AION 2 Abyss-Guide: Reshanta, Abysspunkte und PvP

AION 2 Abyss-Guide: Reshanta, Abysspunkte und PvP

AION 2 Abyss-Guide aus den Spieldateien: Freischaltung, die 3 Reshanta-Ebenen, Belagerungszeiten, Abysspunkte-Quellen und Shop, Ränge, Ausrüstung und PvP-Tipps.

17 Min. Lesezeit
AbyssPvPEndgame

Dieser AION 2 Abyss-Guide behandelt den Teil des Spiels, in dem Elyos und Asmodier endlich aufeinander losgehen. Der Abyss ist Reshanta, ein zerborstener Himmel voller schwebender Inseln, und in AION 2 ist er in drei getrennte Karten aufgeteilt, jede mit eigenem Wochenzeitkontingent, Fraktionsbasen, Artefakten und Elites. Hier verdienst du auch die meisten deiner Abysspunkte, und Abysspunkte bezahlen die PvP-Upgrades, die zählen, sobald deine Ausrüstung steht.

Alles Folgende stammt aus dem globalen Client: Karten- und Zonentabellen, die Event- und Spawn-Zeitpläne, der Trade Shop, die Saison-Ranglistentabellen und die Skilldaten.

45FreischaltstufeInhalte Freischalttabelle
3Abyss-KartenUntere, Mittlere, Obere
7 hWochenzeitpro Ebene, Reset am Mittwoch
18Abyss-Rängeplus Anwärter

Was ist der Abyss in AION 2?

Der Navigator im Spiel nennt ihn „ein gesetzloses Land, entstanden durch den Zusammenbruch von AION, in dem Elyos, Asmodier und Balaur aufeinanderprallen“ und nennt die Regel, auf die es ankommt: „Im Abyss kannst du Spieler der gegnerischen Fraktion angreifen.“ Deine Heimatkarten laufen auf Fraktionsservern. Die drei Reshanta-Karten laufen auf einem eigenen, zusammengewürfelten Servertyp, du triffst dort also auf Spieler anderer Server. Jede Ebene hat eine Elyos-Basis, eine Asmodier-Basis und umkämpfte Inseln dazwischen.

EbeneFeldstufenElyos- / Asmodier-BasisBesonderheiten
Chaotische Untere Ebene von Reshanta45 bis 65Westwurzel von Latesran / Ostwurzel von Latesran23 Zonen, 3 Artefakte mit Korridorportalen, 49 Flugkreise, Od-Sammeln
Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta50 bis 80Weststamm von Latesran / Oststamm von Latesran12 Zonen, 3 Artefakte mit Korridorportalen, keine Flugkreise
Chaotisches Oberes Reshanta43 bis 55Dukysas-Feste / Krotan-Feste8 Zonen, 32 Flugkreise, keine Artefakte
Die drei Abyss-Karten (Karten- und Zonendaten)

Untere Ebene von Reshanta: die fliegende Ebene

In der Unteren Ebene von Reshanta verbringst du die meiste Zeit. Ihr Zentrum ist die Wurzel von Reshanta, „eine Region in den höchsten Lagen im Zentrum der Unteren Ebene von Reshanta“, umgeben von den Zerstörten Überresten (am nächsten zur Elyos-Basis), der Schwarzsplitterzone (am nächsten zur Asmodier-Basis), der Schwefelbauminsel und dem Siels Schwingen-Archipel. Die drei Artefakte stehen an der Wurzel von Reshanta, auf Branding Island auf der Schwefelbauminsel und am Grave of Steel im Archipel.

Mittlere Ebene von Reshanta: der Bodenkrieg

Die Mittlere Ebene von Reshanta verändert deinen Kampfstil. Laut Kartenlore würden Besucher „die Unmöglichkeit zu fliegen“ melden und „selbst das Ausbreiten der Flügel war in der Mitte eine Herausforderung“, und unsere Kartendaten zeigen auf dieser Ebene überhaupt keine Flugkreise. Gekämpft wird hier zu Fuß. Die Artefakte liegen in der Verwitterten Zentralinsel, „einer schwebenden Insel mitten im Zentrum“, den Verseuchten Sümpfen und dem Verzerrten Altholzwald, und die Monster gehen bis Stufe 80.

Obere Ebene von Reshanta: die neueste Ebene

Das Obere Reshanta wird als „neu beobachtete Region am Rand des Abyss“ beschrieben, gebildet aus Fragmenten des Blutflammennebels. In den Startdaten hat es weder Artefakte noch benannte Elites, dafür aber 32 Flugkreise, Inseln wie die Insel der Roten Dornkrone und ein eigenes Wochenzeitkontingent.

So schaltest du den Abyss in AION 2 frei

Die Freischalttabelle des Clients schaltet den Abyss ab Stufe 45 frei, ohne Quest- oder Gegenstandsstufen-Voraussetzung für die Freischaltung selbst. In der Praxis gibt es noch eine weitere Hürde: In den Beschreibungen der Basen in der Unteren Ebene von Reshanta steht „Gegenstandsstufe 1.000 erreichen, um einzutreten“. Für Elyos ist die Episoden-Quest Draupnir der Handlungsschritt, der dir auf Stufe 45 von Draupnir und dem Abyss erzählt.

  1. 1
    Schließe die Story auf Stufe 45 ab

    Erreiche Stufe 45 über die Episoden-Quests. Unser Leveling-Guide zeigt die schnellste Route für beide Seiten.

  2. 2
    Erreiche Gegenstandsstufe 1.000

    Trage deine besten Einzigartig-Teile und verbessere sie. Die Gesamt-Gegenstandsstufe ist die Hürde für die Basen in der Unteren Ebene von Reshanta.

  3. 3
    Stigmas fürs PvP festlegen

    Mit 45 hast du alle vier Stigma-Slots (sie öffnen sich auf Stufe 22, 27, 32 und 37). Unser Stigma-Guide erklärt, welche davon wichtig sind.

  4. 4
    Betritt die Untere Ebene von Reshanta

    Starte in der Latesran-Basis deiner Fraktion, binde dich an ihrem Kibelisk und besuche den Schriftrollenhändler, bevor du aufbrichst.

Abyss-Zeitlimits und der wöchentliche Reset

Jede Ebene hat ihren eigenen Timer. Der Ticket-Tooltip lautet „Die Nutzungszeit wird abgezogen, solange du dich im Unteren Abyss befindest. Die Basisnutzungszeit wird nach dem wöchentlichen Reset auf 7 Stunden zurückgesetzt“, und die Ticket-Tabelle setzt die Zugangsstunden für Untere, Mittlere und Obere Ebene jeden Mittwoch zurück. Der Tooltip zum Abyss-Vorteil des Abos sagt, dass er die wöchentliche Nutzungszeit auf 14 Stunden erhöht. Ein Abyss-Rissstein: Untere Ebene gibt 1 Stunde Zeit für die Untere Ebene dazu, ein geringerer 30 Minuten; Abyss-Risssteine der Mittleren Ebene gibt es ebenfalls.

Artefakt-Belagerung: Zeitplan, Dimensionskerne und der Abyss-Korridor

Die Artefakt-Belagerung ist das wichtigste geplante PvP-Event. Das Tutorial erklärt sie in drei Schritten. Wenn die Belagerung beginnt, erscheinen an den Artefakt-Standorten Dimensionskerne; die Fraktion, die den letzten Schlag auf einen Kern landet, erobert dieses Artefakt, und „eine bestimmte Anzahl von Spielern der siegreichen Fraktion erhält Abysspunkte als Belohnung entsprechend ihrem Beitrag“; wenn die Belagerung endet, öffnet sich an jedem Artefakt ein Abyss-Korridor für die Fraktion, die es hält, mit 5 Minuten Spielzeit.

  • Zeitplan: Die Eventtabelle legt die Belagerung der Unteren Ebene von Reshanta auf Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00 Serverzeit. Der Client warnt die Spieler 10 Minuten vor Ende einer Belagerung.
  • Ziele: Der Dimensionskern ist in der Unteren Ebene von Reshanta Stufe 65 und in der Mittleren Ebene Stufe 80. Die Mittlere Ebene hat im Client ein eigenes Belagerungs-Event und eigene Artefakte, in den Startdaten aber keinen Zeitplaneintrag.
  • Artefakte halten: Jede Ebene zahlt einen fraktionsweiten Abysspunkte-Bonus für die Besetzung, +2,5 % für ein Artefakt, +5 % für zwei und +7,5 % für drei.
  • Aufholregel: Verliert eine Fraktion alle Artefakte einer Ebene, erscheint an der Basis dieser Fraktion ein separater Korridor, den nur die benachteiligte Fraktion betreten kann.
  • Fortbestand: Eroberungsstatus und Korridore bleiben bestehen, „bis zur nächsten Belagerung oder bis sich das Server-Matchmaking ändert.“

Nach einer Belagerung der Unteren Ebene gibt es in Saison 1 außerdem eine wöchentliche Aufgabe, einen „Beherrscher des Unteren Abyss“ zu besiegen, rechne also damit, dass nach den Kämpfen ein Boss folgt. Die Erfolge der Saison 1 zahlen auch für Belagerungsteilnahme und -siege, mit Einzigartig-Amplify-Stones auf der Siegesleiste.

Abyss-Elites und ihre Spawnzeiten

Die Spawn-Tabelle legt die Abyss-Elites auf feste Zeiten nach Serverzeit. Sie sind in der Unteren Ebene von Reshanta Stufe 65 und in der Mittleren Stufe 80, und ihre Beute enthält die besten Abyss-Ausrüstungssets.

EliteEbene und ZoneWann
Aufseherin KairaUntere Ebene: Schwarzsplitterzone – Verlassene InselTäglich alle 3 Stunden ab 01:00, an einem von sechs Orten
Wächtergott NahmaUntere Ebene: Wurzel von Reshanta, Shade Island, Lonely IslandSonntag und Freitag, 21:00
Vollstrecker Tamasa, Vollstreckerin Kaira, Vollstrecker AgroUntere Ebene: Wurzel von Reshanta, Branding Island, Siel's HeartMontag, Donnerstag und Samstag, 21:30
Wütender Wächtergott NahmaMittlere Ebene: Korrodierte Splitterzone, Grab des StahlkolossesSonntag und Freitag, 21:00
Verräter Ducal, Verwüster Maraka, Scharfrichter DhramosMittlere Ebene: Korrodierte Splitterzone, Grab des Stahlkolosses, Verwitterte ZentralinselMontag, Donnerstag und Samstag, 21:30
Abyss-Elite-Zeitplan (PeriodSpawn-Tabelle, Serverzeit)

Beachte die Überschneidung: Montag, Donnerstag und Samstag erscheinen die Vollstrecker 30 Minuten nach Beginn der Belagerung der Unteren Ebene, diese Abende sind also die belebtesten im Abyss. Geisterfürst Agro in Siel's Right Wing hat in der Tabelle keinen zeitgesteuerten Spawn.

So verdienst du Abysspunkte

Abysspunkte („ein Ehrenzeichen, errungen auf den Feldern eines endlosen Krieges“) stammen aus vielen kleinen Quellen. Die beständigen in den Daten:

QuelleAbysspunkteHinweise
Pflichten-Schriftrollen der Unteren Ebene von Reshantaje 1.00027 verschiedene Aufgaben, empfohlene Stufe 46 bis 49, plus 200 bis 800 Abyssal Power Shards
Pflichten-Schriftrollen der Mittleren Ebene von Reshantaje 2.00052 verschiedene Aufgaben, empfohlene Stufe 45 bis 55
Pflichten-Missionen (Heimatkarten)je 1.000Plus 50.000 gebundene Kinah; 103 pro Fraktion
Raumzeit-Riss-Regionen-Questsje 2.0007 pro Fraktion, in die Karte der gegnerischen Fraktion geschickt
Arena der Stille / Kooperation300 pro Match, 500 pro SiegAus der Arena-Belohnungstabelle
Arena der Strategie (10 gegen 10)1.000 pro Match, 3.000 pro SiegPlus 1 oder 2 Silver Medals of Merit
Artefakt-BelagerungBeitragsabhängigWird an eine bestimmte Anzahl Spieler der siegreichen Seite ausgezahlt
Abyss-Monster und SpielerVariiertZählt gegen die wöchentlichen PvE- und PvP-Limits
Erfolge der Saison 1Variiert je nach StufeZum Beispiel bringen 50 Gegnerkills 2.500
Abysspunkte-Quellen (Quest-, Arena- und Erfolgstabellen)

Wofür du Abysspunkte ausgibst: der Trade Shop

Der Abysspunkte-Shop ist der Trade Shop. Die Top-Kosmetika kosten zusätzlich Silver Medals of Merit, und mehrere Gegenstände werden mit jedem Kauf teurer.

GegenstandPreis (Abysspunkte)Limit
Potential Stone: Abyss (Unique)25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000Vier Stufen, wöchentlich, pro Account auf einem Server gezählt
Geringer Manastein des Abgrunds1,00050 pro Woche
Geringer Seelenstein des Abgrunds2,00050 pro Woche
Stigma-Splitter10,000, steigend auf 25,00050 bei jedem der vier Preise
Daevanion-Kristall: Azphel10,000, steigend auf 80,000110 insgesamt über vier Preise
Seltene Götterstein-Auswahltruhe35,000Kein Limit
Schlachtamulett-Verstärkungsrolle10,000, steigend auf 150,0005 bei jedem Preis
Life Brew, Wind Brew500Wind Brew stellt 2,000 FP wieder her
Flügel des Kriegers / Flügel des Streiters200,000 / 800,000Jeweils eins
Decanus-Skin-Set45,300 pro Teil (90,600 für Schmuck)Unter dem Rang Decanus einsortiert
Centurion-Skin-Set147,100 + 40 Silber-Ehrenzeichen pro TeilUnter dem Rang Centurion einsortiert
Silber-Ehrenzeichen10,00010 pro Woche
Trade Shop: Preise in Abysspunkten

Die Priorität ist für die meisten Spieler einfach: zuerst Potenzialsteine, denn Potenzial schlägt nie fehl und wird direkt zu PvP-Werten. Jede der vier Potenzialstufen auf einem Einzigartig-Gegenstand kostet 100,000 Abysspunkte plus 1 bis 4 Steine, ein volles +4 auf einem Gegenstand sind also 400,000 Punkte und 10 Steine, und bei einer Waffe bringt es 2.0% Schadensverstärkung (PvP). Unser Ausrüstungs-Verstärkungsguide deckt die Rüstungsseite ab. Danach sind die Flügel des Streiters das langfristige Ziel: Sie zu besitzen gibt dauerhaft +1% Schadensverstärkung (PvP), wie unser Guide zu Reittieren und Flügeln erklärt.

Abyss-Rang: Stufen, Rangpunkte und Saisonbelohnungen

Unabhängig von den Abysspunkten bringt Abyss-Spiel Rangpunkte, und die bestimmen deine Abyss-Stufe. Das Saison-Popup nennt die Regeln für die globale Saison 1 (30. September bis 16. Dezember 2026): „Dieser Rang wird für einzelne Klassen berechnet. Saisonqualitäten werden anhand deines Rangs und des kumulierten Rangpunktebereichs bestimmt. Ränge werden stündlich aktualisiert.“ Rangpunkte können auch verloren gehen, und ein Kleriker tritt nur gegen Kleriker an.

StufeKlassenrangMin. RangpunkteStufen-Buff
Oberbefehlshaber120,000,0005.0%
Kommandant213,000,0004.6%
Marschall3 bis 49,000,0004.4%
General5 bis 66,000,0004.2%
Offizier (5 bis 1 Sterne)7 bis 1504,200,000 bis 1,500,0004.0% bis 3.2%
Legionsrekrut der Ersten bis Dritten Klasse151 bis 3001,000,000 bis 550,0003.0% bis 2.6%
Legionsrekrut der Vierten bis Sechsten Klasse301 bis 600350,000 bis 75,0002.4% bis 2.0%
Legionsrekrut der Siebten bis Neunten Klasse601 bis 1,00035,000 bis 3,0001.8% bis 1.2%
RekrutAlle anderen-Keine
Abyss-Stufen der Saison 1 (Klassenranglisten-Tabelle)

Der Stufen-Buff heißt Abyss-Stufenbelohnungen. Er addiert den angegebenen Prozentwert als Schadensverstärkung (PvP), Schadensresistenz (PvP) und PvE-Abyss-Schadensverstärkung, und laut Tooltip werden „nur die höchsten Buff-Belohnungen aus Abyss, Arena der Stille und Arena der Kooperation angewendet“. Am Saisonende zahlt jede Stufe außerdem einen Titel aus, etwa Abyss [Saison 1] Oberbefehlshaber. Titel der Neunten bis Siebten Klasse sind Gewöhnlich, Sechste bis Vierte Selten, Dritte bis Erste Episch, die Offizierstitel Einzigartig und die obersten vier Legendär.

Abyss-Ausrüstung: Was in Reshanta droppt

Abyss-Ausrüstung ist eine eigene Familie aus Waffen, Rüstungen und Accessoires, im Client mit „dropAbyss“ markiert. Normale Monster in Lower Reshanta droppen vier Stufen, die benannten Elite-Gegner zwei weitere.

Set (Beispiel)QualitätGegenstandsstufeQuelle
Erde (Großschwert der Erde)Gewöhnlich20Monster in Lower Reshanta
VagabondSelten30Monster in Lower Reshanta
BloodthirstyEpisch33Monster in Lower Reshanta
Mut (Großschwert des Mutes)Einzigartig41Monster in Lower Reshanta
VowedEpisch38Benannte Elite-Gegner
Gefallener Urgott (Orb des Gefallenen Urgottes)Einzigartig46Benannte Elite-Gegner in Lower und Middle Reshanta
Abgrund (Zweihandschwert des Abgrunds)Einzigartig86Raid Abgrundsveredelung: Ludra
Abyss-Ausrüstungsstufen und Quellen (Gegenstands- und Drop-Daten)

Jedes Einzigartig-Teil dieser Sets trägt die Abyss-Potenzial-Leiste und lässt sich wie andere Einzigartig-Ausrüstung auf +15 verstärken. Mut ist der realistische Farm-Weg für eine frische 45, denn 66 reguläre Monstertypen tragen es; Gefallener Urgott kommt nur von den zeitlich geplanten Elite-Gegnern.

Abyss-PvP-Grundlagen: Flug, Flügel und Positionierung

Flug ist die prägende Mechanik von Lower und Upper Reshanta. Fliegen verbraucht FP, und das Tutorial sagt: „Das Durchfliegen von Flugringen stellt FP wieder her.“ Lower Reshanta hat 49 davon und Upper 32, lerne also die Routen zwischen den Inseln, bevor du sie in einer Verfolgungsjagd brauchst. Wind Brew stellt 2,000 FP für 500 Abysspunkte wieder her, und jedes Flügelpaar, das du besitzt, erhöht deine maximalen FP.

Flug verändert auch deine Skillleiste. Vier Nahkampfklassen haben einen Ansturm auf Stufe 10, dessen Kontrolleffekt nur „nach Einsatz von [Dodge] oder im Flug“ greift: der Sturmhieb des Gladiators (30% Niederschlagschance), der Schildsturm des Templers (30% Betäubung), die Infiltration des Assassinen (50% Blenden) und der Erschütterungsschlag des Kantors (50% Betäubung). Alle haben 10m Reichweite und 20 Sekunden Abklingzeit. In der Luft sind das deine Eröffner.

  • Jede Klasse hat Schockaufhebung auf Stufe 16: Sie entfernt Betäubung, Niederschlag, Hochschleudern, Greifen, Einfrieren und Furcht und gewährt 5 Sekunden Statusimmunität bei 60 Sekunden Abklingzeit. Spar sie dir für die Betäubung auf, die dich wirklich töten würde.
  • Skills mit voller Immunität (Beharrlichkeit, Erlösung, Barriere-Zauber) teilen sich eine Regel: Sie „können 30s lang nicht angewendet werden, wenn das Stapeln von Unverwundbarkeit blockiert ist“. Staffle in Gruppenkämpfen die Immunitäten deines Teams, statt sie zu stapeln.
  • Middle Reshanta hat keine Flugringe. Plane Bodenrouten und rechne damit, dass Nahkampfklassen dort besser abschneiden als im offenen Himmel von Lower Reshanta.
  • Abyssal Power Shards, die von Pflichten-Schriftrollen aus Lower Reshanta ausgezahlt werden, lassen Angriffe beim Aktivieren 10% zusätzlichen Schaden verursachen und einen Teil der Verteidigung gegen Spieler ignorieren.
  • In den Einstellungen tauscht „[Abyss] Als Stufensymbol anzeigen“ die Namensschilder gegen Stufensymbole aus. Das räumt den Bildschirm in großen Kämpfen auf.

Die besten Klassen für Abyss-PvP

Es gibt noch keine globalen Siegraten, daher ist das hier eine Analyse der Fertigkeiten-Sets. Der Abyss belohnt drei Dinge, die ein Duell nicht verlangt: Reichweite (Kämpfe um Inseln und Artifacts finden auf Distanz statt), Gruppenwerkzeuge (Belagerungen sind Massenkämpfe) und einen Fluchtweg. Unsere Klassen-Tierliste bewertet Klassen für 1v1; diese Tabelle gilt dem Abyss. Die Reichweitenangaben stammen aus der Fertigkeitentabelle.

KlasseFertigkeiten ab 20 mStärken im AbyssWorauf du achten musst
Beschwörer21Magieraub entfernt bis zu 2 Buffs bei bis zu 4 Zielen; Sog entzieht 300 MPKeine Werkzeuge für die ganze Gruppe
Magier19Fluch: Baum (10 s Verwandlung) und Winterschlaf (5 s Immunität, danach wirst du zurückversetzt)Niedrige LP und Verteidigung, laut Klassenbeschreibung
Waldläufer16Sicherster Schaden aus der Distanz; 10 Sekunden Tarnung, um Kämpfe zurückzusetzenSchwach, sobald Nahkämpfer an ihn herankommen
Kleriker13Stimme des Verderbens senkt Heilung und Tränke um 60 %; Erlösung gewährt 3 s ImmunitätMeist das erste Ziel im Gruppenkampf
Kantor8Barriere-Zauber hält die Gruppe 3 s lang über 10 % LP; Erschütterungsschlag als OpenerGlänzt in der Gruppe, nicht allein
Templer7Kaperung zieht bis zu 4 Feinde heran und bannt sie 3 s lang; Schildsturm als OpenerGeringer Schaden
Assassine5Schattenlauf (20 s Tarnung außerhalb des Kampfs), Pakt des Ausweichens gegen Verlangsamung und BannGeringe Reichweite am offenen Himmel
Gladiator3Beharrlichkeit (3 s Immunität), Klingenwurf halbiert die gegnerische HeilungMuss die Distanz durch die Luft überbrücken
Abyss-PvP-Kit-Analyse

Unser Fazit: Am offenen Himmel von Lower Reshanta hat das Fernkampf-Trio (Beschwörer, Magier, Waldläufer) es am leichtesten. Für Belagerungen und Middle Reshanta sind ein Kleriker, ein Kantor und ein Templer-Pull mehr wert als jeder einzelne Schadensverursacher, und der Assassine bleibt der beste Jäger für Nachzügler. Komplette Builds findest du in unserem Klassen-Build-Guide.

Abyss-Überlebens-Checkliste

  1. 1
    Geh mit einem Plan rein

    Schau auf die Uhr. An den Belagerungsabenden (Montag, Donnerstag, Samstag) und den Nahma-Abenden (Sonntag, Freitag) füllen sich die Layer.

  2. 2
    Erledige Pflichten-Schriftrollen zwischen den Spawns

    Sie bringen je 1,000 oder 2,000 Abysspunkte, außerhalb der PvE- und PvP-Obergrenzen.

  3. 3
    Kämpfe in der Nähe deiner Seite

    Die Zerstörten Überreste liegen am nächsten an der Elyos-Basis, die Schwarzsplitterzone an der asmodischen Basis. Zieh Gegner auf deine Seite, nicht auf ihre.

  4. 4
    Geh, wenn die Arbeit erledigt ist

    Deine 7 Stunden laufen nur drinnen ab. Zwischen den Zielen verlässt du den Layer, nicht das Spiel.

Noch unentschlossen, welche Seite? Unser Elyos-vs-Asmodier-Guide hilft dir weiter, und der Endgame-Guide zeigt, wo der Abyss neben den Raids steht.

MetaBot Desktop

Sichere dir den entscheidenden Vorteil

Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.

  • In-Game-Overlays
  • Automatisches Match-Tracking
  • Exklusive Desktop-Tools
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Guide-FAQ

Wie schaltet man den Abyss in AION 2 frei?

Der Abyss wird ab Level 45 freigeschaltet. Die Fraktionsbasen in Lower Reshanta verlangen außerdem eine Gegenstandsstufe von 1,000, also schließe die Story bis Level 45 ab und rüste dich aus, bevor du gehst.

Wie bekommt man in AION 2 schnell Abysspunkte?

Sammle Pflichten-Schriftrollen im Abyss, die je 1,000 Abysspunkte in Lower Reshanta und 2,000 in Middle Reshanta bringen, und nimm an Artifact-Belagerungen teil. Matches in der Arena der Strategie bringen 1,000 pro Match und 3,000 pro Sieg. Punkte aus Quests und Versorgungsanfragen zählen nicht für die Wochenobergrenzen.

Wann findet die Artifact-Belagerung in AION 2 statt?

Laut Ereignistabelle findet die Artifact-Belagerung in Lower Reshanta am Montag, Donnerstag und Samstag um 21:00 Serverzeit statt. Die genaue Ortszeit hängt von deiner Serverregion ab.

Kann man im Abyss fliegen?

Ja in Lower und Upper Reshanta, die 49 bzw. 32 Flight Circles haben, um FP aufzufüllen. Middle Reshanta hat keine Flight Circles, und laut Lore ist Fliegen dort nahezu unmöglich, also wird am Boden gekämpft.

Wofür braucht man Abysspunkte?

Man kauft damit im Handelsshop Potenzialsteine, Abyssal Manastones und Soulstones, Stigma-Splitter, Daevanion Crystals, PvP-Flügel und Rang-Skins. Potenzial-Upgrades kosten außerdem 100,000 Abysspunkte pro Stufe.

Wie funktioniert der Abyss-Rang in AION 2?

In Saison 1 wirst du anhand der im Abyss verdienten Rangpunkte mit Spielern deiner eigenen Klasse verglichen. Es gibt 18 Stufen von Legionsrekrut der neunten Klasse bis Oberbefehlshaber, jeweils mit einem Mindest-Klassenrang und einer Rangpunkte-Summe, und die Ränge werden stündlich aktualisiert.