
Trundlevs Milio
Trundle vs Milio to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Trundle wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Milio na podstawie 5 gier. Trundle wins the early laning phase while Milio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Trundle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Trundle vs Milio.
Trundle Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Trundle performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Trundle vs Milio Matchup?

Podsumowanie starcia Trundle vs Milio
Starcie Trundle vs Milio to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Trundle wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Milio, dając Trundle przewagę 20.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Trundle kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Milio skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Trundle musi wykorzystać przewagi zanim Milio osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Milio powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Trundle prowadzi o 206 DMG/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Trundle mogą pewnie wybierać przeciwko Milio i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Milio od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Trundle vs Milio
Trundle jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Milio, wygrywając 5 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Trundle ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Trundle Build Against Milio
Obuwie Merkurego to optymalny wybór butów przeciwko Milio, zapewniający mobilność i statystyki, których Trundle najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Trundle przeciwko Milio to Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a i Dudy Bandle. Ta kombinacja daje Trundle efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Trundle vs Milio.
Early Game vs Late Game
Trundle dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Milio. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Trundle może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Milio jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Trundle. Przedłużone gry mocno faworyzują Milio, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Trundle musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Milio osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Milio przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Trundle Runes Against Milio
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Trundle wykorzystać swoją przewagę przeciwko Milio, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Trundle dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Trundle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Trundle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.90% | 102 | 5.8 | 786 | 12,327 | 58.7% | 51.8% | |
| 46.53% | 101 | 7.1 | 778 | 12,492 | 42.9% | 49.1% | |
| 59.46% | 74 | 6.3 | 1,046 | 12,525 | 62.5% | 57.1% | |
| 42.03% | 69 | 6.2 | 826 | 12,295 | 46.1% | 39.5% | |
| 51.47% | 68 | 5.1 | 622 | 11,844 | 41.9% | 59.5% | |
| 57.58% | 66 | 6.0 | 742 | 12,432 | 58.1% | 57.1% | |
| 55.56% | 63 | 7.0 | 831 | 12,394 | 58.1% | 53.1% | |
| 44.83% | 58 | 6.9 | 865 | 12,588 | 55.6% | 35.5% | |
| 52.63% | 57 | 1.9 | 589 | 11,042 | 54.3% | 50.0% | |
| 46.43% | 56 | 5.6 | 587 | 11,020 | 57.7% | 36.7% | |
| 61.82% | 55 | 5.5 | 696 | 11,999 | 73.9% | 53.1% | |
| 36.36% | 55 | 2.0 | 621 | 11,314 | 34.4% | 39.1% | |
| 52.94% | 51 | 6.1 | 626 | 13,175 | 64.7% | 47.1% | |
| 40.00% | 50 | 2.1 | 576 | 12,100 | 42.1% | 38.7% | |
| 50.00% | 50 | 6.6 | 855 | 12,550 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 48 | 6.6 | 884 | 11,953 | 56.5% | 56.0% | |
| 56.52% | 46 | 6.9 | 758 | 12,892 | 52.4% | 60.0% | |
| 47.83% | 46 | 6.3 | 743 | 12,597 | 44.4% | 50.0% | |
| 50.00% | 46 | 1.8 | 563 | 11,703 | 43.5% | 56.5% | |
| 42.22% | 45 | 6.0 | 684 | 11,780 | 52.4% | 33.3% | |
| 59.09% | 44 | 5.7 | 676 | 10,633 | 50.0% | 72.2% | |
| 54.76% | 42 | 3.4 | 735 | 11,525 | 61.9% | 47.6% | |
| 40.48% | 42 | 1.4 | 627 | 13,007 | 38.5% | 41.4% | |
| 53.66% | 41 | 6.1 | 641 | 11,371 | 61.1% | 47.8% | |
| 48.78% | 41 | 1.9 | 657 | 12,922 | 80.0% | 30.8% | |
| 57.50% | 40 | 6.8 | 640 | 12,242 | 58.8% | 56.5% | |
| 48.72% | 39 | 5.6 | 833 | 12,552 | 53.3% | 45.8% | |
| 57.89% | 38 | 6.3 | 794 | 12,679 | 52.9% | 61.9% | |
| 40.54% | 37 | 1.5 | 593 | 13,442 | 15.4% | 54.2% | |
| 38.89% | 36 | 6.5 | 704 | 12,621 | 35.3% | 42.1% | |
| 50.00% | 36 | 6.8 | 688 | 13,709 | 53.9% | 47.8% | |
| 51.43% | 35 | 7.0 | 562 | 11,147 | 44.4% | 58.8% | |
| 62.50% | 32 | 7.0 | 870 | 12,566 | 53.9% | 68.4% | |
| 54.84% | 31 | 7.5 | 843 | 13,413 | 73.3% | 37.5% | |
| 50.00% | 30 | 6.3 | 765 | 12,734 | 66.7% | 38.9% | |
| 53.85% | 26 | 5.9 | 730 | 13,077 | 33.3% | 64.7% | |
| 42.31% | 26 | 1.3 | 580 | 11,469 | 41.7% | 42.9% | |
| 56.00% | 25 | 6.3 | 624 | 11,070 | 50.0% | 61.5% | |
| 52.00% | 25 | 1.4 | 564 | 10,382 | 60.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 25 | 1.1 | 521 | 12,432 | 50.0% | 66.7% | |
| 41.67% | 24 | 5.8 | 708 | 11,508 | 37.5% | 43.8% | |
| 52.17% | 23 | 6.3 | 672 | 11,567 | 66.7% | 42.9% | |
| 43.48% | 23 | 1.2 | 482 | 12,040 | 66.7% | 28.6% | |
| 45.45% | 22 | 1.5 | 494 | 11,132 | 53.9% | 33.3% | |
| 40.91% | 22 | 7.6 | 661 | 11,372 | 41.7% | 40.0% | |
| 33.33% | 21 | 6.8 | 565 | 12,019 | 30.0% | 36.4% | |
| 61.90% | 21 | 2.9 | 701 | 13,448 | 66.7% | 58.3% | |
| 50.00% | 20 | 1.8 | 528 | 13,029 | 55.6% | 45.5% | |
| 55.00% | 20 | 2.4 | 668 | 12,903 | 44.4% | 63.6% | |
| 63.16% | 19 | 3.4 | 610 | 12,448 | 66.7% | 61.5% | |
| 63.16% | 19 | 1.0 | 603 | 11,373 | 55.6% | 70.0% | |
| 63.16% | 19 | 6.0 | 807 | 11,200 | 66.7% | 60.0% | |
| 57.89% | 19 | 1.7 | 677 | 11,649 | 66.7% | 50.0% | |
| 36.84% | 19 | 6.3 | 588 | 12,474 | 44.4% | 30.0% | |
| 63.16% | 19 | 2.8 | 628 | 12,688 | 77.8% | 50.0% | |
| 78.95% | 19 | 4.9 | 596 | 10,730 | 90.0% | 66.7% | |
| 11.11% | 18 | 5.3 | 660 | 13,172 | 25.0% | 7.1% | |
| 64.71% | 17 | 1.8 | 664 | 12,190 | 60.0% | 66.7% | |
| 52.94% | 17 | 6.9 | 831 | 12,697 | 75.0% | 33.3% | |
| 58.82% | 17 | 2.1 | 540 | 11,228 | 40.0% | 66.7% | |
| 75.00% | 16 | 5.8 | 687 | 11,801 | 71.4% | 77.8% | |
| 62.50% | 16 | 6.2 | 674 | 11,941 | 60.0% | 66.7% | |
| 43.75% | 16 | 6.3 | 636 | 11,728 | 25.0% | 62.5% | |
| 56.25% | 16 | 2.5 | 625 | 13,081 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 16 | 5.6 | 614 | 12,724 | 80.0% | 36.4% | |
| 26.67% | 15 | 1.2 | 645 | 10,468 | 14.3% | 37.5% | |
| 42.86% | 14 | 2.0 | 808 | 12,157 | 14.3% | 71.4% | |
| 57.14% | 14 | 1.8 | 520 | 12,151 | 71.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 6.9 | 931 | 13,389 | 57.1% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 1.2 | 590 | 11,824 | 50.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.3 | 547 | 10,221 | 33.3% | 75.0% | |
| 45.45% | 11 | 7.3 | 829 | 11,536 | 25.0% | 57.1% | |
| 54.55% | 11 | 1.3 | 720 | 11,986 | 50.0% | 60.0% | |
| 36.36% | 11 | 1.4 | 547 | 12,903 | 25.0% | 42.9% | |
| 36.36% | 11 | 6.4 | 571 | 12,148 | 33.3% | 40.0% | |
| 63.64% | 11 | 3.8 | 698 | 11,265 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.6 | 548 | 12,918 | 75.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.1 | 630 | 11,891 | 33.3% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.0 | 452 | 9,875 | 57.1% | 0.0% | |
| 55.56% | 9 | 4.3 | 511 | 7,648 | 50.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 0.8 | 504 | 11,920 | 66.7% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.6 | 396 | 8,844 | 40.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 2.2 | 510 | 10,498 | 25.0% | 75.0% | |
| 25.00% | 8 | 1.5 | 357 | 8,999 | 16.7% | 50.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.7 | 752 | 14,262 | 66.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.0 | 753 | 14,167 | 50.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.1 | 575 | 10,337 | 50.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.1 | 391 | 10,525 | 40.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.8 | 622 | 14,413 | 33.3% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.4 | 661 | 11,612 | 33.3% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 2.2 | 525 | 10,387 | 0.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 3.3 | 462 | 11,166 | 33.3% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.6 | 753 | 16,191 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 728 | 14,518 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.3 | 372 | 10,202 | 0.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 0.8 | 465 | 8,237 | 20.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.9 | 399 | 10,871 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.6 | 785 | 15,284 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 8.2 | 950 | 14,931 | 100.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.8 | 425 | 10,579 | 50.0% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.6 | 875 | 16,624 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 628 | 12,999 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.4 | 426 | 10,305 | 100.0% | 33.3% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Trundle vs Milio - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Trundle przeciwko Milio w League of Legends?
Trundle wygrywa matchup Trundle vs Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Milio, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Trundle przeciwko Milio we wczesnej grze?
We wczesnej grze Trundle ma przewage nad Milio z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Trundle powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Trundle przeciwko Milio w poznej grze?
W poznej grze Milio przejmuje matchup Trundle vs Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Milio skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Trundle vs Milio?
Trundle wygrywa matchup przeciwko Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Trundle jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Trundle przeciwko Milio?
Najlepszy build Trundle przeciwko Milio zawiera Naszyjnik Żelaznych Solari, Konwergencja Zeke'a, Dudy Bandle with Obuwie Merkurego. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Trundle przeciwko Milio?
Najlepsze runy Trundle przeciwko Milio uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Trundle vs Milio matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Trundle kontruje Milio?
Tak, Trundle ma korzystny matchup przeciwko Milio ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Trundle strongly counters Milio na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Trundle przeciwko Milio?
Grajac Trundle przeciwko Milio, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
