
Cuspidor Tipo de inimigo 9 de 15 · encontrado pela primeira vez em Vale das Cinzas
- Vida
- 50
- Catalisadores
- 30
- Posicionamentos
- 59
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Cuspidor é um tipo de inimigo de Valor Mortis, encontrado pela primeira vez em Vale das Cinzas e posicionado 59 vezes em 9 regiões. No nível 1 tem 50 de HP e rende 30 Catalisadores; seus posicionamentos mais fortes (nível 6) têm 200 de HP e batem ×2,25 mais forte. Usa nenhum ataque que cause dano, nenhum deles imbloqueável. Nenhum tipo de dano causa dano extra nele.
- Vida
- 50Nível 1 · 15º de 15 em HP
- Catalisadores (nível 1)
- 30180 Catalisadores no nível 6
- Fraco contra
- Sem fraqueza
- Posicionamentos
- 599 regiões · 7º mais comum
- Drop mais provável
- Frasco de Neftoglobina3%
- Aceita Golpe pelas Costas
- NãoNunca bloqueia
Como vencer Cuspidor
Dados do jogoComo enfrentar Cuspidor, escrito a partir da lista de golpes, resistências, variantes e drops.
Os Cuspidores se movem a 1 m/s, o inimigo mais lento do jogo, têm só 50 de HP no nível 1 (150 na variante grande) e nenhuma barra de postura, e os dados do jogo não listam nenhum ataque corpo a corpo que cause dano, então aproxime-se e mate-os rápido: um Cuspidor de nível 1 morre com 2 tiros de Pistola, e um de nível 6 (200 de HP) com 7.
Escolha o tipo de dano pela variante: Cuspidores de Fogo resistem a 90% do fogo, mas sofrem 50% extra de Stasis, Cuspidores Infectados resistem a 95% da Infecção, e os comuns não têm resistência nenhuma.
Eles não podem ser atacados pelas costas e dropam um Frasco de Neftoglobina 3% das vezes. Há 59 pontos de surgimento em 9 regiões, a maioria na Cidade dos Órfãos (11) e nas Cavernas (10).
Como derrotar Cuspidor
Dados do jogoDicas tiradas dos dados: o que ele resiste, contra o que é fraco, quais ataques esquivar e como abrir a defesa dele.
- Ele nunca bloqueia, então uma sequência completa de ataques leves sempre acerta.
- Ele não aceita Golpe pelas Costas, então não há abertura furtiva: quebre a Postura dele ou derrube a vida rápido.
- Sua variante mais resistente, Big*, começa com 150 de HP, bem mais que os 50 de um posicionamento de nível 1.
Variantes de Cuspidor
Dados do jogoO jogo define 8 versões deste inimigo. Cada uma tem vida, Postura e comportamento defensivo próprios; as elites são posicionamentos únicos mais duros, e as invocadas surgem no meio da luta.
| Variante | Função | Vida (nível mais baixo → mais alto) | Catalisadores | Postura | Segmentos de Stasis | Chance de bloqueio | Chance de aparo | Golpe pelas Costas | Posicionado |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Comum | 50 → 200 | 30 | — | — | Não | — | Não | 20 |
| Big* | Comum | 150 → 600 | 180 | — | 2 | Não | — | Não | 5 |
| Fire Small* | Comum | 50 → 200 | 80 | — | — | Não | — | Não | 2 |
| Fire Big* | Comum | 150 → 600 | 120 | — | 2 | Não | — | Não | 4 |
| Infected Small* | Comum | 50 → 200 | 100 | — | — | Não | — | Não | 19 |
| Infected Big* | Comum | 150 → 600 | 150 | — | 2 | Não | — | Não | 9 |
| Small Boss Variant* | Invocado | 55 | 50 | — | — | Não | — | Não | — |
| Fire Small Boss Variant* | Invocado | 50 | 80 | — | — | Não | — | Não | — |
* Os nomes das variantes vêm das tags internas de nível do jogo (o jogo não exibe nome para elas). As chances de bloqueio e aparo aparecem na ordem em que o jogo as armazena. Posicionado = quantos geradores do mapa usam essa variante.
Vida de cada variante por nível
| Variante | Nv. 1 | Nv. 2 | Nv. 3 | Nv. 4 | Nv. 5 | Nv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Fire Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Fire Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Infected Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Infected Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
Velocidade e postura por variante
Dados do jogoCom que rapidez cada variante encurta a distância e quão rápido a postura dela volta quando você para de pressionar.
A variante mais rápida se move a 1 m/s; sua velocidade andando é 4 m/s.
| Variante | Função | Velocidade | Corrida | Recuperação de postura | Atraso da recuperação |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Comum | 1 m/s | — | — | — |
| Big* | Comum | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small* | Comum | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Big* | Comum | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Small* | Comum | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Big* | Comum | 1 m/s | — | — | — |
| Small Boss Variant* | Invocado | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small Boss Variant* | Invocado | 1 m/s | — | — | — |
As velocidades são as configurações de movimento da IA em metros por segundo. Recuperação de postura é a postura recuperada por segundo, e o atraso é a espera antes de a recuperação começar (campos do jogo posture_recovery_per_sec e posture_reset_delay). — = não definido para essa variante.
Escala por nível de Cuspidor
Dados do jogoEm Valor Mortis, o nível dos inimigos é definido por posicionamento, não por uma opção de dificuldade (o jogo tem uma única dificuldade): o mesmo inimigo é nível 1 num lugar e nível 6 em outro, geralmente mais alto à medida que a campanha avança. Esta é a variante principal do nível 1 ao 6.
| Nível | Vida | Catalisadores | Dano causado | Dano sofrido de Ataques Críticos | Dano sofrido de Golpe pelas Costas | % do HP por Golpe pelas Costas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nv. 1 | 50 | 30 | ×1 | 0 | 0 | — |
| Nv. 2 | 70 | 75 | ×1,25 | 0 | 0 | — |
| Nv. 3 | 90 | 110 | ×1,5 | 0 | 0 | — |
| Nv. 4 | 120 | 140 | ×1,75 | 0 | 0 | — |
| Nv. 5 | 160 | 160 | ×2 | 0 | 0 | — |
| Nv. 6 | 200 | 180 | ×2,25 | 0 | 0 | — |
O dano causado multiplica o dano base de cada ataque. Ataques Críticos (após quebrar a Postura) e Golpes pelas Costas causam os valores fixos mostrados, seja qual for sua arma; a coluna de porcentagem é cálculo nosso.
Resistências e pontos fracos de Cuspidor
Dados do jogoEle não tem resistências nem fraquezas especiais: todo tipo de dano funciona igual.
Vermelho = recebe dano extra desse tipo; preenchido à direita = resiste a ele (100% = imune).
Pontos fracos
| Parte do corpo | Dano recebido | Dano de Postura recebido |
|---|---|---|
| Cabeça | ×1 | ×1 |
| Peito | ×1 | ×1 |
Variantes com resistências diferentes
| Variante | Corpo a corpo | Armas de fogo | Explosivos | Dano de fogo | Stasis (Cristalização) | Infecção | Cabeça |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · principal | — | — | — | — | — | — | ×1 |
| Fire Small* | — | — | — | −90% | +50% | — | ×1 |
| Fire Big* | — | — | — | −90% | +50% | — | ×1 |
| Infected Small* | — | — | — | — | — | −95% | ×1 |
| Infected Big* | — | — | — | — | — | −95% | ×1 |
Vermelho = sofre dano extra desse tipo; negativo = resiste. Cabeça = multiplicador de dano em acertos na cabeça.
Drops de Cuspidor
Dados do jogoDrops aleatórios a cada abate, com a chance que o jogo rola para cada um.
| Item | Tipo | Chance | Quantidade | Em média |
|---|---|---|---|---|
| Consumível | 3% | 1 | 1 a cada 33 abates | |
| Material de melhoria | 1% | 1 | 1 a cada 100 abates |
"Em média" é 1 ÷ chance (calculado): o número esperado de abates por drop, não uma garantia.
Onde encontrar Cuspidor
Dados do jogoGeradores posicionados por região na ordem da campanha: 59 no total, a maioria em Cidade dos Órfãos (11).
| Local | Região | Posicionado | Nível do inimigo | Vida | % dos posicionamentos | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vale das Cinzas | II | 2 | 1 | 50 | 3% | Ver no mapa |
| Cavernas | IV | 10 | 1–2 | 50–70 | 17% | Ver no mapa |
| Vale da Ira | V | 5 | 2 | 70 | 8% | Ver no mapa |
| Ravina Amaldiçoada | VI | 9 | 2–4 | 70–120 | 15% | Ver no mapa |
| Os Arredores | VII | 2 | 1–2 | 50–70 | 3% | Ver no mapa |
| Cidade dos Órfãos | VIII | 11 | 2–3 | 70–90 | 19% | Ver no mapa |
| Universidade | IX | 7 | 2–5 | 70–160 | 12% | Ver no mapa |
| Fortaleza | X | 7 | 2–4 | 70–120 | 12% | Ver no mapa |
| Prisão de Napoleão | — | 6 | 2–5 | 70–160 | 10% | Ver no mapa |
As contagens são dos geradores posicionados do jogo; ondas programadas e invocações durante as lutas não entram.
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Tudo o que há em Cidade dos Órfãos
Baús: 13 (Material de Transmutação Destilado, Peças de Arma de Fogo Magistrais, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Vida Desviada, Peças de Arma de Fogo Superiores, Peças de Arma de Fogo Excelentes, Chave dos esgotos, Material de Lâmina Destilado, Sexto Sentido)
Chaves: 1 (Chave Mestra dos Esgotos)
Lamparinas: 3 (Esgotos, Rua dos Cambaleantes, Praça do tribunal)
Tocas de rato: 7
Cartas: 16 (Ofensiva na Cidade: Emboscadas, Ofensiva na Cidade: Infecção, Busca pela Picanço: Defesas destruídas, Ofensiva na Cidade: Quarentena, Busca pela Picanço: Soldados desaparecidos, Ofensiva na Cidade: Inverno, Ofensiva na Cidade: Forte de Madeira, Busca pela Picanço: Pedido de retirada, Carta do soldado morto, Receita de pão de casca, Bilhete do rebelde: Pedido de reforços, Carta do soldado para sua amada: Perdendo a fé, Carta do soldado para sua amada: Crença no Império, Assunto: aviso, Página rabiscada, Uma Carta de Bastien Beaufort)
Golpes para matar Cuspidor
CalculadoGolpes básicos necessários para matar Cuspidor de nível 1 (50 de HP) com cada lâmina e arma de fogo nos níveis de arma 1, 5 e 10.
| Arma | Nível da arma 1 | Nível da arma 5 | Nível da arma 10 |
|---|---|---|---|
| 230 por acerto | 242 por acerto | 160 por acerto | |
| 1150 por acerto | 1210 por acerto | 1300 por acerto | |
| 1150 por acerto | 1230 por acerto | 1350 por acerto | |
| 320 por acerto | 240 por acerto | 160 por acerto | |
| 225 por acerto | 235 por acerto | 245 por acerto | |
| 150 por acerto | 180 por acerto | 1100 por acerto |
Calculado com dano da arma × multiplicador do primeiro ataque leve × (1 − resistência); armas de fogo também mostram acertos na cabeça. Melhorias, Âmbares, revestimentos e o tabuleiro de atributos não entram, e posicionamentos de nível mais alto exigem proporcionalmente mais golpes.
Registro do diário
Dados do jogoA página do diário de William sobre Cuspidor, como escrita no jogo.
SpoilerMostrar o registro do diário
Achei que nada era pior do que uma pilha viva de carne, mas uma pilha viva de carne que consegue escalar paredes me provou o contrário. Essas criaturas arremessam muco constantemente, tornando-as difíceis de abordar e criando um enorme desafio durante a batalha. Disparar no muco enquanto ele se forma parece estar resolvendo o problema.
Cuspidor é o 7º mais comum dos 15 tipos de inimigo, com 59 posicionamentos em 9 regiões; você o encontra primeiro em Vale das Cinzas e mais vezes em Cidade dos Órfãos. Nenhum tipo de dano causa dano extra nele, então escolha a arma que preferir. Nenhum dos seus posicionamentos carrega Âmbar ou chave programados. A vida dele vai de 50 no nível 1 a 200 no nível 6, rendendo de 30 Catalisadores a 180 Catalisadores.
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Perguntas frequentes sobre Cuspidor
Como vencer Cuspidor em Valor Mortis?
Os Cuspidores se movem a 1 m/s, o inimigo mais lento do jogo, têm só 50 de HP no nível 1 (150 na variante grande) e nenhuma barra de postura, e os dados do jogo não listam nenhum ataque corpo a corpo que cause dano, então aproxime-se e mate-os rápido: um Cuspidor de nível 1 morre com 2 tiros de Pistola, e um de nível 6 (200 de HP) com 7.
Quanto HP Cuspidor tem em Valor Mortis?
Cuspidor tem 50 de HP no nível 1 e 200 no nível 6, seu nível de posicionamento mais alto. Os níveis são definidos por posicionamento, não pela dificuldade. Sua variante mais resistente, Big*, começa com 150 de HP.
Contra o que Cuspidor é fraco?
Cuspidor não tem fraqueza nem resistência elemental: todo tipo de dano causa dano normal.
O que Cuspidor dropa?
Drops aleatórios: Frasco de Neftoglobina (3%), Material de Transmutação Bruto (1%). Cada abate também rende 30 Catalisadores no nível 1.
Onde encontrar Cuspidor?
Cuspidor aparece pela primeira vez em Vale das Cinzas e está posicionado 59 vezes no total: Vale das Cinzas (2), Cavernas (10), Vale da Ira (5), Ravina Amaldiçoada (9), Os Arredores (2), Cidade dos Órfãos (11), Universidade (7), Fortaleza (7), Prisão de Napoleão (6).
Qual o melhor lugar para farmar Cuspidor?
Cidade dos Órfãos tem mais posicionamentos de Cuspidor (11 de 59), então é lá que você mais o encontra. Cada abate no nível 1 rende 30 Catalisadores e rola a tabela de drops.
Dá para dar Golpe pelas Costas em Cuspidor? Ele bloqueia?
Não: Cuspidor não aceita Golpe pelas Costas. Ele nunca bloqueia nem apara.
Por que Cuspidor tem vida diferente em lugares diferentes?
Cada posicionamento tem seu próprio nível de inimigo, de 1 a 6. O nível 6 tem 200 de HP e causa ×2,25 de dano em relação ao nível 1. Não é um modo de dificuldade; Valor Mortis tem uma única dificuldade.




