
Amalgama Tipo de inimigo 8 de 15 · encontrado pela primeira vez em Vale das Cinzas
- Vida
- 120
- Catalisadores
- 30
- Postura
- 600
- Posicionamentos
- 93
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Amalgama é um tipo de inimigo de Valor Mortis, encontrado pela primeira vez em Vale das Cinzas e posicionado 93 vezes em 10 regiões. No nível 1 tem 120 de HP e rende 30 Catalisadores; seus posicionamentos mais fortes (nível 6) têm 480 de HP e batem ×2,7 mais forte. Usa 2 ataques, nenhum deles imbloqueável. Ele é fraco contra Dano de fogo.
- Vida
- 120Nível 1 · 9º de 15 em HP
- Catalisadores (nível 1)
- 30130 Catalisadores no nível 6
- Fraco contra
- Dano de fogo
- Posicionamentos
- 9310 regiões · 5º mais comum
- Drop mais provável
- Frasco de Neftoglobina3%
- Aceita Golpe pelas Costas
- NãoNunca bloqueia
Como vencer Amalgama
Dados do jogoComo enfrentar Amalgama, escrito a partir da lista de golpes, resistências, variantes e drops.
As Amalgamas reduzem pela metade o dano corpo a corpo e o de armas de fogo, então nem lâminas nem armas são eficientes; a resposta é o fogo. As Amalgamas comuns sofrem dano de fogo dobrado (as grandes, 50% extra) e não têm resistência a Incendiar, então uma rajada da Transmutação de Fogo ou uma Pedra de Amolar Flamejante faz mais que uma sequência completa de Sabre.
As variantes em chamas invertem a regra: resistem a 90% do fogo e a 95% do acúmulo de Incendiar, mas sofrem 50% extra de Stasis, então troque para a Transmutação de Stasis ou uma Pedra de Amolar Stasis contra elas. Os dois ataques (Impale 40, Spike 30) podem ser bloqueados por 40 de Vigor.
A postura delas (600, ou 1.000 nas grandes) é muito maior que os 120 de HP e elas não podem ser atacadas pelas costas, então ignore a postura e simplesmente mate-as. O Moinho do Massacre gera as próprias Amalgamas durante a luta de chefe, e as Amalgamas dropam um Frasco de Neftoglobina 3% das vezes.
Como derrotar Amalgama
Dados do jogoDicas tiradas dos dados: o que ele resiste, contra o que é fraco, quais ataques esquivar e como abrir a defesa dele.
- Nenhum dos seus 2 ataques é marcado como imbloqueável, então a guarda erguida ou um aparo dão conta de tudo o que ele lança.
- Aposte em Dano de fogo: ele sofre dano extra desse tipo.
- Evite depender de Corpo a corpo, Armas de fogo; ele resiste a esse tipo de dano.
- A cabeça dele sofre ×1,5 de dano, então mire os tiros na cabeça.
- Ele nunca bloqueia, então uma sequência completa de ataques leves sempre acerta.
- Ele não aceita Golpe pelas Costas, então não há abertura furtiva: quebre a Postura dele ou derrube a vida rápido.
- Sua variante mais resistente, Elite*, começa com 700 de HP, bem mais que os 120 de um posicionamento de nível 1.
Variantes de Amalgama
Dados do jogoO jogo define 7 versões deste inimigo. Cada uma tem vida, Postura e comportamento defensivo próprios; as elites são posicionamentos únicos mais duros, e as invocadas surgem no meio da luta.
| Variante | Função | Vida (nível mais baixo → mais alto) | Catalisadores | Postura | Segmentos de Stasis | Chance de bloqueio | Chance de aparo | Golpe pelas Costas | Posicionado |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Comum | 120 → 480 | 30 | 600 | — | Não | — | Não | 63 |
| Big* | Comum | 180 → 720 | 100 | 1.000 | 2 | Não | — | Não | 12 |
| Fire Small* | Comum | 120 → 480 | 80 | 600 | — | Não | — | Não | 16 |
| Fire Big* | Comum | 200 → 800 | 120 | 1.000 | 2 | Não | — | Não | 2 |
| Small Boss Variant* | Invocado | 140 | 50 | 600 | — | Não | — | Não | — |
| Fire Small Boss Variant* | Invocado | 100 | 80 | 600 | — | Não | — | Não | — |
| Elite* | Elite | 700 → 1.190 | 600 | 1.000 | 5 | Não | — | Não | — |
* Os nomes das variantes vêm das tags internas de nível do jogo (o jogo não exibe nome para elas). As chances de bloqueio e aparo aparecem na ordem em que o jogo as armazena. Posicionado = quantos geradores do mapa usam essa variante.
Vida de cada variante por nível
| Variante | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Big* | 180 | 252 | 324 | 432 | 576 | 720 |
| Fire Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Fire Big* | 200 | 280 | 360 | 480 | 640 | 800 |
| Elite* | 700 | 980 | 1.190 | — | — | — |
Velocidade e postura por variante
Dados do jogoCom que rapidez cada variante encurta a distância e quão rápido a postura dela volta quando você para de pressionar.
A variante mais rápida se move a 1,2 m/s; sua velocidade andando é 4 m/s.
| Variante | Função | Velocidade | Corrida | Recuperação de postura | Atraso da recuperação |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Comum | 1,2 m/s | 1,2 m/s | 20/s | 2 s |
| Big* | Comum | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 s |
| Fire Small* | Comum | 1 m/s | — | 20/s | 2 s |
| Fire Big* | Comum | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 s |
| Small Boss Variant* | Invocado | 1 m/s | — | 20/s | 2 s |
| Fire Small Boss Variant* | Invocado | 1 m/s | — | 20/s | 2 s |
| Elite* | Elite | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 s |
As velocidades são as configurações de movimento da IA em metros por segundo. Recuperação de postura é a postura recuperada por segundo, e o atraso é a espera antes de a recuperação começar (campos do jogo posture_recovery_per_sec e posture_reset_delay). — = não definido para essa variante.
Escala por nível de Amalgama
Dados do jogoEm Valor Mortis, o nível dos inimigos é definido por posicionamento, não por uma opção de dificuldade (o jogo tem uma única dificuldade): o mesmo inimigo é nível 1 num lugar e nível 6 em outro, geralmente mais alto à medida que a campanha avança. Esta é a variante principal do nível 1 ao 6.
| Nível | Vida | Catalisadores | Dano causado | Dano sofrido de Ataques Críticos | Dano sofrido de Golpe pelas Costas | % do HP por Golpe pelas Costas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 120 | 30 | ×1 | 120 | 0 | — |
| Nv. 2 | 168 | 50 | ×1,4 | 168 | 0 | — |
| Nv. 3 | 216 | 70 | ×1,7 | 216 | 0 | — |
| Nv. 4 | 288 | 90 | ×2 | 288 | 0 | — |
| Nv. 5 | 384 | 110 | ×2,3 | 384 | 0 | — |
| Nv. 6 | 480 | 130 | ×2,7 | 480 | 0 | — |
O dano causado multiplica o dano base de cada ataque. Ataques Críticos (após quebrar a Postura) e Golpes pelas Costas causam os valores fixos mostrados, seja qual for sua arma; a coluna de porcentagem é cálculo nosso.
Ataques de Amalgama
Dados do jogoTodos os ataques que causam dano nas suas variantes, agrupados por golpe, com dano base por acerto, tempo de preparação e se dá para bloquear.
| Golpe | Tipo | Acertos | Dano por acerto | Preparação | Bloquear / Aparar |
|---|---|---|---|---|---|
| Impale* | Corpo a corpo | 1 | 40 | 36,64 s | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
| Spike* | Corpo a corpo | 1 | 30 | 1,2 s | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
* Os nomes dos ataques vêm das tags internas do jogo. O dano é a base no nível 1; multiplique pelo multiplicador de dano do posicionamento (até ×2,7 no nível 6), então Impale vai de 40 para cerca de 108.
Resistências e pontos fracos de Amalgama
Dados do jogoFraco contra Dano de fogo (×2). Resiste a Corpo a corpo (−50%), Armas de fogo (−50%).
Vermelho = recebe dano extra desse tipo; preenchido à direita = resiste a ele (100% = imune).
Pontos fracos
| Parte do corpo | Dano recebido | Dano de Postura recebido |
|---|---|---|
| Cabeça | ×1,5 | ×1,5 |
| Peito | ×1 | ×1 |
Variantes com resistências diferentes
| Variante | Corpo a corpo | Armas de fogo | Explosivos | Dano de fogo | Stasis (Cristalização) | Infecção | Cabeça |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · principal | −50% | −50% | — | +100% | — | — | ×1,5 |
| Big* | −50% | −50% | — | +50% | — | — | ×1,5 |
| Fire Small* | −50% | −50% | — | −90% | +50% | — | ×1,5 |
| Fire Big* | −50% | −50% | — | −90% | +50% | — | ×1,5 |
| Elite* | −50% | −50% | — | +50% | — | — | — |
Vermelho = sofre dano extra desse tipo; negativo = resiste. Cabeça = multiplicador de dano em acertos na cabeça.
Drops de Amalgama
Dados do jogoDrops aleatórios a cada abate, com a chance que o jogo rola para cada um.
| Item | Tipo | Chance | Quantidade | Em média |
|---|---|---|---|---|
| Consumível | 3% | 1 | 1 a cada 33 abates | |
| Material de melhoria | 1% | 1 | 1 a cada 100 abates |
"Em média" é 1 ÷ chance (calculado): o número esperado de abates por drop, não uma garantia.
Onde encontrar Amalgama
Dados do jogoGeradores posicionados por região na ordem da campanha: 93 no total, a maioria em Cavernas (18).
| Local | Região | Posicionado | Nível do inimigo | Vida | % dos posicionamentos | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vale das Cinzas | II | 14 | 1 | 120 | 15% | Ver no mapa |
| Aldeia em Ruínas | III | 4 | 1 | 120 | 4% | Ver no mapa |
| Cavernas | IV | 18 | 1–2 | 120–168 | 19% | Ver no mapa |
| Vale da Ira | V | 4 | 2 | 168 | 4% | Ver no mapa |
| Ravina Amaldiçoada | VI | 11 | 1–4 | 120–288 | 12% | Ver no mapa |
| Os Arredores | VII | 11 | 1–3 | 120–216 | 12% | Ver no mapa |
| Cidade dos Órfãos | VIII | 15 | 2–4 | 168–288 | 16% | Ver no mapa |
| Universidade | IX | 5 | 3–4 | 216–288 | 5% | Ver no mapa |
| Fortaleza | X | 7 | 2–5 | 168–384 | 8% | Ver no mapa |
| Prisão de Napoleão | — | 4 | 4–5 | 288–384 | 4% | Ver no mapa |
As contagens são dos geradores posicionados do jogo; ondas programadas e invocações durante as lutas não entram.
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Tudo o que há em Cavernas
Altares de habilidade: 2
Chefes: 1 (Esfinge)
Baús: 11 (Tiro de Sorte, Garra do Lunático, Limite Rompido, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Peças de Arma de Fogo Superiores, Excedente, Perfeccionismo, Frasco de Ferrofluido vazio, Material de Transmutação Destilado, Material de Lâmina Puro)
Chaves: 1 (Chave do Poço da Mina)
Lamparinas: 5 (Rota dos carrinhos de mina, Mina velha, Saliência Chorosa, Covil antigo, Último raio de sol)
Cartas: 4 (Carta da esposa saudosa, Aviso de óbito, Carta do mineiro, Nota da mina de sal)
Golpes para matar Amalgama
CalculadoGolpes básicos necessários para matar Amalgama de nível 1 (120 de HP) com cada lâmina e arma de fogo nos níveis de arma 1, 5 e 10.
| Arma | Nível da arma 1 | Nível da arma 5 | Nível da arma 10 |
|---|---|---|---|
| 815 por acerto6 na cabeça | 621 por acerto4 na cabeça | 430 por acerto3 na cabeça | |
| 275 por acerto | 2105 por acerto1 na cabeça | 1150 por acerto | |
| 275 por acerto | 2115 por acerto1 na cabeça | 1175 por acerto | |
| 1210 por acerto | 620 por acerto | 430 por acerto | |
| 1013 por acerto | 718 por acerto | 623 por acerto | |
| 525 por acerto | 340 por acerto | 350 por acerto |
Calculado com dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve × (1 − resistência); armas de fogo também mostram acertos na cabeça. Melhorias, Âmbares, revestimentos e o tabuleiro de atributos não entram, e posicionamentos de nível mais alto exigem proporcionalmente mais golpes.
Registro do diário
Dados do jogoA página do diário de William sobre Amalgama, como escrita no jogo.
SpoilerMostrar o registro do diário
Estou anotando isso rapidamente, pois a lembrança dessas criaturas me causa profundo nojo. Parecem consistir de uma massa de cadáveres fundidos numa pilha horrenda. Cortá-las não deixa marca, mas a substância que as mantém unidas pega fogo facilmente.
Amalgama é o 5º mais comum dos 15 tipos de inimigo, com 93 posicionamentos em 10 regiões; você o encontra primeiro em Vale das Cinzas e mais vezes em Cavernas. Todos os seus 2 ataques podem ser bloqueados; o mais forte é Impale com 40 de dano base. Leve Dano de fogo: ele sofre dano extra desse tipo. Nenhum dos seus posicionamentos carrega Âmbar ou chave programados. A vida dele vai de 120 no nível 1 a 480 no nível 6, rendendo de 30 Catalisadores a 130 Catalisadores.
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Perguntas frequentes sobre Amalgama
Como vencer Amalgama em Valor Mortis?
As Amalgamas reduzem pela metade o dano corpo a corpo e o de armas de fogo, então nem lâminas nem armas são eficientes; a resposta é o fogo. As Amalgamas comuns sofrem dano de fogo dobrado (as grandes, 50% extra) e não têm resistência a Incendiar, então uma rajada da Transmutação de Fogo ou uma Pedra de Amolar Flamejante faz mais que uma sequência completa de Sabre.
Quanto HP Amalgama tem em Valor Mortis?
Amalgama tem 120 de HP no nível 1 e 480 no nível 6, seu nível de posicionamento mais alto. Os níveis são definidos por posicionamento, não pela dificuldade. Sua variante mais resistente, Elite*, começa com 700 de HP.
Contra o que Amalgama é fraco?
Fraco contra Dano de fogo (×2). Resiste a Corpo a corpo (−50%), Armas de fogo (−50%). Acertos na cabeça causam ×1,5 de dano.
O que Amalgama dropa?
Drops aleatórios: Frasco de Neftoglobina (3%), Material de Transmutação Bruto (1%). Cada abate também rende 30 Catalisadores no nível 1.
Onde encontrar Amalgama?
Amalgama aparece pela primeira vez em Vale das Cinzas e está posicionado 93 vezes no total: Vale das Cinzas (14), Aldeia em Ruínas (4), Cavernas (18), Vale da Ira (4), Ravina Amaldiçoada (11), Os Arredores (11), Cidade dos Órfãos (15), Universidade (5), Fortaleza (7), Prisão de Napoleão (4).
Qual o melhor lugar para farmar Amalgama?
Cavernas tem mais posicionamentos de Amalgama (18 de 93), então é lá que você mais o encontra. Cada abate no nível 1 rende 30 Catalisadores e rola a tabela de drops.
Dá para dar Golpe pelas Costas em Amalgama? Ele bloqueia?
Não: Amalgama não aceita Golpe pelas Costas. Ele nunca bloqueia nem apara.
Por que Amalgama tem vida diferente em lugares diferentes?
Cada posicionamento tem seu próprio nível de inimigo, de 1 a 6. O nível 6 tem 480 de HP e causa ×2,7 de dano em relação ao nível 1. Não é um modo de dificuldade; Valor Mortis tem uma única dificuldade.




