Mosqueteiro ressurgido, um inimigo de Valor Mortis

Mosqueteiro ressurgido Tipo de inimigo 4 de 15 · encontrado pela primeira vez em O Campo de Batalha

Inimigo143 posicionamentos
Vida
70
Catalisadores
50
Posicionamentos
143

Mosqueteiro ressurgido é um tipo de inimigo de Valor Mortis, encontrado pela primeira vez em O Campo de Batalha e posicionado 143 vezes em 10 regiões. No nível 1 tem 70 de HP e rende 50 Catalisadores; seus posicionamentos mais fortes (nível 6) têm 210 de HP e batem ×2 mais forte. Usa 2 ataques, nenhum deles imbloqueável. Nenhum tipo de dano causa dano extra nele.

Vida
70Nível 1 · 14º de 15 em HP
Catalisadores (nível 1)
50200 Catalisadores no nível 6
Fraco contra
Sem fraqueza
Posicionamentos
14310 regiões · 3º mais comum
Drop mais provável
Cartuchos de Pistola4%
Aceita Golpe pelas Costas
SimNunca bloqueia
Guia relacionadoGuia de Combate de Valor Mortis: Aparo, Postura, Imbloqueáveis

Como vencer Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Como enfrentar Mosqueteiro ressurgido, escrito a partir da lista de golpes, resistências, variantes e drops.

Os Mosqueteiros ressurgidos estão por toda parte (143 pontos de surgimento em 10 regiões, 24 só no Vale das Cinzas), mas são os soldados mais frágeis: 70 de HP no nível 1, 210 no nível 6, e nenhuma barra de postura. Um ataque pelas costas mata um na hora em qualquer nível, e a cabeça recebe dano dobrado, então um tiro de Mosquetão na cabeça (300) mata um em qualquer nível de posicionamento.

Eles andam a apenas 1,12 m/s e uma variante nunca se move (Stationary), então encurte a distância e finalize no corpo a corpo. De perto, eles só têm uma investida de 30 de dano e uma estocada de 20, ambas bloqueáveis por 35 de Vigor.

Os Mosqueteiros são os únicos inimigos que dropam Cartuchos de Pistola (4%), além de Peças de Arma de Fogo Padrão 2% das vezes, então vale limpá-los quando a Pistola estiver sem munição.

Como derrotar Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Dicas tiradas dos dados: o que ele resiste, contra o que é fraco, quais ataques esquivar e como abrir a defesa dele.

  • Nenhum dos seus 2 ataques é marcado como imbloqueável, então a guarda erguida ou um aparo dão conta de tudo o que ele lança.
  • A cabeça dele sofre ×2 de dano, então mire os tiros na cabeça.
  • Ele nunca bloqueia, então uma sequência completa de ataques leves sempre acerta.
  • Chegue de fininho: um Golpe pelas Costas causa 70 de dano fixo no nível 1, 100% da vida dele (1 Golpe pelas Costas mata).

Variantes de Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

O jogo define 2 versões deste inimigo. Cada uma tem vida, Postura e comportamento defensivo próprios; as elites são posicionamentos únicos mais duros, e as invocadas surgem no meio da luta.

Variantes de Mosqueteiro ressurgido
VarianteFunçãoVida (nível mais baixo → mais alto)CatalisadoresPosturaSegmentos de StasisChance de bloqueioChance de aparoGolpe pelas CostasPosicionado
Tier 1*Comum70 → 21050—2Não—Sim71
Stationary*Comum70 → 21050—2Não—Sim72

* Os nomes das variantes vêm das tags internas de nível do jogo (o jogo não exibe nome para elas). As chances de bloqueio e aparo aparecem na ordem em que o jogo as armazena. Posicionado = quantos geradores do mapa usam essa variante.

Vida de cada variante por nível

Vida de cada variante por nível
VarianteNv. 1Nv. 2Nv. 3Nv. 4Nv. 5Nv. 6
Tier 1*7098126154182210
Stationary*7098126154182210

Velocidade e postura por variante

Dados do jogo

Com que rapidez cada variante encurta a distância e quão rápido a postura dela volta quando você para de pressionar.

A variante mais rápida se move a 1,12 m/s; sua velocidade andando é 4 m/s.

Velocidade e postura por variante
VarianteFunçãoVelocidadeCorridaRecuperação de posturaAtraso da recuperação
Tier 1*Comum1,12 m/s——1 s
Stationary*Comum1,12 m/s——1 s

As velocidades são as configurações de movimento da IA em metros por segundo. Recuperação de postura é a postura recuperada por segundo, e o atraso é a espera antes de a recuperação começar (campos do jogo posture_recovery_per_sec e posture_reset_delay). — = não definido para essa variante.

Escala por nível de Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Em Valor Mortis, o nível dos inimigos é definido por posicionamento, não por uma opção de dificuldade (o jogo tem uma única dificuldade): o mesmo inimigo é nível 1 num lugar e nível 6 em outro, geralmente mais alto à medida que a campanha avança. Esta é a variante principal do nível 1 ao 6.

Escala por nível de Mosqueteiro ressurgido
NívelVidaCatalisadoresDano causadoDano sofrido de Ataques CríticosDano sofrido de Golpe pelas Costas% do HP por Golpe pelas Costas
Nv. 17050×17070100%
Nv. 29880×1,29898100%
Nv. 3126110×1,4126126100%
Nv. 4154140×1,6154154100%
Nv. 5182170×1,8182182100%
Nv. 6210200×2210210100%

O dano causado multiplica o dano base de cada ataque. Ataques Críticos (após quebrar a Postura) e Golpes pelas Costas causam os valores fixos mostrados, seja qual for sua arma; a coluna de porcentagem é cálculo nosso.

Ataques de Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Todos os ataques que causam dano nas suas variantes, agrupados por golpe, com dano base por acerto, tempo de preparação e se dá para bloquear.

Golpes
GolpeTipoAcertosDano por acertoPreparaçãoBloquear / Aparar
Melee Charge*Especial130—Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s
Melee Stab*Corpo a corpo120—Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s

* Os nomes dos ataques vêm das tags internas do jogo. O dano é a base no nível 1; multiplique pelo multiplicador de dano do posicionamento (até ×2 no nível 6), então Melee Charge vai de 30 para cerca de 60.

Resistências e pontos fracos de Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Ele não tem resistências nem fraquezas especiais: todo tipo de dano funciona igual.

Corpo a corpo—
Armas de fogo—
Explosivos—
Dano de fogo—
Acúmulo de Incendiado—
Stasis (Cristalização)—
Infecção—

Vermelho = recebe dano extra desse tipo; preenchido à direita = resiste a ele (100% = imune).

Pontos fracos

Pontos fracos
Parte do corpoDano recebidoDano de Postura recebido
Cabeça×2×1
Peito×1×1
Mãos×0,8×1
Pernas×0,8×1

Drops de Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Drops aleatórios a cada abate, com a chance que o jogo rola para cada um.

Drops de Mosqueteiro ressurgido
ItemTipoChanceQuantidadeEm média
Cartuchos de PistolaConsumível4%11 a cada 25 abates
Peças de Arma de Fogo PadrãoMaterial de melhoria2%11 a cada 50 abates

"Em média" é 1 ÷ chance (calculado): o número esperado de abates por drop, não uma garantia.

Onde encontrar Mosqueteiro ressurgido

Dados do jogo

Geradores posicionados por região na ordem da campanha: 143 no total, a maioria em Vale das Cinzas (24).

Onde encontrar Mosqueteiro ressurgido
LocalRegiãoPosicionadoNível do inimigoVida% dos posicionamentosMapa
O Campo de BatalhaI61704%Ver no mapa
Vale das CinzasII2417017%Ver no mapa
Aldeia em RuínasIII1529810%Ver no mapa
CavernasIV201–270–9814%Ver no mapa
Vale da IraV233–5126–18216%Ver no mapa
Os ArredoresVII184–5154–18213%Ver no mapa
Cidade dos ÓrfãosVIII1341549%Ver no mapa
UniversidadeIX1051827%Ver no mapa
FortalezaX1351829%Ver no mapa
Prisão de Napoleão—162101%Ver no mapa

As contagens são dos geradores posicionados do jogo; ondas programadas e invocações durante as lutas não entram.

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

Vale das Cinzas
Mapa completo
Mapa desenhado a partir da geometria do nível da região nos arquivos do jogo (terreno, construções, água); cada marcador fica na posição exata de um objeto posicionado.

Tudo o que há em Vale das Cinzas

Altares de habilidade: 1

Baús: 14 (Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Mistura Potente, Cópia Perfeita, Flagelo do Atirador, Frasco de Ferrofluido vazio, Peças de Arma de Fogo Superiores, Material de Lâmina Puro, Casca Indestrutível, Excedente, Perfeccionismo, Dominatus)

Lamparinas: 6 (Acampamento militar, O outro lado, Caminho demolido, A escalada, Pedreira, Marco guia)

Cartas: 3 (Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha, Carta de James para um amigo em casa, Carta de denúncia)

Golpes para matar Mosqueteiro ressurgido

Calculado

Golpes básicos necessários para matar Mosqueteiro ressurgido de nível 1 (70 de HP) com cada lâmina e arma de fogo nos níveis de arma 1, 5 e 10.

Acertos para matar
ArmaNível da arma 1Nível da arma 5Nível da arma 10
Pistola330 por acerto2 na cabeça242 por acerto1 na cabeça260 por acerto1 na cabeça
Mosquetão1150 por acerto1210 por acerto1300 por acerto
Bacamarte1150 por acerto1230 por acerto1350 por acerto
Sabre420 por acerto240 por acerto260 por acerto
Florete325 por acerto235 por acerto245 por acerto
Claymore250 por acerto180 por acerto1100 por acerto

Calculado com dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve × (1 − resistência); armas de fogo também mostram acertos na cabeça. Melhorias, Âmbares, revestimentos e o tabuleiro de atributos não entram, e posicionamentos de nível mais alto exigem proporcionalmente mais golpes.

Registro do diário

Dados do jogo

A página do diário de William sobre Mosqueteiro ressurgido, como escrita no jogo.

SpoilerMostrar o registro do diário

''Apprêtez armes! En joue! Feu!'' Mesmo que minha memória seja turva, essas palavras ainda ecoam na minha cabeça como se o próprio Napoleão as gritasse diretamente no meu ouvido. Esses homens também as ouvem? É por isso que ainda conseguem carregar e disparar seus mosquetes com precisão letal? Por que, então, o resto de seus movimentos é tão desorganizado e lento?

Não são apenas malignos, cheios de ódio ou fúria cega. Estão presos aqui, assim como eu, mas com menos livre-arbítrio. Por quê? Como poderiam ter merecido isso? Talvez Deus tenha escolhido fazer da Terra o seu purgatório...

Mosqueteiro ressurgido é o 3º mais comum dos 15 tipos de inimigo, com 143 posicionamentos em 10 regiões; você o encontra primeiro em O Campo de Batalha e mais vezes em Vale das Cinzas. Todos os seus 2 ataques podem ser bloqueados; o mais forte é Melee Charge com 30 de dano base. Nenhum tipo de dano causa dano extra nele, então escolha a arma que preferir. Nenhum dos seus posicionamentos carrega Âmbar ou chave programados. A vida dele vai de 70 no nível 1 a 210 no nível 6, rendendo de 50 Catalisadores a 200 Catalisadores.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas frequentes sobre Mosqueteiro ressurgido

Como vencer Mosqueteiro ressurgido em Valor Mortis?

Os Mosqueteiros ressurgidos estão por toda parte (143 pontos de surgimento em 10 regiões, 24 só no Vale das Cinzas), mas são os soldados mais frágeis: 70 de HP no nível 1, 210 no nível 6, e nenhuma barra de postura. Um ataque pelas costas mata um na hora em qualquer nível, e a cabeça recebe dano dobrado, então um tiro de Mosquetão na cabeça (300) mata um em qualquer nível de posicionamento.

Quanto HP Mosqueteiro ressurgido tem em Valor Mortis?

Mosqueteiro ressurgido tem 70 de HP no nível 1 e 210 no nível 6, seu nível de posicionamento mais alto. Os níveis são definidos por posicionamento, não pela dificuldade.

Contra o que Mosqueteiro ressurgido é fraco?

Mosqueteiro ressurgido não tem fraqueza nem resistência elemental: todo tipo de dano causa dano normal. Acertos na cabeça causam ×2 de dano.

O que Mosqueteiro ressurgido dropa?

Drops aleatórios: Cartuchos de Pistola (4%), Peças de Arma de Fogo Padrão (2%). Cada abate também rende 50 Catalisadores no nível 1.

Onde encontrar Mosqueteiro ressurgido?

Mosqueteiro ressurgido aparece pela primeira vez em O Campo de Batalha e está posicionado 143 vezes no total: O Campo de Batalha (6), Vale das Cinzas (24), Aldeia em Ruínas (15), Cavernas (20), Vale da Ira (23), Os Arredores (18), Cidade dos Órfãos (13), Universidade (10), Fortaleza (13), Prisão de Napoleão (1).

Qual o melhor lugar para farmar Mosqueteiro ressurgido?

Vale das Cinzas tem mais posicionamentos de Mosqueteiro ressurgido (24 de 143), então é lá que você mais o encontra. Cada abate no nível 1 rende 50 Catalisadores e rola a tabela de drops.

Dá para dar Golpe pelas Costas em Mosqueteiro ressurgido? Ele bloqueia?

Sim: Mosqueteiro ressurgido aceita Golpe pelas Costas e sofre 70 de dano fixo no nível 1 (100% da vida dele). Ele nunca bloqueia nem apara.

Por que Mosqueteiro ressurgido tem vida diferente em lugares diferentes?

Cada posicionamento tem seu próprio nível de inimigo, de 1 a 6. O nível 6 tem 210 de HP e causa ×2 de dano em relação ao nível 1. Não é um modo de dificuldade; Valor Mortis tem uma única dificuldade.