Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
7.5%

Brandvs Kai'Sa

Brand Tier BMagWsparcie
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Brand vs Kai'Sa to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Brand wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Kai'Sa na podstawie 21 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Kai'Sa.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
41.2%
VS
Kai'Sa
58.8%
Kai'Sa

Kto wygrywa: Brand vs Kai'Sa?

Lekka przewaga: Kai'SaNiska pewność

Brand wygrywa 41.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.4% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−11.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kai'Sa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 41.2% z 34 gier (zakres 95% 26.4–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 52.5% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 372, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Brand znacznie rzadziej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Kai'Sa: 40.1% w pozostałych grach (linia: Dolna), 20.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Kai'Sa grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Kai'Sa – statystyki fazy linii

BrandKai'Sa

W 15. minucie

Różnica złota
−372
W granicach błędu
Zakres 95%: od −861 do +118
Różnica XP
+122
W granicach błędu
Zakres 95%: od −182 do +426
Różnica CS
−4.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −11.7 do +2.5
2.88
Zabójstwa przed 15. min
3.56
2.71
Śmierci przed 15. min
2.41
0.21
Solo zabójstwa przed 15. min
0.12
5.9%
Pierwsza krew
20.6%

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
6.8
1002
DMG / min
992
13 989
Złoto / grę
17 106
99
Leczenie / min
210
369
Zredukowane DMG / min
537
1.2
CC / min
0.1

Brand vs Kai'Sa – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Kai'Sa według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Brand vs Kai'SaZakres 95%Brand zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Kai'Sa w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Kai'Sa – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneBrand – złoto w 15. min: −372
  2. Pierwszy przedmiotBrandBrand: 10.7 min · Kai'Sa: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Kai'Sa: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    40.1%
    vs Kai'Sa
    20.6%
    −19.5 pkt
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    29.1%
    vs Kai'Sa
    47.1%
    +18.0 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    16.2%
    vs Kai'Sa
    2.9%
    −13.2 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    88.4%
    vs Kai'Sa
    76.5%
    −11.9 pkt30.8% wygranych tutaj
  • Całun Banshee
    Zwykle
    2.0%
    vs Kai'Sa
    8.8%
    +6.8 pkt
  • UzdrowieniePodpalenie
    Uzdrowienie + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.9%
    vs Kai'Sa
    5.9%
    +5.0 pkt
  • Echo Luden
    Echo LudenPrzedmiot
    Zwykle
    1.3%
    vs Kai'Sa
    5.9%
    +4.6 pkt

Brand vs Kai'Sa – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Dolna)

Wskaźnik wygranych 72.2% · gry: 18

Przeciwko: Kai'Sa

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 28 gier Brand przeciw Kai'Sa miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Brand zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 10.7 min (mediana z 23 gier).
  • Kai'Sa zwykle najpierw kończy Pogromca Krakenów, po 11.4 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Kai'Sa – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Dolna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.5% · gry: 245

Przeciwko: Kai'Sa

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Kai'Sa – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Brand vs Kai'Sa?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kai'Sa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 41.2% z 34 gier (zakres 95% 26.4–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Kai'Sa?

Brand wygrywa 41.2% z 34 gier przeciwko bohaterowi Kai'Sa (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 26.4–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Brand kontruje bohatera Kai'Sa?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 41.2% z 34 gier przeciwko bohaterowi Kai'Sa, a zakres 95% (26.4–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Kai'Sa?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 372, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Brand lepiej skaluje się niż Kai'Sa?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kai'Sa ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kai'Sa nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Kai'Sa?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Dolna): Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kai'Sa: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 40.1%, tutaj 20.6%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Kai'Sa?

Użyj zwykłej strony run bohatera Brand: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kai'Sa: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 88.4%, tutaj 76.5%).