Ícone da habilidade Corrente de Gelo

Corrente de Gelohabilidade ativa de Mago · desde o nível 1 · nível máx. 40

MagoHabilidade ativa

Corrente de Gelo é uma habilidade ativa de Mago em AION 2 que libera no nível 1 e sobe até o nível de habilidade 40.

Causa entre 79 (+92,5% Ataque) e 79 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2

Classe
Mago
Tipo
Habilidade ativa
Aprendida no
Nv. 1
Nível máx.
40
Recarga
Nenhuma
Alcance
20 m

O que Corrente de Gelo faz

Dados do jogo

O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.

Causa entre 2.038 (+92,5% Ataque) e 2.038 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2

Causa entre 2.038 (+92,5% Ataque) e 2.038 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2

PM
120

"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.

Traços: Disponível em Movimento

Especializações de Corrente de Gelo

5 variantes mudam como Corrente de Gelo funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.

  • Especialização 1 · requer nível de habilidade 8

    -20% de Consumo de PM

  • Especialização 2 · requer nível de habilidade 8

    +20% de Velocidade de Habilidade

  • Especialização 3 · requer nível de habilidade 8

    Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos

  • Especialização 4 · requer nível de habilidade 12

    -1s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno] ao acertar

  • Especialização 5 · requer nível de habilidade 16

    Tem 5% de chance de aplicar Congelamento durante 2s ao acertar [Onda Gélida]

Corrente de Gelo por nível

Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.

NívelNível necessárioRecargaPMPontos
11—120—
21—1201
34—1201
47—1201
510—1202
613—1202
716—1202
819—1204
922—1204
1025—1204
11——120—
12——120—
13——120—
14——120—
15——120—
16——120—
17——120—
18——120—
19——120—
20——120—
21——120—
22——120—
23——120—
24——120—
25——120—
26——120—
27——120—
28——120—
29——120—
30——120—
31——120—
32——120—
33——120—
34——120—
35——120—
36——120—
37——120—
38——120—
39——120—
40——120—

★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.

Nós Daevanion que fortalecem Corrente de Gelo

Estes nós elevam Corrente de Gelo acima do limite normal.

TabuleiroNível necessárioNíveis de habilidadeCusto em pontos
NezekanNv. 12+13
ZikelNv. 20+13
VaizelNv. 30+13
TrinielNv. 40+13

Corrente de Gelo é uma habilidade ativa de Mago, aprendida no nível 1 e evoluída até o 40. A recarga é de — s no nível 1 e — s no máximo. Tem 5 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.

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Perguntas sobre Corrente de Gelo

O que Corrente de Gelo faz em AION 2?

No nível 1: Causa entre 79 (+92,5% Ataque) e 79 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2

Quando o Mago aprende Corrente de Gelo?

No nível de personagem 1. Depois pode subir até o nível 40.

Quais são as especializações de Corrente de Gelo?

Corrente de Gelo tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.

Como subir Corrente de Gelo acima do nível máximo?

Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Corrente de Gelo tem 4 desses nós.