AION 2 Cubos Ocultos: todos os 206 cubos e chaves
Locais dos 206 cubos ocultos de AION 2 por mapa e zona, quais cubos exigem chave, todas as fontes de chaves, a tabela de recompensas e uma rota rápida de farm.
Os cubos ocultos de AION 2 estão espalhados por quatro mapas de campo, e o cliente global é preciso sobre eles: 206 cubos, cada um ligado ao próprio grupo de spawn, com 3.722 locais candidatos no total. Um cubo aparece em um dos locais do seu grupo, e é por isso que ele pode estar atrás de uma ruína para um jogador e na beira de um rio para o próximo. A maior parte da confusão em torno dos cubos vem dessa escolha de design.
A outra coisa que os guias costumam esquecer é a chave. Nos dados de spawn do cliente global, todo cubo em Verteron e Altgard usa o objeto de cubo que só abre com chave, e o aviso desse objeto diz “Não é possível abrir sem uma chave.” Ou seja, o verdadeiro gargalo do farm de cubos são as chaves, não achar os cubos. Abaixo você vê a contagem por mapa e zona, quais cubos abrem de graça, todas as fontes de chaves que conseguimos confirmar, o que a tabela de recompensas paga e uma rota que limpa primeiro as zonas mais densas.
- O que são cubos ocultos em AION 2?
- Quantos cubos ocultos existem em AION 2?
- Onde achar cubos ocultos: locais por zona
- Preciso de chave para abrir os cubos ocultos?
- Onde conseguir chaves de cubo oculto
- Recompensas dos cubos ocultos: o que cai e o que a chave acrescenta
- Os cubos ocultos reaparecem?
- Conquistas e títulos dos cubos ocultos
- Melhor rota para farmar cubos ocultos
- Como usar nosso mapa interativo e a página de cubos ocultos
O que são cubos ocultos em AION 2?
Cubos ocultos são pequenos objetos de recompensa espalhados pelo mundo aberto. O cliente os coloca em uma categoria de objetos própria (uma para os mapas dos Elyseanos, outra para os dos Asmodianos), e alguns detalhes desses dados explicam como eles funcionam no jogo:
- Eles ficam ocultos no mapa-múndi e no minimapa. As duas flags de marcador estão ativadas em todo objeto de cubo oculto, então o jogo nunca mostra um ponto. Você os acha no olho ou com um mapa externo como o nosso.
- Abrir um exige 4 segundos de canalização (“Abrindo o Cubo Oculto...”), então escolha bem o momento numa zona movimentada.
- Cada cubo permite uma única interação e depois some. Fica com ele quem abrir primeiro.
- Alguns cubos ficam na água. Dos 206 grupos de spawn, 15 usam a versão aquática do cubo do cliente: 8 em Verteron, 3 em Altgard e 2 em cada um de Eltnen e Morheim. Confira leitos de rio e margens de lago quando a busca em terra não der em nada.
Abrir um cubo faz surgir uma janela de confirmação com a lista de recompensas do cubo. O cliente tem dois botões para isso, “Abrir” e “Abrir com chave”, além de uma tela de recompensas dividida em “Recompensas comuns” e “Recompensas de abertura com chave”, com uma porcentagem para cada entrada. Essa janela é o único lugar onde o próprio jogo mostra as chances de drop, então vale dar uma olhada na primeira vez.
Quantos cubos ocultos existem em AION 2?
Nossa contagem vem direto das tabelas de spawn dos mapas do cliente global: um cubo oculto por grupo de spawn, 206 no total. Cada um desses 206 grupos de spawn tem seu próprio conjunto de locais candidatos, por isso o mapa mostra muito mais pontos do que cubos.
| Mapa | Facção | Cubos Ocultos | Locais candidatos | Dá para abrir sem chave? |
|---|---|---|---|---|
| Verteron | Elyseano | 95 | 1.440 | Não, só com chave |
| Eltnen | Elyseano | 26 | 456 | Sim, quando a versão comum aparece |
| Altgard | Asmodianos | 59 | 1.371 | Não, só com chave |
| Morheim | Asmodianos | 26 | 455 | Sim, quando a versão comum aparece |
| Poeta, Ishalgen, Reshanta | Qualquer | 0 | 0 | Não há cubos nesses mapas |
Por facção, isso dá 121 cubos nos mapas dos Elyseanos e 85 nos dos Asmodianos. Os locais candidatos por cubo variam de 2 a 43. Os tamanhos mais comuns são 20 locais (55 cubos), 10 locais (53 cubos) e 30 locais (41 cubos), então espere conferir vários pontos até achar o ativo.
Onde achar cubos ocultos: locais por zona
Os cubos se concentram. Em Verteron, quatro zonas guardam 29 dos 95 cubos, e em Eltnen e Morheim as três principais zonas reúnem cerca de dois terços de cada mapa. Estas são as zonas em torno das quais vale planejar, com a contagem de cubos e os locais candidatos dos mesmos dados de spawn:
| Mapa | Zona | Cubos | Locais candidatos |
|---|---|---|---|
| Verteron | Desfiladeiro de Altamia | 9 | 90 |
| Verteron | Curso Médio do Rio Ellun | 7 | 70 |
| Verteron | Ruínas da Fortaleza de Verteron | 7 | 90 |
| Verteron | Aldeia Aullaeu | 6 | 95 |
| Eltnen | Colina de Eiron | 7 | 95 |
| Eltnen | Ruínas da Torre de Barreira de Eltnen | 6 | 65 |
| Eltnen | Colinas de Ruberein | 5 | 110 |
| Altgard | Local da Queda de Dredgion | 6 | 160 |
| Altgard | Floresta da Purificação, Colina da Batalha Feroz, Oeste das Colinas de Gribade | 4 cada | 120, 120, 70 |
| Morheim | Terras Nevadas de Nephra | 7 | 95 |
| Morheim | Colinas de Iralcig, Zona Vulcânica de Muspel | 5 cada | 115, 100 |
Verteron e Altgard: muito espalhados
Os 95 cubos de Verteron estão espalhados por 45 entradas de zona, então, depois das quatro grandes, o resto são de um ou dois cubos espalhados por lugares como o Vale do Kantas Oriental e Ocidental, o Caminho da Colina Kraka e a Floresta dos Exilados (4 cada). Altgard é parecido: depois das quatro zonas acima, os cubos restantes ficam em grupos de um a três em outras 25 entradas de zona. Você não limpa nenhum dos dois mapas de uma tacada sem um plano, e é aí que a rota abaixo ajuda.
Eltnen e Morheim: mapas compactos
Os segundos mapas de campo são bem mais compactos. Os 26 cubos de Eltnen ficam em apenas 8 zonas e os 26 de Morheim em 8, com as três principais zonas de cada mapa guardando 18 e 17 cubos. O Local da Queda de Dredgion em Altgard é o ponto fora da curva em esforço de busca: 6 cubos com 160 locais candidatos, mais do que qualquer outra zona do jogo.
Preciso de chave para abrir os cubos ocultos?
Depende do mapa. O cliente tem dois tipos de objeto de cubo oculto. O comum mostra a linha “Use uma chave para obter recompensas melhores.” e oferece tanto “Abrir” quanto “Abrir com chave”. O que só abre com chave mostra “Não é possível abrir sem uma chave.” e mais nada. Qual dos dois surge é definido por grupo de spawn:
- Todo grupo de spawn lista apenas o objeto de cubo que só abre com chave.
- Sem chave na bolsa, sem recompensa, então leve chaves antes de sair caçando.
- As recompensas saem da tabela de chave, então toda abertura é uma abertura potencializada.
- Todo grupo de spawn lista dois objetos: um cubo comum e um gêmeo que só abre com chave.
- Quando a versão comum aparece, você pode abrir de graça ou gastar uma chave pela tabela melhor.
- Esses cubos apontam, no cliente, para tabelas de recompensa próprias que escalam com o nível.
VereditoAbrir cubos de graça é coisa só de Eltnen e Morheim. Nos mapas de campo iniciais, um cubo oculto é um ralo de chaves.
Onde conseguir chaves de cubo oculto
O item é a Chave: Cubo Oculto (Vinculado), descrita no jogo como “Uma chave que pode abrir um Cubo Oculto. Potencializar a energia do cubo trará recompensas mais valiosas.” Acumula até 100 e não pode ser trocada. A lista de fontes de itens do cliente a liga a estes lugares:
| Fonte | Chaves | Observações |
|---|---|---|
| Missão de Herói: Grupo de Coleta de Od (Elyseano) ou Zona Contaminada (Asmodianos) | 1 | Nível recomendado 11, recompensa fixa |
| Missão de distrito: Dois dos Nove Lugares Famosos de Verteron (etapa 2) ou Os Nove Lugares Famosos de Altgard, o Segundo (etapa 2) | 1 | Nível recomendado 33 (Elyseano) ou 32 (Asmodianos) |
| Conquista “Who Brought the Chest?”, níveis I a VII | 7 | Uma por nível, por abrir de 3 até 200 cubos |
| Loja da Temporada | Até 10 | 3.000 de Moeda do Juramento cada, 10 por conta, à venda até 16 de dezembro de 2026 |
| Missões de Dever, como Procura-se: Adorador Dekish | Bônus | 340 missões de Dever de nível 45+ constam como fontes de chaves, mas a chave não está na recompensa fixa delas |
| Passe de batalha, Monólito, presença | Varia | Listadas como fontes no cliente; as quantidades não estão nas tabelas que decodificamos |
As fontes fixas somam 9 chaves por personagem de missões e conquistas, mais 10 por conta da Season Shop. Isso está longe dos 154 cubos que só abrem com chave, então as missões de Dever e as fontes recorrentes (passe, presença, Monólito) é que vão manter seu estoque. Nossa checklist diária e semanal mostra onde as missões de Dever se encaixam em uma sessão de jogo.
Recompensas dos cubos ocultos: o que cai e o que a chave acrescenta
Nossa página de cubos ocultos lista as 36 entradas de recompensa que o cliente vincula aos cubos ocultos, e as duas facções compartilham a mesma lista. Agrupadas por uso:
- Crescimento de pet e equipamento: Cristal da Alma (Vinculado) para pets, Códice da Alma (Vinculado) e Códice da Alma: Redefinição (Vinculado) para o Vínculo de Alma, e Energia de Od Pequeno (Vinculado), que recarrega 10 de Energia de Od para os cubos de recompensa de masmorra.
- Material de moeda: Silentium (Vinculado), que você entrega nos Pedidos de Suprimento (Pontos do Abismo) ou vende às lojas por Kinah vinculados.
- Consumíveis de combate: Fragmento de Poder (Vinculado) e Fragmento de Poder Superior (Vinculado) (5% e 10% de dano de ataque extra), Poção de Mana, Cristal de Vida, Pedra Espiritual de Ressurreição, Pergaminho de Resistência a Alteração de Estado e Semente da Perspicácia.
- Criação de skins: a linha Energia da Sorte (Vinculado), que aumenta a chance de combinar skins em um grau maior (10% para Comum, Raro e Épico, 5% para Único).
- Cosméticos: cinco skins de elmo Únicos como Saam Laurel, quatro skins de brincos e quatro de colar como White Petal Sigh, o skin de elmo Épico Apple Candy, dois doces de transformação de Shugo e Emote: Kuru-Kuru.
- O grande prêmio: as Asas do Amor Radiante, asas Únicas cuja dica de ferramenta lista Defesa Adicional 400 e Evasão Adicional 35 quando equipadas.
O cliente mantém uma tabela de cubo comum e uma de chave lado a lado, e compará-las mostra quanto vale uma chave. As quantidades sobem muito e as rolagens mais raras ganham mais peso:
| Recompensa | Abertura comum | Abertura com chave |
|---|---|---|
| Silentium (Vinculado) | 1 garantido, 50% de chance de mais 1 | 10 garantidos, duas chances de 50% de mais 1 |
| Energia de Od Pequeno (Vinculado) | 20% de chance | 50% de chance |
| Rolagem de Cristal da Alma (Vinculado) | 100 | 1.000 |
| Rolagem de Fragmento de Poder ou Fragmento de Poder Superior | 50 a 100 | 100 a 200 |
| Rolagem de Códice da Alma (Vinculado) | 1 | 5 |
| Rolagem de Poção de Mana | 1 ou 2 | 3 a 5 |
| Rolagens das Asas do Amor Radiante, skins e emotes | Peso base | Peso dobrado |
| Rolagens de Códice da Alma: Redefinição e Pedra Espiritual de Ressurreição | Peso base | Peso multiplicado por dez |
| Semente da Perspicácia | Não está na tabela | Só na tabela de chave |
Para a maioria dos jogadores, a rolagem de Cristal da Alma é o prêmio prático, já que 1.000 Cristais da Alma de uma única chave são um grande passo para o crescimento do pet; nosso guia de montarias e asas explica o que eles alimentam. As asas e as skins Únicas são os bilhetes de loteria, e uma chave dobra suas chances.
Os cubos ocultos reaparecem?
O que os dados mostram: um cubo some quando é aberto, não é um objeto de uso único por personagem e não está no cronograma temporizado que o cliente usa para chefes de campo e fendas (essa tabela tem 22 entradas, nenhuma é um cubo). O que eles não mostram é um tempo de reaparecimento, então não vamos citar um. Como cada cubo pode surgir em qualquer ponto do seu grupo, não presuma que ele voltará ao ponto exato onde você o achou.
A escada de conquistas é uma pista útil sobre a intenção: "Who Brought the Chest?" vai até 200 aberturas, e um Asmodiano tem apenas 85 cubos nos seus mapas. Chegar a 200 significa abrir cubos mais de uma vez, então planeje os cubos como uma atividade repetível, não uma varredura única.
Conquistas e títulos dos cubos ocultos
| Nível | Cubos abertos | Recompensa |
|---|---|---|
| I | 3 | 1 chave, 4.000 Kinah (Vinculado) |
| II | 10 | 1 chave, 6.000 Kinah (Vinculado) |
| III | 30 | 1 chave, 8.000 Kinah (Vinculado), título Vruuum, em Operação |
| IV | 50 | 1 chave, 10.000 Kinah (Vinculado) |
| V | 100 | 1 chave, 12.000 Kinah (Vinculado), título Tá Tudo Bem Ser Imperfeito |
| VI | 150 | 1 chave, 13.000 Kinah (Vinculado) |
| VII | 200 | 1 chave, 14.000 Kinah (Vinculado) |
A escada completa paga 7 chaves, 67.000 Kinah vinculados e dois títulos. Cada nível devolve a chave de que você precisa para as próximas aberturas, o que importa em Verteron e Altgard, onde cada cubo custa uma. As listas de missões do passe de batalha e do passe de evento do cliente também incluem "Abra um Cubo Oculto", então confira seu passe antes de abrir o primeiro.
Melhor rota para farmar cubos ocultos
Esta rota presume que você está no limite de nível 45 ou perto dele, com acesso aos dois mapas de campo da sua facção. Ela passa primeiro pelas zonas mais densas e usa os Kibelisks de cada zona como âncoras de teleporte.
- 1Estoque chaves antes de sair da cidade
Conte suas chaves e planeje em torno delas. Em Verteron ou Altgard, uma chave equivale a um cubo. Compre as chaves da Season Shop se tiver Moeda do Juramento e conclua antes as missões de Dever em aberto, pois elas podem dar chaves.
- 2Comece pelo mapa compacto
Primeiro Eltnen ou Morheim, porque alguns cubos ali abrem de graça. Em Eltnen, encadeie Colina de Eiron (7), Ruínas da Torre de Barreira de Eltnen (6) e Colinas de Ruberein (5), que tem 3 Kibelisks para se deslocar. Em Morheim, percorra Terras Nevadas de Nephra (7), Colinas de Iralcig (5) e Zona Vulcânica de Muspel (5).
- 3Abra de graça quando der, com chave quando importar
Em um cubo comum, abra de graça, a menos que esteja atrás de Cristais da Alma ou das asas. Guarde as chaves para quando os 10 Silentium e as rolagens maiores realmente ajudarem.
- 4Passe ao mapa grande com chaves em mãos
Em Verteron, faça Desfiladeiro de Altamia (9), Curso Médio do Rio Ellun (7), Ruínas da Fortaleza de Verteron (7) e Aldeia Aullaeu (6). Cada uma tem 2 Kibelisks e juntas reúnem 29 dos 95 cubos do mapa. Em Altgard, comece no Local da Queda de Dredgion (6), depois Floresta da Purificação, Colina da Batalha Feroz e Oeste das Colinas de Gribade (4 cada).
- 5Busque aglomerados, não pontos isolados
Cada cubo tem de 2 a 43 pontos candidatos e só um está ativo. Varra um aglomerado inteiro no nosso mapa antes de seguir em frente e olhe na água pelos 15 cubos aquáticos.
- 6Preencha as lacunas enquanto faz missões
As zonas com um único cubo não valem uma viagem dedicada. Ative a camada de Cubos Ocultos enquanto faz as diárias e pegue os que estiverem no seu caminho.
Como usar nosso mapa interativo e a página de cubos ocultos
O jogo esconde os cubos do próprio mapa, então o nosso faz o trabalho. Há duas formas de entrar:
- A página de cubos ocultos traz uma seção por mapa com a camada completa de pontos, além de uma tabela de zonas mostrando quantos cubos e pontos candidatos cada zona tem. Use-a para planejar quais zonas valem a viagem.
- O mapa interativo de cada região, como Eltnen ou Morheim, tem uma camada de Cubos Ocultos. Ative-a, aproxime o zoom e passe o mouse sobre um ponto para confirmar que é um cubo. Ative também os Kibelisks para ver seu teleporte mais próximo.
- Leia os pontos como posições candidatas, não como cubos. Um aglomerado compacto costuma ser um único cubo com 10 a 30 posições possíveis, então percorra o aglomerado de uma só vez.
- As páginas de zona, como Desfiladeiro de Altamia, mostram a contagem de cubos ao lado dos monstros e pontos de coleta da zona, o que ajuda quando você quer juntar a caça aos cubos com outro farm.
Se os mapas de campo são novidade para você, nosso guia para iniciantes cobre os Kibelisks e as viagens, e o guia de farm de Kinah mostra como o Silentium e as outras recompensas vinculadas entram na sua renda.
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FAQ do Guia
Quantos cubos ocultos existem em AION 2?
O cliente global define 206 cubos ocultos, um por grupo de surgimento. Verteron tem 95, Altgard 59, Eltnen 26 e Morheim 26. Poeta, Ishalgen e o Abismo não têm nenhum.
Por que não consigo abrir um cubo oculto em Verteron?
Todo cubo oculto em Verteron e Altgard é a versão que exige chave e mostra a mensagem de que não pode ser aberto sem uma. Você precisa de uma Chave: Cubo Oculto no inventário, e cada chave abre um cubo.
Onde conseguir chaves de cubo oculto em AION 2?
As chaves vêm de uma missão inicial de Herói, uma missão de Distrito, dos níveis da conquista "Who Brought the Chest", da Season Shop por Moeda do Juramento e como bônus das missões de Dever de nível 45. O passe de batalha, o Monólito e as recompensas de presença também aparecem como fontes.
O que os cubos ocultos dropam?
Dropam Silentium, Cristais da Alma, itens de Códice da Alma, Fragmentos de Poder, poções e Energia de Od Pequeno, com chances raras de skins Únicas de elmo, brincos e colar, um emote e as Asas do Amor Radiante. Abrir com chave multiplica as quantidades e melhora as rolagens raras.
Os cubos ocultos reaparecem em AION 2?
Um cubo some quando alguém o abre, e não é um objeto de uso único nem parte do cronograma de surgimento usado pelos chefes de campo. Os dados do cliente não dão um tempo de reaparecimento, e um cubo pode voltar em outro ponto candidato.
Outros jogadores podem pegar meu cubo oculto?
Sim. Um cubo permite uma única interação e some depois, então o primeiro jogador a terminar a abertura de 4 segundos leva a recompensa. Abra os cubos assim que os encontrar.
