Flecha de Grifo – ícone de habilidade de AION 2

Flecha de Grifo habilidade de estigma de Arqueiro · desde o nível 22 · nível máx. 40

ArqueiroHabilidade de estigma

Flecha de Grifo é uma habilidade de estigma de Arqueiro em AION 2 que libera no nível 22 e sobe até o nível de habilidade 40. Recarga no nível 1: 45 s.

Causa entre 964 (+171% Ataque) e 964 (+171% Ataque) de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 10s. Chamas Carmesim: Recebe entre 482 (+85,5% Ataque) e 482 (+85,5% Ataque) de Dano Contínuo de Fogo a cada 1s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Classe
Arqueiro
Tipo
Habilidade de estigma
Aprendida no
Nv. 22
Nível máx.
40
Recarga
45 s
Alcance
20 m

O que Flecha de Grifo faz

O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.

Causa entre 4.112 (+171% Ataque) e 4.112 (+171% Ataque) de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 10s. Chamas Carmesim: Recebe entre 2.056 (+85,5% Ataque) e 2.056 (+85,5% Ataque) de Dano Contínuo de Fogo a cada 1s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Recarga
45 s
PM
200
40/40

"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.

Tipo de dano
Físico
Tipo de efeito
AtaquePenalidade
Usável em movimento
Não, é preciso ficar parado

Especializações de Flecha de Grifo

5 variantes mudam como Flecha de Grifo funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.

  • Especialização 1 · requer nível de habilidade 5

    Muda para Habilidade Disponível em Movimento

  • Especialização 2 · requer nível de habilidade 10

    +5s de duração de dano contínuo

  • Especialização 3 · requer nível de habilidade 15

    Aprimoramento do estado de Chamas Carmesim - dano adicional ao sofrer um ataque em estado de Chamas Carmesim

  • Especialização 4 · requer nível de habilidade 20

    -50% do intervalo de dano contínuo

  • Especialização 5

    +20% de dano adicional em alvos com Chamas Carmesim

MetaBot Desktop

Arqueiro: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó

O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.

  • Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
  • Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
  • Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG
Planejador Daevanion de AION 2 no MetaBot Desktop com um tabuleiro de Cantor preenchido e o painel de totais de atributos

Flecha de Grifo por nível

Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.

Dano base de Flecha de Grifo por nível da habilidade
Nv. 1 · 964Nv. 40 · 4.112
NívelDanoNível necessárioRecargaPMPontos
1964 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2001 ★
21.095 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2001 ★
31.227 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2001 ★
41.384 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2001 ★
51.515 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2001 ★
61.612 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2002 ★
71.682 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2002 ★
81.778 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2002 ★
91.875 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2002 ★
101.971 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2002 ★
112.067 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2004 ★
122.137 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2004 ★
132.208 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2004 ★
142.279 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2004 ★
152.349 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2004 ★
162.420 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2008 ★
172.490 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2008 ★
182.561 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2008 ★
192.631 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2008 ★
202.702 (+171% Ataque)Nv. 2245 s2008 ★
212.772 (+171% Ataque)—45 s200—
222.843 (+171% Ataque)—45 s200—
232.913 (+171% Ataque)—45 s200—
242.984 (+171% Ataque)—45 s200—
253.054 (+171% Ataque)—45 s200—
263.125 (+171% Ataque)—45 s200—
273.195 (+171% Ataque)—45 s200—
283.266 (+171% Ataque)—45 s200—
293.337 (+171% Ataque)—45 s200—
303.407 (+171% Ataque)—45 s200—
313.478 (+171% Ataque)—45 s200—
323.548 (+171% Ataque)—45 s200—
333.619 (+171% Ataque)—45 s200—
343.689 (+171% Ataque)—45 s200—
353.760 (+171% Ataque)—45 s200—
363.830 (+171% Ataque)—45 s200—
373.901 (+171% Ataque)—45 s200—
383.971 (+171% Ataque)—45 s200—
394.042 (+171% Ataque)—45 s200—
404.112 (+171% Ataque)—45 s200—

★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.

Flecha de Grifo: uso entre os melhores jogadores

Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Flecha de Grifo.

Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.

Flecha de Grifo é uma habilidade de estigma de Arqueiro, aprendida no nível 22 e evoluída até o 40. A recarga é de 45 s no nível 1 e 45 s no máximo. Tem 5 especializações e 0 nós Daevanion que dão níveis extras.

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Perguntas sobre Flecha de Grifo

O que Flecha de Grifo faz em AION 2?

No nível 1: Causa entre 964 (+171% Ataque) e 964 (+171% Ataque) de dano de Fogo em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Chamas Carmesim durante 10s. Chamas Carmesim: Recebe entre 482 (+85,5% Ataque) e 482 (+85,5% Ataque) de Dano Contínuo de Fogo a cada 1s. Se o alvo estiver em movimento, aumenta o Dano Contínuo. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Qual é a recarga de Flecha de Grifo?

45 segundos no nível 1 e 45 segundos no nível 40.

Quando o Arqueiro aprende Flecha de Grifo?

No nível de personagem 22. Depois pode subir até o nível 40.

Quais são as especializações de Flecha de Grifo?

Flecha de Grifo tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.

Flecha de Grifo é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?

Flecha de Grifo causa dano Físico (Ataque e Penalidade) e não pode ser usado em movimento.