
Brandvs Locke
Brand vs Locke to a moderate matchup w LoL patch 26.13. Locke wygrywa z 51.4% win rate (+2.9%) przeciwko Brand na podstawie 35 gier. Brand wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Locke.
Analiza matchupu Brand
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Brand vs Locke?

Podsumowanie starcia Brand vs Locke
Starcie Brand vs Locke to bardzo wyrównane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 35 ostatnich meczów, Locke wygrywa ze współczynnikiem wygranych 51.4% w porównaniu do 48.6% Brand, dając Locke przewagę 2.9 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Brand kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Locke skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Brand musi wykorzystać przewagi zanim Locke osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Locke powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Brand prowadzi o 0.8s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Chociaż Locke jest lekko faworyzowany, Brand absolutnie może wygrać tę linię poprzez inteligentne wzorce wymian i zarządzanie falami. Skup się na graniu wokół swoich cooldownów, ustępując CS tylko gdy konieczne, i kapitalizuj na błędach Locke. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Brand vs Locke
Brand jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Locke, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Brand ma przewagi w farmienie, obrażenia i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Brand Build Against Locke
Buty Miotacza Zaklęć to optymalny wybór butów przeciwko Locke, zapewniający mobilność i statystyki, których Brand najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Brand przeciwko Locke to Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Kryształowy Kostur Rylai. Ta kombinacja daje Brand efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build ma współczynnik wygranych 33.3% w 3 grach. Choć ogólne starcie może być trudne, ta ścieżka przedmiotów daje Brand najlepszą szansę na rywalizację z Locke. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Brand vs Locke.
Early Game vs Late Game
Brand dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Locke. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Brand może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Locke jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 65.0% — 30.0 punktów powyżej Brand. Przedłużone gry mocno faworyzują Locke, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Brand musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Locke osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Locke przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Brand Runes Against Locke
Kombinacja Czarnoksięstwo głównych z Precyzja pobocznymi pomaga Brand zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Locke.
Dane matchupow Brand dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.16% | 79 | 2.4 | 795 | 10,513 | 54.2% | 52.7% | |
| 52.63% | 76 | 2.2 | 827 | 10,404 | 48.1% | 55.1% | |
| 63.33% | 60 | 3.5 | 928 | 11,198 | 60.0% | 65.7% | |
| 75.00% | 60 | 6.2 | 1,019 | 13,736 | 71.4% | 76.9% | |
| 45.10% | 51 | 1.9 | 845 | 10,060 | 45.5% | 44.8% | |
| 48.94% | 47 | 5.9 | 994 | 11,613 | 45.0% | 51.9% | |
| 54.55% | 44 | 1.8 | 872 | 9,677 | 57.9% | 52.0% | |
| 40.00% | 40 | 5.3 | 1,065 | 10,321 | 41.2% | 39.1% | |
| 46.15% | 39 | 2.1 | 789 | 9,864 | 40.0% | 50.0% | |
| 46.15% | 39 | 1.9 | 831 | 10,250 | 42.1% | 50.0% | |
| 45.95% | 37 | 5.8 | 969 | 12,741 | 28.6% | 56.5% | |
| 48.57% | 35 | 2.4 | 913 | 9,121 | 36.8% | 62.5% | |
| 48.57% | 35 | 4.9 | 999 | 10,803 | 66.7% | 35.0% | |
| 55.88% | 34 | 2.3 | 811 | 10,289 | 75.0% | 45.5% | |
| 52.94% | 34 | 6.2 | 969 | 12,284 | 57.1% | 50.0% | |
| 47.06% | 34 | 1.9 | 716 | 9,948 | 50.0% | 45.0% | |
| 50.00% | 30 | 2.0 | 858 | 9,558 | 56.3% | 42.9% | |
| 62.07% | 29 | 2.3 | 920 | 9,623 | 66.7% | 58.8% | |
| 59.26% | 27 | 3.4 | 924 | 12,053 | 36.4% | 75.0% | |
| 65.38% | 26 | 1.9 | 881 | 10,936 | 50.0% | 68.2% | |
| 65.38% | 26 | 6.2 | 1,012 | 13,434 | 55.6% | 70.6% | |
| 44.00% | 25 | 5.8 | 1,060 | 11,761 | 36.4% | 50.0% | |
| 52.00% | 25 | 6.3 | 1,067 | 13,791 | 28.6% | 61.1% | |
| 65.22% | 23 | 2.5 | 869 | 10,519 | 66.7% | 64.3% | |
| 38.10% | 21 | 1.9 | 756 | 10,251 | 50.0% | 33.3% | |
| 52.38% | 21 | 5.8 | 1,010 | 12,561 | 55.6% | 50.0% | |
| 55.00% | 20 | 1.8 | 873 | 9,843 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.11% | 19 | 2.0 | 923 | 9,880 | 71.4% | 25.0% | |
| 70.59% | 17 | 1.8 | 576 | 8,791 | 70.0% | 71.4% | |
| 50.00% | 16 | 1.6 | 665 | 9,676 | 33.3% | 71.4% | |
| 37.50% | 16 | 1.6 | 950 | 9,691 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 16 | 6.2 | 1,068 | 9,840 | 44.4% | 57.1% | |
| 68.75% | 16 | 6.2 | 1,123 | 12,994 | 87.5% | 50.0% | |
| 68.75% | 16 | 6.2 | 931 | 9,999 | 55.6% | 85.7% | |
| 50.00% | 16 | 6.2 | 894 | 11,401 | 75.0% | 25.0% | |
| 64.29% | 14 | 4.0 | 994 | 11,292 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 14 | 1.7 | 876 | 10,004 | 60.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 14 | 1.8 | 835 | 11,979 | 0.0% | 61.5% | |
| 50.00% | 14 | 6.1 | 958 | 11,244 | 33.3% | 62.5% | |
| 69.23% | 13 | 5.4 | 948 | 11,299 | 70.0% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 1.8 | 842 | 9,647 | 80.0% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 6.0 | 1,117 | 11,722 | 83.3% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 6.2 | 942 | 8,753 | 42.9% | 33.3% | |
| 66.67% | 12 | 3.8 | 1,099 | 12,982 | 66.7% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 1.6 | 876 | 9,549 | 60.0% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 5.2 | 1,066 | 13,873 | 100.0% | 44.4% | |
| 33.33% | 12 | 5.2 | 1,078 | 11,883 | 25.0% | 37.5% | |
| 41.67% | 12 | 1.9 | 774 | 8,758 | 42.9% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 1,334 | 13,521 | 75.0% | 42.9% | |
| 72.73% | 11 | 1.8 | 692 | 10,007 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 2.0 | 798 | 10,017 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.9 | 791 | 9,842 | 33.3% | 42.9% | |
| 70.00% | 10 | 5.8 | 955 | 11,460 | 75.0% | 66.7% | |
| 30.00% | 10 | 1.9 | 800 | 9,807 | 0.0% | 50.0% | |
| 88.89% | 9 | 6.3 | 1,210 | 14,035 | 100.0% | 80.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 1,047 | 13,575 | 80.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 1.7 | 866 | 9,460 | 50.0% | 80.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.1 | 776 | 10,614 | 50.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.1 | 1,048 | 13,242 | 0.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.5 | 811 | 9,627 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.3 | 905 | 9,090 | 66.7% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 742 | 7,804 | 25.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 3.6 | 1,123 | 12,844 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 1,133 | 10,886 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 829 | 9,134 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 4.5 | 860 | 10,336 | 0.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.3 | 806 | 9,614 | 0.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.5 | 830 | 12,551 | 0.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.6 | 675 | 9,398 | 0.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.2 | 699 | 12,205 | 0.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 2.5 | 974 | 9,160 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 878 | 10,694 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.1 | 1,055 | 12,654 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.1 | 951 | 12,977 | 0.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 991 | 15,361 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 848 | 11,167 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 4.8 | 957 | 14,393 | 0.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.2 | 1,204 | 10,484 | 0.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.6 | 786 | 10,706 | 75.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.5 | 1,121 | 10,595 | 50.0% | 66.7% | |
| 0.00% | 5 | 2.1 | 859 | 14,121 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.6 | 1,115 | 11,627 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.5 | 1,006 | 12,255 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.5 | 1,035 | 10,662 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 0.8 | 566 | 11,488 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.0 | 844 | 11,295 | 50.0% | 33.3% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Locke - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Brand przeciwko Locke w League of Legends?
Locke wygrywa matchup Brand vs Locke ze wskaznikiem zwyciestwa 51.4% w porownaniu do 48.6% Brand, roznica 2.9 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 35 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Locke we wczesnej grze?
We wczesnej grze Brand ma przewage nad Locke z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Brand powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Locke w poznej grze?
W poznej grze Locke przejmuje matchup Brand vs Locke ze wskaznikiem zwyciestwa 65.0% w porownaniu do 35.0%. Locke skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Brand vs Locke?
Locke wygrywa matchup przeciwko Brand ze wskaznikiem zwyciestwa 51.4% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 2.9 punktow procentowych oznacza, ze Locke jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 35 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Brand przeciwko Locke?
Najlepszy build Brand przeciwko Locke zawiera Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Kryształowy Kostur Rylai with Buty Miotacza Zaklęć. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Brand przeciwko Locke?
Najlepsze runy Brand przeciwko Locke uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Locke matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Brand kontruje Locke?
Nie, Brand ma trudnosci przeciwko Locke z zaledwie 48.6% wskaznikiem zwyciestwa. Locke ma przewage w tym matchupie. Gracze Brand powinni skupic sie na bezpiecznym farmie i unikac dlugich tradow, aby zminimalizowac przewage Locke.
Jak grac Brand przeciwko Locke?
Grajac Brand przeciwko Locke, graj ostroznie i unikaj skokow mocy Locke. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Locke has the statistical advantage at most stages. Uzyj buildu i run specyficznych dla matchupu powyzej, aby zoptymalizowac swoje szanse.
