Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.2%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
3.0%

Pantheon vs Wukong

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
7832
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Pantheon vs Wukong to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pantheon wygrywa z 52.8% win rate (+5.7%) przeciwko Wukong na podstawie 53 gier. Wukong wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Wukong.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
54.1%
VS
Wukong
45.9%
Wukong

Kto wygrywa: Pantheon vs Wukong?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Pantheon wygrywa 54.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.4% a 69.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+6.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 13, wskaźnik wygranych – Pantheon: 61.5%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 54.1% z 37 gier (zakres 95% 38.4–69.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.0% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 28, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Ioniańskie Buty Jasności Umysłu w pojedynku z bohaterem Wukong: 5.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 16.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Wukong grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Wukong – statystyki fazy linii

PantheonWukong

W 15. minucie

Różnica złota
−28
W granicach błędu
Zakres 95%: od −511 do +454
Różnica XP
−121
W granicach błędu
Zakres 95%: od −473 do +230
Różnica CS
−1.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.6 do +4.9
2.86
Zabójstwa przed 15. min
2.92
1.89
Śmierci przed 15. min
1.68
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
5.4%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.0
707
DMG / min
652
13 689
Złoto / grę
13 569
378
Leczenie / min
323
909
Zredukowane DMG / min
1138
0.8
CC / min
0.8

Pantheon vs Wukong – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Wukong według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Pantheon vs WukongZakres 95%Pantheon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Wukong w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Wukong – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −28
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePantheon: 0.2 min · Wukong: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Wukong: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Zwykle
    5.5%
    vs Wukong
    16.2%
    +10.7 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.9%
    vs Wukong
    8.1%
    +6.2 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura Zdrowia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.7%
    vs Wukong
    5.4%
    +4.7 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaSoczewka Wyroczni
    Szczeniak Żaroszpona + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Wukong
    5.4%
    +4.2 pkt

Pantheon vs Wukong – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 73.5% · gry: 34

Przeciwko: Wukong

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 28 gier Pantheon przeciw Wukong miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Wukong – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.2% · gry: 123

Przeciwko: Wukong

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Wukong – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Wukong?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 54.1% z 37 gier (zakres 95% 38.4–69.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Wukong?

Pantheon wygrywa 54.1% z 37 gier przeciwko bohaterowi Wukong (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 38.4–69.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Wukong?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 54.1% z 37 gier przeciwko bohaterowi Wukong, a zakres 95% (38.4–69.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Wukong?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 28, co mieści się w granicach błędu (gry: 37).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Wukong?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Wukong ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Wukong nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Wukong?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Dżungla): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Wukong: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 5.5%, tutaj 16.2%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Wukong?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.