
Golpe Potente de Escudo habilidade ativa de Templário · desde o nível 3 · nível máx. 40
Golpe Potente de Escudo é uma habilidade ativa de Templário em AION 2 que libera no nível 3 e sobe até o nível de habilidade 40. Recarga no nível 1: 10 s.
Causa entre 173 (+175,8% Ataque) e 173 (+175,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Classe
- Templário
- Tipo
- Habilidade ativa
- Aprendida no
- Nv. 3
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- 10 s
- Alcance
- 4 m
O que Golpe Potente de Escudo faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Causa entre 3.780 (+175,8% Ataque) e 3.780 (+175,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Recarga
- 10 s
- PM
- 100
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Físico
- Tipo de efeito
- AtaquePenalidade
- Usável em movimento
- Sim
- Traços
- Disponível em Movimento
Especializações de Golpe Potente de Escudo
5 variantes mudam como Golpe Potente de Escudo funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 8+1s de duração de Atordoamento
Especialização 2 · requer nível de habilidade 8Remoção do consumo de PM e recuperação de 200 de PM ao acertar
Especialização 3 · requer nível de habilidade 8Tem 50% de chance de ativar [Golpe Feroz do Enfraquecimento] ao acertar
Especialização 4 · requer nível de habilidade 12-2s do tempo de recarga
Especialização 5 · requer nível de habilidade 16Atordoamento em Área
Templário: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Golpe Potente de Escudo por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | Recarga | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 173 (+175,8% Ataque) | Nv. 3 | 10 s | 100 | — |
| 2 | 247 (+175,8% Ataque) | Nv. 3 | 10 s | 100 | 1 |
| 3 | 321 (+175,8% Ataque) | Nv. 6 | 10 s | 100 | 1 |
| 4 | 432 (+175,8% Ataque) | Nv. 9 | 10 s | 100 | 1 |
| 5 | 569 (+175,8% Ataque) | Nv. 12 | 10 s | 100 | 2 |
| 6 | 732 (+175,8% Ataque) | Nv. 15 | 10 s | 100 | 2 |
| 7 | 869 (+175,8% Ataque) | Nv. 18 | 10 s | 100 | 2 |
| 8 | 1.007 (+175,8% Ataque) | Nv. 21 | 10 s | 100 | 4 |
| 9 | 1.144 (+175,8% Ataque) | Nv. 24 | 10 s | 100 | 4 |
| 10 | 1.281 (+175,8% Ataque) | Nv. 27 | 10 s | 100 | 4 |
| 11 | 1.444 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 12 | 1.581 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 13 | 1.681 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 14 | 1.755 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 15 | 1.855 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 16 | 1.956 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 17 | 2.056 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 18 | 2.156 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 19 | 2.230 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 20 | 2.304 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 21 | 2.377 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 22 | 2.451 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 23 | 2.525 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 24 | 2.599 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 25 | 2.673 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 26 | 2.746 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 27 | 2.820 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 28 | 2.894 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 29 | 2.968 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 30 | 3.042 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 31 | 3.116 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 32 | 3.189 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 33 | 3.263 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 34 | 3.337 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 35 | 3.411 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 36 | 3.485 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 37 | 3.558 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 38 | 3.632 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 39 | 3.706 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
| 40 | 3.780 (+175,8% Ataque) | — | 10 s | 100 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Equipamentos que podem rolar Golpe Potente de Escudo
689 peças de equipamento e Arcana em 12 categorias podem rolar Golpe Potente de Escudo como opção de habilidade aleatória para Templário quando vinculadas à alma, até Nv. 4.
| Categoria | Itens | Chance | Nível máx. | Maior nível de item |
|---|---|---|---|---|
| Bússola | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cálice | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Cajado | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Adaga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Montante | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Guarda-braço | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maça | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimório | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada Longa | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anel | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
A chance é a fração do conjunto de opções de habilidade da classe em uma peça. A peça de maior nível de item de cada categoria aparece como exemplo.
Golpe Potente de Escudo: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Golpe Potente de Escudo.
Templário Habilidade ativa3.948 de 3.952nív. médio 14,2100%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Golpe Potente de Escudo é uma habilidade ativa de Templário, aprendida no nível 3 e evoluída até o 40. A recarga é de 10 s no nível 1 e 10 s no máximo. Tem 5 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
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Perguntas sobre Golpe Potente de Escudo
O que Golpe Potente de Escudo faz em AION 2?
No nível 1: Causa entre 173 (+175,8% Ataque) e 173 (+175,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. O alvo tem 60% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao conjurar, ativa [Julgamento] durante 2s. Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Qual é a recarga de Golpe Potente de Escudo?
10 segundos no nível 1 e 10 segundos no nível 40.
Quando o Templário aprende Golpe Potente de Escudo?
No nível de personagem 3. Depois pode subir até o nível 40.
Quais são as especializações de Golpe Potente de Escudo?
Golpe Potente de Escudo tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Como subir Golpe Potente de Escudo acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Golpe Potente de Escudo tem 4 desses nós.
Quais equipamentos podem rolar Golpe Potente de Escudo?
689 peças de equipamento e Arcana podem rolar Golpe Potente de Escudo como opção de habilidade aleatória, até Nv. 4, principalmente Bússola, Cálice, Arco e Cajado.
Golpe Potente de Escudo é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Golpe Potente de Escudo causa dano Físico (Ataque e Penalidade) e pode ser usado em movimento.
