 60 di Vigore ciascuna da parare.

Camminano a 1,5 m/s ma scattano a 4,7 m/s, più dei tuoi 4 m/s di camminata. Subiscono il 20% di danni extra dal fuoco e danni ×1,5 alla testa, resistono a metà dell'accumulo di Combustione e al 30% della Stasi, e i loro 500 punti di Postura si spezzano in un attacco critico da 500 danni al livello 1, metà della loro salute (2000 al livello 6). Non possono subire Attacchi Furtivi.

Vale la pena affrontarli: 1500 Catalizzatori al livello 1 (3500 al livello 6), l'8% di probabilità di una Fiala di Neftoglobina e il 2% di un Materiale di Trasmutazione Puro.

Come sconfiggere Abominio

Dati di gioco

Consigli ricavati dai suoi dati: a cosa resiste, a cosa è debole, quali attacchi schivare e come aprire la sua difesa.

  • Occhio agli attacchi rossi: Unfair Slam, Melee Grab non si possono parare, quindi schivali invece di restare in guardia.
  • Punta su Danni da fuoco: subisce danni extra da questo tipo.
  • Non contare su Accumulo di Incendiamento; resiste a quel tipo di danno.
  • La sua testa subisce ×1,5 danni, quindi mira alla testa con le armi da fuoco.
  • Non para mai, quindi una catena completa di attacchi leggeri va sempre a segno.
  • È immune agli Attacchi Furtivi, quindi niente apertura furtiva: rompi la sua Guardia o abbatti in fretta la sua salute.
  • Ha una presa, e le prese non si possono parare: indietreggia quando si lancia in avanti.
  • La sua variante più resistente, Boss*, parte da 3400 PV, molti più dei 1000 di un posizionamento di livello 1.

Varianti di Abominio

Dati di gioco

Il gioco definisce 2 versioni di questo nemico. Ognuna ha salute, Guardia e comportamento difensivo propri; gli élite sono posizionamenti unici più duri, quelli evocati compaiono a metà combattimento.

Varianti di Abominio
VarianteRuoloSalute (livello più basso → più alto)CatalizzatoriGuardiaSegmenti di StasiProb. di parataProb. di deflessioneAttacco FurtivoPiazzato
Tier 1*Normale1000 → 400015005005No—No10
Boss*Normale340020.00010005No—No—

* I nomi delle varianti derivano dalle etichette interne di grado del gioco (il gioco non mostra un nome). Le probabilità di parata e deflessione sono elencate nell'ordine in cui il gioco le memorizza. Piazzato = quanti generatori del livello usano quella variante.

Salute di ogni variante per livello

Salute di ogni variante per livello
VarianteLiv. 1Liv. 2Liv. 3Liv. 4Liv. 5Liv. 6
Tier 1*100014001800240032004000

Velocità e Postura per variante

Dati di gioco

Quanto velocemente ogni variante accorcia le distanze e quanto in fretta recupera la Postura quando smetti di metterla sotto pressione.

La sua variante più veloce si muove a 4,7 m/s; la tua velocità di camminata è 4 m/s.

Velocità e Postura per variante
VarianteRuoloVelocità di movimentoScattoRecupero della PosturaRitardo del recupero
Tier 1*Normale1,5 m/s4,7 m/s—1 s
Boss*Normale1,5 m/s4,7 m/s—1 s

Le velocità sono le impostazioni di movimento dell'IA in metri al secondo. Il recupero della Postura è la Postura recuperata al secondo, e il ritardo è l'attesa prima che il recupero inizi (campi di gioco posture_recovery_per_sec e posture_reset_delay). — = non impostato per quella variante.

Scalatura per livello di Abominio

Dati di gioco

In Valor Mortis il livello dei nemici è fissato per posizionamento, non da un'impostazione di difficoltà (il gioco ha una sola difficoltà): lo stesso nemico è di livello 1 in un punto e di livello 6 in un altro, di solito più alto man mano che la campagna avanza. Questa è la variante principale dal livello 1 al 6.

Scalatura per livello di Abominio
LivelloSaluteCatalizzatoriDanni inflittiDanni subiti da Attacchi CriticiDanni subiti da Attacco FurtivoQuota di PV per Attacco Furtivo
Liv. 110001500×150050050%
Liv. 214001900×1,0570070050%
Liv. 318002300×1,190090050%
Liv. 424002700×1,151200120050%
Liv. 532003100×1,21600160050%
Liv. 640003500×1,252000200050%

I danni inflitti moltiplicano i danni base di ogni attacco. Gli Attacchi Critici (dopo aver rotto la Guardia) e gli Attacchi Furtivi infliggono i valori fissi indicati, qualunque sia la tua arma; la colonna della quota è un nostro calcolo.

Attacchi di Abominio

Dati di gioco

Tutti gli attacchi dannosi delle sue varianti, raggruppati per mossa, con danni base per colpo, tempo di carica e se puoi pararli.

Mosse
MossaTipoColpiDanni per colpoCaricamentoParata / Deflessione
Unfair Slam*Corpo a corpo1120—Inarrestabilefinestra di deflessione 0,2 s
Triple Swipe*Corpo a corpo1500,4 sBloccabilefinestra di deflessione 0,2 s
Rage*Corpo a corpo1450,4 sBloccabilefinestra di deflessione 0,2 s
Melee Grab*Presa130—Inarrestabilefinestra di deflessione 0,2 s

* I nomi degli attacchi derivano dalle etichette interne del gioco. I danni sono la base al livello 1; moltiplicali per il moltiplicatore di danno del posizionamento (fino a ×1,25 al livello 6), quindi Unfair Slam passa da 120 a circa 150.

Resistenze e punti deboli di Abominio

Dati di gioco

Debole a Danni da fuoco (×1,2). Resiste a Accumulo di Incendiamento (−50%).

Corpo a corpo—
Armi da fuoco—
Esplosivi—
Danni da fuoco+20%
Accumulo di Incendiamento−50%
Stasi (Cristallizzazione)−30%
Infezione—

Rosso = subisce danni extra di quel tipo; riempito verso destra = lo resiste (100% = immune).

Punti deboli

Punti deboli
Parte del corpoDanni subitiDanni alla Guardia subiti
Testa×1,5×1
Petto×1×1
Inguine×1×1
Mani×0,8×1
Gambe×0,8×1

Bottino di Abominio

Dati di gioco

Bottino casuale a ogni uccisione, con la probabilità che il gioco tira per ciascun oggetto.

Bottino di Abominio
OggettoTipoProbabilitàQuantitàIn media
Fiala di NeftoglobinaConsumabile8%11 uccisione su 13
Materiale di Trasmutazione PuroMateriale di potenziamento2%11 uccisione su 50

"In media" è 1 ÷ probabilità (calcolato): il numero atteso di uccisioni per oggetto, non una garanzia.

Dove trovare Abominio

Dati di gioco

Generatori piazzati per regione in ordine di campagna: 10 in totale, la maggior parte in Fossa Maledetta (3).

Dove trovare Abominio
LuogoRegionePiazzatoLivello nemicoSaluteQuota dei posizionamentiMappa
Fossa MaledettaVI32140030%Mostra sulla mappa
UniversitàIX32140030%Mostra sulla mappa
FortezzaX32140030%Mostra sulla mappa
Prigione di Napoleone—14240010%Mostra sulla mappa

I conteggi sono i generatori piazzati del gioco; ondate scriptate ed evocazioni durante i combattimenti non sono incluse.

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Fossa Maledetta
Mappa completa

Altrove in questa regione (area separata, non disegnata): Chiesa del Villaggio (Lanterna)

Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Fossa Maledetta

Boss: 1 (Anna)

Forzieri: 14 (Componenti Straordinari per arma da fuoco, Materiale di Trasmutazione Distillato, Vita distolta, Guscio indistruttibile, Materiale Puro per lame, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Materiale Distillato per lame, Componenti Superiori per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota)

Lanterne: 3 (Acque Profonde, Cannoni Silenziosi, Vista Angosciante)

Lettere: 11 (Diario di Seamus — Pagina 1, Diario di Seamus — Pagina 2, Diario di Seamus — Pagina 3, Lettera al Quartier Generale — Soldati afflitti, Diario della figlia del Capovillaggio, Nota dell'alchimista, Preghiera della figlia del Capovillaggio, Nota misteriosa — Fuso, Ordini del Quartier Generale — Operazione Torrente, Al Quartier Generale — Crisi del morale)

Colpi per uccidere Abominio

Calcolato

Colpi base necessari per uccidere Abominio di livello 1 (1000 PV) con ogni lama e arma da fuoco ai livelli arma 1, 5 e 10.

Colpi per uccidere
ArmaLivello arma 1Livello arma 5Livello arma 10
Pistola3430 per colpo23 alla testa2442 per colpo16 alla testa1760 per colpo12 alla testa
Moschetto7150 per colpo5 alla testa5210 per colpo4 alla testa4300 per colpo3 alla testa
Archibugio7150 per colpo5 alla testa5230 per colpo3 alla testa3350 per colpo2 alla testa
Sciabola5020 per colpo2540 per colpo1760 per colpo
Stocco4025 per colpo2935 per colpo2345 per colpo
Claymore2050 per colpo1380 per colpo10100 per colpo

Calcolato come danni dell'arma × moltiplicatore del primo attacco leggero × (1 − resistenza); per le armi da fuoco sono indicati anche i colpi alla testa. Potenziamenti, Ambre, rivestimenti e tabellone delle statistiche non sono inclusi, e i posizionamenti di livello più alto richiedono proporzionalmente più colpi.

Voce del diario

Dati di gioco

La pagina del diario di William su Abominio, così come appare nel gioco.

SpoilerMostra la voce del diario

Un orripilante amalgama di corpi che si muove in modo grottesco e scoordinato. Eppure, nonostante le sue imperfezioni, si tratta di un avversario estremamente pericoloso, dotato di una forza immensa. L'origine di questo mostro rimane un mistero, ma la sua stessa esistenza si erge a testimonianza della sventatezza umana.

Impossibile non chiedersi perché quella bestia vaghi per le fogne e se ciò abbia a che vedere con i resti scartati degli esperimenti falliti. I corpi venivano considerati inutilizzabili e gettati via? La peste ha dunque preso il sopravvento e rianimato ciò che era rimasto, assemblando carne, ossa e persistente agonia in una singola mostruosa entità?

Abominio è il 15° più comune dei 15 tipi di nemico, con 10 posizionamenti in 4 regioni; lo incontri per la prima volta in Fossa Maledetta e soprattutto in Fossa Maledetta. Dei suoi 4 attacchi, 2 sono imparabili (Unfair Slam, Melee Grab), e il più potente è Unfair Slam con 120 danni base. Porta Danni da fuoco: subisce danni extra da questo tipo. Nessuno dei suoi posizionamenti porta un'Ambra o una chiave scriptata. La sua salute va da 1000 al livello 1 a 4000 al livello 6, e fa ottenere da 1500 Catalizzatori a 3500 Catalizzatori.

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FAQ su Abominio

Come si batte Abominio in Valor Mortis?

Gli Abomini sono l'Esperimento 83 in miniatura, con le stesse quattro mosse: lo schianto sleale rosso che colpisce per 120 (il colpo più duro di qualsiasi nemico comune), una presa rossa (30) e la tripla artigliata (50) e la raffica di rabbia (45) parabili, che costano 60 di Vigore ciascuna da parare. Camminano a 1,5 m/s ma scattano a 4,7 m/s, più dei tuoi 4 m/s di camminata.

Quanti PV ha Abominio in Valor Mortis?

Abominio ha 1000 PV al livello 1 e 4000 PV al livello 6, il suo livello di posizionamento più alto. I livelli sono fissati per posizionamento, non dalla difficoltà. La sua variante più resistente, Boss*, parte da 3400 PV.

A cosa è debole Abominio?

Debole a Danni da fuoco (×1,2). Resiste a Accumulo di Incendiamento (−50%). I colpi alla testa infliggono ×1,5 danni.

Cosa rilascia Abominio?

Bottino casuale: Fiala di Neftoglobina (8%), Materiale di Trasmutazione Puro (2%). Ogni uccisione fa ottenere anche 1500 Catalizzatori al livello 1.

Dove si trova Abominio?

Abominio compare per la prima volta in Fossa Maledetta ed è piazzato 10 volte in totale: Fossa Maledetta (3), Università (3), Fortezza (3), Prigione di Napoleone (1).

Dov'è il posto migliore per farmare Abominio?

Fossa Maledetta ha il maggior numero di posizionamenti di Abominio (3 su 10), quindi è lì che lo incontri più spesso. Ogni uccisione al livello 1 fa ottenere 1500 Catalizzatori e tira la sua tabella del bottino.

Si può colpire Abominio con un Attacco Furtivo? Para i colpi?

No: Abominio è immune agli Attacchi Furtivi. Non para né deflette mai.

Perché Abominio ha una salute diversa in posti diversi?

Ogni posizionamento ha un proprio livello nemico da 1 a 6. Il livello 6 ha 4000 PV e infligge ×1,25 danni rispetto al livello 1. Non è una modalità di difficoltà: Valor Mortis ha una sola difficoltà.