
- Współczynnik wygranych
- 47.8%
- Współczynnik wyboru
- 3.5%
- Ban rate
- 20.4%
Locke vs Akshan
- Patch
- 26.19
- Gry
- 6949
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke vs Akshan to a very close matchup w LoL patch 26.19. Locke wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Akshan na podstawie 28 gier. Akshan wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Akshan.
Analiza matchupu Locke
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Locke vs Akshan?
Locke wygrywa 64.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.1% a 75.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +12.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 50 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- +14.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Locke jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 64.0% z 50 gier, a cały zakres 95% (50.1–75.9%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.3% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 438 złota przewagi nad bohaterem Akshan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
- Gracze bohatera Locke znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Akshan: 16.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 2.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Akshan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Locke vs Akshan – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Locke vs Akshan – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Akshan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Akshan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Locke vs Akshan – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeLocke – złoto w 15. min: +438
- Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 10.7 min · Akshan: 10.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Locke vs Akshan: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle16.4%vs Akshan2.0%−14.4 pkt
Zwykle2.7%vs Akshan10.0%+7.3 pkt
Locke vs Akshan – najlepszy build
Zwykły build: Locke (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10
Przeciwko: Akshan
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 35 gier Locke przeciw Akshan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.7 min (mediana z 46 gier).
- Akshan zwykle najpierw kończy Kolekcjoner, po 10.8 min (mediana z 32 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Locke vs Akshan – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Locke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Locke
Najtrudniejsze dla: Locke
Najłatwiejsze dla: Locke
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Locke vs Akshan – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Locke vs Akshan?
Locke jest faworytem tego pojedynku: Locke wygrywa 64.0% z 50 gier, a cały zakres 95% (50.1–75.9%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Akshan?
Locke wygrywa 64.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Akshan (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 50.1–75.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.3%.
Czy Locke kontruje bohatera Akshan?
Tak. Locke wygrywa 64.0% z 50 gier przeciwko bohaterowi Akshan na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Locke czy Akshan?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 438 złota przewagi nad bohaterem Akshan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
Czy Locke lepiej skaluje się niż Akshan?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Akshan ma największą przewagę nad bohaterem Locke?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Akshan nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Akshan?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Klątwa Krwawego Listu, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Akshan: Spętane Kruszyciele (zwykle 16.4%, tutaj 2.0%).
Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Akshan?
Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
