AION 2 Abyss-Guide: Reshanta, Abysspunkte und PvP
AION 2 Abyss-Guide aus den Spieldateien: Freischaltung, die 3 Reshanta-Ebenen, Belagerungszeiten, Abysspunkte-Quellen und Shop, Ränge, Ausrüstung und PvP-Tipps.
Dieser AION 2 Abyss-Guide behandelt den Teil des Spiels, in dem Elyos und Asmodier endlich aufeinander losgehen. Der Abyss ist Reshanta, ein zerborstener Himmel voller schwebender Inseln, und in AION 2 ist er in drei getrennte Karten aufgeteilt, jede mit eigenem Wochenzeitkontingent, Fraktionsbasen, Artefakten und Elites. Hier verdienst du auch die meisten deiner Abysspunkte, und Abysspunkte bezahlen die PvP-Upgrades, die zählen, sobald deine Ausrüstung steht.
Alles Folgende stammt aus dem globalen Client: Karten- und Zonentabellen, die Event- und Spawn-Zeitpläne, der Trade Shop, die Saison-Ranglistentabellen und die Skilldaten.
- Was ist der Abyss in AION 2?
- So schaltest du den Abyss in AION 2 frei
- Abyss-Zeitlimits und der wöchentliche Reset
- Artefakt-Belagerung: Zeitplan, Dimensionskerne und der Abyss-Korridor
- Abyss-Elites und ihre Spawnzeiten
- So verdienst du Abysspunkte
- Wofür du Abysspunkte ausgibst: der Trade Shop
- Abyss-Rang: Stufen, Rangpunkte und Saisonbelohnungen
- Abyss-Ausrüstung: Was in Reshanta droppt
- Abyss-PvP-Grundlagen: Flug, Flügel und Positionierung
- Die besten Klassen für Abyss-PvP
- Abyss-Überlebens-Checkliste
Was ist der Abyss in AION 2?
Der Navigator im Spiel nennt ihn „ein gesetzloses Land, entstanden durch den Zusammenbruch von AION, in dem Elyos, Asmodier und Balaur aufeinanderprallen“ und nennt die Regel, auf die es ankommt: „Im Abyss kannst du Spieler der gegnerischen Fraktion angreifen.“ Deine Heimatkarten laufen auf Fraktionsservern. Die drei Reshanta-Karten laufen auf einem eigenen, zusammengewürfelten Servertyp, du triffst dort also auf Spieler anderer Server. Jede Ebene hat eine Elyos-Basis, eine Asmodier-Basis und umkämpfte Inseln dazwischen.
| Ebene | Feldstufen | Elyos- / Asmodier-Basis | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Chaotische Untere Ebene von Reshanta | 45 bis 65 | Westwurzel von Latesran / Ostwurzel von Latesran | 23 Zonen, 3 Artefakte mit Korridorportalen, 49 Flugkreise, Od-Sammeln |
| Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta | 50 bis 80 | Weststamm von Latesran / Oststamm von Latesran | 12 Zonen, 3 Artefakte mit Korridorportalen, keine Flugkreise |
| Chaotisches Oberes Reshanta | 43 bis 55 | Dukysas-Feste / Krotan-Feste | 8 Zonen, 32 Flugkreise, keine Artefakte |
Untere Ebene von Reshanta: die fliegende Ebene
In der Unteren Ebene von Reshanta verbringst du die meiste Zeit. Ihr Zentrum ist die Wurzel von Reshanta, „eine Region in den höchsten Lagen im Zentrum der Unteren Ebene von Reshanta“, umgeben von den Zerstörten Überresten (am nächsten zur Elyos-Basis), der Schwarzsplitterzone (am nächsten zur Asmodier-Basis), der Schwefelbauminsel und dem Siels Schwingen-Archipel. Die drei Artefakte stehen an der Wurzel von Reshanta, auf Branding Island auf der Schwefelbauminsel und am Grave of Steel im Archipel.
Mittlere Ebene von Reshanta: der Bodenkrieg
Die Mittlere Ebene von Reshanta verändert deinen Kampfstil. Laut Kartenlore würden Besucher „die Unmöglichkeit zu fliegen“ melden und „selbst das Ausbreiten der Flügel war in der Mitte eine Herausforderung“, und unsere Kartendaten zeigen auf dieser Ebene überhaupt keine Flugkreise. Gekämpft wird hier zu Fuß. Die Artefakte liegen in der Verwitterten Zentralinsel, „einer schwebenden Insel mitten im Zentrum“, den Verseuchten Sümpfen und dem Verzerrten Altholzwald, und die Monster gehen bis Stufe 80.
Obere Ebene von Reshanta: die neueste Ebene
Das Obere Reshanta wird als „neu beobachtete Region am Rand des Abyss“ beschrieben, gebildet aus Fragmenten des Blutflammennebels. In den Startdaten hat es weder Artefakte noch benannte Elites, dafür aber 32 Flugkreise, Inseln wie die Insel der Roten Dornkrone und ein eigenes Wochenzeitkontingent.
So schaltest du den Abyss in AION 2 frei
Die Freischalttabelle des Clients schaltet den Abyss ab Stufe 45 frei, ohne Quest- oder Gegenstandsstufen-Voraussetzung für die Freischaltung selbst. In der Praxis gibt es noch eine weitere Hürde: In den Beschreibungen der Basen in der Unteren Ebene von Reshanta steht „Gegenstandsstufe 1.000 erreichen, um einzutreten“. Für Elyos ist die Episoden-Quest Draupnir der Handlungsschritt, der dir auf Stufe 45 von Draupnir und dem Abyss erzählt.
- 1Schließe die Story auf Stufe 45 ab
Erreiche Stufe 45 über die Episoden-Quests. Unser Leveling-Guide zeigt die schnellste Route für beide Seiten.
- 2Erreiche Gegenstandsstufe 1.000
Trage deine besten Einzigartig-Teile und verbessere sie. Die Gesamt-Gegenstandsstufe ist die Hürde für die Basen in der Unteren Ebene von Reshanta.
- 3Stigmas fürs PvP festlegen
Mit 45 hast du alle vier Stigma-Slots (sie öffnen sich auf Stufe 22, 27, 32 und 37). Unser Stigma-Guide erklärt, welche davon wichtig sind.
- 4Betritt die Untere Ebene von Reshanta
Starte in der Latesran-Basis deiner Fraktion, binde dich an ihrem Kibelisk und besuche den Schriftrollenhändler, bevor du aufbrichst.
Abyss-Zeitlimits und der wöchentliche Reset
Jede Ebene hat ihren eigenen Timer. Der Ticket-Tooltip lautet „Die Nutzungszeit wird abgezogen, solange du dich im Unteren Abyss befindest. Die Basisnutzungszeit wird nach dem wöchentlichen Reset auf 7 Stunden zurückgesetzt“, und die Ticket-Tabelle setzt die Zugangsstunden für Untere, Mittlere und Obere Ebene jeden Mittwoch zurück. Der Tooltip zum Abyss-Vorteil des Abos sagt, dass er die wöchentliche Nutzungszeit auf 14 Stunden erhöht. Ein Abyss-Rissstein: Untere Ebene gibt 1 Stunde Zeit für die Untere Ebene dazu, ein geringerer 30 Minuten; Abyss-Risssteine der Mittleren Ebene gibt es ebenfalls.
Artefakt-Belagerung: Zeitplan, Dimensionskerne und der Abyss-Korridor
Die Artefakt-Belagerung ist das wichtigste geplante PvP-Event. Das Tutorial erklärt sie in drei Schritten. Wenn die Belagerung beginnt, erscheinen an den Artefakt-Standorten Dimensionskerne; die Fraktion, die den letzten Schlag auf einen Kern landet, erobert dieses Artefakt, und „eine bestimmte Anzahl von Spielern der siegreichen Fraktion erhält Abysspunkte als Belohnung entsprechend ihrem Beitrag“; wenn die Belagerung endet, öffnet sich an jedem Artefakt ein Abyss-Korridor für die Fraktion, die es hält, mit 5 Minuten Spielzeit.
- Zeitplan: Die Eventtabelle legt die Belagerung der Unteren Ebene von Reshanta auf Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00 Serverzeit. Der Client warnt die Spieler 10 Minuten vor Ende einer Belagerung.
- Ziele: Der Dimensionskern ist in der Unteren Ebene von Reshanta Stufe 65 und in der Mittleren Ebene Stufe 80. Die Mittlere Ebene hat im Client ein eigenes Belagerungs-Event und eigene Artefakte, in den Startdaten aber keinen Zeitplaneintrag.
- Artefakte halten: Jede Ebene zahlt einen fraktionsweiten Abysspunkte-Bonus für die Besetzung, +2,5 % für ein Artefakt, +5 % für zwei und +7,5 % für drei.
- Aufholregel: Verliert eine Fraktion alle Artefakte einer Ebene, erscheint an der Basis dieser Fraktion ein separater Korridor, den nur die benachteiligte Fraktion betreten kann.
- Fortbestand: Eroberungsstatus und Korridore bleiben bestehen, „bis zur nächsten Belagerung oder bis sich das Server-Matchmaking ändert.“
Nach einer Belagerung der Unteren Ebene gibt es in Saison 1 außerdem eine wöchentliche Aufgabe, einen „Beherrscher des Unteren Abyss“ zu besiegen, rechne also damit, dass nach den Kämpfen ein Boss folgt. Die Erfolge der Saison 1 zahlen auch für Belagerungsteilnahme und -siege, mit Einzigartig-Amplify-Stones auf der Siegesleiste.
Abyss-Elites und ihre Spawnzeiten
Die Spawn-Tabelle legt die Abyss-Elites auf feste Zeiten nach Serverzeit. Sie sind in der Unteren Ebene von Reshanta Stufe 65 und in der Mittleren Stufe 80, und ihre Beute enthält die besten Abyss-Ausrüstungssets.
| Elite | Ebene und Zone | Wann |
|---|---|---|
| Aufseherin Kaira | Untere Ebene: Schwarzsplitterzone – Verlassene Insel | Täglich alle 3 Stunden ab 01:00, an einem von sechs Orten |
| Wächtergott Nahma | Untere Ebene: Wurzel von Reshanta, Shade Island, Lonely Island | Sonntag und Freitag, 21:00 |
| Vollstrecker Tamasa, Vollstreckerin Kaira, Vollstrecker Agro | Untere Ebene: Wurzel von Reshanta, Branding Island, Siel's Heart | Montag, Donnerstag und Samstag, 21:30 |
| Wütender Wächtergott Nahma | Mittlere Ebene: Korrodierte Splitterzone, Grab des Stahlkolosses | Sonntag und Freitag, 21:00 |
| Verräter Ducal, Verwüster Maraka, Scharfrichter Dhramos | Mittlere Ebene: Korrodierte Splitterzone, Grab des Stahlkolosses, Verwitterte Zentralinsel | Montag, Donnerstag und Samstag, 21:30 |
Beachte die Überschneidung: Montag, Donnerstag und Samstag erscheinen die Vollstrecker 30 Minuten nach Beginn der Belagerung der Unteren Ebene, diese Abende sind also die belebtesten im Abyss. Geisterfürst Agro in Siel's Right Wing hat in der Tabelle keinen zeitgesteuerten Spawn.
So verdienst du Abysspunkte
Abysspunkte („ein Ehrenzeichen, errungen auf den Feldern eines endlosen Krieges“) stammen aus vielen kleinen Quellen. Die beständigen in den Daten:
| Quelle | Abysspunkte | Hinweise |
|---|---|---|
| Pflichten-Schriftrollen der Unteren Ebene von Reshanta | je 1.000 | 27 verschiedene Aufgaben, empfohlene Stufe 46 bis 49, plus 200 bis 800 Abyssal Power Shards |
| Pflichten-Schriftrollen der Mittleren Ebene von Reshanta | je 2.000 | 52 verschiedene Aufgaben, empfohlene Stufe 45 bis 55 |
| Pflichten-Missionen (Heimatkarten) | je 1.000 | Plus 50.000 gebundene Kinah; 103 pro Fraktion |
| Raumzeit-Riss-Regionen-Quests | je 2.000 | 7 pro Fraktion, in die Karte der gegnerischen Fraktion geschickt |
| Arena der Stille / Kooperation | 300 pro Match, 500 pro Sieg | Aus der Arena-Belohnungstabelle |
| Arena der Strategie (10 gegen 10) | 1.000 pro Match, 3.000 pro Sieg | Plus 1 oder 2 Silver Medals of Merit |
| Artefakt-Belagerung | Beitragsabhängig | Wird an eine bestimmte Anzahl Spieler der siegreichen Seite ausgezahlt |
| Abyss-Monster und Spieler | Variiert | Zählt gegen die wöchentlichen PvE- und PvP-Limits |
| Erfolge der Saison 1 | Variiert je nach Stufe | Zum Beispiel bringen 50 Gegnerkills 2.500 |
Wofür du Abysspunkte ausgibst: der Trade Shop
Der Abysspunkte-Shop ist der Trade Shop. Die Top-Kosmetika kosten zusätzlich Silver Medals of Merit, und mehrere Gegenstände werden mit jedem Kauf teurer.
| Gegenstand | Preis (Abysspunkte) | Limit |
|---|---|---|
| Potential Stone: Abyss (Unique) | 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 | Vier Stufen, wöchentlich, pro Account auf einem Server gezählt |
| Geringer Manastein des Abgrunds | 1,000 | 50 pro Woche |
| Geringer Seelenstein des Abgrunds | 2,000 | 50 pro Woche |
| Stigma-Splitter | 10,000, steigend auf 25,000 | 50 bei jedem der vier Preise |
| Daevanion-Kristall: Azphel | 10,000, steigend auf 80,000 | 110 insgesamt über vier Preise |
| Seltene Götterstein-Auswahltruhe | 35,000 | Kein Limit |
| Schlachtamulett-Verstärkungsrolle | 10,000, steigend auf 150,000 | 5 bei jedem Preis |
| Life Brew, Wind Brew | 500 | Wind Brew stellt 2,000 FP wieder her |
| Flügel des Kriegers / Flügel des Streiters | 200,000 / 800,000 | Jeweils eins |
| Decanus-Skin-Set | 45,300 pro Teil (90,600 für Schmuck) | Unter dem Rang Decanus einsortiert |
| Centurion-Skin-Set | 147,100 + 40 Silber-Ehrenzeichen pro Teil | Unter dem Rang Centurion einsortiert |
| Silber-Ehrenzeichen | 10,000 | 10 pro Woche |
Die Priorität ist für die meisten Spieler einfach: zuerst Potenzialsteine, denn Potenzial schlägt nie fehl und wird direkt zu PvP-Werten. Jede der vier Potenzialstufen auf einem Einzigartig-Gegenstand kostet 100,000 Abysspunkte plus 1 bis 4 Steine, ein volles +4 auf einem Gegenstand sind also 400,000 Punkte und 10 Steine, und bei einer Waffe bringt es 2.0% Schadensverstärkung (PvP). Unser Ausrüstungs-Verstärkungsguide deckt die Rüstungsseite ab. Danach sind die Flügel des Streiters das langfristige Ziel: Sie zu besitzen gibt dauerhaft +1% Schadensverstärkung (PvP), wie unser Guide zu Reittieren und Flügeln erklärt.
Abyss-Rang: Stufen, Rangpunkte und Saisonbelohnungen
Unabhängig von den Abysspunkten bringt Abyss-Spiel Rangpunkte, und die bestimmen deine Abyss-Stufe. Das Saison-Popup nennt die Regeln für die globale Saison 1 (30. September bis 16. Dezember 2026): „Dieser Rang wird für einzelne Klassen berechnet. Saisonqualitäten werden anhand deines Rangs und des kumulierten Rangpunktebereichs bestimmt. Ränge werden stündlich aktualisiert.“ Rangpunkte können auch verloren gehen, und ein Kleriker tritt nur gegen Kleriker an.
| Stufe | Klassenrang | Min. Rangpunkte | Stufen-Buff |
|---|---|---|---|
| Oberbefehlshaber | 1 | 20,000,000 | 5.0% |
| Kommandant | 2 | 13,000,000 | 4.6% |
| Marschall | 3 bis 4 | 9,000,000 | 4.4% |
| General | 5 bis 6 | 6,000,000 | 4.2% |
| Offizier (5 bis 1 Sterne) | 7 bis 150 | 4,200,000 bis 1,500,000 | 4.0% bis 3.2% |
| Legionsrekrut der Ersten bis Dritten Klasse | 151 bis 300 | 1,000,000 bis 550,000 | 3.0% bis 2.6% |
| Legionsrekrut der Vierten bis Sechsten Klasse | 301 bis 600 | 350,000 bis 75,000 | 2.4% bis 2.0% |
| Legionsrekrut der Siebten bis Neunten Klasse | 601 bis 1,000 | 35,000 bis 3,000 | 1.8% bis 1.2% |
| Rekrut | Alle anderen | - | Keine |
Der Stufen-Buff heißt Abyss-Stufenbelohnungen. Er addiert den angegebenen Prozentwert als Schadensverstärkung (PvP), Schadensresistenz (PvP) und PvE-Abyss-Schadensverstärkung, und laut Tooltip werden „nur die höchsten Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation angewendet“. Am Saisonende zahlt jede Stufe außerdem einen Titel aus, etwa Abyss [Saison 1] Oberbefehlshaber. Titel der Neunten bis Siebten Klasse sind Gewöhnlich, Sechste bis Vierte Selten, Dritte bis Erste Episch, die Offizierstitel Einzigartig und die obersten vier Legendär.
Abyss-Ausrüstung: Was in Reshanta droppt
Abyss-Ausrüstung ist eine eigene Familie aus Waffen, Rüstungen und Accessoires, im Client mit „dropAbyss“ markiert. Normale Monster in Lower Reshanta droppen vier Stufen, die benannten Elite-Gegner zwei weitere.
| Set (Beispiel) | Qualität | Gegenstandsstufe | Quelle |
|---|---|---|---|
| Erde (Großschwert der Erde) | Gewöhnlich | 20 | Monster in Lower Reshanta |
| Vagabond | Selten | 30 | Monster in Lower Reshanta |
| Bloodthirsty | Episch | 33 | Monster in Lower Reshanta |
| Mut (Großschwert des Mutes) | Einzigartig | 41 | Monster in Lower Reshanta |
| Vowed | Episch | 38 | Benannte Elite-Gegner |
| Gefallener Urgott (Orb des Gefallenen Urgottes) | Einzigartig | 46 | Benannte Elite-Gegner in Lower und Middle Reshanta |
| Abgrund (Zweihandschwert des Abgrunds) | Einzigartig | 86 | Raid Abgrundsveredelung: Ludra |
Jedes Einzigartig-Teil dieser Sets trägt die Abyss-Potenzial-Leiste und lässt sich wie andere Einzigartig-Ausrüstung auf +15 verstärken. Mut ist der realistische Farm-Weg für eine frische 45, denn 66 reguläre Monstertypen tragen es; Gefallener Urgott kommt nur von den zeitlich geplanten Elite-Gegnern.
Abyss-PvP-Grundlagen: Flug, Flügel und Positionierung
Flug ist die prägende Mechanik von Lower und Upper Reshanta. Fliegen verbraucht FP, und das Tutorial sagt: „Das Durchfliegen von Flugringen stellt FP wieder her.“ Lower Reshanta hat 49 davon und Upper 32, lerne also die Routen zwischen den Inseln, bevor du sie in einer Verfolgungsjagd brauchst. Wind Brew stellt 2,000 FP für 500 Abysspunkte wieder her, und jedes Flügelpaar, das du besitzt, erhöht deine maximalen FP.
Flug verändert auch deine Skillleiste. Vier Nahkampfklassen haben einen Ansturm auf Stufe 10, dessen Kontrolleffekt nur „nach Einsatz von [Dodge] oder im Flug“ greift: der Sturmhieb des Gladiators (30% Niederschlagschance), der Schildsturm des Templers (30% Betäubung), die Infiltration des Assassinen (50% Blenden) und der Erschütterungsschlag des Kantors (50% Betäubung). Alle haben 10m Reichweite und 20 Sekunden Abklingzeit. In der Luft sind das deine Eröffner.
- Jede Klasse hat Schockaufhebung auf Stufe 16: Sie entfernt Betäubung, Niederschlag, Hochschleudern, Greifen, Einfrieren und Furcht und gewährt 5 Sekunden Statusimmunität bei 60 Sekunden Abklingzeit. Spar sie dir für die Betäubung auf, die dich wirklich töten würde.
- Skills mit voller Immunität (Beharrlichkeit, Erlösung, Barriere-Zauber) teilen sich eine Regel: Sie „können 30s lang nicht angewendet werden, wenn das Stapeln von Unverwundbarkeit blockiert ist“. Staffle in Gruppenkämpfen die Immunitäten deines Teams, statt sie zu stapeln.
- Middle Reshanta hat keine Flugringe. Plane Bodenrouten und rechne damit, dass Nahkampfklassen dort besser abschneiden als im offenen Himmel von Lower Reshanta.
- Abyssal Power Shards, die von Pflichten-Schriftrollen aus Lower Reshanta ausgezahlt werden, lassen Angriffe beim Aktivieren 10% zusätzlichen Schaden verursachen und einen Teil der Verteidigung gegen Spieler ignorieren.
- In den Einstellungen tauscht „[Abyss] Als Stufensymbol anzeigen“ die Namensschilder gegen Stufensymbole aus. Das räumt den Bildschirm in großen Kämpfen auf.
Die besten Klassen für Abyss-PvP
Es gibt noch keine globalen Siegraten, daher ist das hier eine Analyse der Fertigkeiten-Sets. Der Abyss belohnt drei Dinge, die ein Duell nicht verlangt: Reichweite (Kämpfe um Inseln und Artifacts finden auf Distanz statt), Gruppenwerkzeuge (Belagerungen sind Massenkämpfe) und einen Fluchtweg. Unsere Klassen-Tierliste bewertet Klassen für 1v1; diese Tabelle gilt dem Abyss. Die Reichweitenangaben stammen aus der Fertigkeitentabelle.
| Klasse | Fertigkeiten ab 20 m | Stärken im Abyss | Worauf du achten musst |
|---|---|---|---|
| Beschwörer | 21 | Magieraub entfernt bis zu 2 Buffs bei bis zu 4 Zielen; Sog entzieht 300 MP | Keine Werkzeuge für die ganze Gruppe |
| Magier | 19 | Fluch: Baum (10 s Verwandlung) und Winterschlaf (5 s Immunität, danach wirst du zurückversetzt) | Niedrige LP und Verteidigung, laut Klassenbeschreibung |
| Waldläufer | 16 | Sicherster Schaden aus der Distanz; 10 Sekunden Tarnung, um Kämpfe zurückzusetzen | Schwach, sobald Nahkämpfer an ihn herankommen |
| Kleriker | 13 | Stimme des Verderbens senkt Heilung und Tränke um 60 %; Erlösung gewährt 3 s Immunität | Meist das erste Ziel im Gruppenkampf |
| Kantor | 8 | Barriere-Zauber hält die Gruppe 3 s lang über 10 % LP; Erschütterungsschlag als Opener | Glänzt in der Gruppe, nicht allein |
| Templer | 7 | Kaperung zieht bis zu 4 Feinde heran und bannt sie 3 s lang; Schildsturm als Opener | Geringer Schaden |
| Assassine | 5 | Schattenlauf (20 s Tarnung außerhalb des Kampfs), Pakt des Ausweichens gegen Verlangsamung und Bann | Geringe Reichweite am offenen Himmel |
| Gladiator | 3 | Beharrlichkeit (3 s Immunität), Klingenwurf halbiert die gegnerische Heilung | Muss die Distanz durch die Luft überbrücken |
Unser Fazit: Am offenen Himmel von Lower Reshanta hat das Fernkampf-Trio (Beschwörer, Magier, Waldläufer) es am leichtesten. Für Belagerungen und Middle Reshanta sind ein Kleriker, ein Kantor und ein Templer-Pull mehr wert als jeder einzelne Schadensverursacher, und der Assassine bleibt der beste Jäger für Nachzügler. Komplette Builds findest du in unserem Klassen-Build-Guide.
Abyss-Überlebens-Checkliste
- 1Geh mit einem Plan rein
Schau auf die Uhr. An den Belagerungsabenden (Montag, Donnerstag, Samstag) und den Nahma-Abenden (Sonntag, Freitag) füllen sich die Layer.
- 2Erledige Pflichten-Schriftrollen zwischen den Spawns
Sie bringen je 1,000 oder 2,000 Abysspunkte, außerhalb der PvE- und PvP-Obergrenzen.
- 3Kämpfe in der Nähe deiner Seite
Die Zerstörten Überreste liegen am nächsten an der Elyos-Basis, die Schwarzsplitterzone an der asmodischen Basis. Zieh Gegner auf deine Seite, nicht auf ihre.
- 4Geh, wenn die Arbeit erledigt ist
Deine 7 Stunden laufen nur drinnen ab. Zwischen den Zielen verlässt du den Layer, nicht das Spiel.
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Guide-FAQ
Wie schaltet man den Abyss in AION 2 frei?
Der Abyss wird ab Level 45 freigeschaltet. Die Fraktionsbasen in Lower Reshanta verlangen außerdem eine Gegenstandsstufe von 1,000, also schließe die Story bis Level 45 ab und rüste dich aus, bevor du gehst.
Wie bekommt man in AION 2 schnell Abysspunkte?
Sammle Pflichten-Schriftrollen im Abyss, die je 1,000 Abysspunkte in Lower Reshanta und 2,000 in Middle Reshanta bringen, und nimm an Artifact-Belagerungen teil. Matches in der Arena der Strategie bringen 1,000 pro Match und 3,000 pro Sieg. Punkte aus Quests und Versorgungsanfragen zählen nicht für die Wochenobergrenzen.
Wann findet die Artifact-Belagerung in AION 2 statt?
Laut Ereignistabelle findet die Artifact-Belagerung in Lower Reshanta am Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00 Serverzeit statt. Die genaue Ortszeit hängt von deiner Serverregion ab.
Kann man im Abyss fliegen?
Ja in Lower und Upper Reshanta, die 49 bzw. 32 Flight Circles haben, um FP aufzufüllen. Middle Reshanta hat keine Flight Circles, und laut Lore ist Fliegen dort nahezu unmöglich, also wird am Boden gekämpft.
Wofür braucht man Abysspunkte?
Man kauft damit im Handelsshop Potenzialsteine, Abyssal Manastones und Soulstones, Stigma-Splitter, Daevanion Crystals, PvP-Flügel und Rang-Skins. Potenzial-Upgrades kosten außerdem 100,000 Abysspunkte pro Stufe.
Wie funktioniert der Abyss-Rang in AION 2?
In Saison 1 wirst du anhand der im Abyss verdienten Rangpunkte mit Spielern deiner eigenen Klasse verglichen. Es gibt 18 Stufen von Legionsrekrut der neunten Klasse bis Oberbefehlshaber, jeweils mit einem Mindest-Klassenrang und einer Rangpunkte-Summe, und die Ränge werden stündlich aktualisiert.
