
Bitterkalter Wind Aktive Fertigkeit des Magier · ab Stufe 3 · max. Stufe 40
Bitterkalter Wind ist eine Aktive Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 3 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 15 s.
Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m einen Bitterkalten Wind, der 2 Sek. lang anhält. Der Bitterkalte Wind fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 238 (+232,3% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
- Klasse
- Magier
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 3
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 15 s
- Reichweite
- 20 m
Was Bitterkalter Wind bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m einen Bitterkalten Wind, der 2 Sek. lang anhält. Der Bitterkalte Wind fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 5.155 (+232,3% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
- Abklingzeit
- 15 s
- MP
- 150
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Magisch
- Effektart
- Angriff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
Spezialisierungen von Bitterkalter Wind
5 Varianten verändern Bitterkalter Wind. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8[Bitterkalter Wind]-Beschwörungsdauer +1 Sek.
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Heranziehen
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Kritischer Treffer
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Abklingzeit von [Einfrieren] bei Treffer −1 Sek.
Magier: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Bitterkalter Wind nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 238 (+232,3% Angriff) | St. 3 | 15 s | 150 | — |
| 2 | 339 (+232,3% Angriff) | St. 3 | 15 s | 150 | 1 |
| 3 | 440 (+232,3% Angriff) | St. 6 | 15 s | 150 | 1 |
| 4 | 592 (+232,3% Angriff) | St. 9 | 15 s | 150 | 1 |
| 5 | 778 (+232,3% Angriff) | St. 12 | 15 s | 150 | 2 |
| 6 | 999 (+232,3% Angriff) | St. 15 | 15 s | 150 | 2 |
| 7 | 1.186 (+232,3% Angriff) | St. 18 | 15 s | 150 | 2 |
| 8 | 1.372 (+232,3% Angriff) | St. 21 | 15 s | 150 | 4 |
| 9 | 1.558 (+232,3% Angriff) | St. 24 | 15 s | 150 | 4 |
| 10 | 1.745 (+232,3% Angriff) | St. 27 | 15 s | 150 | 4 |
| 11 | 1.966 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 12 | 2.152 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 13 | 2.288 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 14 | 2.389 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 15 | 2.525 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 16 | 2.661 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 17 | 2.797 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 18 | 2.933 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 19 | 3.034 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 20 | 3.135 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 21 | 3.236 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 22 | 3.337 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 23 | 3.438 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 24 | 3.539 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 25 | 3.640 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 26 | 3.741 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 27 | 3.842 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 28 | 3.943 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 29 | 4.044 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 30 | 4.145 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 31 | 4.246 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 32 | 4.347 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 33 | 4.448 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 34 | 4.549 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 35 | 4.650 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 36 | 4.751 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 37 | 4.852 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 38 | 4.953 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 39 | 5.054 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
| 40 | 5.155 (+232,3% Angriff) | — | 15 s | 150 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Ausrüstung, die Bitterkalter Wind würfeln kann
689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Bitterkalter Wind als zufällige Fertigkeitsoption für Magier würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.
| Kategorie | Gegenstände | Chance | Max. Stufe | Höchste Gegenstandsstufe |
|---|---|---|---|---|
| Kompass | 8 | 16,7% | St. 4 | |
| Heiliger Gral | 8 | 4,54% | St. 4 | |
| Bogen | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Stab | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Dolch | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Großschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Schützer | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Streitkolben | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Grimoire | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Langschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | St. 1 |
Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.
Bitterkalter Wind: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Bitterkalter Wind nutzen.
Magier Aktive Fertigkeit1.559 von 1.562Ø St. 15,1100%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Bitterkalter Wind ist eine Aktive Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 3 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 15 s auf Stufe 1 und 15 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Bitterkalter Wind FAQ
Was macht Bitterkalter Wind in AION 2?
Auf Stufe 1: Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m einen Bitterkalten Wind, der 2 Sek. lang anhält. Der Bitterkalte Wind fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 238 (+232,3% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3s in Bann. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10
Wie lang ist die Abklingzeit von Bitterkalter Wind?
15 Sekunden auf Stufe 1 und 15 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Magier Bitterkalter Wind?
Ab Charakterstufe 3. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Bitterkalter Wind?
Bitterkalter Wind hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Bitterkalter Wind über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Bitterkalter Wind gibt es 4 solche Knoten.
Welche Ausrüstung kann Bitterkalter Wind würfeln?
689 Ausrüstungsteile und Arkana können Bitterkalter Wind als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Kompass, Heiliger Gral, Bogen und Stab.
Ist Bitterkalter Wind physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Bitterkalter Wind verursacht Magisch Schaden (Angriff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
