Mapa de Altgard

Mapa de Altgard Asmodianos · Nv. 1–51

Asmodianos

Altgard é uma região Asmodianos de AION 2 para os níveis 1–51. O mapa interativo abaixo usa o mapa-múndi do próprio jogo e mostra cada local que o cliente global posiciona aqui. Seus 560 Traços do Empíreo e 59 Cubos Ocultos podem ser marcados no mapa conforme você os encontra, e o progresso sincroniza com sua conta MetaBot.

Regiões (campo + vila)
52 + 48
Nível
1–51
Monstros
383
Traço do Empíreo
560
Kibelisk
61
Cubo Oculto
59

Mapa interativo de Altgard

Clique em um ponto para ver detalhes e marcá-lo como encontrado; use a busca para ir a um local, monstro ou NPC. Cada visualização e seleção é um link compartilhável.

Carregando mapa…

Explore Altgard por categoria

Cada tipo de local de Altgard tem sua própria página com tabela completa e um mapa já nessa camada. Quantidade é o número de elementos distintos; marcadores no mapa são os lugares onde eles aparecem (um Cubo Oculto tem vários pontos possíveis, uma masmorra pode ter mais de uma entrada).

MetaBot Desktop

O mapa interativo de Altgard, ao lado do jogo

Dê zoom em cada região com zonas, monstros nomeados, entradas de masmorra, pontos de coleta, fendas e mais em camadas que você pode ativar.

  • Nove mapas com zoom e contornos de zona
  • Camadas de coleta, monstros nomeados, fendas e entradas
  • Pesquise qualquer zona, monstro ou masmorra
Mapa do mundo de AION 2 em Verteron no MetaBot Desktop com zonas e camadas do mapa

Regiões de Altgard

Todas as regiões de campo e vilas de Altgard, por nível. Cada uma leva a seus monstros, coleta e pontos de interesse.

RegiãoTipoNívelMonstros
Acampamento da Gangue de DetlefCampo——
Altar da TerraCampo——
Altar do VentoCampo——
AltgardCampo——
Barraca da Torre de VigilânciaCampo——
Barraca de MukakaCampo——
Base de Vigilância de AmurataCampo——
Entrada da Raiz da Árvore SagradaCampo——
Esconderijo de GranachCampo——
Pista MisteriosaCampo——
Posto Avançado de AndshaCampo——
Posto de Vigilância de LatrimaCampo——
Posto Provisório das LâminasCampo——
Ruínas do Recanto dos LenhadoresCampo——
Sacrário de ZikelCampo——
Sala de Detenção do PrisioneiroCampo——
Acampamento dos Pilhadores da FlorestaCampo11
Altar da ÁguaCampo11
Altar do FogoCampo1–272
Câmara de Pedra SubterrâneaCampo1–132
Cemitério Sem NomeCampo1–4523
Colina da Batalha FerozCampo1–3312
Colina SilenciosaCampo1–1813
Colinas de TraneinCampo1–2016
Covil dos Saqueadores de TúmulosCampo1–132
Desfiladeiro de CalderonCampo1–139
DranactusCampo1–4527
Floresta da PurificaçãoCampo1–4532
Floresta de MoslanCampo1–4523
Ilha dos EspíritosCampo1–4826
Lagoa de TraneinCampo1–2011
Leste das Colinas de GribadeCampo1–4529
Local da Queda de DredgionCampo1–4514
Ponte de MuninCampo1–203
Posto de Vigilância do SacrárioCampo1–4526
Reduto da Gangue de RubekCampo11
Rio MahindelCampo1–407
Ruínas dos Silvanos CorrompidosCampo11
Sul das Colinas de GribadeCampo1–409
Unidade de Vigilância Externa do SacrárioCampo1–183
UrtumheimCampo1–4525
Posto da Legião FlaukeCampo333
Ruínas de BasfeltCampo33–4832
Ruínas da Base da LegiãoCampo34–455
Jazida de FafniteCampo35–4820
Oeste das Colinas de GribadeCampo37–4513
Lago de IdunCampo405
Posto da Unidade de Extermínio de VaratahCampo404
Aldeia Garra NegraCampo41–4517
Fortaleza de LagtaCampo43–488
Pátio ImpetusiumCampo44–4514
Ilha ImortalCampo49–5126
Acampamento AbandonadoVila——
Acampamento do LamaçalVila——
Acampamento dos Saqueadores de TúmulosVila——
Banca da ExtremidadeVila——
Banca ShulackVila——
Base do Martelo de AçoVila——
Cachoeira de BasfeltVila——
Caverna da FrestaVila——
Esconderijo da FlorestaVila——
Fonte da RecuperaçãoVila——
Fresta DesmoronadaVila——
Local de Destacamento do DesfiladeiroVila——
Morada do GuiaVila——
Ponto de Encontro SecretoVila——
Posto de Troca Provisório do Martelo de AçoVila——
Recanto dos ElinsVila——
Retiro TemporárioVila——
Ruínas QuebradasVila——
Salão da Fama DesmoronadoVila——
Salão das SombrasVila——
Sede da Companhia Mercantil do Martelo de AçoVila——
Sombra de OdarVila——
Tenda do VigilanteVila——
Túmulo de ZemurruVila——
Zona de Trabalho do Martelo de AçoVila——
Acampamento de CreionVila11
Acampamento QuaiVila1–133
Aterro do SacrárioVila1–192
Barraca do CoveiroVila11
Base de Investigação TemporáriaVila11
Caverna EscondidaVila11
Crematório AbandonadoVila11
Esconderijo da PresaVila1–182
Estátua do Daeva VitoriosoVila11
Pavilhão dos NorniresVila1–262
Posto de Controle de GalorikVila1–102
Recanto dos GuiasVila11
Refúgio do Vento GélidoVila11
Rocha do BatedorVila11
Ruínas de MinushaVila11
Sítio de Ruínas AbandonadasVila11
Tenda dos Trabalhadores Escravos do NorteVila1–322
Tenda dos Trabalhadores Escravos do SulVila1–322
Toco DesbotadoVila11
Vila dos ForagidosVila1–116
Penhasco de MahindelVila342
Esconderijo de AmuntaVila401
Caverna de KumricaVila41–422

As zonas de Altgard num relance

O que o jogo diz sobre 30 zonas de Altgard, citado do cliente.

RegiãoDescrição no jogo
Base de Vigilância de AmurataUma base Balaur montada para monitorar a área ao redor da Aldeia Garra Negra. O Capitão de Vigia Amurahta observa tudo de perto para garantir que os Licanos locais façam seu trabalho com eficiência, e extorque seus suprimentos sob o pretexto de oferecer…
Posto Avançado de AndshaPosto onde os Balaures da Brigada de Lagta estão estacionados. Foi construído para auxiliar na pesquisa de destruição da barreira de sangue dos Balaures no Pátio Impetusium. Eles atacam qualquer um que se aproxima do pátio sem permissão, sejam humanos ou…
Posto Provisório das LâminasPosto dos remanescentes do clã das Lâminas na Floresta de Moslan. Eles estão procurando por Nornir sobreviventes. Rumores indicam que há um baú do tesouro com riquezas extorquidas das Nornir em algum lugar dele.
Acampamento da Gangue de DetlefGangue estabelecida no Oeste das Colinas de Gribade. Agora são um bando colaborador das Lâminas, mas antes eram saqueavam refugiados locais. Costumam atacar forasteiros suspeitos e entregá-los ao clã das Lâminas.
Esconderijo de GranachEsconderijo dos contrabandistas estabelecidos no leste das Colinas de Gribade. O líder Granach era um Shulack da Companhia Mercantil do Martelo de Aço, mas está sendo procurado por fugir e causar uma rebelião. Está constantemente visando chegar aos suprimentos…
Posto de Vigilância de LatrimaPosto da unidade de elite dos Balaures que monitora e ronda Dranactus. Monitora Dranactus e supervisiona o cultivo de Drana. Esta é uma base importante dos Balaures que permite repor as forças imediatamente por meio de um dispositivo de locomoção instalado…
Ruínas do Recanto dos LenhadoresEste era originalmente um refúgio pequeno onde os lenhadores da Floresta de Moslan viviam. A Floresta de Moslan foi incendiada e um bando de ladrões se instalou no refúgio vazio. O bando de ladrões está caçando criaturas da floresta ou saqueando os refugiados…
Barraca de MukakaBarraca onde fica Mukaka, o chefe da Aldeia Garra Negra. Todos os documentos importantes são armazenados em seu alojamento, como registros de produção e transações de fafnite.
Colina da Batalha FerozA colina onde ocorreu um confronto em grande escala entre os Balaures e os Daevas que resistiam em Altgard. Tornou-se uma pradaria pacífica onde os animais circulam tranquilamente.
Desfiladeiro de CalderonDesfiladeiro do norte de Altgard. Minerais e cavernas diversos estão localizados ao norte ao longo dele.
Ruínas dos Silvanos CorrompidosEsconderijo onde as Nornir que protegiam a floresta viviam. Todas as Nornir residentes tiveram suas almas roubadas pelo ataque das Lâminas. O esconderijo em ruínas está coberto pelo rancor daqueles que perderam a racionalidade e se corromperam.
DranactusTerra onde se cultiva Drana em grandes quantidades para o suprimento de alimentos dos Balaures de Altgard. Esta terra vermelha contaminada e coberta por Drana está repleta de Balaures e daqueles escravizados por eles.
Local da Queda de DredgionÁrea onde Dredgion da Brigada de Fafnir caiu após um acidente na Fenda Abissal. O solo ao redor foi severamente contaminado pelo fluido de descarte da aeronave caída.
Leste das Colinas de GribadeParte superior do leste das Colinas de Gribade. Terra ressecada onde apenas gramas pequenas crescem esparsamente. O Esquadrão de Busca da Guarda Garra Negra estabeleceu um acampamento provisório para capturar as forças de Amunta e da Camarilha do Amanhecer.
Acampamento dos Pilhadores da FlorestaMorada dos pilhadores escondidos na Floresta da Purificação. São um grupo que odeia especialmente Karas. Eles saqueiam os habitantes da floresta sem se importar se são Karas ou Nornir.
Covil dos Saqueadores de TúmulosCovil de Daevas saqueadores de túmulos fascinados pelas relíquias nos túmulos. Eles se estabeleceram perto do cemitério e estão causando problemas. São infames até mesmo entre outros saqueadores de túmulos.
Rio MahindelUm grande rio que divide as regiões norte e sul do leste de Altgard. Após o colapso de AION, a bacia do rio se expandiu significativamente devido às mudanças no terreno.
Floresta de MoslanZona florestal entre a Fortaleza de Altgard e a Área de Extração de Basfelt. Era um lugar próspero, servindo como habitat para diversos animais e plantas sob os cuidados dos Elim, mas recentemente a floresta foi destruída e incendiada por um ataque das Lâmina…
Ponte de MuninPonte que liga o norte de Altgard à Floresta de Moslan. Os Nornir a nomearam em homenagem ao seu mestre Munin.
Cemitério Sem NomeCemitério coletivo onde estão enterrados aqueles que morreram na guerra contra os Balaures. Devido ao grande número de vítimas, muitos túmulos não possuem lápides. Almas de Daevas que não conseguiram retornar ao fluxo de Od vagam pelo cemitério.
Floresta da PurificaçãoFloresta misteriosa protegida pelo poder da gigantesca árvore sagrada Grisilla. Toda a floresta está perdendo seu poder de purificação à medida que Grisilla enfraquece ao ser contaminada pelo sangue venenoso de Fafnir.
Reduto da Gangue de RubekBase da gangue localizada no Desfiladeiro de Calderon. Eles expandiram seu poder usando explosivos ilegais e saqueiam qualquer humano e Shugo que veem.
Posto de Vigilância do SacrárioLocal onde ficava uma das principais bases dos Arcontes da Destruição, centrada no Sacrário de Zikel. Após ser ocupado pelos Balaures, foi usado como base de combate deles e, agora que a resistência dos Daeva foi suprimida, tropas de Draconute permanecem…
Unidade de Vigilância Externa do SacrárioPosto dos Balaures construído do lado externo do Posto de Vigilância do Sacrário. Ele é, na verdade, um local de experimentos para modificação de Draconutes, embora se passe por um posto simples. Draconutes violentos que escaparam do controle dos Drakan…
Colina SilenciosaÁrea de colinas localizada entre o Cemitério Sem Nome e o Posto de Vigilância do Sacrário.
Sul das Colinas de GribadeRegião de colinas localizada entre o Leste e Oeste das Colinas de Gribade, ao sul do Lago de Idun. Há um caminho que leva ao túmulo de Zemurru, mas não é gerenciado por ninguém.
Colinas de TraneinColinas pacíficas nos arredores do Posto de Vigilância do Sacrário.
Lagoa de TraneinPequena lagoa localizada nas Colinas de Tranein.
UrtumheimLocal erguido para homenagear o Daeva Uruthum que, durante a guerra milenar, liderou onze guerreiros e derrotou Minusha, um drake gigante. Com o passar do tempo, foi danificado e apenas parte dele continua de pé.
Ruínas de BasfeltVila onde lenhadores e caçadores viviam no passado, mas a maior parte desapareceu pelos ataque dos Balaures e está coberta por uma vegetação densa. O terreno está escavado ou retorcido nos locais onde o bombardeio Balaur se concentrou, e restam algumas ruínas…

Entradas de masmorra

As 65 masmorras com entrada em Altgard e a região onde ficam.

NomeTipoNívelTamanho do grupoRegião
Caverna de KraoMasmorra de grupo—5Floresta de Moslan
Desfiladeiro de UruguguMasmorra de grupo—5Colina da Batalha Feroz
DraupnirMasmorra de grupo—5Aldeia Garra Negra
Templo Divino do FogoMasmorra de grupo—5Leste das Colinas de Gribade
Abrigo FinalMasmorra selada30—Colina da Batalha Feroz
Altar das EscamasMasmorra selada35—Oeste das Colinas de Gribade
Armadilha do Dragão AzulMasmorra selada15—Posto de Vigilância do Sacrário
Armazém de Fafnite de LagtaMasmorra selada40—Fortaleza de Lagta
Arsenal do Arconte da DestruiçãoMasmorra selada35—Leste das Colinas de Gribade
Base de LamnahMasmorra selada20—Floresta da Purificação
Biblioteca da PresciênciaMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Biblioteca da ResiliênciaMasmorra selada30—Ruínas de Basfelt
Biblioteca da SabedoriaMasmorra selada30—Ruínas de Basfelt
Câmara Memorial AbandonadaMasmorra selada20—Urtumheim
Campo de Detenção de HomishMasmorra selada15—Posto de Vigilância do Sacrário
Caverna da AranhaMasmorra selada40—Jazida de Fafnite
Caverna da PanaceiaMasmorra selada30—Colina da Batalha Feroz
Caverna das VítimasMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Caverna de KumbahumMasmorra selada40—Aldeia Garra Negra
Caverna de Raízes SombriasMasmorra selada25—Dranactus
Caverna de RochaMasmorra selada35—Leste das Colinas de Gribade
Caverna do AscetaMasmorra selada40—Pátio Impetusium
Caverna do Veio OcultoMasmorra selada10—Cemitério Sem Nome
Caverna dos ContrabandistasMasmorra selada10—Desfiladeiro de Calderon
Caverna dos DratonasMasmorra selada10—Local da Queda de Dredgion
Caverna InstávelMasmorra selada20—Floresta da Purificação
Caverna Subterrânea do AdoradorMasmorra selada20—Urtumheim
Caverna VaziaMasmorra selada35—Oeste das Colinas de Gribade
Cofre dos PiratasMasmorra selada35—Lago de Idun
Confessionário Encharcado de SangueMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Covil do VigaristaMasmorra selada10—Local da Queda de Dredgion
Covil dos ExiladosMasmorra selada40—Aldeia Garra Negra
Covil dos FanáticosMasmorra selada15—Posto de Vigilância do Sacrário
Covil dos Saqueadores de OdiumMasmorra selada35—Leste das Colinas de Gribade
Covil dos Trabalhadores Escravos SkurvMasmorra selada25—Dranactus
Covil UivanteMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Criadouro de TaygaMasmorra selada40—Aldeia Garra Negra
Depósito de DranaMasmorra selada25—Dranactus
Esconderijo FechadoMasmorra selada20—Urtumheim
Fresta da FendaMasmorra selada30—Colina da Batalha Feroz
Fresta da Rocha SolitáriaMasmorra selada35—Oeste das Colinas de Gribade
Gruta dos ShulackMasmorra selada35—Oeste das Colinas de Gribade
Habitat da Planta VenenosaMasmorra selada10—Cemitério Sem Nome
Habitat de FungieMasmorra selada35—Leste das Colinas de Gribade
Morada do PredadorMasmorra selada20—Floresta da Purificação
Morada dos Caçadores de TesourosMasmorra selada10—Local da Queda de Dredgion
Ninho de ValkaMasmorra selada10—Local da Queda de Dredgion
Ossuário dos NobresMasmorra selada10—Cemitério Sem Nome
Poço DistorcidoMasmorra selada25—Dranactus
Poço do CrepúsculoMasmorra selada10—Desfiladeiro de Calderon
Ponto de Reunião DratonaMasmorra selada30—Ruínas de Basfelt
Posto Provisório do VigilanteMasmorra selada10—Desfiladeiro de Calderon
Prisão Abandonada do ArconteMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Prisão do OblívioMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Recanto do GuerreiroMasmorra selada40—Pátio Impetusium
Repositório de FafniteMasmorra selada15—Posto de Vigilância do Sacrário
Ruínas da Cidade Ancestral de RoahMasmorra selada45—Altgard
Ruínas DesaparecidasMasmorra selada10—Cemitério Sem Nome
Ruínas do Sumo SacerdoteMasmorra selada25—Dranactus
Sala de Registros DestruídaMasmorra selada20—Floresta da Purificação
Terra do DescansoMasmorra selada35—Aldeia Garra Negra
Túmulo Coletivo AntigoMasmorra selada10—Cemitério Sem Nome
Túmulo de VidentesMasmorra selada15—Floresta de Moslan
Túmulo do AbandonadoMasmorra selada10—Cemitério Sem Nome
Túnel dos InsetoidesMasmorra selada30—Ruínas de Basfelt

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Altgard tem 52 regiões de campo e 48 vilas. O cliente global posiciona aqui 383 monstros diferentes, 61 Kibelisks para viagem, 1803 pontos de coleta e 65 entradas de masmorra. Cada região tem sua página, e cada tipo de local também, com tabela completa.

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Altgard: perguntas frequentes

Qual é o nível de Altgard?

Altgard vai do nível 1 ao 51; por exemplo, Acampamento dos Pilhadores da Floresta (1), Altar da Água (1) e Altar do Fogo (1–27). A tabela de regiões mostra cada nível.

Onde ficam os Traços do Empíreo de Altgard?

Altgard tem 560 Traços do Empíreo. Ative a camada ou a rota de coleta para ver todos; a página de traços de Altgard os lista por região.

Onde estão os cubos ocultos de Altgard?

Altgard tem 59 cubos ocultos. Cada um aparece em um de vários pontos possíveis; ative a camada no mapa para ver todos ou abra a página de cubos ocultos.

Quais monstros nomeados há em Altgard?

Altgard tem 24 monstros nomeados de spawn fixo, incluindo Profanador Newbold, Arconte da Alma Perdida Axios, Capitão de Operações Especiais Linx e Guerreiro Negro Aed.

Em quais masmorras se entra a partir de Altgard?

As entradas de Altgard levam a Caverna de Krao, Desfiladeiro de Urugugu, Draupnir, Templo Divino do Fogo e Abrigo Final. A tabela mostra a região de cada entrada.

Onde ficam os mercadores em Altgard?

Altgard tem 52 NPCs mercadores, em Cachoeira de Basfelt, Acampamento dos Saqueadores de Túmulos, Banca Shulack e Caverna da Fresta. A tabela de serviços lista todos os NPCs de serviço por zona.

Quantas missões há em Altgard?

307 missões acontecem em Altgard: 86 Pergaminho de dever, 80 Episódios, 73 Dever e 62 Região. A tabela de missões mostra exemplos de cada tipo.