Einfrieren – AION 2 Fertigkeitssymbol

Einfrieren Aktive Fertigkeit des Magier · ab Stufe 7 · max. Stufe 40

MagierAktive Fertigkeit

Einfrieren ist eine Aktive Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 7 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 30 s.

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 178 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Klasse
Magier
Typ
Aktive Fertigkeit
Erlernt ab
St. 7
Max. Stufe
40
Abklingzeit
30 s
Reichweite
20 m

Was Einfrieren bewirkt

Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2.168 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Abklingzeit
30 s
MP
100
40/40

„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.

Schadensart
Magisch
Effektart
Debuff
In Bewegung nutzbar
Ja
Eigenschaften
Bewegung möglich

Spezialisierungen von Einfrieren

5 Varianten verändern Einfrieren. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.

  • Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    200 MP-Regeneration

  • Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    Abklingzeit −5 Sek.

  • Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    [Eisexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei Einfrieren-Treffer

  • Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12

    Einfrierchance gegen PC-Ziele +25 %

  • Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16

    Einfrierdauer +1 Sek.

MetaBot Desktop

Magier: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten

Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.

  • Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
  • Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
  • Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet
AION 2-Daevanion-Planer in MetaBot Desktop mit einer ausgefüllten Kantor-Tafel und dem Panel der Wertesummen

Einfrieren nach Stufe

Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.

Grundschaden von Einfrieren je Fertigkeitsstufe
St. 1 · 178St. 40 · 2.168
StufeSchadenBenötigte StufeAbklingzeitMPPunkte
1178 (+94% Angriff)St. 730 s100—
2239 (+94% Angriff)St. 730 s1001
3315 (+94% Angriff)St. 1030 s1001
4404 (+94% Angriff)St. 1330 s1001
5480 (+94% Angriff)St. 1630 s1002
6555 (+94% Angriff)St. 1930 s1002
7630 (+94% Angriff)St. 2230 s1002
8706 (+94% Angriff)St. 2530 s1004
9795 (+94% Angriff)St. 2830 s1004
10871 (+94% Angriff)St. 3130 s1004
11926 (+94% Angriff)—30 s100—
12967 (+94% Angriff)—30 s100—
131.022 (+94% Angriff)—30 s100—
141.077 (+94% Angriff)—30 s100—
151.132 (+94% Angriff)—30 s100—
161.187 (+94% Angriff)—30 s100—
171.228 (+94% Angriff)—30 s100—
181.269 (+94% Angriff)—30 s100—
191.309 (+94% Angriff)—30 s100—
201.350 (+94% Angriff)—30 s100—
211.391 (+94% Angriff)—30 s100—
221.432 (+94% Angriff)—30 s100—
231.473 (+94% Angriff)—30 s100—
241.514 (+94% Angriff)—30 s100—
251.555 (+94% Angriff)—30 s100—
261.596 (+94% Angriff)—30 s100—
271.637 (+94% Angriff)—30 s100—
281.677 (+94% Angriff)—30 s100—
291.718 (+94% Angriff)—30 s100—
301.759 (+94% Angriff)—30 s100—
311.800 (+94% Angriff)—30 s100—
321.841 (+94% Angriff)—30 s100—
331.882 (+94% Angriff)—30 s100—
341.923 (+94% Angriff)—30 s100—
351.964 (+94% Angriff)—30 s100—
362.005 (+94% Angriff)—30 s100—
372.045 (+94% Angriff)—30 s100—
382.086 (+94% Angriff)—30 s100—
392.127 (+94% Angriff)—30 s100—
402.168 (+94% Angriff)—30 s100—

★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.

Daevanion-Knoten, die Einfrieren verstärken

Diese Knoten geben Einfrieren zusätzliche Stufen über das normale Maximum.

TafelBenötigte StufeFertigkeitsstufenPunktkosten
NezekanSt. 12+13
ZikelSt. 20+13
VaizelSt. 30+13
TrinielSt. 40+13

Ausrüstung, die Einfrieren würfeln kann

689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Einfrieren als zufällige Fertigkeitsoption für Magier würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.

KategorieGegenständeChanceMax. StufeHöchste Gegenstandsstufe
Kompass816,7%St. 4Kompass der Lebenskraft – AION 2 GegenstandssymbolKompass der Lebenskraft
Heiliger Gral84,54%St. 4Heiliger Gral der Lebenskraft – AION 2 GegenstandssymbolHeiliger Gral der Lebenskraft
Bogen748,34%St. 1Ludras Vernichtungsbogen – AION 2 GegenstandssymbolLudras Vernichtungsbogen
Stab748,34%St. 1Ludras Schicksalszepter – AION 2 GegenstandssymbolLudras Schicksalszepter
Dolch688,34%St. 1Ludras Klaue – AION 2 GegenstandssymbolLudras Klaue
Großschwert688,34%St. 1Ludras Vernichtungsklinge – AION 2 GegenstandssymbolLudras Vernichtungsklinge
Schützer688,34%St. 1Ludras Herz – AION 2 GegenstandssymbolLudras Herz
Streitkolben688,34%St. 1Ludras Vernichtungskeule – AION 2 GegenstandssymbolLudras Vernichtungskeule
Grimoire688,34%St. 1Ludras Bannbuch – AION 2 GegenstandssymbolLudras Bannbuch
Orb688,34%St. 1Ludras Abgrundsjade – AION 2 GegenstandssymbolLudras Abgrundsjade
Langschwert688,34%St. 1Ludras Schuppenschwert – AION 2 GegenstandssymbolLudras Schuppenschwert
Ring498,34%St. 1Strahlender Ring des Weisen Drachenkönigs – AION 2 GegenstandssymbolStrahlender Ring des Weisen Drachenkönigs

Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.

Einfrieren: von Top-Spielern genutzt

Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Einfrieren nutzen.

Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.

Einfrieren ist eine Aktive Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 7 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 30 s auf Stufe 1 und 30 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.

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Einfrieren FAQ

Was macht Einfrieren in AION 2?

Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 178 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Wie lang ist die Abklingzeit von Einfrieren?

30 Sekunden auf Stufe 1 und 30 Sekunden auf Stufe 40.

Ab wann lernt der Magier Einfrieren?

Ab Charakterstufe 7. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.

Welche Spezialisierungen hat Einfrieren?

Einfrieren hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.

Wie steigere ich Einfrieren über die Maximalstufe?

Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Einfrieren gibt es 4 solche Knoten.

Welche Ausrüstung kann Einfrieren würfeln?

689 Ausrüstungsteile und Arkana können Einfrieren als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Kompass, Heiliger Gral, Bogen und Stab.

Ist Einfrieren physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?

Einfrieren verursacht Magisch Schaden (Debuff) und ist in Bewegung nutzbar.