AION 2 Pedras Divinas: as melhores e como obtê-las
Guia de Pedras Divinas de AION 2: os 51 efeitos de arma com chances exatas e de combinação, a melhor Pedra Divina para DPS, tanques e healers e como obtê-las.
Este guia de Pedras Divinas de AION 2 cobre os efeitos de arma que ficam por cima do seu equipamento: o que fazem os 51, qual gravar para o seu papel, como funciona a combinação e onde obtê-las. Veteranos do jogo original e jogadores da versão coreana as conhecem como Godstones. O cliente global as chama de Pedras Divinas, e é esse o nome que usaremos daqui em diante.
Todos os números abaixo foram lidos do cliente global (2.0.3.0): a tabela de Pedras Divinas, as descrições dos itens, as tabelas de probabilidade de combinação e de baús e as tabelas das lojas.
- O que são as Pedras Divinas em AION 2?
- Qualidades das Pedras Divinas de AION 2: Raro, Épico e Único
- Lista de Pedras Divinas de AION 2: os 17 efeitos
- Como funcionam as ativações das Pedras Divinas: a conta do dano
- Melhor Pedra Divina por função: DPS, tanque e curador
- Como conseguir Pedras Divinas em AION 2
- Como combinar Pedras Divinas
- Como equipar e substituir uma Pedra Divina
O que são as Pedras Divinas em AION 2?
Uma Pedra Divina é uma gravura para a sua arma. Cada uma adiciona um único efeito passivo com chance de ativar ao atacar: uma explosão de dano elemental, um efeito de dano ao longo do tempo, um debuff ou controle de grupo. Usar o item Pedra Divina a adiciona à sua coleção, e a descrição diz “a Pedra Divina obtida pode ser encontrada no menu de Aprimoramento”. Depois você a grava na aba de Pedras Divinas desse menu.
- Só armas aceitam. Todas as 51 entradas da tabela de Pedras Divinas do cliente são de arma. Armas Épicas e Únicas têm um espaço de Pedra Divina, e as Comuns e Raras não têm nenhum. Veja todas as pedras na lista de Pedras Divinas.
- Pedras idênticas não se acumulam. Toda descrição termina com “Apenas o efeito de uma Pedra Divina é aplicado quando Pedras Divinas idênticas são gravadas.”
- Cada ativação tem um tempo de recarga. Pedras de controle podem ativar no máximo uma vez a cada 5 segundos, e as de dano uma vez por segundo (com uma exceção Rara, abaixo).
- As gravuras sobrevivem às melhorias. O cliente mantém o nível de aprimoramento, as Manastones, as Pedras Divinas e o Soul Binding quando você melhora o equipamento, e também quando troca de classe.
Qualidades das Pedras Divinas de AION 2: Raro, Épico e Único
Cada um dos 17 efeitos existe em três qualidades. Qualidades maiores mantêm a mesma chance de ativação e aumentam o ganho: controle de grupo mais longo ou mais dano por ativação. Nas pedras de dano elemental, Épico causa exatamente o dobro do valor Raro e Único o triplo. Veneno e Sangramento escalam menos, até 1.5x e 2x.
| Qualidade | Pedras | Comércio | Dano elemental vs. Raro | Duração do controle vs. Raro | Exemplo |
|---|---|---|---|---|---|
| Raro | 17 | Versão negociável no Mercado, além de cópias vinculadas | 1x | Base | Pedra Divina: Vestígio de Kaisinel |
| Épico | 17 | Não negociável | 2x | +1s | Pedra Divina: Coragem de Traufnir |
| Único | 17 | Não negociável | 3x | +2s | Pedra Divina: Cólera de Tiamat |
As Pedras Raras negociáveis são as únicas Pedras Divinas que você pode comprar de outros jogadores. Todo item de Pedra Divina Épico e Único é marcado como não negociável, assim como todas as cópias vinculadas. O Mercado até tem um filtro dedicado de “Propriedades de Pedra Divina” que permite buscar por efeito, até 5 de uma vez. Nosso guia de farm de Kinah explica como o Mercado funciona.
Lista de Pedras Divinas de AION 2: os 17 efeitos
Esta é a tabela completa de efeitos das descrições dos itens. A chance de ativação é a mesma em todas as qualidades. A qualidade só muda a duração ou o dano.
| Efeito | Chance de ativação | Raro | Épico | Único | Tempo de recarga |
|---|---|---|---|---|---|
| Cegueira | 3% | 5s | 6s | 7s | 5s |
| Selo | 3% | 3s | 4s | 5s | 5s |
| Contenção | 2% | 3s | 4s | 5s | 5s |
| Atordoamento | 3% | 1s | 2s | 3s | 5s |
| Paralisia | 2% | 2s | 3s | 4s | 5s |
| -50% Velocidade de Movimento | 3% | 5s | 6s | 7s | 5s |
| -50% Velocidade de Combate | 3% | 5s | 6s | 7s | 5s |
| Veneno (a cada 2s por 20s) | 5% | 300 | 450 | 600 | 1s |
| Sangramento (a cada 2s por 10s) | 3% | 400 | 600 | 800 | 1s |
| Fogo, alvo único | 1% | 5.000 | 10.000 | 15.000 | 1s |
| Água, alvo único | 2% | 2.500 | 5.000 | 7.500 | 1s |
| Terra, alvo único | 5% | 1.000 | 2.000 | 3.000 | 1s |
| Vento, alvo único | 10% | 500 | 1.000 | 1.500 | 1s |
| Fogo em área, até 4 alvos | 2% | 1.250 | 2.500 | 3.750 | 1s |
| Água em área, até 4 alvos | 4% | 625 | 1.250 | 1.875 | 1s |
| Terra em área, até 4 alvos | 10% | 250 | 500 | 750 | 1s |
| Vento em área, até 4 alvos | 20% | 125 | 250 | 375 | 1s (Raro: 5s) |
E aqui está qual nome pertence a qual efeito. Os nomes com link abrem a página do item, com a descrição exata e a versão vinculada.
| Efeito | Raro | Épico | Único |
|---|---|---|---|
| Cegueira | Vestígio de Kaisinel | Bollvig's Tragedy | Fregion's Schemes |
| Selo | Perion's Tragedy | Khrudgelmir's Silence | Beritra's Conspiracy |
| Contenção | Heladrir's Chains | Charna's Root | Nezekan's March |
| Atordoamento | Aulak's Roar | Fasimedes's Dignity | Meslamtaeda's Greed |
| Paralisia | Nua's Scheme | Vidar's Dignity | Ereshkigal's Honor |
| -50% Velocidade de Movimento | Reda's Tenacity | Deltras's Loyalty | Kaisinel's Reverie |
| -50% Velocidade de Combate | Notun's Craft | Io's Sadness | Lumiel's Interference |
| Veneno | Santras's Secret | Orissan's Blood | Zikel's Arrogance |
| Sangramento | Feruk's Instinct | Mahisha's Wrath | Fregion's Strategy |
| Fogo, alvo único | Zikel's Vestige | Traufnir's Courage | Tiamat's Rage |
| Água, alvo único | Tassin's Command | Sif's Knowledge | Triniel's Rationality |
| Terra, alvo único | Ulgorn's Will | Freyr's Wisdom | Vaizel's Oath |
| Vento, alvo único | Aultross's Promise | Sigyn's Brilliance | Meslamtaeda's Regret |
| Fogo em área | Bargott's Ember | Boreas's Encouragement | Tiamat's Counterstrike |
| Água em área | Aulvicar's Sorcery | Charna's Acumen | Marchutan's Justice |
| Terra em área | Gartua's Strength | Thrasymedes's Wisdom | Yustiel's Compassion |
| Vento em área | Rathman's Greed | Jumentis's Dexterity | Beritra's Selfishness |
Como funcionam as ativações das Pedras Divinas: a conta do dano
Esta é a parte que a maioria das listas de Pedras Divinas deixa passar. Multiplique a chance de ativação de cada pedra de dano pelo dano dela e o resultado é idêntico dentro de um mesmo grau. No Único, 1% x 15,000, 2% x 7,500, 5% x 3,000 e 10% x 1,500 dão, em média, 150 de dano por ataque. As quatro pedras em área dão 75 por alvo atingido, ou seja, 300 se você acertar quatro inimigos. O jogo equilibrou tudo de propósito, então "qual pedra elemental é a melhor" não tem uma resposta única.
| Tipo de Pedra Divina | Raro | Épico | Único |
|---|---|---|---|
| Qualquer pedra elemental de alvo único | 50 | 100 | 150 |
| Qualquer pedra elemental em área, por alvo atingido | 25 | 50 | 75 |
| Pedra em área atingindo 4 alvos | 100 | 200 | 300 |
| Veneno: uma ativação completa (10 ticks) | 3.000 | 4,500 | 6,000 |
| Sangramento: uma ativação completa (5 ticks) | 2.000 | 3.000 | 4,000 |
O que realmente as diferencia é a recarga de ativação de 1 segundo e a variância:
- Atacantes rápidos devem preferir pedras de baixa chance. Uma pedra de 1% ou 2% quase nunca ativa duas vezes em um segundo, então a recarga dela não custa nada. Uma pedra de 10% ou 20% em um personagem que acerta vários golpes por segundo muitas vezes vai tirar um sucesso durante a recarga e perdê-lo.
- Atacantes lentos têm a mesma média de qualquer jeito. Pedras de baixa chance são mais voláteis: Tiamat's Rage pode ativar duas vezes seguidas ou nenhuma durante uma luta curta inteira. Pedras de alta chance dão um dano mais estável.
- Área supera alvo único sempre que você acerta dois ou mais inimigos. Em qualquer grau, uma pedra em área atingindo dois alvos iguala uma de alvo único, e cada alvo extra é bônus.
- Pedras de dano ao longo do tempo precisam de uma ressalva. Uma ativação completa de Veneno causa o maior dano total, mas a descrição não diz se uma nova ativação renova ou acumula em um alvo que já está envenenado. Trate como mais ou menos um Veneno ativo por vez.
Melhor Pedra Divina por função: DPS, tanque e curador
Estas escolhas são nossa análise da tabela de efeitos acima, não estatísticas de uso. Pegue a versão Único se tiver, senão o mesmo efeito em Épico ou Raro.
| Função | Escolha PvE | Escolha PvP | Por quê |
|---|---|---|---|
| DPS em múltiplos alvos (Gladiador, Mago, Arqueiro, Encantador) | Yustiel's Compassion ou Tiamat's Counterstrike | Meslamtaeda's Greed (Atordoamento) | Pedras em área rendem por alvo; o Atordoamento deixa um jogador fora de combate por 3s |
| DPS rápido em alvo único (Assassino) | Tiamat's Rage | Ereshkigal's Honor (Paralisia) | Golpes rápidos desperdiçam menos ativações com uma pedra de 1% |
| DPS de dano ao longo do tempo (Espiritualista) | Zikel's Arrogance (Veneno) | Beritra's Conspiracy (Selo) | Mantém um dano ao longo do tempo ativo para passivas que o exigem; o Selo bloqueia habilidades por 5s |
| Tanque (Templário, Gladiador como off-tank) | Lumiel's Interference (-50% Velocidade de Combate) | Nezekan's March (Contenção) | A única ativação que reduz a velocidade de ataque do alvo; a Contenção prende um jogador no lugar |
| Curador (Clérigo, Encantador de cura) | Beritra's Selfishness (20% de dano de vento em área) | Beritra's Conspiracy (Selo) | Curadores atacam menos, então uma pedra estável de alta chance; Selo para afastar quem mergulha em você |
- O dano médio é fixo por grau
- As versões em área escalam com o tamanho do grupo
- Recarga de ativação de apenas 1s
- Dano fixo, sem escala de Ataque listada
- Atordoamento, Selo, Paralisia, Contenção e Cegueira com 2% ou 3%
- Durações Único: até 7s para Cegueira e lentidões
- No máximo uma ativação a cada 5s
- Vire um duelo perdido em uma única rolagem de sorte
VereditoUse uma pedra de dano para masmorras e para upar, e deixe uma de controle à mão para o PvP. Nosso guia de PvP do Abismo mostra onde isso importa.
Para ver o pareamento completo de Pedras Divinas com habilidades e Estigmas por classe, confira nossas builds de classe de AION 2.
Como conseguir Pedras Divinas em AION 2
Estas são as fontes que conseguimos confirmar nas tabelas de missões, lojas, passes e recompensas do cliente. Repare no que falta: nenhuma tabela de drops de monstros contém uma Pedra Divina, e elas também não estão na lista de recompensas do Cubo Oculto.
| Fonte | O que você ganha | Custo ou limite |
|---|---|---|
| Missões de região (3 por facção) | Baú de Pedra Divina Raro (Vinculado), um por missão | Nível recomendado 45 |
| Loja de Comércio do Abismo | Baú de Seleção de Pedra Divina Rara (Vinculado): escolha qualquer uma das 17 pedras raras | 35.000 Pontos do Abismo cada |
| Loja da Temporada | Baú de Pedra Divina Raro (Vinculado) | 17.500 Moedas do Juramento, 10 por conta por servidor, à venda até 16 de dez. de 2026 |
| Loja da Arena | Baú de Pedra Divina Raro (Vinculado) | 1 Emblema da Arena, 5 por personagem por semana |
| Passe de Daeva | 2 Baús de Pedra Divina Raro (Vinculado) | Recompensa do passe de batalha |
| Mercadores da Nuvem Negra | Pedras Divinas Raras e Épicas (Vinculadas) | Estoque aleatório rotativo, níveis 1 a 45 |
| Mercado | Pedras Divinas Raras negociáveis | Compradas de outros jogadores com Kinah |
| Combinação | Pedras Divinas Épicas e Únicas | A única fonte confirmada de pedras Únicas |
As seis missões de Região são Procuram-se Crianças Desaparecidas, Apoio a Busca pelo Desgarrado e Aquilo que Foi Deixado Escapar das Mãos para os Elyseanos, e Traidor Interno, Espírito Turbulento e Gerenciamento Periódico do Altar para os Asmodianos. Cada uma também paga 100.000 Kinah além do baú, então valem a pena no nível 45 mesmo que você já tenha uma pedra.
Chances do Baú de Pedra Divina Raro
O Baú de Pedra Divina Raro diz que "concede 1 tipo de Pedra Divina de grau raro com base em uma probabilidade fixa". A tabela do baú mostra essas probabilidades, e elas estão longe de ser iguais. As pedras de controle são os resultados mais raros.
| Efeito | Chance por pedra | Pedras no grupo | Total do grupo |
|---|---|---|---|
| Cegueira, Atordoamento, Paralisia | 2,48% | 3 | 7,4% |
| Selo, Contenção | 3,31% | 2 | 6,6% |
| Velocidade de Movimento, Velocidade de Combate, Veneno, Sangramento | 4,96% | 4 | 19,8% |
| Elemental de alvo único (4 pedras) | 9,92% | 4 | 39,7% |
| Elemental em área (4 pedras) | 6,61% | 4 | 26,4% |
Como combinar Pedras Divinas
Combinar é como as pedras Raras viram Épicas e as Épicas viram Únicas. Você registra Pedras Divinas de um mesmo grau na janela Combinar do menu de Pedras Divinas (há um botão de Registro Automático), e o resultado é uma pedra aleatória de um conjunto fixo. O conjunto inclui o mesmo grau, então a maioria das combinações não promove. As chances por grau de resultado vêm direto da tabela de combinação do cliente:
| Combinar | Resultado do mesmo grau | Resultado de promoção | Resultados possíveis |
|---|---|---|---|
| Pedras Divinas Raras | 88,9% Raro | 11,1% Épico | 34 |
| Pedras Divinas Épicas | 90,9% Épico | 9,1% Único | 34 |
| Pedras Divinas Únicas | 100% Único | Nenhum | 17 |
Dentro de cada grau, os resultados seguem o mesmo peso do baú Raro acima, então uma pedra de controle Única é o resultado mais difícil de conseguir. Combinar pedras Únicas nunca promove, mas permite trocar uma Única que você não quer por outra Única. O pop-up de probabilidade no jogo avisa que as chances são arredondadas, então os totais podem não somar exatamente 100%.
O jogo recompensa a combinação com conquistas: "Aiming Higher: Epic" paga Kinah (Vinculado) por 5, 10, 30, 60 e 100 pedras Épicas feitas a partir de Raras, e "Aiming Higher: Unique" por 1, 5, 10, 30 e 50 pedras Únicas feitas a partir de Épicas. A gravação tem o seu próprio conjunto, as conquistas de Divine Stone, com 3, 5, 7 e 10 gravações por grau. Juntas, as cinco cadeias pagam 182.000 Kinah (Vinculado).
Como equipar e substituir uma Pedra Divina
- 1Use o item Pedra Divina
Usá-la concede a Pedra Divina e a move para o menu de Aprimoramento.
- 2Abra a aba de Pedra Divina
No menu de Aprimoramento, escolha Pedra Divina. O jogo pede que você selecione o equipamento e a Pedra Divina que deseja gravar.
- 3Escolha uma arma Épica ou Única
Só elas têm slot de Pedra Divina. Itens bloqueados não podem ser gravados, então desbloqueie a arma primeiro. Encontre uma com slot no banco de dados de armas.
- 4Grave e pague a taxa
Pressione Gravar e confirme. Gravar custa Kinah; o jogo bloqueia a ação se você estiver sem o suficiente.
- 5Leia o aviso de substituição
Se a arma já tiver uma Pedra Divina, o pop-up informa se a antiga será devolvida ou destruída. Confira antes de confirmar.
As Pedras Divinas são uma camada da progressão de armas. Para chances de aprimoramento, Aprimoramento de Superação e Manastones, veja o guia de equipamento e aprimoramento de AION 2 e a calculadora de aprimoramento. A lista completa e ordenável fica na página de Pedras Divinas.
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FAQ do Guia
Qual é a melhor Pedra Divina de AION 2?
No PvE, uma Pedra Divina elemental em área como Yustiel's Compassion é a melhor escolha, porque toda pedra de dano de um grau causa em média o mesmo dano e as de área rendem em até quatro alvos. No PvP, Meslamtaeda's Greed, com 3% de chance de atordoar por 3 segundos, é a pedra de controle mais forte.
Como conseguir Pedras Divinas em AION 2?
As Pedras Divinas Raras vêm de seis missões de Região, do baú de seleção da Loja de Comércio do Abismo, da Loja da Temporada, da loja da Arena, do Passe de Daeva, dos Mercadores da Nuvem Negra e do Mercado. Pedras Épicas também aparecem nos Mercadores da Nuvem Negra, e as Únicas vêm da combinação de Épicas.
Pedras Divinas e Godstones são a mesma coisa?
Sim. Godstone é o nome mais antigo e o da versão coreana. O cliente global de AION 2 as chama de Pedras Divinas, e elas funcionam como gravações de arma com chance de ativar ao atacar.
Como funciona a combinação de Pedras Divinas?
Você registra Pedras Divinas de um mesmo grau na janela Combinar e recebe uma Pedra Divina aleatória. Combinar pedras Raras dá uma Épica em 11,1% das vezes, combinar Épicas dá uma Única em 9,1%, e combinar Únicas rerrola para outra Única.
Dá para colocar duas Pedras Divinas em uma arma?
Não. Armas Épicas e Únicas têm um slot de Pedra Divina, e armas Comuns e Raras não têm nenhum. O jogo também avisa que Pedras Divinas idênticas aplicam apenas um efeito.
Dá para negociar Pedras Divinas em AION 2?
Apenas as Pedras Divinas Raras negociáveis podem ser vendidas no Mercado. Pedras Divinas Épicas e Únicas e todas as versões Vinculadas não podem ser negociadas.
