
Kahler Agrint Reittier (Natura) · 5 Seelen
Kahler Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Rotäugiger Agrint droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 8 Monster seine Seelen.
- Kreaturtyp
- Natura
- Benötigte Seelen
- 5
- Bester Seelen-Farmspot
- Rotäugiger Agrint · 100%
- Laufgeschwindigkeit
- 900
- Sprintgeschwindigkeit
- 1.200
- Gleiten (Boost)
- 800

Wo man Kahler Agrint findet
Monster, die Kahler Agrint droppen: 8. Am besten farmst du Kahler Agrint (Schwefel) (100%) in Schwefelbauminsel – Insel des Mals, Chaotische Untere Ebene von Reshanta.
Du bekommst es auch über: Kisten und Andere Quellen.
- St. 47Schwefelbauminsel – Insel des Mals, Schwefelbauminsel – Schwefelsumpf und Schwefelbauminsel – Fluss des Verfaulten Safts · Chaotische Untere Ebene von Reshanta · Spawns: 30
- St. 52Verseuchte Sümpfe · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 25Nächster Kibelisk: Oststamm von Latesran · 365 m
- St. 52Verseuchte Sümpfe · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 25Nächster Kibelisk: Weststamm von Latesran · 453 m
- St. 45Insel der Roten Dornkrone · Chaotisches Äußeres Reshanta · Spawns: 23
- St. 52Verseuchte Sümpfe · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 23Nächster Kibelisk: Oststamm von Latesran · 609 m
- St. 52Verseuchte Sümpfe · Chaotische Mittlere Ebene von Reshanta · Spawns: 8
Seelentruhe: Natura (Gebunden)2,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Battle Pass
Pet-Truhe: Natura (Gebunden)2,08% pro ÖffnungDie Kiste stammt aus: Erfolge
Wo man Seelen für Kahler Agrint farmt
Alle Monster, die eine Seele für Kahler Agrint droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Freigeschaltet durch:
Soul: Thin Agrint (Bound)
Seelen-Drops (8 Monster)
| Monster | Stufe | Chance | Kills für 90 % |
|---|---|---|---|
| St. 13 | 100% | 1 | |
| St. 45 | 100% | 1 | |
| St. 46 | 100% | 1 | |
| St. 47 | 100% | 1 | |
| St. 52 | 100% | 1 | |
| St. 52 | 100% | 1 | |
| St. 52 | 100% | 1 | |
| St. 52 | 100% | 1 |
Fundorte: Rubininsel, Namenloser Friedhof, Schwefelbauminsel und Insel der Roten Dornkrone
Enthalten in: Seelentruhe: Natura (Gebunden) (2,08%)
Verfolge Kahler Agrint und den Rest deiner Sammlung
Hake ab, was du besitzt, und MetaBot Desktop zeigt deinen Fortschritt je Gruppe, mit 3D-Modellen und wie du jedes Teil bekommst.
- Reittiere, Flügel, Titel, Kostüm-Sets, Waffen-Skins und Göttersteine
- Fortschrittsringe und Filter für Vorhandenes oder Fehlendes
- 3D-Modelle und wo du jede Seele farmst

Wie viele Kills für Kahler Agrint nötig sind
BerechnetKahler Agrint braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.
| Name | Stufe | Chance | Seelen pro Kill | Erwartete Kills |
|---|---|---|---|---|
| St. 13 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 45 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 46 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 47 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 52 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 52 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 52 | 100% | 1 | 5 | |
| St. 52 | 100% | 1 | 5 |
Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.
Seelenplaner
Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.
So bekommst du Kahler Agrint
Gegenstände, die Kahler Agrint freischalten, und woher sie stammen.
Freigeschaltet durch:
Pet: Thin Agrint
Enthalten in: Pet-Truhe: Natura (Gebunden) (2,08%)
Weitere Quellen: Zufallsladen
Boni des Kreaturtyps Natura
Alle Reittiere vom Typ Natura teilen einen Typbonus, der mit der Typstufe wächst: SP +3 auf Stufe 1, bis zu SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1 auf Stufe 3.
Reittiere vom Typ Natura öffnen 9 Optionsslots (auf den Typstufen 1–9); jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah. Mögliche Optionen: Verteidigung (Natura), Krit.-Widerstand (Natura), Ausweichen (Natura), Block (Natura), LP, MP, Angriffskraft (Natura), Präzision (Natura), Krit.-Treffer (Natura) und Angriffskraft (Frontal) und 40 weitere.
Vollständige Tabelle zu Natura-Bonus und Optionsslots in der Reittierliste →
Reittiere vom Typ Natura steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →
Weitere Reittiere vom Typ Natura
47 weitere Reittiere vom Typ Natura zählen zur selben Typstufe.
Belohnungen der Reittiersammlung
Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Kahler Agrint zählt für jede davon.
Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Kahler Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura und braucht 5 Seelen. 8 Monster droppen seine Seelen; Rotäugiger Agrint (Stufe 13) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 211 Reittieren der Sammlung.
Siehe auch
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Kahler Agrint – FAQ
Wie bekomme ich das Reittier Kahler Agrint in AION 2?
Sammle 5 Seelen für Kahler Agrint. Am besten farmst du bei Rotäugiger Agrint (Stufe 13) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 8 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.
Wie viele Seelen braucht Kahler Agrint?
Kahler Agrint braucht 5 Seelen zum Freischalten.
Wo farmt man Seelen für Kahler Agrint am besten?
Rotäugiger Agrint hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.
Wie viele Kills braucht man für Kahler Agrint?
Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Rotäugiger Agrint, der besten Seelenquelle, für alle 5 Seelen. Danach folgt Drana-Gierweide (Abyss) mit etwa 5 Kills.
Was bringt der Kreaturtyp Natura?
Kreaturen vom Typ Natura teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1.
Wie schnell ist Kahler Agrint?
Kahler Agrint hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).
Kann ich Kahler Agrint als gesammelt markieren?
Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.
