Starcie Yoru vs KAY/O w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
8
KDA
1.20
ADR
152

Yoru vs KAY/OMatchupy

Szturmowiec
Patch12.10
Mecze472,971
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja31 maj 2026

Analiza bezpośrednia Yoru vs KAY/O. Yoru utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 8 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Yoru

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Yoru - 50.0% win rate in this matchup
Yoru
50.0% WS
VS
KAY/O vs Yoru matchup - 50.0% win rate
KAY/O
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Yoru vs KAY/O?

Yoru wins the Yoru vs KAY/O matchup
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 8
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.20
Średnie KDA
1.78
15.6
Średnie Zabójstwa
14.9
16.0
Średnie Śmierci
15.0
152.2
DMG/Rundę
139.7
32.1%
HS %
26.9%
233
Wynik Walki
219
46.5%
WW Atak
44.9%
55.1%
WW Obrona
53.5%

Analiza Wydajności Yoru vs KAY/O

Yoru vs KAY/O matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 8 meczów pokazuje, że Yoru ma wyraźną przewagę nad KAY/O w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy KAY/O pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Yoru w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.20Yoru
1.78KAY/O
KAY/O znacząco przewyższa Yoru w efektywności fragów z KDA 1.78 w porównaniu do 1.20. Ta różnica 0.58 KDA wskazuje, że gracze KAY/O konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
152.2Yoru
139.7KAY/O
Yoru zadaje 152.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 139.7 ADR KAY/O. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Yoru zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
46.5%Yoru
44.9%KAY/O
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Yoru na 46.5% i KAY/O na 44.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
55.1%Yoru
53.5%KAY/O
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Yoru notującym 55.1% wskaźnik wygranych i KAY/O na 53.5%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Yoru vs KAY/O

Starcie Yoru vs KAY/O w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 8 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% KAY/O, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie KAY/O konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Ani Yoru ani KAY/O nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Yoru vs KAY/O

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko KAY/O w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza KAY/O w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 8 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs KAY/O pozostaje kwestionowalne dla obu stron. KAY/O nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść KAY/O.

Średnie KDA
1.20Yoru
1.78KAY/O
Dysproporcja KDA między KAY/O a Yoru jest znacząca: 1.78 versus 1.20, dominująca różnica 0.58 punktów, która ujawnia dominację KAY/O w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 8 gier pokazują, że KAY/O konsekwentnie przewyższa Yoru we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Yoru implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z KAY/O kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę KAY/O. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
15.6Yoru
14.9KAY/O
Yoru zdobywa około 0.8 więcej zabójstw na mecz niż KAY/O w tym bezpośrednim starciu (15.6 vs 14.9). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż KAY/O może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.0Yoru
15.0KAY/O
KAY/O wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.0. Umieranie prawie 1.0 razy mniej na mecz daje KAY/O znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
152.2Yoru
139.7KAY/O
Yoru znacząco przewyższa KAY/O w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 152.2 ADR versus 139.7. Ta przewaga 12.5 obrażeń na rundę oznacza, że Yoru konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze KAY/O powinni unikać przedłużających się pojedynków z Yoru — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
32.1%Yoru
26.9%KAY/O
Dysproporcja procentu headshotów między Yoru a KAY/O jest znacząca: 32.1% w porównaniu do 26.9%, różnica 5.2 punktów. Yoru konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla KAY/O kwestionowanie Yoru w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Yoru nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs KAY/O

Strona Ataku
Yoru
Yoru46.5%
KAY/O44.9%
Strona Obrony
Yoru
Yoru55.1%
KAY/O53.5%

Analiza strony atakującej

Yoru demonstruje skromną przewagę atakową nad KAY/O, konwertując 46.5% rund atakowych w porównaniu do 44.9%. Ta przewaga 1.5 punktów daje Yoru nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy KAY/O.

Dane z 8 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny KAY/O nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Yoru ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze KAY/O powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Yoru może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Yoru prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. KAY/O powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.5 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Yoru wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż KAY/O, wygrywając 55.1% rund obrony w porównaniu do 53.5%. Ta przewaga 1.5 punktów procentowych sugeruje, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Yoru może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.5% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. KAY/O powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Yoru demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. KAY/O powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Yoru, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.5% staje się bardziej wyraźna. KAY/O powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Yoru i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (46.5%) jak i obronie (55.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Yoru vs KAY/O niezależnie od strony mapy.

Przewaga Yoru utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny KAY/O powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj KAY/O z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Yoru jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Yoru zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze KAY/O powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Yoru wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.1 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. KAY/O nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (KAY/O) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator KAY/O, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator KAY/O kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 10 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Breach ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Harbor ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Yoru w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
43.57%3191.28142.529.9%45.8%50.2%
46.12%2451.27143.530.0%47.3%49.9%
50.24%2091.29141.829.6%49.6%50.9%
46.52%1871.27141.431.5%48.5%49.0%
51.72%1451.31141.128.9%46.4%54.8%
52.14%1401.33146.529.0%48.3%53.3%
42.86%1051.18133.928.3%48.1%46.5%
46.08%1021.22136.526.1%46.6%52.1%
48.44%641.30143.028.4%49.9%49.8%
36.51%631.22133.730.5%47.1%47.3%
36.73%491.26146.227.7%40.6%52.5%
54.17%481.36146.028.6%47.6%56.4%
45.00%401.24137.933.3%46.0%53.4%
36.84%381.30141.828.5%44.6%48.5%
33.33%361.28147.428.6%43.5%51.5%
64.52%311.34145.532.8%47.9%58.4%
47.62%211.25147.628.0%46.2%53.4%
70.00%201.35146.429.5%58.1%51.8%
30.00%201.30150.831.9%38.2%47.3%
47.37%191.25142.929.5%48.8%50.7%
29.41%171.29147.532.2%45.8%41.9%
50.00%141.28140.726.4%46.6%52.3%
61.54%131.31145.628.8%55.1%52.2%
25.00%81.21139.534.1%52.4%41.9%
50.00%81.20152.232.1%46.5%55.1%
75.00%41.44162.531.7%50.0%64.6%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Breach, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Harbor, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 10 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec