
Granadeiro ressurgido Tipo de inimigo 1 de 15 · encontrado pela primeira vez em O Campo de Batalha
- Vida
- 500
- Catalisadores
- 150
- Postura
- 400
- Posicionamentos
- 24
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Granadeiro ressurgido é um tipo de inimigo de Valor Mortis, encontrado pela primeira vez em O Campo de Batalha e posicionado 24 vezes em 10 regiões. No nível 1 tem 500 de HP e rende 150 Catalisadores; seus posicionamentos mais fortes (nível 6) têm 1.500 de HP e batem ×2 mais forte. Usa 7 ataques, 2 deles imbloqueáveis. Nenhum tipo de dano causa dano extra nele.
- Vida
- 500Nível 1 · 5º de 15 em HP
- Catalisadores (nível 1)
- 150525 Catalisadores no nível 6
- Fraco contra
- Sem fraqueza
- Posicionamentos
- 2410 regiões · 12º mais comum
- Drop mais provável
- Granada30%
- Aceita Golpe pelas Costas
- SimNunca bloqueia
Como vencer Granadeiro ressurgido
Dados do jogoComo enfrentar Granadeiro ressurgido, escrito a partir da lista de golpes, resistências, variantes e drops.
Os Granadeiros são lentos (3 m/s), mas resistentes para um inimigo comum: 500 de HP e 400 de postura no nível 1, até 1.500 de HP no nível 6. Os dois ataques de salto (Melee Jump e Fury Jump, 35 cada) são vermelhos; todo o resto, até a agarrada de 10 de dano, pode ser bloqueado por 45 de Vigor ou aparado.
Eles nunca bloqueiam, e um ataque pelas costas causa 250 no nível 1, metade da vida de um Granadeiro, então vale a pena preparar um ataque furtivo. A cabeça recebe 1,5x de dano, enquanto uma zona blindada recebe só 0,2x, e a Stasis não tem resistência (4 segmentos).
Mate-os pelas granadas: 30% dos Granadeiros dropam uma Granada (100 a 200 de dano em uma explosão de 4 m), de longe a melhor taxa de drop de qualquer inimigo. A variante elite tem só 400 de HP, mas é 99% resistente a Fogo e Incendiar.
Como derrotar Granadeiro ressurgido
Dados do jogoDicas tiradas dos dados: o que ele resiste, contra o que é fraco, quais ataques esquivar e como abrir a defesa dele.
- Fique de olho nos ataques vermelhos: Melee Jump, Melee Fury Jump não podem ser bloqueados, então esquive em vez de segurar o bloqueio.
- A cabeça dele sofre ×1,5 de dano, então mire os tiros na cabeça.
- Ele nunca bloqueia, então uma sequência completa de ataques leves sempre acerta.
- Chegue de fininho: um Golpe pelas Costas causa 250 de dano fixo no nível 1, 50% da vida dele (2 Golpes pelas Costas para matar).
- Ele tem um agarrão, e agarrões não podem ser bloqueados: recue quando ele avançar.
Variantes de Granadeiro ressurgido
Dados do jogoO jogo define 2 versões deste inimigo. Cada uma tem vida, Postura e comportamento defensivo próprios; as elites são posicionamentos únicos mais duros, e as invocadas surgem no meio da luta.
| Variante | Função | Vida (nível mais baixo → mais alto) | Catalisadores | Postura | Segmentos de Stasis | Chance de bloqueio | Chance de aparo | Golpe pelas Costas | Posicionado |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Comum | 500 → 1.500 | 150 | 400 | 4 | Não | — | Sim | 23 |
| Elite* | Elite | 400 → 680 | 3.000 | 400 | 4 | Não | — | Não | 1 |
* Os nomes das variantes vêm das tags internas de nível do jogo (o jogo não exibe nome para elas). As chances de bloqueio e aparo aparecem na ordem em que o jogo as armazena. Posicionado = quantos geradores do mapa usam essa variante.
Vida de cada variante por nível
| Variante | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 500 | 700 | 900 | 1.100 | 1.300 | 1.500 |
| Elite* | 400 | 560 | 680 | — | — | — |
Velocidade e postura por variante
Dados do jogoCom que rapidez cada variante encurta a distância e quão rápido a postura dela volta quando você para de pressionar.
A variante mais rápida se move a 3 m/s; sua velocidade andando é 4 m/s.
| Variante | Função | Velocidade | Corrida | Recuperação de postura | Atraso da recuperação |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Comum | 3 m/s | — | — | 2 s |
| Elite* | Elite | 3 m/s | — | — | 2 s |
As velocidades são as configurações de movimento da IA em metros por segundo. Recuperação de postura é a postura recuperada por segundo, e o atraso é a espera antes de a recuperação começar (campos do jogo posture_recovery_per_sec e posture_reset_delay). — = não definido para essa variante.
Escala por nível de Granadeiro ressurgido
Dados do jogoEm Valor Mortis, o nível dos inimigos é definido por posicionamento, não por uma opção de dificuldade (o jogo tem uma única dificuldade): o mesmo inimigo é nível 1 num lugar e nível 6 em outro, geralmente mais alto à medida que a campanha avança. Esta é a variante principal do nível 1 ao 6.
| Nível | Vida | Catalisadores | Dano causado | Dano sofrido de Ataques Críticos | Dano sofrido de Golpe pelas Costas | % do HP por Golpe pelas Costas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 500 | 150 | ×1 | 250 | 250 | 50% |
| Nv. 2 | 700 | 225 | ×1,2 | 350 | 350 | 50% |
| Nv. 3 | 900 | 300 | ×1,4 | 450 | 450 | 50% |
| Nv. 4 | 1.100 | 375 | ×1,6 | 550 | 550 | 50% |
| Nv. 5 | 1.300 | 450 | ×1,8 | 650 | 650 | 50% |
| Nv. 6 | 1.500 | 525 | ×2 | 750 | 750 | 50% |
O dano causado multiplica o dano base de cada ataque. Ataques Críticos (após quebrar a Postura) e Golpes pelas Costas causam os valores fixos mostrados, seja qual for sua arma; a coluna de porcentagem é cálculo nosso.
Ataques de Granadeiro ressurgido
Dados do jogoTodos os ataques que causam dano nas suas variantes, agrupados por golpe, com dano base por acerto, tempo de preparação e se dá para bloquear.
| Golpe | Tipo | Acertos | Dano por acerto | Preparação | Bloquear / Aparar |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Regular* | Corpo a corpo | 1 | 40 | 1,2 s | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
| Melee Jump* | Salto | 1 | 35 | 0,7 s | Inevitáveljanela de aparo 0,2 s |
| Melee Fury Jump* | Salto | 1 | 35 | 0,7 s | Inevitáveljanela de aparo 0,2 s |
| Melee Fury Regular* | Corpo a corpo | 1 | 30 | — | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
| Melee Fury Sequence* | Corpo a corpo | 1 | 25 | — | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
| Melee Sequence* | Corpo a corpo | 1 | 18 | — | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
| Melee Grab* | Agarrão | 1 | 10 | — | Bloqueáveljanela de aparo 0,2 s |
* Os nomes dos ataques vêm das tags internas do jogo. O dano é a base no nível 1; multiplique pelo multiplicador de dano do posicionamento (até ×2 no nível 6), então Melee Regular vai de 40 para cerca de 80.
Resistências e pontos fracos de Granadeiro ressurgido
Dados do jogoEle não tem resistências nem fraquezas especiais: todo tipo de dano funciona igual.
Vermelho = recebe dano extra desse tipo; preenchido à direita = resiste a ele (100% = imune).
Pontos fracos
| Parte do corpo | Dano recebido | Dano de Postura recebido |
|---|---|---|
| Cabeça | ×1,5 | ×1 |
| Peito | ×1 | ×1 |
| Virilha | ×1 | ×1 |
| Parte blindada | ×1 | ×1 |
| Pernas | ×0,8 | ×1 |
| Mão direita | ×0,8 | ×1 |
| Parte blindada | ×0,8 | ×1 |
| Parte blindada | ×0,2 | ×1 |
Variantes com resistências diferentes
| Variante | Corpo a corpo | Armas de fogo | Explosivos | Dano de fogo | Stasis (Cristalização) | Infecção | Cabeça |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · principal | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Elite* | — | — | — | −99% | — | — | ×1,5 |
Vermelho = sofre dano extra desse tipo; negativo = resiste. Cabeça = multiplicador de dano em acertos na cabeça.
Drops de Granadeiro ressurgido
Dados do jogoDrops aleatórios a cada abate, com a chance que o jogo rola para cada um.
| Item | Tipo | Chance | Quantidade | Em média |
|---|---|---|---|---|
| Consumível | 30% | 1 | 1 a cada 3 abates |
"Em média" é 1 ÷ chance (calculado): o número esperado de abates por drop, não uma garantia.
Onde encontrar Granadeiro ressurgido
Dados do jogoGeradores posicionados por região na ordem da campanha: 24 no total, a maioria em Vale das Cinzas (6).
| Local | Região | Posicionado | Nível do inimigo | Vida | % dos posicionamentos | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| O Campo de Batalha | I | 1 | 1 | 500 | 4% | Ver no mapa |
| Vale das Cinzas | II | 6 | 1 | 500 | 25% | Ver no mapa |
| Aldeia em Ruínas | III | 3 | 1 | 500 | 13% | Ver no mapa |
| Cavernas | IV | 4 | 2 | 700 | 17% | Ver no mapa |
| Vale da Ira | V | 2 | 2–4 | 700–1.100 | 8% | Ver no mapa |
| Os Arredores | VII | 1 | 3 | 900 | 4% | Ver no mapa |
| Cidade dos Órfãos | VIII | 3 | 4 | 1.100 | 13% | Ver no mapa |
| Universidade | IX | 1 | 4 | 1.100 | 4% | Ver no mapa |
| Fortaleza | X | 2 | 5 | 1.300 | 8% | Ver no mapa |
| Prisão de Napoleão | — | 1 | 5 | 1.300 | 4% | Ver no mapa |
As contagens são dos geradores posicionados do jogo; ondas programadas e invocações durante as lutas não entram.
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Tudo o que há em Vale das Cinzas
Altares de habilidade: 1
Baús: 14 (Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Mistura Potente, Cópia Perfeita, Flagelo do Atirador, Frasco de Ferrofluido vazio, Peças de Arma de Fogo Superiores, Material de Lâmina Puro, Casca Indestrutível, Excedente, Perfeccionismo, Dominatus)
Lamparinas: 6 (Acampamento militar, O outro lado, Caminho demolido, A escalada, Pedreira, Marco guia)
Cartas: 3 (Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha, Carta de James para um amigo em casa, Carta de denúncia)
Golpes para matar Granadeiro ressurgido
CalculadoGolpes básicos necessários para matar Granadeiro ressurgido de nível 1 (500 de HP) com cada lâmina e arma de fogo nos níveis de arma 1, 5 e 10.
| Arma | Nível da arma 1 | Nível da arma 5 | Nível da arma 10 |
|---|---|---|---|
| 1730 por acerto12 na cabeça | 1242 por acerto8 na cabeça | 960 por acerto6 na cabeça | |
| 4150 por acerto3 na cabeça | 3210 por acerto2 na cabeça | 2300 por acerto | |
| 4150 por acerto3 na cabeça | 3230 por acerto2 na cabeça | 2350 por acerto1 na cabeça | |
| 2520 por acerto | 1340 por acerto | 960 por acerto | |
| 2025 por acerto | 1535 por acerto | 1245 por acerto | |
| 1050 por acerto | 780 por acerto | 5100 por acerto |
Calculado com dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve × (1 − resistência); armas de fogo também mostram acertos na cabeça. Melhorias, Âmbares, revestimentos e o tabuleiro de atributos não entram, e posicionamentos de nível mais alto exigem proporcionalmente mais golpes.
Registro do diário
Dados do jogoA página do diário de William sobre Granadeiro ressurgido, como escrita no jogo.
SpoilerMostrar o registro do diário
Uma abominação criada a partir de corpos horrivelmente mutilados e fundidos numa única massa de carne e osso. Seus membros se projetam em ângulos não naturais, torcendo-se por torsos que não lhes pertencem. Apesar de tão desfigurada, a criatura se move com perturbadora coordenação. Granadas são arremessadas a grandes distâncias a partir de um balde enferrujado no seu centro, enquanto braços fundidos desferem golpes esmagadores com força sobrenatural.
Granadeiro ressurgido é o 12º mais comum dos 15 tipos de inimigo, com 24 posicionamentos em 10 regiões; você o encontra primeiro em O Campo de Batalha e mais vezes em Vale das Cinzas. Dos seus 7 ataques, 2 são imbloqueáveis (Melee Jump, Melee Fury Jump), e o mais forte é Melee Regular com 40 de dano base. Nenhum tipo de dano causa dano extra nele, então escolha a arma que preferir. Nenhum dos seus posicionamentos carrega Âmbar ou chave programados. A vida dele vai de 500 no nível 1 a 1.500 no nível 6, rendendo de 150 Catalisadores a 525 Catalisadores.
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Perguntas frequentes sobre Granadeiro ressurgido
Como vencer Granadeiro ressurgido em Valor Mortis?
Os Granadeiros são lentos (3 m/s), mas resistentes para um inimigo comum: 500 de HP e 400 de postura no nível 1, até 1.500 de HP no nível 6. Os dois ataques de salto (Melee Jump e Fury Jump, 35 cada) são vermelhos; todo o resto, até a agarrada de 10 de dano, pode ser bloqueado por 45 de Vigor ou aparado. Eles nunca bloqueiam, e um ataque pelas costas causa 250 no nível 1, metade da vida de um Granadeiro, então vale a pena preparar um ataque furtivo.
Quanto HP Granadeiro ressurgido tem em Valor Mortis?
Granadeiro ressurgido tem 500 de HP no nível 1 e 1.500 no nível 6, seu nível de posicionamento mais alto. Os níveis são definidos por posicionamento, não pela dificuldade.
Contra o que Granadeiro ressurgido é fraco?
Granadeiro ressurgido não tem fraqueza nem resistência elemental: todo tipo de dano causa dano normal. Acertos na cabeça causam ×1,5 de dano.
O que Granadeiro ressurgido dropa?
Drops aleatórios: Granada (30%). Cada abate também rende 150 Catalisadores no nível 1.
Onde encontrar Granadeiro ressurgido?
Granadeiro ressurgido aparece pela primeira vez em O Campo de Batalha e está posicionado 24 vezes no total: O Campo de Batalha (1), Vale das Cinzas (6), Aldeia em Ruínas (3), Cavernas (4), Vale da Ira (2), Os Arredores (1), Cidade dos Órfãos (3), Universidade (1), Fortaleza (2), Prisão de Napoleão (1).
Qual o melhor lugar para farmar Granadeiro ressurgido?
Vale das Cinzas tem mais posicionamentos de Granadeiro ressurgido (6 de 24), então é lá que você mais o encontra. Cada abate no nível 1 rende 150 Catalisadores e rola a tabela de drops.
Dá para dar Golpe pelas Costas em Granadeiro ressurgido? Ele bloqueia?
Sim: Granadeiro ressurgido aceita Golpe pelas Costas e sofre 250 de dano fixo no nível 1 (50% da vida dele). Ele nunca bloqueia nem apara.
Por que Granadeiro ressurgido tem vida diferente em lugares diferentes?
Cada posicionamento tem seu próprio nível de inimigo, de 1 a 6. O nível 6 tem 1.500 de HP e causa ×2 de dano em relação ao nível 1. Não é um modo de dificuldade; Valor Mortis tem uma única dificuldade.




