Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
29.4%

Locke vs Yone

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
6453
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Locke vs Yone (Środkowa): Locke wygrywa 43.1% z 492 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +88). Build i runy na patch 26.22.

Locke – ikona bohatera z League of LegendsLocke43.1%
Wyraźna przewaga: YoneWysoka pewność · Gry: 492 · Patch 26.21–26.22
56.9%YoneYone – ikona bohatera z League of Legends

Yone regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie: Locke wygrywa 43.1% z 492 gier (zakres 95% 38.8–47.5%).

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke – ikona bohatera z League of Legends
Locke
43.1%
VS
Yone
56.9%
Yone – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Locke vs Yone?

Wyraźna przewaga: YoneWysoka pewność

Locke wygrywa 43.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.8% a 47.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−4.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 492
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+4.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (492 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (197 gier).

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Locke: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Yone regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie: Locke wygrywa 43.1% z 492 gier (zakres 95% 38.8–47.5%).
  • To o 4.8 pkt gorzej dla bohatera Locke, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 47.9%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 88, co mieści się w granicach błędu (gry: 194).
  • Gracze bohatera Locke znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Yone: 14.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 2.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Yone – statystyki fazy linii

LockeYone

W 15. minucie

Różnica złota
+88
W granicach błędu
Zakres 95%: od −179 do +355
Różnica XP
−309
Przewaga: Yone
Zakres 95%: od −537 do −80
Różnica CS
−10.3
Przewaga: Yone
Zakres 95%: od −14.2 do −6.3
4.36
Zabójstwa przed 15. min
3.22
2.97
Śmierci przed 15. min
3.40
1.18
Solo zabójstwa przed 15. min
1.36
17.8%
Pierwsza krew
12.2%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
7.1
859
DMG / min
989
12 199
Złoto / grę
12 519
371
Leczenie / min
273
643
Zredukowane DMG / min
1043
0.5
CC / min
0.8

Locke vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

64.0%
Poniżej 20 min
Gry: 25
42.1%
20–25 min
Gry: 38
39.7%
25–30 min
Gry: 58
45.7%
30–35 min
Gry: 46
46.7%
35+ min
Gry: 30
Locke vs YoneZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Yone – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLocke – złoto w 15. min: +88
  2. Pierwszy przedmiotLockeLocke: 11.3 min · Yone: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 40.6% z 96 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 46.1% z 76 gier

Locke vs Yone: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Locke vs Yone – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 104

Przeciwko: Yone

Wskaźnik wygranych 41.0% · gry: 39

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 39 z 109 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.3 min (mediana z 164 gier).
  • Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.2 min (mediana z 135 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Yone – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Determinacja
Rewitalizacja – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: Yone

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 48.0% · gry: 50

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Locke vs Yone – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Locke vs Yone?

Yone regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie: Locke wygrywa 43.1% z 492 gier (zakres 95% 38.8–47.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone?

Locke wygrywa 43.1% z 492 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.8–47.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.9%.

Czy Locke kontruje bohatera Yone?

Nie — jest odwrotnie: Locke wygrywa tylko 43.1% z 492 gier przeciwko bohaterowi Yone, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Locke czy Yone?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 88, co mieści się w granicach błędu (gry: 194).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Yone?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza (41.0% w 39 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Spętane Kruszyciele (zwykle 14.0%, tutaj 2.5%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Yone?

Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 48.0% w 50 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Poparzenie (zwykle 6.4%, tutaj 11.2%).