Starcie Clove vs Iso w Valorant
Winrate
49.5%
Mecze
93
KDA
1.37
ADR
151

Clove vs IsoMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Clove vs Iso to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (49.5% vs 50.5%). Na podstawie 93 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Clove Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Clove's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 49.5% win rateIso(49.5%)
Clove - 49.5% win rate in this matchup
Clove
49.5% WR
VS
Iso vs Clove matchup - 50.5% win rate
Iso
50.5% WR

Who Wins the Clove vs Iso Matchup?

Iso wins the Clove vs Iso matchup
Winner
Iso
Matches: 93
49.5%
Win Rate
50.5%
1.37
Avg KDA
1.29
17.0
Avg Kills
16.1
17.8
Avg Deaths
16.0
151.3
DMG/Round
149.2
29.2%
HS %
30.4%
232
Combat Score
222
49.3%
Attack WR
48.8%
51.2%
Defense WR
50.7%

Clove vs Iso Performance Breakdown

Clove vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

In the Clove vs Iso matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 93 analyzed matches, Clove outperforms Iso in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Iso in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.37Clove
1.29Iso
Fragging capabilities are closely matched between Clove and Iso, with KDA ratios of 1.37 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
151.3Clove
149.2Iso
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Clove averaging 151.3 ADR and Iso at 149.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.3%Clove
48.8%Iso
Attack-side performance is balanced between these agents, with Clove at 49.3% and Iso at 48.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.2%Clove
50.7%Iso
Both agents perform similarly on defense, with Clove posting a 51.2% win rate and Iso at 50.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Clove vs Iso

Starcie Clove vs Iso w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 93 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 50.5% czasu w porównaniu do 49.5% Clove, różnica 1.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Iso ma niewielką przewagę, ale Clove może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Clove vs Iso

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Iso w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 93 przeanalizowanych meczach, to starcie Clove vs Iso pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Iso nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Iso.

Średnie KDA
1.37Clove
1.29Iso
Porównanie KDA między Clove a Iso ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Clove osiągającym średnio 1.37 i Iso notującym 1.29. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.0Clove
16.1Iso
Clove zdobywa około 0.9 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (17.0 vs 16.1). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
17.8Clove
16.0Iso
Iso wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Clove, notując 16.0 śmierci na grę versus 17.8. Umieranie prawie 1.8 razy mniej na mecz daje Iso znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Clove stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
151.3Clove
149.2Iso
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Clove (151.3 ADR) a Iso (149.2 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
29.2%Clove
30.4%Iso
Iso trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.4% vs 29.2%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.2 punktów procentowych przekłada się na Iso częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Clove zdąży w pełni zareagować. Gracze Clove powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Iso i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Clove vs Iso

Strona Ataku
Clove
Clove49.3%
Iso48.8%
Strona Obrony
Clove
Clove51.2%
Iso50.7%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Clove a Iso ujawnia niemal idealną równowagę - Clove wygrywa 49.3% rund atakowych w porównaniu do 48.8% Iso. Ta znikoma różnica 0.6 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Clove, ani Iso nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 93 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Clove, jak i Iso mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.6% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Clove a Iso jest praktycznie identyczna - Clove utrzymuje 51.2% rund po stronie CT, a Iso 50.7%. Ten margines 0.6 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Clove a Iso. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Clove czy Iso.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.2% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Iso pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Clove vs Iso.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Clove jak i Iso są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Iso jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Iso, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Clove) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Clove służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Clove może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Clove ma korzystne starcia przeciwko 19 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Clove jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 60.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 40.2%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Clove matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.10%1,0411.38152.331.1%48.6%52.6%
51.13%1,0151.39151.431.1%47.9%53.0%
47.51%7221.36152.731.2%46.9%51.1%
51.63%7071.36152.431.7%49.2%51.4%
50.00%6841.42151.830.9%47.9%52.3%
55.44%6801.41151.231.7%49.3%53.8%
54.52%6091.42153.831.6%49.3%53.8%
50.99%5041.40153.630.5%49.1%51.3%
48.11%2911.38154.830.5%45.4%52.9%
50.69%2881.41153.529.8%47.0%52.8%
52.61%2491.42153.630.2%49.0%53.8%
56.42%1791.31144.131.4%49.3%52.9%
49.43%1761.28146.331.0%46.9%52.1%
57.39%1761.38147.332.4%48.8%53.8%
58.67%1501.45153.831.3%49.8%55.5%
53.73%1341.34146.830.8%49.0%52.8%
40.15%1321.35149.131.1%45.2%50.6%
56.07%1071.40159.333.5%48.4%54.1%
49.46%931.37151.329.2%49.3%51.2%
51.76%851.41154.630.1%49.3%50.5%
44.30%791.32149.031.3%44.9%51.5%
51.35%741.36148.931.4%47.9%52.4%
55.36%561.39146.230.1%49.7%53.7%
47.83%461.41157.532.4%52.3%49.1%
46.43%281.52167.329.2%46.9%48.0%
60.00%151.51177.433.5%53.4%56.6%
50.00%81.31153.733.2%45.1%54.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Clove w Valorant?

Najlepsze starcie Clove jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 60.0%. Clove doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Clove?

Najtrudniejsze starcie Clove jest przeciwko Vyse, z tylko 40.2% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Clove powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Clove?

Clove ma 19 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Clove w trudnych starciach?

Grając Clove w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Clove, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Clove?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Clove obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler