
Saraivada Flamejante habilidade ativa de Mago · desde o nível 1 · nível máx. 40
Saraivada Flamejante é uma habilidade ativa de Mago em AION 2 que libera no nível 1 e sobe até o nível de habilidade 40. Recarga no nível 1: 5 s.
Causa entre 114 (+192,5% Ataque) e 114 (+192,5% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
- Classe
- Mago
- Tipo
- Habilidade ativa
- Aprendida no
- Nv. 1
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- 5 s
- Alcance
- 20 m
O que Saraivada Flamejante faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Causa entre 4.189 (+192,5% Ataque) e 4.189 (+192,5% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
- Recarga
- 5 s
- PM
- 250
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Mágico
- Tipo de efeito
- Ataque
- Usável em movimento
- Sim
- Traços
- Disponível em Movimento
Especializações de Saraivada Flamejante
5 variantes mudam como Saraivada Flamejante funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 8-50% de Consumo de PM
Especialização 2 · requer nível de habilidade 8+20% de Velocidade de Habilidade
Especialização 3 · requer nível de habilidade 8-60% de Cura Recebida durante 5s ao acertar
Especialização 4 · requer nível de habilidade 12-2s do tempo de recarga de [Chamas Infernais] a cada assolação
Especialização 5 · requer nível de habilidade 16+15% de dano a cada assolação, até um máximo de 75%
Mago: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
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Saraivada Flamejante por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | Recarga | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 114 (+192,5% Ataque) | Nv. 1 | 5 s | 250 | — |
| 2 | 197 (+192,5% Ataque) | Nv. 1 | 5 s | 250 | 1 |
| 3 | 281 (+192,5% Ataque) | Nv. 4 | 5 s | 250 | 1 |
| 4 | 365 (+192,5% Ataque) | Nv. 7 | 5 s | 250 | 1 |
| 5 | 490 (+192,5% Ataque) | Nv. 10 | 5 s | 250 | 2 |
| 6 | 645 (+192,5% Ataque) | Nv. 13 | 5 s | 250 | 2 |
| 7 | 828 (+192,5% Ataque) | Nv. 16 | 5 s | 250 | 2 |
| 8 | 983 (+192,5% Ataque) | Nv. 19 | 5 s | 250 | 4 |
| 9 | 1.137 (+192,5% Ataque) | Nv. 22 | 5 s | 250 | 4 |
| 10 | 1.292 (+192,5% Ataque) | Nv. 25 | 5 s | 250 | 4 |
| 11 | 1.446 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 12 | 1.629 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 13 | 1.784 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 14 | 1.897 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 15 | 1.980 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 16 | 2.093 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 17 | 2.206 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 18 | 2.318 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 19 | 2.431 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 20 | 2.515 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 21 | 2.598 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 22 | 2.682 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 23 | 2.766 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 24 | 2.849 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 25 | 2.933 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 26 | 3.017 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 27 | 3.101 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 28 | 3.184 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 29 | 3.268 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 30 | 3.352 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 31 | 3.436 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 32 | 3.519 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 33 | 3.603 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 34 | 3.687 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 35 | 3.771 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 36 | 3.854 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 37 | 3.938 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 38 | 4.022 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 39 | 4.106 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
| 40 | 4.189 (+192,5% Ataque) | — | 5 s | 250 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Equipamentos que podem rolar Saraivada Flamejante
689 peças de equipamento e Arcana em 12 categorias podem rolar Saraivada Flamejante como opção de habilidade aleatória para Mago quando vinculadas à alma, até Nv. 4.
| Categoria | Itens | Chance | Nível máx. | Maior nível de item |
|---|---|---|---|---|
| Cálice | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Manuscrito | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Cajado | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Adaga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Montante | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Guarda-braço | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maça | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimório | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada Longa | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anel | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
A chance é a fração do conjunto de opções de habilidade da classe em uma peça. A peça de maior nível de item de cada categoria aparece como exemplo.
Saraivada Flamejante: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Saraivada Flamejante.
Mago Habilidade ativa1.563 de 1.564nív. médio 15,4100%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Saraivada Flamejante é uma habilidade ativa de Mago, aprendida no nível 1 e evoluída até o 40. A recarga é de 5 s no nível 1 e 5 s no máximo. Tem 5 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
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Perguntas sobre Saraivada Flamejante
O que Saraivada Flamejante faz em AION 2?
No nível 1: Causa entre 114 (+192,5% Ataque) e 114 (+192,5% Ataque) de dano de Fogo em um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 5
Qual é a recarga de Saraivada Flamejante?
5 segundos no nível 1 e 5 segundos no nível 40.
Quando o Mago aprende Saraivada Flamejante?
No nível de personagem 1. Depois pode subir até o nível 40.
Quais são as especializações de Saraivada Flamejante?
Saraivada Flamejante tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Como subir Saraivada Flamejante acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Saraivada Flamejante tem 4 desses nós.
Quais equipamentos podem rolar Saraivada Flamejante?
689 peças de equipamento e Arcana podem rolar Saraivada Flamejante como opção de habilidade aleatória, até Nv. 4, principalmente Cálice, Manuscrito, Arco e Cajado.
Saraivada Flamejante é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Saraivada Flamejante causa dano Mágico (Ataque) e pode ser usado em movimento.
