
Corrente de Gelo habilidade ativa de Mago · desde o nível 1 · nível máx. 40
Corrente de Gelo é uma habilidade ativa de Mago em AION 2 que libera no nível 1 e sobe até o nível de habilidade 40.
Causa entre 79 (+92,5% Ataque) e 79 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Classe
- Mago
- Tipo
- Habilidade ativa
- Aprendida no
- Nv. 1
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- Nenhuma
- Alcance
- 20 m
O que Corrente de Gelo faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Causa entre 2.038 (+92,5% Ataque) e 2.038 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- PM
- 120
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Mágico
- Tipo de efeito
- AtaquePenalidade
- Usável em movimento
- Sim
- Traços
- Disponível em Movimento
Especializações de Corrente de Gelo
5 variantes mudam como Corrente de Gelo funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 8-20% de Consumo de PM
Especialização 2 · requer nível de habilidade 8+20% de Velocidade de Habilidade
Especialização 3 · requer nível de habilidade 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
Especialização 4 · requer nível de habilidade 12-1s do tempo de recarga de [Contenção do Inverno] ao acertar
Especialização 5 · requer nível de habilidade 16Tem 5% de chance de aplicar Congelamento durante 2s ao acertar [Onda Gélida]
Mago: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Corrente de Gelo por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 79 (+92,5% Ataque) | Nv. 1 | 120 | — |
| 2 | 120 (+92,5% Ataque) | Nv. 1 | 120 | 1 |
| 3 | 160 (+92,5% Ataque) | Nv. 4 | 120 | 1 |
| 4 | 200 (+92,5% Ataque) | Nv. 7 | 120 | 1 |
| 5 | 260 (+92,5% Ataque) | Nv. 10 | 120 | 2 |
| 6 | 335 (+92,5% Ataque) | Nv. 13 | 120 | 2 |
| 7 | 423 (+92,5% Ataque) | Nv. 16 | 120 | 2 |
| 8 | 497 (+92,5% Ataque) | Nv. 19 | 120 | 4 |
| 9 | 571 (+92,5% Ataque) | Nv. 22 | 120 | 4 |
| 10 | 645 (+92,5% Ataque) | Nv. 25 | 120 | 4 |
| 11 | 720 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 12 | 808 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 13 | 882 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 14 | 936 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 15 | 976 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 16 | 1.030 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 17 | 1.085 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 18 | 1.139 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 19 | 1.193 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 20 | 1.233 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 21 | 1.273 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 22 | 1.313 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 23 | 1.354 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 24 | 1.394 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 25 | 1.434 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 26 | 1.474 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 27 | 1.515 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 28 | 1.555 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 29 | 1.595 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 30 | 1.635 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 31 | 1.676 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 32 | 1.716 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 33 | 1.756 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 34 | 1.796 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 35 | 1.837 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 36 | 1.877 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 37 | 1.917 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 38 | 1.957 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 39 | 1.998 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
| 40 | 2.038 (+92,5% Ataque) | — | 120 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Equipamentos que podem rolar Corrente de Gelo
689 peças de equipamento e Arcana em 12 categorias podem rolar Corrente de Gelo como opção de habilidade aleatória para Mago quando vinculadas à alma, até Nv. 4.
| Categoria | Itens | Chance | Nível máx. | Maior nível de item |
|---|---|---|---|---|
| Bússola | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cálice | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Cajado | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Adaga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Montante | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Guarda-braço | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maça | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimório | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada Longa | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anel | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
A chance é a fração do conjunto de opções de habilidade da classe em uma peça. A peça de maior nível de item de cada categoria aparece como exemplo.
Corrente de Gelo: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Corrente de Gelo.
Mago Habilidade ativa1.477 de 1.564nív. médio 10,894%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Corrente de Gelo é uma habilidade ativa de Mago, aprendida no nível 1 e evoluída até o 40. A recarga é de — s no nível 1 e — s no máximo. Tem 5 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas sobre Corrente de Gelo
O que Corrente de Gelo faz em AION 2?
No nível 1: Causa entre 79 (+92,5% Ataque) e 79 (+92,5% Ataque) de dano de Água em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de Movimento em 40% durante 5s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Quando o Mago aprende Corrente de Gelo?
No nível de personagem 1. Depois pode subir até o nível 40.
Quais são as especializações de Corrente de Gelo?
Corrente de Gelo tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Como subir Corrente de Gelo acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Corrente de Gelo tem 4 desses nós.
Quais equipamentos podem rolar Corrente de Gelo?
689 peças de equipamento e Arcana podem rolar Corrente de Gelo como opção de habilidade aleatória, até Nv. 4, principalmente Bússola, Cálice, Arco e Cajado.
Corrente de Gelo é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Corrente de Gelo causa dano Mágico (Ataque e Penalidade) e pode ser usado em movimento.
