
Azirvs Galio
Azir vs Galio to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Galio wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Azir na podstawie 15 gier. Galio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Galio.
Analiza matchupu Azir
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Azir vs Galio?
Azir wygrywa 40.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 24.5% a 59.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −7.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 27 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 40.7% z 27 gier (zakres 95% 24.5–59.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.4% dla bohatera Azir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Azir znacznie częściej wybierają Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) w pojedynku z bohaterem Galio: 3.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 11.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Galio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Azir vs Galio – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Azir vs Galio – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Galio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Galio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Azir vs Galio – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Azir vs Galio: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Azir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystykZwykle3.0%vs Galio11.1%+8.1 pkt
Pochodnia Mrocznego OgniaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Galio7.4%+7.4 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Galio7.4%+7.4 pkt
Zwrot GotówkiRunaZwykle0.4%vs Galio7.4%+7.0 pkt
Ostrze Zniszczonego KrólaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Galio3.7%+3.7 pkt
Pierwsze UderzenieKluczowa runaZwykleponiżej 0,5%vs Galio3.7%+3.7 pkt
Potrójny TonikRunaZwykleponiżej 0,5%vs Galio3.7%+3.7 pkt
Azir vs Galio – najlepszy build
Zwykły build: Azir (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15
Przeciwko: Galio
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 9 gier Azir przeciw Galio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.
- Azir zwykle najpierw kończy Ząb Nashora, po 11.3 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Azir vs Galio – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Azir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Azir
Najtrudniejsze dla: Azir
Najłatwiejsze dla: Azir
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Azir vs Galio – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Azir vs Galio?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Azir wygrywa 40.7% z 27 gier (zakres 95% 24.5–59.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Galio?
Azir wygrywa 40.7% z 27 gier przeciwko bohaterowi Galio (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 24.5–59.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.4%.
Czy Azir kontruje bohatera Galio?
Nie jednoznacznie. Azir wygrywa 40.7% z 27 gier przeciwko bohaterowi Galio, a zakres 95% (24.5–59.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Azir czy Galio?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Azir lepiej skaluje się niż Galio?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Galio ma największą przewagę nad bohaterem Azir?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Galio nad bohaterem Azir wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Galio?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zmora Licza. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 7.4%).
Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Galio?
Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 3.0%, tutaj 11.1%).
