Azir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
1.0%
Ban rate
0.4%

Azir vs Jayce

Azir Tier FMagStrzelec
Patch
26.20
Gry
732
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Azir vs Jayce to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Azir wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Jayce na podstawie 5 gier. Azir holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Azir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Azir vs Jayce.

Analiza matchupu Azir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Azir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Azir
Azir
16.7%
VS
Jayce
83.3%
Jayce

Kto wygrywa: Azir vs Jayce?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Azir wygrywa 16.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 3.0% a 56.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−30.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 6
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Brak jeszcze danych dla tej pary na obecnym patchu (linia: Środkowa), więc te liczby pochodzą z patcha 26.19.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Azir vs Jayce (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Azir i Jayce grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Azir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Azir vs Jayce – statystyki fazy linii

AzirJayce

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 6 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
6.9
782
DMG / min
947
10 114
Złoto / grę
12 514
115
Leczenie / min
107
608
Zredukowane DMG / min
570
0.5
CC / min
0.5

Azir vs Jayce – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Jayce według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 1
Za mało gier
35+ min
Gry: 0
Azir vs JayceZakres 95%Azir zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Azir przeciwko bohaterowi Jayce w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Azir vs Jayce – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Azir vs Jayce: co się zmienia

Liczba gier na razie: 6 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Azir w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Azir vs Jayce – najlepszy build

Zwykły build: Azir (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 86.7% · gry: 15

Przeciwko: Jayce

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 6 gier Azir przeciw Jayce miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Azir.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Azir vs Jayce – najlepsze runy

Zwykłe runy: Azir (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Nadchodząca BurzaOpaska Przepływu Many
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 262

Przeciwko: Jayce

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Azir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Azir dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Azir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Azir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Azir vs Jayce – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Azir vs Jayce?

Liczba gier Azir vs Jayce (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 6 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Azir przeciwko bohaterowi Jayce?

Azir wygrywa 16.7% z 6 gier przeciwko bohaterowi Jayce (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 3.0–56.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Azir kontruje bohatera Jayce?

Gier Azir vs Jayce na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 6 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Azir czy Jayce?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (6), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Azir lepiej skaluje się niż Jayce?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jayce ma największą przewagę nad bohaterem Azir?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jayce nad bohaterem Azir wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Jayce?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Azir (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Ząb Nashora, Zmora Licza.

Jakie runy dla bohatera Azir przeciwko bohaterowi Jayce?

Użyj zwykłej strony run bohatera Azir: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.