Mapa de Altgard

Mapa de AltgardAsmodianos · Nv. 1–51

Asmodianos

Altgard é uma região Asmodianos de AION 2 para os níveis 1–51. O mapa interativo abaixo usa o mapa-múndi do próprio jogo e mostra cada local que o cliente global posiciona aqui. Seus 560 Traços do Empíreo e 59 Cubos Ocultos podem ser marcados no mapa conforme você os encontra, e o progresso sincroniza com sua conta MetaBot.

Regiões (campo + vila)
52 + 48
Nível
1–51
Monstros
383
Traço do Empíreo
560
Kibelisk
61
Cubo Oculto
59

Mapa interativo de Altgard

Dados do jogo

Clique em um ponto para ver detalhes e marcá-lo como encontrado; use a busca para ir a um local, monstro ou NPC. Cada visualização e seleção é um link compartilhável.

Carregando mapa…

Explore Altgard por categoria

Cada tipo de local de Altgard tem sua própria página com tabela completa e um mapa já nessa camada.

Regiões de Altgard

Todas as regiões de campo e vilas de Altgard, por nível. Cada uma leva a seus monstros, coleta e pontos de interesse.

RegiãoTipoNívelMonstros
Acampamento da Gangue de DetlefCampo——
Altar da TerraCampo——
Altar do VentoCampo——
AltgardCampo——
Barraca da Torre de VigilânciaCampo——
Barraca de MukakaCampo——
Base de Vigilância de AmurataCampo——
Entrada da Raiz da Árvore SagradaCampo——
Esconderijo de GranachCampo——
Pista MisteriosaCampo——
Posto Avançado de AndshaCampo——
Posto de Vigilância de LatrimaCampo——
Posto Provisório das LâminasCampo——
Ruínas do Recanto dos LenhadoresCampo——
Sacrário de ZikelCampo——
Sala de Detenção do PrisioneiroCampo——
Acampamento dos Pilhadores da FlorestaCampo11
Altar da ÁguaCampo11
Altar do FogoCampo1–272
Câmara de Pedra SubterrâneaCampo1–132
Cemitério Sem NomeCampo1–4523
Colina da Batalha FerozCampo1–3312
Colina SilenciosaCampo1–1813
Colinas de TraneinCampo1–2016
Covil dos Saqueadores de TúmulosCampo1–132
Desfiladeiro de CalderonCampo1–139
DranactusCampo1–4527
Floresta da PurificaçãoCampo1–4532
Floresta de MoslanCampo1–4523
Ilha dos EspíritosCampo1–4826
Lagoa de TraneinCampo1–2011
Leste das Colinas de GribadeCampo1–4529
Local da Queda de DredgionCampo1–4514
Ponte de MuninCampo1–203
Posto de Vigilância do SacrárioCampo1–4526
Reduto da Gangue de RubekCampo11
Rio MahindelCampo1–407
Ruínas dos Silvanos CorrompidosCampo11
Sul das Colinas de GribadeCampo1–409
Unidade de Vigilância Externa do SacrárioCampo1–183
UrtumheimCampo1–4525
Posto da Legião FlaukeCampo333
Ruínas de BasfeltCampo33–4832
Ruínas da Base da LegiãoCampo34–455
Jazida de FafniteCampo35–4820
Oeste das Colinas de GribadeCampo37–4513
Lago de IdunCampo405
Posto da Unidade de Extermínio de VaratahCampo404
Aldeia Garra NegraCampo41–4517
Fortaleza de LagtaCampo43–488
Pátio ImpetusiumCampo44–4514
Ilha ImortalCampo49–5126
Acampamento AbandonadoVila——
Acampamento do LamaçalVila——
Acampamento dos Saqueadores de TúmulosVila——
Banca da ExtremidadeVila——
Banca ShulackVila——
Base do Martelo de AçoVila——
Cachoeira de BasfeltVila——
Caverna da FrestaVila——
Esconderijo da FlorestaVila——
Fonte da RecuperaçãoVila——
Fresta DesmoronadaVila——
Local de Destacamento do DesfiladeiroVila——
Morada do GuiaVila——
Ponto de Encontro SecretoVila——
Posto de Troca Provisório do Martelo de AçoVila——
Recanto dos ElinsVila——
Retiro TemporárioVila——
Ruínas QuebradasVila——
Salão da Fama DesmoronadoVila——
Salão das SombrasVila——
Sede da Companhia Mercantil do Martelo de AçoVila——
Sombra de OdarVila——
Tenda do VigilanteVila——
Túmulo de ZemurruVila——
Zona de Trabalho do Martelo de AçoVila——
Acampamento de CreionVila11
Acampamento QuaiVila1–133
Aterro do SacrárioVila1–192
Barraca do CoveiroVila11
Base de Investigação TemporáriaVila11
Caverna EscondidaVila11
Crematório AbandonadoVila11
Esconderijo da PresaVila1–182
Estátua do Daeva VitoriosoVila11
Pavilhão dos NorniresVila1–262
Posto de Controle de GalorikVila1–102
Recanto dos GuiasVila11
Refúgio do Vento GélidoVila11
Rocha do BatedorVila11
Ruínas de MinushaVila11
Sítio de Ruínas AbandonadasVila11
Tenda dos Trabalhadores Escravos do NorteVila1–322
Tenda dos Trabalhadores Escravos do SulVila1–322
Toco DesbotadoVila11
Vila dos ForagidosVila1–116
Penhasco de MahindelVila342
Esconderijo de AmuntaVila401
Caverna de KumricaVila41–422

As zonas de Altgard num relance

Dados do jogo

O que o jogo diz sobre 30 zonas de Altgard, citado do cliente.

RegiãoDescrição no jogo
Base de Vigilância de AmurataUma base Balaur montada para monitorar a área ao redor da Aldeia Garra Negra. O Capitão de Vigia Amurahta observa tudo de perto para garantir que os Licanos locais façam seu trabalho com eficiência, e extorque seus suprimentos sob o pretexto de oferecer…
Posto Avançado de AndshaPosto onde os Balaures da Brigada de Lagta estão estacionados. Foi construído para auxiliar na pesquisa de destruição da barreira de sangue dos Balaures no Pátio Impetusium. Eles atacam qualquer um que se aproxima do pátio sem permissão, sejam humanos ou…
Posto Provisório das LâminasPosto dos remanescentes do clã das Lâminas na Floresta de Moslan. Eles estão procurando por Nornir sobreviventes. Rumores indicam que há um baú do tesouro com riquezas extorquidas das Nornir em algum lugar dele.
Acampamento da Gangue de DetlefGangue estabelecida no Oeste das Colinas de Gribade. Agora são um bando colaborador das Lâminas, mas antes eram saqueavam refugiados locais. Costumam atacar forasteiros suspeitos e entregá-los ao clã das Lâminas.
Esconderijo de GranachEsconderijo dos contrabandistas estabelecidos no leste das Colinas de Gribade. O líder Granach era um Shulack da Companhia Mercantil do Martelo de Aço, mas está sendo procurado por fugir e causar uma rebelião. Está constantemente visando chegar aos suprimentos…
Posto de Vigilância de LatrimaPosto da unidade de elite dos Balaures que monitora e ronda Dranactus. Monitora Dranactus e supervisiona o cultivo de Drana. Esta é uma base importante dos Balaures que permite repor as forças imediatamente por meio de um dispositivo de locomoção instalado…
Ruínas do Recanto dos LenhadoresEste era originalmente um refúgio pequeno onde os lenhadores da Floresta de Moslan viviam. A Floresta de Moslan foi incendiada e um bando de ladrões se instalou no refúgio vazio. O bando de ladrões está caçando criaturas da floresta ou saqueando os refugiados…
Barraca de MukakaBarraca onde fica Mukaka, o chefe da Aldeia Garra Negra. Todos os documentos importantes são armazenados em seu alojamento, como registros de produção e transações de fafnite.
Colina da Batalha FerozA colina onde ocorreu um confronto em grande escala entre os Balaures e os Daevas que resistiam em Altgard. Tornou-se uma pradaria pacífica onde os animais circulam tranquilamente.
Desfiladeiro de CalderonDesfiladeiro do norte de Altgard. Minerais e cavernas diversos estão localizados ao norte ao longo dele.
Ruínas dos Silvanos CorrompidosEsconderijo onde as Nornir que protegiam a floresta viviam. Todas as Nornir residentes tiveram suas almas roubadas pelo ataque das Lâminas. O esconderijo em ruínas está coberto pelo rancor daqueles que perderam a racionalidade e se corromperam.
DranactusTerra onde se cultiva Drana em grandes quantidades para o suprimento de alimentos dos Balaures de Altgard. Esta terra vermelha contaminada e coberta por Drana está repleta de Balaures e daqueles escravizados por eles.
Local da Queda de DredgionÁrea onde Dredgion da Brigada de Fafnir caiu após um acidente na Fenda Abissal. O solo ao redor foi severamente contaminado pelo fluido de descarte da aeronave caída.
Leste das Colinas de GribadeParte superior do leste das Colinas de Gribade. Terra ressecada onde apenas gramas pequenas crescem esparsamente. O Esquadrão de Busca da Guarda Garra Negra estabeleceu um acampamento provisório para capturar as forças de Amunta e da Camarilha do Amanhecer.
Acampamento dos Pilhadores da FlorestaMorada dos pilhadores escondidos na Floresta da Purificação. São um grupo que odeia especialmente Karas. Eles saqueiam os habitantes da floresta sem se importar se são Karas ou Nornir.
Covil dos Saqueadores de TúmulosCovil de Daevas saqueadores de túmulos fascinados pelas relíquias nos túmulos. Eles se estabeleceram perto do cemitério e estão causando problemas. São infames até mesmo entre outros saqueadores de túmulos.
Rio MahindelUm grande rio que divide as regiões norte e sul do leste de Altgard. Após o colapso de AION, a bacia do rio se expandiu significativamente devido às mudanças no terreno.
Floresta de MoslanZona florestal entre a Fortaleza de Altgard e a Área de Extração de Basfelt. Era um lugar próspero, servindo como habitat para diversos animais e plantas sob os cuidados dos Elim, mas recentemente a floresta foi destruída e incendiada por um ataque das Lâmina…
Ponte de MuninPonte que liga o norte de Altgard à Floresta de Moslan. Os Nornir a nomearam em homenagem ao seu mestre Munin.
Cemitério Sem NomeCemitério coletivo onde estão enterrados aqueles que morreram na guerra contra os Balaures. Devido ao grande número de vítimas, muitos túmulos não possuem lápides. Almas de Daevas que não conseguiram retornar ao fluxo de Od vagam pelo cemitério.
Floresta da PurificaçãoFloresta misteriosa protegida pelo poder da gigantesca árvore sagrada Grisilla. Toda a floresta está perdendo seu poder de purificação à medida que Grisilla enfraquece ao ser contaminada pelo sangue venenoso de Fafnir.
Reduto da Gangue de RubekBase da gangue localizada no Desfiladeiro de Calderon. Eles expandiram seu poder usando explosivos ilegais e saqueiam qualquer humano e Shugo que veem.
Posto de Vigilância do SacrárioLocal onde ficava uma das principais bases dos Arcontes da Destruição, centrada no Sacrário de Zikel. Após ser ocupado pelos Balaures, foi usado como base de combate deles e, agora que a resistência dos Daeva foi suprimida, tropas de Draconute permanecem…
Unidade de Vigilância Externa do SacrárioPosto dos Balaures construído do lado externo do Posto de Vigilância do Sacrário. Ele é, na verdade, um local de experimentos para modificação de Draconutes, embora se passe por um posto simples. Draconutes violentos que escaparam do controle dos Drakan…
Colina SilenciosaÁrea de colinas localizada entre o Cemitério Sem Nome e o Posto de Vigilância do Sacrário.
Sul das Colinas de GribadeRegião de colinas localizada entre o Leste e Oeste das Colinas de Gribade, ao sul do Lago de Idun. Há um caminho que leva ao túmulo de Zemurru, mas não é gerenciado por ninguém.
Colinas de TraneinColinas pacíficas nos arredores do Posto de Vigilância do Sacrário.
Lagoa de TraneinPequena lagoa localizada nas Colinas de Tranein.
UrtumheimLocal erguido para homenagear o Daeva Uruthum que, durante a guerra milenar, liderou onze guerreiros e derrotou Minusha, um drake gigante. Com o passar do tempo, foi danificado e apenas parte dele continua de pé.
Ruínas de BasfeltVila onde lenhadores e caçadores viviam no passado, mas a maior parte desapareceu pelos ataque dos Balaures e está coberta por uma vegetação densa. O terreno está escavado ou retorcido nos locais onde o bombardeio Balaur se concentrou, e restam algumas ruínas…

Entradas de masmorra

As 61 masmorras com entrada em Altgard e a região onde ficam.

NomeRegião
Câmara Memorial AbandonadaUrtumheim
Covil do VigaristaLocal da Queda de Dredgion
Túmulo do AbandonadoCemitério Sem Nome
Caverna dos DratonasLocal da Queda de Dredgion
Morada do PredadorFloresta da Purificação
Poço do CrepúsculoDesfiladeiro de Calderon
Ruínas DesaparecidasCemitério Sem Nome
Habitat da Planta VenenosaCemitério Sem Nome
Ninho de ValkaLocal da Queda de Dredgion
Túmulo Coletivo AntigoCemitério Sem Nome
Morada dos Caçadores de TesourosLocal da Queda de Dredgion
Prisão Abandonada do ArconteFloresta de Moslan
Repositório de FafnitePosto de Vigilância do Sacrário
Túnel dos InsetoidesRuínas de Basfelt
Confessionário Encharcado de SangueFloresta de Moslan
Prisão do OblívioFloresta de Moslan
Posto Provisório do VigilanteDesfiladeiro de Calderon
Armadilha do Dragão AzulPosto de Vigilância do Sacrário
Caverna do Veio OcultoCemitério Sem Nome
Túmulo de VidentesFloresta de Moslan
Covil UivanteFloresta de Moslan
Ossuário dos NobresCemitério Sem Nome
Caverna dos ContrabandistasDesfiladeiro de Calderon
Campo de Detenção de HomishPosto de Vigilância do Sacrário
Caverna de KumbahumAldeia Garra Negra
Caverna das VítimasFloresta de Moslan
Depósito de DranaDranactus
Ruínas do Sumo SacerdoteDranactus
Esconderijo FechadoUrtumheim
Caverna da PanaceiaColina da Batalha Feroz
Habitat de FungieLeste das Colinas de Gribade
Biblioteca da SabedoriaRuínas de Basfelt
Sala de Registros DestruídaFloresta da Purificação
Caverna de Raízes SombriasDranactus
Caverna InstávelFloresta da Purificação
Base de LamnahFloresta da Purificação
Poço DistorcidoDranactus
Fresta da FendaColina da Batalha Feroz
Altar das EscamasOeste das Colinas de Gribade
Biblioteca da PresciênciaFloresta de Moslan
Covil dos Trabalhadores Escravos SkurvDranactus
Ponto de Reunião DratonaRuínas de Basfelt
Terra do DescansoAldeia Garra Negra
Abrigo FinalColina da Batalha Feroz
Caverna Subterrânea do AdoradorUrtumheim
Covil dos FanáticosPosto de Vigilância do Sacrário
Caverna da AranhaJazida de Fafnite
Caverna VaziaOeste das Colinas de Gribade
Fresta da Rocha SolitáriaOeste das Colinas de Gribade
Caverna de RochaLeste das Colinas de Gribade
Covil dos ExiladosAldeia Garra Negra
Cofre dos PiratasLago de Idun
Gruta dos ShulackOeste das Colinas de Gribade
Arsenal do Arconte da DestruiçãoLeste das Colinas de Gribade
Caverna do AscetaPátio Impetusium
Armazém de Fafnite de LagtaFortaleza de Lagta
Recanto do GuerreiroPátio Impetusium
Criadouro de TaygaAldeia Garra Negra
Biblioteca da ResiliênciaRuínas de Basfelt
Covil dos Saqueadores de OdiumLeste das Colinas de Gribade
Ruínas da Cidade Ancestral de RoahAltgard

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Altgard tem 52 regiões de campo e 48 vilas. O cliente global posiciona aqui 383 monstros diferentes, 61 Kibelisks para viagem, 1803 pontos de coleta e 61 entradas de masmorra. Cada região tem sua página, e cada tipo de local também, com tabela completa.

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Altgard: perguntas frequentes

Qual é o nível de Altgard?

Altgard vai do nível 1 ao 51; por exemplo, Acampamento dos Pilhadores da Floresta (1), Altar da Água (1) e Altar do Fogo (1–27). A tabela de regiões mostra cada nível.

Onde ficam os Traços do Empíreo de Altgard?

Altgard tem 560 Traços do Empíreo. Ative a camada ou a rota de coleta para ver todos; a página de traços de Altgard os lista por região.

Onde estão os cubos ocultos de Altgard?

Altgard tem 59 cubos ocultos. Cada um aparece em um de vários pontos possíveis; ative a camada no mapa para ver todos ou abra a página de cubos ocultos.

Quais monstros nomeados há em Altgard?

Altgard tem 24 monstros nomeados de spawn fixo, incluindo Profanador Newbold, Arconte da Alma Perdida Axios, Capitão de Operações Especiais Linx e Guerreiro Negro Aed.

Em quais masmorras se entra a partir de Altgard?

As entradas de Altgard levam a Câmara Memorial Abandonada, Covil do Vigarista, Túmulo do Abandonado, Caverna dos Dratonas e Morada do Predador. A tabela mostra a região de cada entrada.

Onde ficam os mercadores em Altgard?

Altgard tem 52 NPCs mercadores, em Cachoeira de Basfelt, Acampamento dos Saqueadores de Túmulos, Banca Shulack e Caverna da Fresta. A tabela de serviços lista todos os NPCs de serviço por zona.

Quantas missões há em Altgard?

307 missões acontecem em Altgard: 86 Pergaminho de dever, 80 Episódios, 73 Dever e 62 Região. A tabela de missões mostra exemplos de cada tipo.