
Rzygacz Typ wroga 11 z 15 · pierwsze spotkanie: Dolina Popiołów
- Zdrowie
- 50
- Katalizatory
- 30
- Rozmieszczenia
- 59
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Rzygacz to typ wroga w Valor Mortis, którego pierwszy raz spotykasz w lokacji Dolina Popiołów; jest rozmieszczony 59 razy w 9 regionach. Na poziomie 1 ma 50 HP i daje 30 Katalizatorów; jego najsilniejsze rozmieszczenia (poziom 6) mają 200 HP i biją ×2,25 mocniej. Używa żadnych zadających obrażenia ataków, z których żaden nie jest nie do zablokowania. Żaden typ obrażeń nie zadaje mu dodatkowych obrażeń.
- Zdrowie
- 50Poziom 1 · 15. z 15 pod względem HP
- Katalizatory (poziom 1)
- 30180 Katalizatorów na poziomie 6
- Słaby na
- Brak słabości
- Rozmieszczenia
- 599 regionów · 7. najczęstszy
- Najbardziej prawdopodobny łup
- Fiolka z Neftoglobiną3%
- Podatny na Cios w Plecy
- NieNigdy nie blokuje
Jak pokonać: Rzygacz
Dane z grySposoby na przeciwnika Rzygacz, opracowane na podstawie jego listy ruchów, odporności, odmian i łupów.
Rzygacze poruszają się z prędkością 1 m/s, najwolniej w grze, mają tylko 50 HP na poziomie 1 (150 w dużej odmianie) i nie mają paska postawy, a dane gry nie wymieniają u nich żadnego zadającego obrażenia ataku wręcz, więc podejdź i szybko je zabij: Rzygacz na poziomie 1 ginie od 2 strzałów z Pistoletu, a na poziomie 6 (200 HP) od 7.
Rodzaj obrażeń dobieraj do odmiany: Ogniste Rzygacze opierają się 90% ognia, ale otrzymują 50% więcej od Spowolnienia, Zakażone Rzygacze opierają się 95% Zakażenia, a zwykłe nie mają żadnych odporności.
Nie da się ich zaatakować w plecy, a w 3% przypadków upuszczają Fiolkę z Neftoglobiną. Jest 59 punktów odradzania w 9 regionach, najwięcej w Mieście Sierot (11) i w Pieczarach (10).
Jak pokonać: Rzygacz
Dane z gryWskazówki oparte na jego danych: na co jest odporny, na co słaby, których ataków unikać i jak przełamać jego obronę.
- Nigdy nie blokuje, więc pełna seria lekkich ataków zawsze trafia.
- Jest odporny na Cios w Plecy, więc nie ma skrytego otwarcia: przełam jego Postawę albo szybko zbij zdrowie.
- Jego najtwardszy wariant, Big*, zaczyna z 150 HP — o wiele więcej niż 50 przy rozmieszczeniu na poziomie 1.
Rzygacz — warianty
Dane z gryGra definiuje 8 wersji tego wroga. Każda ma własne zdrowie, Postawę i sposób obrony; elity to twardsze, pojedyncze rozmieszczenia, a przyzwane pojawiają się w trakcie walki.
| Wariant | Rola | Zdrowie (najniższy → najwyższy poziom) | Katalizatory | Postawa | Segmenty Spowolnienia | Szansa na blok | Szansa na parowanie | Cios w Plecy | Rozmieszczony |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Zwykły | 50 → 200 | 30 | — | — | Nie | — | Nie | 20 |
| Big* | Zwykły | 150 → 600 | 180 | — | 2 | Nie | — | Nie | 5 |
| Fire Small* | Zwykły | 50 → 200 | 80 | — | — | Nie | — | Nie | 2 |
| Fire Big* | Zwykły | 150 → 600 | 120 | — | 2 | Nie | — | Nie | 4 |
| Infected Small* | Zwykły | 50 → 200 | 100 | — | — | Nie | — | Nie | 19 |
| Infected Big* | Zwykły | 150 → 600 | 150 | — | 2 | Nie | — | Nie | 9 |
| Small Boss Variant* | Przywołany | 55 | 50 | — | — | Nie | — | Nie | — |
| Fire Small Boss Variant* | Przywołany | 50 | 80 | — | — | Nie | — | Nie | — |
* Nazwy wariantów pochodzą z wewnętrznych tagów rangi gry (gra nie pokazuje dla nich nazwy). Szanse na blok i parowanie podano w kolejności, w jakiej przechowuje je gra. Rozmieszczony = ile spawnerów na mapie używa danego wariantu.
Zdrowie każdego wariantu według poziomu
| Wariant | Poz. 1 | Poz. 2 | Poz. 3 | Poz. 4 | Poz. 5 | Poz. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Fire Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Fire Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Infected Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Infected Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
Prędkość i postawa według odmiany
Dane z gryJak szybko każda odmiana skraca dystans i jak szybko odzyskuje postawę, gdy przestajesz naciskać.
Jego najszybsza odmiana porusza się z prędkością 1 m/s; ty chodzisz z prędkością 4 m/s.
| Odmiana | Rola | Prędkość ruchu | Sprint | Regeneracja postawy | Opóźnienie regeneracji |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Zwykły | 1 m/s | — | — | — |
| Big* | Zwykły | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small* | Zwykły | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Big* | Zwykły | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Small* | Zwykły | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Big* | Zwykły | 1 m/s | — | — | — |
| Small Boss Variant* | Przywołany | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small Boss Variant* | Przywołany | 1 m/s | — | — | — |
Prędkości to ustawienia ruchu SI w metrach na sekundę. Regeneracja postawy to postawa odzyskiwana na sekundę, a opóźnienie to czas oczekiwania przed rozpoczęciem regeneracji (pola gry posture_recovery_per_sec i posture_reset_delay). — = brak ustawienia dla tej odmiany.
Rzygacz — skalowanie poziomów
Dane z gryPoziom wrogów w Valor Mortis jest ustalany dla każdego rozmieszczenia, a nie przez ustawienie trudności (gra ma tylko jeden poziom trudności): ten sam wróg ma w jednym miejscu poziom 1, a w innym 6, zwykle wyższy w dalszej części kampanii. To główny wariant od poziomu 1 do 6.
| Poziom | Zdrowie | Katalizatory | Zadawane obrażenia | Obrażenia otrzymywane od Ataku Krytycznego | Obrażenia otrzymywane od Ciosu w Plecy | Udział Ciosu w Plecy w HP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poz. 1 | 50 | 30 | ×1 | 0 | 0 | — |
| Poz. 2 | 70 | 75 | ×1,25 | 0 | 0 | — |
| Poz. 3 | 90 | 110 | ×1,5 | 0 | 0 | — |
| Poz. 4 | 120 | 140 | ×1,75 | 0 | 0 | — |
| Poz. 5 | 160 | 160 | ×2 | 0 | 0 | — |
| Poz. 6 | 200 | 180 | ×2,25 | 0 | 0 | — |
Zadawane obrażenia mnożą bazowe obrażenia każdego ataku. Ataki Krytyczne (po przełamaniu Postawy) i Ciosy w Plecy zadają pokazane stałe wartości bez względu na broń; kolumna udziału to nasze wyliczenie.
Rzygacz — odporności i słabe punkty
Dane z gryNie ma szczególnych odporności ani słabości: każdy typ obrażeń działa tak samo.
Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia tego typu; wypełnienie w prawo = odporność (100% = pełna odporność).
Wrażliwe Punkty
| Część ciała | Otrzymywane obrażenia | Otrzymywane obrażenia Postawy |
|---|---|---|
| Głowa | ×1 | ×1 |
| Klatka piersiowa | ×1 | ×1 |
Warianty z innymi odpornościami
| Wariant | Walka wręcz | Broń palna | Materiały wybuchowe | Obrażenia od ognia | Spowolnienie (Krystalizacja) | Infekcja | Głowa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · główny | — | — | — | — | — | — | ×1 |
| Fire Small* | — | — | — | −90% | +50% | — | ×1 |
| Fire Big* | — | — | — | −90% | +50% | — | ×1 |
| Infected Small* | — | — | — | — | — | −95% | ×1 |
| Infected Big* | — | — | — | — | — | −95% | ×1 |
Czerwony = otrzymuje dodatkowe obrażenia tego typu; ujemny = jest odporny. Głowa = mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę.
Rzygacz — łupy
Dane z gryLosowe łupy przy każdym zabiciu, z szansą, jaką gra losuje dla każdego z nich.
| Przedmiot | Typ | Szansa | Ilość | Średnio |
|---|---|---|---|---|
| Przedmiot do użycia | 3% | 1 | 1 na 33 zabójstw | |
| Materiał ulepszenia | 1% | 1 | 1 na 100 zabójstw |
„Średnio” to 1 ÷ szansa (wyliczone): oczekiwana liczba zabójstw na jeden łup, a nie gwarancja.
Gdzie znaleźć: Rzygacz
Dane z gryRozmieszczone spawnery według regionów w kolejności kampanii: łącznie 59, najwięcej w lokacji Miasto Sierot (11).
| Lokacja | Region | Rozmieszczony | Poziom wroga | Zdrowie | Udział w rozmieszczeniach | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dolina Popiołów | II | 2 | 1 | 50 | 3% | Pokaż na mapie |
| Pieczary | IV | 10 | 1–2 | 50–70 | 17% | Pokaż na mapie |
| Kotlina Gniewu | V | 5 | 2 | 70 | 8% | Pokaż na mapie |
| Przeklęty Wąwóz | VI | 9 | 2–4 | 70–120 | 15% | Pokaż na mapie |
| Obrzeża Miasta | VII | 2 | 1–2 | 50–70 | 3% | Pokaż na mapie |
| Miasto Sierot | VIII | 11 | 2–3 | 70–90 | 19% | Pokaż na mapie |
| Uniwersytet | IX | 7 | 2–5 | 70–160 | 12% | Pokaż na mapie |
| Forteca | X | 7 | 2–4 | 70–120 | 12% | Pokaż na mapie |
| Więzienie Napoleona | — | 6 | 2–5 | 70–160 | 10% | Pokaż na mapie |
Liczone są rozmieszczone spawnery gry; skryptowe fale i przyzwania w trakcie walk nie są uwzględnione.
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Wszystko, co rozmieszczono w lokacji Miasto Sierot
Skrzynie: 13 (Rafinowany Materiał Transmutacji, Mistrzowskie Części Broni Palnej, Ulepszenie Mocy Butelki z Ferrofluidem, Przekierowanie Życia, Świetne Części Broni Palnej, Wybitne Części Broni Palnej, Klucz do Kanałów, Rafinowany Materiał Głowni, Szósty Zmysł)
Klucze: 1 (Klucz Główny do Kanałów)
Latarnie: 3 (Kanały, Zrujnowana Uliczka, Plac Sądowy)
Mysie nory: 7
Listy: 16 (Ofensywa miejska - Zasadzki, Ofensywa miejska - Zakażenia, Poszukiwania Dzierzby - Przełamane umocnienia, Ofensywa miejska - Kwarantanna, Poszukiwania Dzierzby - Znikający żołnierze, Ofensywa miejska - Zima, Ofensywa miejska - Drewniany Fort, Poszukiwania Dzierzby - Prośba o wycofanie sił, List martwego żołnierza, Przepis na chleb korowy, List buntownika - Prośba o posiłki, List żołnierza do ukochanej - Gasnąca wiara, List żołnierza do ukochanej - Wiara w Cesarstwo, Temat: Ostrzeżenie, Zapisana Strona, List od Bastiena Beauforta)
Trafienia potrzebne, by zabić: Rzygacz
ObliczoneLiczba podstawowych trafień potrzebnych do zabicia wroga Rzygacz na poziomie 1 (50 HP) każdą bronią białą i palną na poziomach broni 1, 5 i 10.
| Broń | Poziom broni 1 | Poziom broni 5 | Poziom broni 10 |
|---|---|---|---|
| 230 na trafienie | 242 na trafienie | 160 na trafienie | |
| 1150 na trafienie | 1210 na trafienie | 1300 na trafienie | |
| 1150 na trafienie | 1230 na trafienie | 1350 na trafienie | |
| 320 na trafienie | 240 na trafienie | 160 na trafienie | |
| 225 na trafienie | 235 na trafienie | 245 na trafienie | |
| 150 na trafienie | 180 na trafienie | 1100 na trafienie |
Wyliczone z obrażeń broni × mnożnik pierwszego lekkiego ataku × (1 − odporność); dla broni palnej podano też trafienia w głowę. Ulepszenia, Bursztyny, powłoki i plansza statystyk nie są uwzględnione, a rozmieszczenia wyższego poziomu wymagają proporcjonalnie więcej trafień.
Wpis w dzienniku
Dane z gryStrona z dziennika Williama o wrogu Rzygacz, tak jak zapisano ją w grze.
SpoilerPokaż wpis w dzienniku
Myślałem, że nie może być nic gorszego od żywego stosu ludzkich ciał, ale spotkanie z żywym stosem ludzkich ciał, który potrafi się wspinać, pokazało mi, że się myliłem... Do istot tych niełatwo się zbliżyć, gdyż nieustannie miotają wydzieliną, co stwarza piekielnie wymagające warunki podczas bitwy. Rozwiązaniem problemu zdaje się strzelenie w tworzącą się dopiero wydzielinę.
Rzygacz to 7. najczęstszy z 15 typów wrogów: 59 rozmieszczeń w 9 regionach; pierwszy raz spotykasz go w lokacji Dolina Popiołów, a najczęściej w Miasto Sierot. Żaden typ obrażeń nie zadaje mu dodatkowych obrażeń, więc wybierz broń, która ci pasuje. Żadne z jego rozmieszczeń nie niesie skryptowego Bursztynu ani klucza. Jego zdrowie rośnie od 50 na poziomie 1 do 200 na poziomie 6, a nagroda od 30 Katalizatorów do 180 Katalizatorów.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rzygacz — FAQ
Jak pokonać przeciwnika Rzygacz w Valor Mortis?
Rzygacze poruszają się z prędkością 1 m/s, najwolniej w grze, mają tylko 50 HP na poziomie 1 (150 w dużej odmianie) i nie mają paska postawy, a dane gry nie wymieniają u nich żadnego zadającego obrażenia ataku wręcz, więc podejdź i szybko je zabij: Rzygacz na poziomie 1 ginie od 2 strzałów z Pistoletu, a na poziomie 6 (200 HP) od 7.
Ile HP ma Rzygacz w Valor Mortis?
Rzygacz ma 50 HP na poziomie 1 i 200 HP na poziomie 6, swoim najwyższym poziomie rozmieszczenia. Poziomy są ustalane dla każdego rozmieszczenia, a nie przez trudność. Jego najtwardszy wariant, Big*, zaczyna z 150 HP.
Na co jest słaby Rzygacz?
Rzygacz nie ma żywiołowych słabości ani odporności: każdy typ obrażeń zadaje normalne obrażenia.
Co upuszcza Rzygacz?
Losowe łupy: Fiolka z Neftoglobiną (3%), Prymitywny Materiał Transmutacji (1%). Każde zabicie daje też 30 Katalizatorów na poziomie 1.
Gdzie znaleźć: Rzygacz?
Rzygacz pojawia się po raz pierwszy w lokacji Dolina Popiołów i jest rozmieszczony łącznie 59 razy: Dolina Popiołów (2), Pieczary (10), Kotlina Gniewu (5), Przeklęty Wąwóz (9), Obrzeża Miasta (2), Miasto Sierot (11), Uniwersytet (7), Forteca (7), Więzienie Napoleona (6).
Gdzie najlepiej farmić: Rzygacz?
W lokacji Miasto Sierot jest najwięcej rozmieszczeń wroga Rzygacz (11 z 59), więc tam spotkasz go najczęściej. Każde zabicie na poziomie 1 daje 30 Katalizatorów i losuje jego tabelę łupów.
Czy Rzygacz jest podatny na Cios w Plecy i czy blokuje?
Nie: Rzygacz jest odporny na Cios w Plecy. Nigdy nie blokuje ani nie paruje.
Dlaczego Rzygacz ma różne zdrowie w różnych miejscach?
Każde rozmieszczenie ma własny poziom wroga od 1 do 6. Poziom 6 ma 200 HP i zadaje ×2,25 obrażeń w porównaniu z poziomem 1. To nie jest tryb trudności; Valor Mortis ma tylko jeden poziom trudności.




