Reittier Dürrer Agrint in AION 2

Dürrer AgrintReittier (Natura) · 5 Seelen

Natura3D-Modell

Dürrer Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura in AION 2. Du brauchst 5 Seelen zum Freischalten, und Dürrer Agrint (Schlucht) droppt sie mit 100% pro Kill. Insgesamt droppen 3 Monster seine Seelen.

3D-Render: Dürrer Agrint
Dürrer Agrint in Ruhepose, gerendert aus dem Modell und den Texturen des Spiels.
Kreaturtyp
Natura
Benötigte Seelen
5
Bester Seelen-Farmspot
Dürrer Agrint (Schlucht) · 100%
Laufgeschwindigkeit
900
Sprintgeschwindigkeit
1.200
Gleiten (Boost)
800

Wo man Seelen für Dürrer Agrint farmt

Spieldaten

Alle Monster, die eine Seele für Dürrer Agrint droppen können, beste Chance zuerst. „Kills für 90 %“ ist die Zahl der Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.

Freigeschaltet durch: Soul: Withered Agrint (Bound)

Seelen-Drops (3 Monster)

MonsterStufeChanceKills für 90 %
Dürrer Agrint (Schlucht)33100%1
Kahler Agrint44100%1
Dürrer Agrint (Schwefel)46100%1

Fundorte: Artamiaschlucht, Garten des Illusionsgottes und Schwefelbauminsel

Enthalten in: Seelentruhe: Natura (Gebunden) (2,08%)

Wie viele Kills für Dürrer Agrint nötig sind

Berechnet

Dürrer Agrint braucht 5 Seelen. Erwartete Kills für jedes Monster, das sie fallen lässt, schnellste zuerst.

NameStufeChanceSeelen pro KillErwartete Kills
Dürrer Agrint (Schlucht)33100%15
Kahler Agrint44100%15
Dürrer Agrint (Schwefel)46100%15

Seelen pro Kill sind Dropchance mal durchschnittliche Stapelgröße. Erwartete Kills sind 5 geteilt durch diesen Wert, aufgerundet; echte Runs schwanken.

Seelenplaner

Noch 5 SeelenEtwa 1 Kills von Dürrer Agrint (Schlucht)Etwa 1 Kills von Kahler AgrintEtwa 1 Kills von Dürrer Agrint (Schwefel)

Erwartete Kills aus Dropchance und Stapelgröße jedes Fundorts. Glück schwankt: Lange Pechsträhnen sind normal.

So bekommst du Dürrer Agrint

Spieldaten

Gegenstände, die Dürrer Agrint freischalten, und woher sie stammen.

Freigeschaltet durch: Pet: Withered Agrint

Enthalten in: Mystische Pet-Truhe (Gebunden) (3,93%), Pet-Truhe: Natura (Gebunden) (2,08%), Pet-Truhe des Wachstums (Gebunden) (0,5%)

Weitere Quellen: Zufallsladen

Boni des Kreaturtyps Natura

Spieldaten

Alle Kreaturen vom Typ Natura teilen diese Boni, die mit der Typstufe Natura wachsen.

StufeBonus
1SP +3
2SP +6, Krit.-Widerstand +1
3SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1

Reittiere vom Typ Natura steigen bis Stufe 10 (250.000 EP insgesamt), und höhere Stufen verbessern die Chance auf bessere Optionsqualitäten: auf Stufe 10 erscheinen Legendär-Optionen in 5 % der Fälle. Stufen- und Chancentabellen aller Reittiertypen →

Optionsplätze (9)

PlatzFrei abMögliche Werte (Min–Max über alle Qualitäten)
1St. 1Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
2St. 2Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
3St. 3Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
4St. 4Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
5St. 5Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
6St. 6Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
7St. 7Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
8St. 8Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20
9St. 9Verteidigung (Natura) +30–80 · Krit.-Widerstand (Natura) +5–14 · Ausweichen (Natura) +5–14 · Block (Natura) +7–20 · LP +10–100 · MP +5–50 · Angriffskraft (Natura) +5–10 · Präzision (Natura) +10–20

Jeder Wurf kostet 4 Seelenkristalle und 1.000 Kinah.

Belohnungen der Reittiersammlung

Mehr Reittiere zu besitzen zahlt 51 Meilensteinbelohnungen aus, von 5 bis 500 gesammelten Reittieren, und Dürrer Agrint zählt für jede davon.

Alle veröffentlichten Reittiere haben dieselben Geschwindigkeiten: Laufen 900, Sprinten 1.200, verstärktes Gleiten 800.

Alle Reittiere →

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). So lesen wir die Spieldateien

Dürrer Agrint ist ein Reittier vom Typ Natura und braucht 5 Seelen. 3 Monster droppen seine Seelen; Dürrer Agrint (Schlucht) (Stufe 33) hat mit 100% pro Kill die beste Chance, also rechne mit ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Lauftempo 900, Sprinttempo 1.200. Es ist eines von 207 Reittieren der Sammlung.

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Dürrer Agrint – FAQ

Wie bekomme ich das Reittier Dürrer Agrint in AION 2?

Sammle 5 Seelen für Dürrer Agrint. Am besten farmst du bei Dürrer Agrint (Schlucht) (Stufe 33) mit 100% pro Kill – ca. 1 Kills für 90 % auf eine Seele. Insgesamt droppen 3 Monster sie; die Tabelle auf dieser Seite listet alle.

Wie viele Seelen braucht Dürrer Agrint?

Dürrer Agrint braucht 5 Seelen zum Freischalten.

Wo farmt man Seelen für Dürrer Agrint am besten?

Dürrer Agrint (Schlucht) hat mit 100% pro Kill die höchste Seelenchance. Damit brauchst du ca. 1 Kills für 90 % auf mindestens eine Seele.

Wie viele Kills braucht man für Dürrer Agrint?

Im Schnitt reichen etwa 5 Kills von Dürrer Agrint (Schlucht), der besten Seelenquelle, für alle 5 Seelen. Danach folgt Kahler Agrint mit etwa 5 Kills.

Was bringt der Kreaturtyp Natura?

Kreaturen vom Typ Natura teilen einen Typ-Bonus, der mit der Typstufe wächst; auf der höchsten Stufe beträgt er SP +9, Krit.-Widerstand +2, Präzision +1.

Wie schnell ist Dürrer Agrint?

Dürrer Agrint hat ein Lauftempo von 900, ein Sprinttempo von 1.200 und ein Gleittempo mit Boost von 800 (Spieleinheiten).

Kann ich Dürrer Agrint als gesammelt markieren?

Ja. Nutze den Schalter „Gesammelt“ oben auf dieser Seite. Er zählt zu deinem Fortschritt auf der Sammlungsübersicht, wird in diesem Browser gespeichert und mit deinem MetaBot-Konto synchronisiert, sobald du dich anmeldest.