AION 2 Pedras de Mana: atributos, chances e rolagens
Guia de Pedras de Mana de AION 2: espaços por grau, grupos de atributos e chances de rolagem, pedras abissais x normais, Pedras Vitais e onde farmar.
O guia de Pedras de Mana de AION 2 de que a maioria dos jogadores precisa é curto: você coloca atributos aleatórios no equipamento, rerrola os espaços de que não gosta e mantém os que gosta. É nos detalhes que o pessoal desperdiça Kinah. Posts da comunidade chamam de "Mana Stones", confundem Pedras de Mana com Pedras Vitais e listam atributos como Velocidade de Combate que as pedras não conseguem rolar de jeito nenhum. Tudo abaixo vem da tabela de gravação do cliente global, então as chances são as reais.
Cobrimos as seis pedras e suas seis gêmeas, as Pedras Vitais, quantos espaços cada grau de equipamento recebe, o grupo completo de atributos com a chance de cada rolagem, o custo em Kinah para gravar, pedras abissais contra normais e onde cada tamanho dropa ou é fabricado. Se você ainda está escolhendo qual equipamento manter, leia primeiro nosso guia de progressão de equipamento, porque gravar é a última coisa que você faz em uma peça.
- O que são as Pedras de Mana em AION 2?
- Quantos espaços de Pedra de Mana cada grau tem?
- Níveis de Pedra de Mana: Inferior, Intermediária e Superior
- Atributos da Pedra de Mana: o grupo completo e cada chance
- Pedra de Mana Abissal ou normal: qual é melhor?
- Como encaixar Pedras de Mana em AION 2
- Onde conseguir Pedras de Mana
- As melhores Pedras de Mana para cada função
- Checklist de Pedras de Mana
O que são as Pedras de Mana em AION 2?
Todo tooltip de Pedra de Mana no cliente diz a mesma coisa: ela "pode ser gravada em espaços de Pedra de Mana em todas as armas e armaduras para concedê-los atributos. O tipo e o valor dos atributos são determinados por sorte." Ou seja, uma Pedra de Mana não é uma gema fixa de +Ataque como no Aion antigo. Ela é uma rolagem. A pedra decide de qual grupo você rola e quão altos os valores podem ser, e o jogo escolhe um atributo e um nível de valor para cada espaço.
Os acessórios usam um conjunto separado de pedras. A Pedra Vital Inferior e suas irmãs maiores dizem "pode ser gravada em espaços de Pedra Vital em todos os acessórios", e a janela de aprimoramento as mostra em uma aba própria de Pedra Vital. Por baixo dos panos, cada Pedra Vital compartilha exatamente o mesmo grupo com a Pedra de Mana correspondente, então tudo nas tabelas de chances abaixo vale para as duas. Basta ter a pedra certa para o espaço certo: colares, brincos, anéis e braceletes aceitam Pedras Vitais, enquanto armas, escudos e armaduras aceitam Pedras de Mana.
Quantos espaços de Pedra de Mana cada grau tem?
A quantidade de espaços é fixada pelo grau, não pelo nível do item nem pela posição. Armas, escudos, peças de armadura, colares, brincos, anéis e braceletes seguem a mesma escada. Amuletos, cintos e a runa não têm espaços. A taxa em Kinah por gravação também escala com o grau do equipamento, não da pedra.
| Grau do equipamento | Espaços | Tipo de pedra por espaço | Kinah por gravação |
|---|---|---|---|
| Comum | 1 | Pedra de Mana em armas e armaduras, Pedra Vital em acessórios | 500 |
| Raro | 2 | Igual | 1.000 |
| Épico | 3 | Igual | 1.500 |
| Único | 4 | Igual | 2.000 |
| Amuleto, cinto, runa | 0 | Não pode ser gravado | n/d |
O salto de 3 para 4 espaços explica boa parte do motivo de uma peça Única superar uma Épica mesmo com nível de item parecido. Veja a quantidade de espaços de qualquer peça nas listas de armas, armaduras e acessórios. As Pedras Divinas são um espaço único e separado na arma, abordado em nosso guia de Pedras Divinas.
Níveis de Pedra de Mana: Inferior, Intermediária e Superior
Há 12 pedras no total: tamanhos Inferior, Intermediária e Superior da Pedra de Mana normal, da Pedra de Mana Abissal, da Pedra Vital normal e da Pedra Vital Abissal. Cada uma também existe em versões vinculadas que não podem ser trocadas, então a lista de itens mostra 36 entradas. Pedras maiores rolam de uma tabela de valores melhor. Veja como os três tamanhos normais se comparam para o mesmo atributo.
| Pedra | Níveis de rolagem e chance | Ataque | Defesa | Acerto Crítico | HP |
|---|---|---|---|---|---|
| Pedra de Mana Inferior | Comum 70%, Raro 30% | +1 / +3 | +10 / +30 | +5 / +7 | +30 / +60 |
| Pedra de Mana Intermediária | Comum 50%, Raro 35%, Épico 15% | +2 / +4 / +8 | +20 / +40 / +75 | +6 / +9 / +13 | +45 / +80 / +130 |
| Pedra de Mana Superior | Raro 50%, Épico 35%, Único 15% | +3 / +5 / +10 | +30 / +50 / +100 | +7 / +10 / +15 | +50 / +100 / +160 |
Leia assim: uma Pedra de Mana Superior primeiro escolhe um atributo e depois um nível. Metade das vezes você recebe o valor Raro, 35% das vezes o valor Épico e 15% das vezes o valor Único. Uma pedra Inferior nunca alcança o terceiro nível; o cliente lista esse nível com 0%. É por isso que a janela de Gravação Automática deixa alguns níveis-alvo acinzentados com a mensagem "Não é possível selecionar este grau com a Pedra de Mana atual."
O salto é grande. Uma rolagem máxima de Ataque Superior é +10, mais de três vezes a melhor rolagem Inferior de +3. Essa diferença é o motivo de a maioria dos jogadores tratar as pedras Inferiores e Intermediárias como quebra-galho para equipamentos que vão trocar logo e guardar as pedras Superiores para peças Únicas.
Atributos da Pedra de Mana: o grupo completo e cada chance
Esta é a parte que nenhum outro guia publica. Cada pedra tem uma lista de atributos com um peso, e os pesos somam 100%. As pedras normais Inferiores e Intermediárias rolam apenas nove atributos básicos. A pedra Superior adiciona cinco atributos raros de Amplificação de Dano. Os valores dos atributos percentuais são mostrados como o jogo os exibe.
| Atributo | Inferior / Intermediária | Superior | Abissal Inferior / Intermediária | Abissal Superior |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 10% | 10% | 6% | 6% |
| Defesa | 10% | 10% | 6% | 6% |
| Precisão Adicional | 10% | 10% | 6% | 6% |
| Evasão Adicional | 10% | 10% | 6% | 6% |
| Acerto Crítico | 10% | 10% | 6% | 6% |
| Resistência a Acerto Crítico | 10% | 10% | 6% | 6% |
| Bloqueio | 10% | 10% | 10% | 10% |
| HP | 15% | 13,75% | 9,5% | 9,5% |
| MP | 15% | 13,75% | 9,5% | 9,5% |
| Amplificação de Dano, Amplificação de Dano de Arma, Amplificação de Dano Crítico, Amplificação de Dano da Retaguarda, Amplificação de Dano Frontal | Não está no grupo | 0,5% cada | Não está no grupo | 0,5% cada |
| Ataque em JvJ, Defesa em JvJ, Precisão em JvJ, Evasão em JvJ, Acerto Crítico em JvJ, Resistência a Acerto Crítico em JvJ, Bloqueio em JvJ | Não está no grupo | Não está no grupo | 5% cada | 4,5% cada |
| Amplificação de Dano em JvJ | Não está no grupo | Não está no grupo | Não está no grupo | 1% |
Os cinco atributos de Amplificação de Dano de uma pedra Superior rolam +0,1%, +0,3% ou +1,0% nos três níveis. São bilhetes de loteria: 2,5% combinados por rolagem, e uma rolagem de +1,0% de uma Amplificação específica tem 0,075% de chance (0,5% vezes 15%). Planeje seu equipamento em torno dos atributos de 10% e trate um acerto de Amplificação como bônus.
Atributos que as Pedras de Mana não conseguem rolar
Vários guias listam Velocidade de Combate, redução de recarga ou atributos principais como opções de Pedra de Mana. Nenhum deles aparece em qualquer grupo de pedras do cliente global. Se você os quer, eles vêm dos atributos base do equipamento, Soul Binding, tabuleiros de Daevanion ou Arcana, o que nosso guia de builds por classe detalha por classe.
Pedra de Mana Abissal ou normal: qual é melhor?
A família abissal é de grau Raro em vez de Comum, o que a faz parecer um upgrade. Não é, pelo menos não para JvA. Mesmos valores, chances piores para os atributos que os jogadores de JvA querem. As pedras abissais movem cerca de um terço do seu peso para atributos JvJ, então cada um dos seis atributos principais cai de 10% para 6% por rolagem.
- 10% por rolagem para Ataque, Acerto Crítico, Precisão e Defesa
- Superior adiciona cinco atributos de Amplificação de Dano com 0,5% cada
- As Inferiores dropam no campo; os tamanhos maiores são fabricados
- Melhor para JvA, masmorras e raides
- 6% por rolagem para cada atributo principal; Bloqueio continua em 10%
- De 32,5% a 35% de cada rolagem cai em um atributo JvJ
- A Pedra de Mana Abissal Superior é a única pedra com Amplificação de Dano em JvJ (+0,2% / +0,6% / +2,0%)
- A Pedra de Mana Abissal Inferior é vendida por Pontos do Abismo
VereditoPara JvA, as Pedras de Mana Superiores normais vencem nas chances com valores idênticos. As pedras abissais só compensam em um set dedicado a JvJ, onde rolagens de Ataque em JvJ e Defesa em JvJ importam.
Os valores JvJ crescem com o tamanho. Ataque em JvJ rola +2, +6 ou +10 em uma pedra Abissal Inferior, +4, +8 ou +16 em uma Intermediária e +6, +10 ou +20 em uma Superior. Defesa em JvJ vai de +20 até +200. Se você passa tempo de verdade no Piso Inferior de Reshanta do Caos e nas outras camadas do Abismo, nosso guia de JvJ no Abismo explica onde esses atributos contam.
Como encaixar Pedras de Mana em AION 2
O encaixe acontece na janela de aprimoramento, na aba de Pedra de Mana (acessórios usam a aba de Pedra Vital ao lado). Você não coloca as pedras uma a uma como uma gema. Você grava o item, e as pedras rolam seus espaços.
- 1Escolha o equipamento e a pedra
Selecione o item e depois registre uma Pedra de Mana. A janela não deixa você continuar até que uma pedra esteja no lugar e mostra a tabela «Probability to Acquire» dessa pedra antes de você confirmar.
- 2Gravar
Pague a taxa em Kinah (de 500 a 2.000, conforme o grau do equipamento) e as pedras. O texto de ajuda diz «After Engraving, all slots will gain effects», então um item novo preenche todos os espaços de uma vez.
- 3Trave o que você gostou
Em um item já gravado, o aviso diz «Only the checked slots will have their effects changed.» Desmarque os espaços que quer manter e role de novo os demais.
- 4Use Auto Engrave para grandes lotes
Defina uma meta por espaço: tipo de atributo, nível mínimo (Basic ou superior, Superior ou superior, ou Ultimate) e quantidade. O jogo continua gravando até a meta ser alcançada ou até você ficar sem pedras ou Kinah.
A boa notícia é que as promoções preservam seu trabalho. A janela de aprimoramento diz que «Enhance Level, Manastone, Theostone, Soul Binding information will be transferred upon Upgrade.» Então gravar uma peça que você pretende promover por esse menu é seguro. Trocar por um drop totalmente diferente não é: o item novo começa com os espaços vazios.
Onde conseguir Pedras de Mana
Cada tamanho tem suas próprias fontes. As pedras sem vínculo podem ser negociadas; as versões vinculadas não, mas gravam exatamente igual.
- Pedra de Mana Inferior: cai de monstros nomeados de nível 45 ou superior em Verteron e Altgard, como Combatente Insano Kusan e Gartua Imortal, e de monstros do Abismo em todo o Piso Inferior de Reshanta do Caos. O cliente lista 123 entradas de drop de monstros para ela.
- Pedras Inferiores vinculadas: seis missões, as etapas Difícil da Base de Pesquisa Deus e de Arcanis Despedaçada, a incursão Reforja Abissal: Ludra, conquistas e o passe de batalha.
- Intermediária (Vinculada): as etapas Difícil da Base de Pesquisa Deus e de Arcanis Despedaçada, além de conquistas.
- Superior (Vinculada): apenas conquistas e o passe de batalha.
- Pedra de Mana Abissal Inferior (Vinculado): a Abyss Trade Shop a vende por 1.000 Pontos do Abismo, limitada a 50 por personagem por semana. A Pedra Vital Abissal Inferior custa 2.000, com o mesmo limite.
- Baús: o Growth Manastone Chest dá uma Pedra de Mana Inferior (50%), Intermediária (40%) ou Superior (10%). O Ascension Binding Chest, que cai no grupo do Altar do Pesadelo (Fácil) (o Rito de Ascensão), dá uma Pedra de Mana ou Pedra Vital Inferior (45% cada) ou uma Intermediária (5% cada).
Criar Pedras de Mana Intermediárias e Superiores
As pedras Intermediárias e Superiores sem vínculo vêm da Alquimia. Essa é a principal rota para conseguir pedras Superiores em grande quantidade. Os ingredientes são Pó de Pedra Espiritual e tintas.
| Produto | Maestria | Ingredientes | Grande sucesso |
|---|---|---|---|
| Pedra de Mana Intermediária | 20 | 5 Pedra de Mana Inferior, 3 Pó de Pedra Espiritual, 2 Tinta de Especialista | 20% de chance, produz uma Pedra de Mana Superior |
| Pedra Vital Intermediária | 25 | 5 Pedra Vital Inferior, 3 Pó de Pedra Espiritual, 2 Tinta de Especialista | 20% de chance, produz uma Pedra Vital Superior |
| Pedra de Mana Superior | 85 | 30 Pedra de Mana Intermediária, 10 Pó de Pedra Espiritual, 2 Tinta Excepcional | Nenhum |
| Pedra Vital Superior | 90 | 30 Pedra Vital Intermediária, 10 Pó de Pedra Espiritual, 2 Tinta Excepcional | Nenhum |
| Pedra de Mana Abissal Intermediária | 85 | 5 Pedra de Mana Abissal Inferior, 5 Pó de Pedra Espiritual, 3 Tinta de Especialista | 20% de chance, produz uma Pedra de Mana Abissal Superior |
| Pedra Vital Abissal Intermediária | 90 | 5 Pedra Vital Abissal Inferior, 5 Pó de Pedra Espiritual, 3 Tinta de Especialista | 20% de chance, produz uma Pedra Vital Abissal Superior |
As melhores Pedras de Mana para cada função
Isto é uma análise, não uma estatística do servidor. Ela segue as descrições de atributos do cliente e as funções de classe que o próprio jogo descreve. O cliente limita o Acerto Crítico a 50% e a Evasão a 30%, então busque esses valores só até suas outras fontes chegarem perto do limite.
- Causadores de dano (Gladiador, Arqueiro, Mago, Espiritualista): Ataque em armas e armaduras, Acerto Crítico em segundo, Precisão se você estiver errando nos chefes. Mantenha qualquer Amplificação de Dano ou Amplificação de Dano Crítico que sair.
- Assassino: a descrição da classe diz que ele ataca pelas costas, e o atributo Amplificação de Dano da Retaguarda «ignores target's Block when attacking from behind». Uma rolagem de Ataque pela Retaguarda numa pedra Superior é rara, então trave-a assim que aparecer. Fora isso, monte como qualquer causador de dano: veja a página do Assassino.
- Tanques (Templário e um Gladiador como off-tank): Bloqueio primeiro, já que o Bloqueio «increases Parry Chance and Shield Block Chance», depois Defesa e HP. O Bloqueio mantém peso de 10% mesmo nas pedras Abissais.
- Curandeiros e suporte (Clérigo, Encantador): HP e Defesa mantêm você vivo nas incursões; MP só se você realmente ficar sem mana. Encantadores que causam dano podem seguir a lista de causadores de dano.
- Conjuntos JvJ: pedras Abissais Superiores nas peças que você usa no Abismo, mirando em Ataque em JvJ no ataque e Defesa em JvJ na armadura.
Checklist de Pedras de Mana
- Use Pedras de Mana em armas, protetores e armaduras, e Pedras Vitais em colares, brincos, anéis e braceletes.
- Grave pedras Inferiores ou Intermediárias no equipamento de leveling; guarde as Superiores para peças Únicas que você vai manter.
- Desmarque os espaços que quer manter antes de cada nova rolagem.
- Use pedras comuns para JvA e pedras Abissais apenas em um conjunto JvJ.
- Gaste Pontos do Abismo em pedras Abissais Inferiores apenas se estiver montando equipamento JvJ.
- Crie pedras Intermediárias em massa para aproveitar os 20% de chance de grande sucesso e ganhar uma Superior.
- Promova pelo menu de aprimoramento para manter sua gravação; um drop novo começa vazio.
As Pedras de Mana são apenas uma camada. Antes de gastar pedras Superiores, confira se o item em si vale a pena: nosso guia de aprimoramento de equipamento cobre as chances e os custos de aprimoramento, e o banco de dados de itens mostra a quantidade de espaços de cada peça.
Garanta a vantagem vencedora
Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ do Guia
Quantos espaços de Pedra de Mana o equipamento tem em AION 2?
Equipamento Comum tem 1 espaço, Raro 2, Épico 3 e Único 4. Isso vale para armas, protetores, armaduras e os quatro tipos de acessórios. Amuletos, cintos e a runa não têm espaços.
Qual é a diferença entre Pedras de Mana e Pedras Vitais?
Pedras de Mana são gravadas em armas e armaduras, enquanto Pedras Vitais são gravadas em acessórios. Cada Pedra Vital usa exatamente o mesmo conjunto de atributos e as mesmas chances da Pedra de Mana equivalente, então só o tipo de espaço muda.
As Pedras de Mana Abissais são melhores que as normais?
Só para JvJ. As pedras Abissais rolam os mesmos valores JvA, mas com 6 por cento por atributo principal em vez de 10 por cento, porque cerca de um terço de cada rolagem vai para atributos JvJ. Para masmorras e incursões, as Pedras de Mana Superiores comuns são a melhor escolha.
É possível remover ou substituir Pedras de Mana em AION 2?
Você os substitui gravando de novo. Espaços marcados recebem um novo atributo aleatório e os desmarcados mantêm o atual. A pedra antiga é consumida e não há como recuperá-la.
Onde conseguir Pedras de Mana Superiores?
Pedras de Mana Superiores sem vínculo são criadas com Alquimia, diretamente de 30 Pedras de Mana Intermediárias ou como o resultado de 20 por cento de grande sucesso ao criar uma Pedra de Mana Intermediária. As vinculadas vêm de conquistas, do passe de batalha e do Growth Manastone Chest.
As Pedras de Mana podem rolar Velocidade de Combate em AION 2?
Não. Os conjuntos de pedras no cliente global contêm Ataque, Defesa, Precisão, Evasão, Acerto Crítico, Resistência a Acerto Crítico, Bloqueio, HP, MP, cinco atributos de Amplificação de Dano e atributos JvJ. Velocidade de Combate e atributos de recarga não estão em nenhum conjunto.
