Fertigkeitssymbol: Einfrieren

EinfrierenAktive Fertigkeit des Magier · ab Stufe 7 · max. Stufe 40

MagierAktive Fertigkeit

Einfrieren ist eine Aktive Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 7 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 30 s.

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 178 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Klasse
Magier
Typ
Aktive Fertigkeit
Erlernt ab
St. 7
Max. Stufe
40
Abklingzeit
30 s
Reichweite
20 m

Was Einfrieren bewirkt

Spieldaten

Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2.168 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 2.168 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Abklingzeit
30 s
MP
100

„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.

Eigenschaften: Bewegung möglich

Spezialisierungen von Einfrieren

5 Varianten verändern Einfrieren. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.

  • Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    200 MP-Regeneration

  • Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    Abklingzeit −5 Sek.

  • Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8

    [Eisexplosion]-Abklingzeit zurücksetzen: Bei Einfrieren-Treffer

  • Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12

    Einfrierchance gegen PC-Ziele +25 %

  • Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16

    Einfrierdauer +1 Sek.

Einfrieren nach Stufe

Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.

StufeBenötigte StufeAbklingzeitMPPunkte
1730100—
27301001
310301001
413301001
516301002
619301002
722301002
825301004
928301004
1031301004
11—30100—
12—30100—
13—30100—
14—30100—
15—30100—
16—30100—
17—30100—
18—30100—
19—30100—
20—30100—
21—30100—
22—30100—
23—30100—
24—30100—
25—30100—
26—30100—
27—30100—
28—30100—
29—30100—
30—30100—
31—30100—
32—30100—
33—30100—
34—30100—
35—30100—
36—30100—
37—30100—
38—30100—
39—30100—
40—30100—

★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.

Daevanion-Knoten, die Einfrieren verstärken

Diese Knoten geben Einfrieren zusätzliche Stufen über das normale Maximum.

TafelBenötigte StufeFertigkeitsstufenPunktkosten
NezekanSt. 12+13
ZikelSt. 20+13
VaizelSt. 30+13
TrinielSt. 40+13

Einfrieren ist eine Aktive Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 7 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 30 s auf Stufe 1 und 30 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.

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Einfrieren FAQ

Was macht Einfrieren in AION 2?

Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 178 (+94% Angriff) Wasserschaden zu und versetzt das Ziel mit 50 % Chance für 3s in Einfrieren. Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Einfrieren 100 %. Benommen-Leiste (Schaden) 10

Wie lang ist die Abklingzeit von Einfrieren?

30 Sekunden auf Stufe 1 und 30 Sekunden auf Stufe 40.

Ab wann lernt der Magier Einfrieren?

Ab Charakterstufe 7. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.

Welche Spezialisierungen hat Einfrieren?

Einfrieren hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.

Wie steigere ich Einfrieren über die Maximalstufe?

Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Einfrieren gibt es 4 solche Knoten.